自由幻想60的SS用什么成品的柜子大概尺寸武器魔功高点,大概要多少…

QQ自由幻想完美技能加点SS的
QQ自由幻想完美技能加点SS的
我这样加点主要是我是非RMB玩家,我这样加点是减慢怪的速度自己有时间加血,加冰暴是他本身是SS最早的群攻,不加冰暴如果加火弹术,我不可能用SS一个一个的打,那我岂不成了战士了?
略懂社热议
看个人喜好了
加错也没事 现在遗忘之石那么便宜 重新加呗
【属性点】 绝对全智慧(SS是最伤害输出最大的一个职业。所以一定要全攻型。血能过6000就行了。对于80SS,随便带点装备,血就可以过6000了。所以加全智慧,其他加法不推荐)【主修】 1、火弹+5 (唯一的牛B单功) 2、冰箭+1 (过度,必学一点,不然后面的技能不能学) 3、火系掌握+5 (加火弹,火球20%的攻) 4、冰系掌握+1 (减30%移动速度,学不学均可,所以1点足够了,如果你要单杀花妖,就得加满了) 5、火球术+5 (强悍的小群攻) 6、冰暴术+1 (由于不能远攻,所以1点过度下) 7、燃烧+6 (有很多人不知道,这个为什么要学这么高,秘密就在6级的火状态是每2秒掉怪60点血,刷鬼就很有用,还可以用这个技能去破鬼村的门.总之刷鬼就必须要加到6级) 8、冰封+1 (过渡,关键时保命) 9、燃烧强化+1(同样是鬼村的专用技能) 10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1 (过度,基本没用) 12、冰盾术+5 (5级冰盾在攻击法系怪物时,顶到怪脚下打,5级冰盾是可以免疫法系怪的攻击的,刷鬼村最后BOSS,堕灵王必须技能) 13、风焰术+5 (这个技能都不要说,肯定加满) 14、暴雪术+5 (同上) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%,主攻SS肯定不会放过任何一点攻击了) 18、寒冰之魂+5 (同上) 19、怒焰击+1 (单功,虽然厉害,但间隔时间太长了,所以加不加均可) 20、寒天冰暴+2 (虽然间隔时间也长,不过是个群工,威力还大,所以加满,不过目前只能学2级) 【辅助】 1、秘术?集中+1 (1级开冰盾和智慧术足够了,就别浪费点了) 2、秘术?幻影+1 (过渡,) 3、秘术?消除+1 (可以消掉别人的盾,鬼村1形态必须技能.鬼村1形态的火盾只有SS的这个技能能消掉.另外家族PK的时候,消人家SS的盾,可爽了.人家开着盾基本不掉血,一消他盾,立刻就下跪了.呵呵) 4、秘术?释能+1 (基本用不上,1点足够了.用的多的可以多加.会有剩余点给你加的) 5、秘术?瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (有的时候抗住打会被打断技能,很烦,所以加一点就好了) 8、魔镜术+0(垃圾技能.坚决不学)9、体魂修炼+0 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,主攻SS是不会放弃一点攻的) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击.还是那句话.主攻SS是不会放弃一点攻的) 有剩余点就加势能吧!放那也是白看着.&此贴版权所有,禁止复制转截抄袭》谢谢合作【属性点】 绝对全智慧(SS是最伤害输出最大的一个职业。所以一定要全攻型。血能过6000就行了。对于80SS,随便带点装备,血就可以过6000了。所以加全智慧,其他加法不推荐)【主修】 1、火弹+5 (唯一的牛B单功) 2、冰箭+1 (过度,必学一点,不然后面的技能不能学) 3、火系掌握+5 (加火弹,火球20%的攻) 4、冰系掌握+1 (减30%移动速度,学不学均可,所以1点足够了,如果你要单杀花妖,就得加满了) 5、火球术+5 (强悍的小群攻) 6、冰暴术+1 (由于不能远攻,所以1点过度下) 7、燃烧+6 (有很多人不知道,这个为什么要学这么高,秘密就在6级的火状态是每2秒掉怪60点血,刷鬼就很有用,还可以用这个技能去破鬼村的门.总之刷鬼就必须要加到6级) 8、冰封+1 (过渡,关键时保命) 9、燃烧强化+1(同样是鬼村的专用技能) 10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1 (过度,基本没用) 12、冰盾术+5 (5级冰盾在攻击法系怪物时,顶到怪脚下打,5级冰盾是可以免疫法系怪的攻击的,刷鬼村最后BOSS,堕灵王必须技能) 13、风焰术+5 (这个技能都不要说,肯定加满) 14、暴雪术+5 (同上) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%,主攻SS肯定不会放过任何一点攻击了) 18、寒冰之魂+5 (同上) 19、怒焰击+1 (单功,虽然厉害,但间隔时间太长了,所以加不加均可) 20、寒天冰暴+2 (虽然间隔时间也长,不过是个群工,威力还大,所以加满,不过目前只能学2级) 【辅助】 1、秘术?集中+1 (1级开冰盾和智慧术足够了,就别浪费点了) 2、秘术?幻影+1 (过渡,) 3、秘术?消除+1 (可以消掉别人的盾,鬼村1形态必须技能.鬼村1形态的火盾只有SS的这个技能能消掉.另外家族PK的时候,消人家SS的盾,可爽了.人家开着盾基本不掉血,一消他盾,立刻就下跪了.呵呵) 4、秘术?释能+1 (基本用不上,1点足够了.用的多的可以多加.会有剩余点给你加的) 5、秘术?瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (有的时候抗住打会被打断技能,很烦,所以加一点就好了) 8、魔镜术+0(垃圾技能.坚决不学)9、体魂修炼+0 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,主攻SS是不会放弃一点攻的) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击.还是那句话.主攻SS是不会放弃一点攻的) 有剩余点就加势能吧!放那也是白看着.<br />
自己摸索的1~100级的加点,绝对原创<br />
火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。<br />
冰箭术 建议+1过渡 原因:同上<br />
火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。<br />
冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加<br />
火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。<br />
冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。<br />
燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。<br />
冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。<br />
燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。<br />
冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?<br />
火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。<br />
冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。<br />
风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。<br />
暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。<br />
高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。<br />
淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。<br />
红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给主要的风焰术(前期为最高攻击的群攻)增加8%的伤害。这个没有争议,一定要加满的。<br />
寒冰之魂 建议不学 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,但要考虑到,该技能只是增加冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击伤害。冰箭术就不用说了把,基本上就是当它是一个减速技能,冰暴术主要作为近身群冰。暴雪术虽然是和风焰术并称SS的最要群攻之一,可是毕竟五级暴雪术也就只有234%的伤害,加满寒冰之魂之后也就242%的伤害,若按2000魔功的术士来计算,不学寒冰之魂,用暴雪术打出来是4680血;加满寒冰之魂打出来的是4860血,所增加的伤害并不多,仅仅为180血,再者后期主要是以寒天冰暴为最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,所以不需要学。<br />
怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。<br />
寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。<br />
寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。<br />
秘术?集中 建议+3 原因:足够了,原因不述。<br />
秘术?幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。<br />
秘术?消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。<br />
秘术?释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术?释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。<br />
秘术?瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术?怒,所以加1过渡。<br />
秘术?怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。<br />
魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。<br />
魔法精研 建议+1 原因:过渡。<br />
魔镜术 建议+1 原因:同上<br />
绝对零度 建议+1 原因:加上后,联合冰盾,可以达到100%以上的物理伤害吸收,而且回血较快,无论是PK、FB还是野外刷怪,都有很大帮助,可以一定几率减小SS的死亡率。<br />
魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能<br />
魔法双修 建议不学 原因:无用。<br />
智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。<br />
魔法强化 建议+5 原因:同上。<br />
体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。<br />
总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点。<br />
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参考资料

 

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