CF射速命中威力 51射速 9的关系

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  CF游戏中射速高的武器对命中是有非常有意义促进作用,间隔更短的击发时间使射击目标的作用判定变快。?西伯利亚V6网吧游戏作为CF玩家们的小伙伴,为大家带来了射速关系的小技巧,快来关注下。▲CF技巧 西伯利亚分享射速关系小技巧  一、射速与命中  这样的好处是,你在移动中准心飘过目标时的首发射击击中敌人的概率变得更高,因为客观因素(网络延迟,机器性能)的影响有可能被射速影响直接忽略了。▲CF游戏图  二、射速与威力  射速与威力永远是矛盾体,威力大的武器固然好,但是威力大的武器通常射速慢,而且弹道被设计成很散乱的状态,高射速则加大了散乱的剧烈程度。  以M60和RPK为例,两把机***威力都很惊人,可是基本上打中人需要相当的弹药发射量;射速高的武器多半威力偏小,以UZI和MP7为例,基本上近战不爆头,结果会是非常凶险的。▲CF游戏图  三、射速与弹道  射速与弹道本来应该没什么关系。但是实际操作中,射速高的***弹道学习领悟难度会很大,原因很简单,太快了。  如G36K,SG552只能保证前20发的控制。这也不是说射速慢的武器弹道学习更容易,如QBZ95,K2这2把武器,射速慢弹道也很乱,根本不存在可以学会的可能。所以,弹道是决定***械扫射的基础,射速只是扫射快慢的问题。  可以肯定的一点是,射速在近距离可以补偿弹道散乱造成的命中率低的问题,还是那句话乱***是可以打死老师傅的。▲西伯利亚V6网吧版游戏  技巧总结:  弹道是***性的灵魂,威力是***的身材,射速则是***的脸蛋,有灵魂又有身材和脸蛋的宝贝才是上佳的武器。可操控性M4最好,AK47不那么容易控制,AN94准心收回较慢,射速高。所以,有了明确的标准,无论是高手还是低手都会有一个了然于胸的判定,什么***最适合当前的自己。▲西伯利亚V6网吧版游戏耳机  而作为CF这样一款音效甚广且震撼的游戏,没有一款专业的游戏电竞耳机是很抱憾的,西伯利亚V6网吧版游戏耳机在对于音质的把握上比普通游戏耳机更高的要求,且更专注于游戏体验。其使用了50mm超大驱动单元,将增强低音效果及整体的音域,频率响应提至10Hz~28000Hz,针对着大部分游戏进行音效上优化。西伯利亚V6网吧游戏耳机侧重于对中高频声音的把握,任何细微的声音都有较好地体现,针对游戏中的音效细节十分细腻,而且有一定层次感与环绕效果,西伯利亚V6使得音效与游戏场景完全融合,给你带来身临其境的视听体验。与市场上其他同类网吧产品比较,优势非常明显。感兴趣的CF玩家们有不妨多多关注V6的后续报道!▲西伯利亚V6网吧版游戏耳机  西伯利亚官方旗舰店:/  联系人:李昌杰  联系***:  想要了解西伯利亚网吧特供高端耳机的产品信息,请留意本站的后续报道。
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  1)射速与首发命中的关系
  根据上面对&射速&的解释和理解,&射速&高的武器对&首发命中&是有非常有意义促进作用,间隔更短的击发时间使&射击目标的作用判定&变快。这样的好处是,你在移动中准心飘过目标时的首发射击&击中&敌人的概率变得更高,因为&客观因素&(网络延迟,机器性能)的影响有可能被&射速&影响直接忽略了。
  2)射速与威力的关系
  射速与威力永远是矛盾体,威力大的武器固然好,但是威力大的武器通常射速慢,而且弹道被设计成很散乱的状态,高射速则加大了散乱的剧烈程度。以M60和RPK为例,两把机***威力都很惊人,可是基本上打中人需要相当的弹药发射量;射速高的武器多半威力偏小,以Uzi和MP7为例,基本上近战不爆头,结果会是非常凶险的。
  3)射速与弹道的关系
  射速与弹道本来应该没什么关系。但是实际操作中,射速高的***弹道&学习&领悟难度会很大,原因很简单,太快了。如G36K,SG552只能保证前20发的控制。这也不是说射速慢的武器弹道&学习&更容易,如QBZ95,K2这2把武器,射速慢弹道也很乱,根本不存在可以学会的可能。所以,弹道是决定***械扫射的基础,射速只是扫射快慢的问题。可以肯定的一点是,射速在近距离可以补偿弹道散乱造成的命中率低的问题,还是那句话&乱***是可以打死老师傅&的。
  4)射速与&射击窗口&的关系
  射速高的武器&射击窗口&出现的周期会缩短。这个结论的意义就是:威力中等,射速中的武器最适合点射(对***爱好分子欣喜若狂了)比如:QBZ95,AUG。
  5)CF***械的射速排名
  Uzi&P90&G36K&MP7&MP5&雷蛇&SG552&Gails=AN94&FAMAS&M4/M4-S&AUG&Xm8&SCARLIGHT&Scar-Heavy&AK/金AK/刺刀AK&QBZ95&K2&M60&RPK&M16&DasertEagle
  6)小结
  弹道是***性的灵魂,威力是***的身材,射速则是***的脸蛋,有灵魂又有身材和脸蛋的&宝贝&才是上佳的武器。
  看M4的排名,在所有数据排名中M4都只是中等,不是最漂亮但耐看,不瘦不胖刚好,又有让人亲和的心灵,所以才带来了M4非常平衡的特性,所以可操控性M4最好。
  再看AK47,威力巨大(身材魁梧),射速中下(脸蛋不俊),弹道奔放(狂放不羁的灵魂),所以AK47不那么容易控制。
  AN94威力中上,射速中上,从性能上和M4相仿,但其威力大于M4,意味着准心收回较慢,射速高,则更加增加了准心缩小的难度。
  所以,有了明确的标准,无论是高手还是低手都会有一个了然于胸的判定,什么***最适合当前的自己。这样的感觉是好的,但是还不够,真正的适合自己的***不是仅仅依靠脸蛋,身材,心灵来选择的,而更应该是配合相应的战术。当然,也可以这么说,你选择了***,***选择了自己的战术
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作者:未知 来源:网络 发布时间: 12:20:36
  1)射速与首发命中的关系
  根据上面对“射速”的解释和理解,“射速”高的对“首发命中”是有非常有意义促进作用,间隔更短的击发时间使“射击目标的作用判定”变快。这样的好处是,你在移动中准心飘过目标时的首发射击“击中”敌人的概率变得更高,因为“客观因素”(网络延迟,机器性能)的影响有可能被“射速”影响直接忽略了。
  2)射速与威力的关系
  射速与威力永远是矛盾体,威力大的固然好,但是威力大的通常射速慢,而且弹道被设计成很散乱的状态,高射速则加大了散乱的剧烈程度。以M60和RPK为例,两把机***威力都很惊人,可是基本上打中人需要相当的弹药发射量;射速高的武器多半威力偏小,以Uzi和MP7为例,基本上近战不,结果会是非常凶险的。
  3)射速与弹道的关系
  射速与弹道本来应该没什么关系。但是实际操作中,射速高的***弹道“学习”领悟难度会很大,原因很简单,太快了。如G36K,SG552只能保证前20发的控制。这也不是说射速慢的武器弹道“学习”更容易,如,这2把武器,射速慢弹道也很乱,根本不存在可以学会的可能。所以,弹道是决定***械扫射的基础,射速只是扫射快慢的问题。可以肯定的一点是,射速在近距离可以补偿弹道散乱造成的命中率低的问题,还是那句话“乱***是可以打死老师傅”的。
  4)射速与“射击窗口”的关系
  射速高的武器“射击窗口”出现的周期会缩短。这个结论的意义就是:威力中等,射速中的武器最适合点射(对***爱好分子欣喜若狂了)比如:,。
  5)CF***械的射速排名
  Uzi & P90 & G36K & MP7 & MP5 & 雷蛇 & SG552 & Gails = AN94 & FAMAS & M4/M4-S &
& SCARLIGHT & Scar-Heavy &AK/金AK/刺刀AK &
& M60 &RPK& M16 & Dasert Eagle
  6) 小结
  弹道是***性的灵魂,威力是***的身材,射速则是***的脸蛋,有灵魂又有身材和脸蛋的“宝贝”才是上佳的武器。
  看M4的排名,在所有数据排名中M4都只是中等,不是最漂亮但耐看,不瘦不胖刚好,又有让人亲和的心灵,所以才带来了M4非常平衡的特性,所以可操控性M4最好。
  再看AK47,威力巨大(身材魁梧),射速中下(脸蛋不俊),弹道奔放(狂放不羁的灵魂),所以AK47不那么容易控制。
  AN94威力中上,射速中上,从性能上和M4相仿,但其威力大于M4,意味着准心收回较慢,射速高,则更加增加了准心缩小的难度。
  所以,有了明确的标准,无论是高手还是低手都会有一个了然于胸的判定,什么***最适合当前的自己。这样的感觉是好的,但是还不够,真正的适合自己的***不是仅仅依靠 脸蛋,身材,心灵来选择的,而更应该是配合相应的战术。当然,也可以这么说,你选择了***,***选择了自己的战术。
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cf穿越火线技巧分析 步***射速命中和威力之间关系
对步***进行解剖,你选择了***,***选择了自己的战术.弹道是***性的灵魂,威力是***的身材,射速则是***的脸蛋,有灵魂又有身材和脸蛋的宝贝才是上佳的武器.
1、射速与命中
射速高的武器对命中是有非常有意义促进作用,间隔更短的击发时间使射击目标的作用判定变快。
这样的好处是,你在移动中准心飘过目标时的首发射击击中敌人的概率变得更高,因为客观因素(网络延迟,机器性能)的影响有可能被射速影响直接忽略了。
2、射速与威力
射速与威力永远是矛盾体,威力大的武器固然好,但是威力大的武器通常射速慢,而且弹道被设计成很散乱的状态,高射速则加大了散乱的剧烈程度。
以m60和rpk为例,两把机***威力都很惊人,可是基本上打中人需要相当的弹药发射量;射速高的武器多半威力偏小,以uzi和mp7为例,基本上近战不爆头,结果会是非常凶险的。
3、射速与弹道
射速与弹道本来应该没什么关系。但是实际操作中,射速高的***弹道学习领悟难度会很大,原因很简单,太快了。
如g36k,sg552只能保证前20发的控制。这也不是说射速慢的武器弹道学习更容易,如qbz95,k2这2把武器,射速慢弹道也很乱,根本不存在可以学会的可能。所以,弹道是决定***械扫射的基础,射速只是扫射快慢的问题。
可以肯定的一点是,射速在近距离可以补偿弹道散乱造成的命中率低的问题,还是那句话乱***是可以打死老师傅的。
4、射速与射击窗口
射速高的武器射击窗口出现的周期会缩短。这个结论的意义就是:威力中等,射速中的武器最适合点射(对***爱好分子欣喜若狂了)比如:qbz95,aug。
弹道是***性的灵魂,威力是***的身材,射速则是***的脸蛋,有灵魂又有身材和脸蛋的宝贝才是上佳的武器。
m4的排名,在所有数据排名中m4都只是中等,不是最漂亮但耐看,不瘦不胖刚好,又有让人亲和的心灵,所以才带来了m4非常平衡的特性,所以可操控性m4最好。
ak47,威力巨大(身材魁梧),射速中下(脸蛋不俊),弹道奔放(狂放不羁的灵魂),所以ak47不那么容易控制。
an94威力中上,射速中上,从性能上和m4相仿,但其威力大于m4,意味着准心收回较慢,射速高,则更加增加了准心缩小的难度。
所以,有了明确的标准,无论是高手还是低手都会有一个了然于胸的判定,什么***最适合当前的自己。
这样的感觉是好的,但是还不够,真正的适合自己的***不是仅仅依靠脸蛋,身材,心灵来选择的,而更应该是配合相应的战术。当然,也可以这么说,你选择了***,***选择了自己的战术。CF攻略小技巧分享 ***支射速与威力之间关系详解
17:00 | 责任编辑:华仔 | 内容来源:全球电竞网 |
  在穿越火线游戏中,***支的射速跟威力之间是有相关关系的,只不过很多人都没注意。今天小编就来跟大家说说射速与威力之间存在的关系。  1、射速与命中  这样的好处是,你在移动中准心飘过目标时的首发射击击中敌人的概率会变得更高,因为某些客观因素(网络延迟,机器性能)的影响有可能被射速影响而直接忽略了。  2、射速与弹道  射速与弹道本来应该是没什么关系的。但是在实际操作中,射速高的***弹道学习领悟难度会很大,原因很简单,因为太快了。  如G36K,SG552只能保证前20发的控制。当然这也不是说射速慢的武器弹道学习更容易,如QBZ95,K2这2把武器,射速慢弹道也很乱,根本不存在可以学会的可能。所以,弹道才是决定***械扫射的基础,而射速只是扫射快慢的问题。  可以肯定的一点是,射速在近距离可以补偿因弹道散乱造成的命中率低的问题,还是那句话乱***是可以打死老师傅的。  3、射速与威力  射速与威力永远是不可调和的矛盾体,威力大的武器固然好,但是威力大的武器通常射速就慢,而且弹道被设计成很散乱的状态,高射速就会加大了这种散乱的剧烈程度。  以M60和RPK为例,两把机***的威力都很惊人,可是基本上打中人却需要相当的弹药发射量;射速高的武器多半威力偏小,以UZI和MP7为例,基本上近战不爆头,那么结果会是非常凶险的。  4、射速与射击窗口  射速高的武器射击窗口出现的周期也会缩短。而这个结论的意义就是:威力中等,射速中的武器最适合用来点射(对***爱好分子欣喜若狂了)比如:QBZ95和AUG。  以上就是小编发现的射速与威力之间存在的关系,希望大家能够掌握并在游戏中灵活选择适合自己的装备。
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