为什么我打怪。明明可以杀死。但是怪总是会剩下一滴血检测仪呢?

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我的世界怎么打野生怪兽 打怪心得详解
我的世界是一款好玩的手机游戏,在玩的时候我们会经常遇到各种各样的野怪,很多小朋友在遇到他们的时候束手无策,今天小编就来给大家说说在我的世界这款游戏中应该怎么应付遇到的怪物
  是一款好玩的手机游戏,在玩的时候我们会经常遇到各种各样的野怪,很多小朋友在遇到他们的时候束手无策,今天小编就来给大家说说在我的世界这款游戏中应该怎么应付遇到的怪物。  1、怎样尽量使自己少受伤害  1)看好悬崖,随身带一桶水,如果土豪就把靴子附魔摔落保护  2)前期(游戏时间&3h)建议用石制武器,等到挖到钻石在开始装备盔甲,因为在挖到钻石前铁的数量肯定非常有限,所以建议先准备好必要的剪刀和10个左右铁桶:3个岩浆,3个牛奶,3个装水,剩下那个备用;另外还要备好两把铁镐,一把放在家里,省的在外面被苦力怕炸死以后没有铁镐,那时候肯定追悔莫及。  3)在有了足够的铁以后就及时装备上全身铁甲,100-7.5X8=40,这意味着你只会受到不到一半的伤害&&苦力怕零距离伤害 49.5,49.5X0.4=19.8 19.8&20! 这说明,装备全身铁甲以后你就可以去亲苦力怕了,而且铁甲的性价比也是最高的。  4)不要被投射物射中。怪物的投射物一般是在5-20m(一格一米)以外射来的,看清以后及时闪,恶魂的火球对准然后疯点&&总是会达到的&&除非你人品或者你家鼠标有问题。  5)僵尸的预防十分简单:空气 门 空气方块 空气 方块这就可以了  6)许多人都不会使用一把完整的剑,包括本人,有时都会脑残&&当怪物太多或者一下子来了一群猪人&&格挡就派上了用场(玩过PvP的人应该会)。格挡除了投射物以外几乎都能免疫伤害,所以当强敌当前时记得用一下&&反正也不费耐久  2、在被围攻时怎样安全脱身  1)具有良好的心理素质:如果老想着哦完蛋了,那肯定必死无疑  2)铁剑必须有,同时用好格挡功能  3)找到适合的路线&&哪里没怪、哪里是悬崖、哪里是平地、哪里是水、包括你可以利用岩浆1.  4)巧用液体脱身:如果围攻你的怪物里没有骷髅,那么就在地上迅速倒上一桶水,再放个方块、插根火把&&这样可以停止刷怪,并且你在方块上一砍,他们再游过来起码要5sec。如果有骷髅,就先放方块,再放岩浆&&狠狠烧吧!虽然可能把掉落物烧没,但最重要的是让你脱离危险&&而且还要注意不要把自己弄到岩浆里!最NB的就是摆一排仙人掌&&不会就去脑补吧。  3、总结的技巧  僵尸:铁剑,石剑,最好要击退效果。  骷髅、凋零骷髅:铁剑,弓,用剑的同学们就冲上去猛砍,一般情况下,骷髅在受伤害的时候是不会射箭的,利用好这段时间。  苦力怕:铁剑,弓,最好附魔击退,这样它想炸也炸不了  小黑:铁剑,先看他一眼,等过来时拿铁剑打。最好附魔锋利  蠹虫:铁剑,击退+截肢,冲着狂砍基本就行了(蠹虫血少)  史莱姆、岩浆怪:石剑,铁剑,击退+锋利  猪人:铁剑,击退+锋利,注意后方撤退路线以及打不过就跑,实在不行按Esc耍赖调和平。  烈焰人:雪球,铁剑,钻石剑,雪球把之前刷出来的打死,铁建或钻石剑锋利附魔,铁剑3下钻石剑2下,打起来很爽,只要站在刷怪笼旁边等着就行,出来就打,刷经验不说,还一堆烈焰棒。  末影人:药水,雪球,钻石剑+锋利5+击退3+掠夺3等等&&附魔书+铁砧就可以了。顺便带灵  魂沙和骷髅头下去,刷10个凋零(进末地时千万别调和平,否则他们会冲着你打),让他们去打龙,你拿雪球破  坏水晶,破坏完了和凋零一起打,整个过程顶多15分钟。有必要就拿上金苹果。  凋零:同上,注意骷髅头和复活时的爆炸即可,只是时间会长一些,因为没有了其他生物的辅助(提示:千万不要拿狼打,那样100只都会在3分钟内死翘翘,那时候你会追悔莫及的)  4、装备事项  锋利:增加伤害  亡灵杀手:增加对骷髅,僵尸的伤害  节肢杀手:增加对蜘蛛,洞穴蜘蛛,蠹虫的伤害。  击退:增加击退距离  掠夺:增加掉落  火焰附加:让攻击对象起火  保护:除摔伤均可减轻伤害  XX保护:专门防护XX项,效果较好但较单一。  荆棘:强烈不建议附魔,损伤盔甲耐久不说,还没有增加保护,如果你的武器已经足够强大,最多只能在胸甲上  附魔荆棘&&除非你的攻击力太弱,那就把它附魔吧。
热门新闻排行为什么打怪没显示出伤害呢?
查看: 2983|回复: 17
发表于 15-10-26 12:11
rt我游戏里打怪没伤害值显示是什么回事。。。
发表于 15-10-26 12:13
不认识的怪是不显示血量的,多次击杀,,才会有
攻击伤害数值也没?&
发表于 15-10-26 12:15
发表于 15-10-26 12:15
kininill 发表于 15-10-26 12:13
不认识的怪是不显示血量的,多次击杀,,才会有
攻击伤害数值也没?
发表于 15-10-26 12:17
你看看是不是设置问题
貌似也没这设置选项呀&
发表于 15-10-26 12:20
发表于 15-10-26 12:20
kininill 发表于 15-10-26 12:17
你看看是不是设置问题
貌似也没这设置选项呀
这个游戏就是不显示数值的,你只能看着怪物和你的血条
除非我也没发现显示血条的方法&
发表于 15-10-26 12:28
发表于 15-10-26 12:28
貌似也没这设置选项呀
这个游戏就是不显示数值的,你只能看着怪物和你的血条
除非我也没发现显示数值的方法
发表于 15-10-26 13:57
进阶UI设计里面用户体验与世界观不可割裂,部分游戏界面用于用户把控信息的元素需要合理的转化,比如死亡空间里面把血条做成脊椎色柱系统,就是为了不割裂游戏感。
数字太生硬,容易把玩家体验拉出世界观,那是WIN98时代的游戏设计风格了。
其实隐藏掉界面黑沙是一样可以玩的,自己和怪的受伤情况身体上都是看的出来的,还有音效提示,如果你能习惯没界面的PVE玩法,也会发现极大的乐趣。比如靠视觉记忆地图和辨识方位什么的,有了小地图和寻路自己在什么位置周围环境什么样已经不重要了,
老实说不少乐趣的丧失是因为玩家需求方便而设计者妥协造成的。
话说快餐只适合填饱肚子并不适合用于品味啊,只可惜这就是个快餐的时代。
我是以为我自己的游戏有问题,要是这样也没什么!&
发表于 15-10-26 16:56
给你32个赞&
发表于 15-10-26 16:55
发表于 15-10-26 14:13
延迟高、。。。我打了几秒才死的
发表于 15-10-26 14:19
是不是卡,延迟高
&成长值: 230VIP2, 成长值 600, 距离下一级还需 370 成长值
发表于 15-10-26 14:23
这是黑沙,没有数值的,你把界面全隐藏也一样可以打,
知道不是我游戏出现问题就好了,谢谢你&
发表于 15-10-26 16:56
发表于 15-10-26 16:56
进阶UI设计里面用户体验与世界观不可割裂,部分游戏界面用于用户把控信息的元素需要合理的转化,比如死亡空 ...
我是以为我自己的游戏有问题,要是这样也没什么!
发表于 15-10-26 16:56
这是黑沙,没有数值的,你把界面全隐藏也一样可以打,
知道不是我游戏出现问题就好了,谢谢你
发表于 15-10-26 18:12
好像是没有伤害设定吧&&没看到飘伤害的啊 都是红字 黄字 白字 我(TM)都不知道是什么意思
发表于 15-10-26 18:43
为什么要显示伤害这是个写实的游戏,现实中也是不会有伤害数值的
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ellison1998
都是希望之地的捏脸数据,老玩家应该有,先感谢。
http://www.cc8.cc/thread-244743-
梅花本命啊~!捏的时候感觉好难捏……但最后发现梅花***姐意外地上镜。回头台服有了
SakuraMoeYuki
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alexwuyanbo
下面自己玩的
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原作者已??有??了
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