求AM PVE输出手法 雕文 3.35盗贼pve天赋雕文 及三围标准!

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  平衡是远程DPS职业,职业特色是会在源于奥术的月蚀和源于自然的间交替。平衡的循环和5.0相比已经大幅重做,所以无论你是精于此道的老还是新手,对于新机制的解释应当能够帮到你。
  特殊的日月之蚀能量条是平衡循环的焦点。不像5.0,它平滑的自动前进,每40秒完成一个完整的循环(如果你点沉醉是20秒)。
  当其位于左边时,你的奥术法术会更强,当其位于右边时,你的日系法术会更强。当能量条到达日蚀或月蚀的&峰值&时,相关的法术最强。它会在峰值停留一会,此事你获得最大的加成,5秒后返回向着另一边前进。
  你可以把你的能量条拖近你的头像方便你观察你日月之蚀的位置,或是观察战斗中你任务头上循环的日月动画(在人物边上有提醒也能指示)。在两种情况下,左边都是月蚀,右边都是日蚀。
6.0鸟德输出手法
当你在输出DPS时全程保持在枭兽形态下。
保持目标身上的两种Dot。现在只有1个Dot按钮&当你在月蚀那边它施放月火术,在日蚀那边施放阳炎术(细节见下方)。
使用星涌术层数,永远不要让其充满3层(细节见下方)。在月蚀那边施放会加强你下2次星火术,在日蚀那边施放会加强你下3次愤怒。
如果你选了星辰耀斑,在你每次跨越日月能量中间点的时候施放。
剩下的时间全部用星火术(月能)或愤怒(日能)来填充。
  循环细节
月火术持续40秒,所以你会想要每次循环施放一次。最佳的施放时机是在月能峰值时,因为此时会有个增益,使你法术的直接伤害部分翻倍。
阳炎术持续24秒,所以你会希望每个循环施放2次来保证100%的覆盖。最好的时机是在刚进入日能阶段时施放一次,然后在峰值施放一次。
星涌术最好是在你月能峰值或日能峰值时使用(这样它强化的星火术/愤怒也处在峰值)。然而,触发坠星会经常给你额外一层,你会想要保证其永远不会到达3层的上限:
如果触发之后到了3层,立即施放一个星涌术。
如果你有2层,你会想要立即或很快施放一个星涌术,来避免其达到3层。
在0或1层的时候,在你下一个月能峰值或日能峰值稍前计划好使用星涌术。
你可以使用的更高级法术是沟通星界。这通常会损失DPS而且必须站在原地。但是,能在移动中使用还算不错了(插沟通星界雕文),来让你迅速跳至下一个峰值,让你在移动时也能有事做。你可以用它在关键时候迅速到达峰值进行DPS爆发,但通常来说你应该尽可能用超凡之盟来完成这个任务。
超凡之盟:强力DPS大招,尤其是在多目标撒Dot的情况下。在其结束时不再使你重置到日月之蚀的中间点,所以他可以用在你循环中的任意一刻。在超凡之盟期间,保持目标身上的Dot,并使用星涌术和星火术或愤怒(选择被你星涌术加强的那个)。
化身:艾露恩之眷(天赋):简单的DPS大招。一般来说要保持和超凡之盟联用(除非你有4T17效果,缩短了超凡之盟的冷却时间)。
(天赋):召唤宠物进行输出15秒。这个技能使用充能机制,所以一直留有1-2层是没问题的。你可以在触发临时增益时使用来略微提高它们的DPS。
  群体法术
当有多个目标出现时,一般是保持每个目标身上的DoT。如果这些目标聚在一起,对其中一个使用阳炎术会对所有目标施放DoT,所以这总是值得一做的。月火术可能不值得用在很快会死的目标身上。
对双目标,再外加你的正常循环。
对3个或更多目标,把你的星涌术层数花在星辰坠落而不是星涌术上(尽可能在你月能阶段使用)。
对5个或更多目标,如果目标聚在一起,就在剩余的时间里引导飓风,而不是使用愤怒或星火术。
我们在移动中的选择比较单一。使用一层星涌术通常来说不错,但如果你需要移动更远的距离,通常来说你可以不停地biu月火术或阳炎术造成少量伤害(这也不会有损失,因为Dot快照已经取消了)。
另一个选择是使用数秒沟通星界,这样你脱离移动就很接近日月之蚀峰值了,但这种用法很微妙。
通常对移动的最好解决途径是围绕它提前计划。我们的基础循环中有一些瞬发法术,你能做的最好的事就是计划在移动中使用它们。
  实用技能
复生:现在瞬发,所以实际上总是可以毫不迟疑的使用它。记得提醒他们出现在你现在所站的位置可能会有危险。
狂奔怒吼:给团队提高移动速度是德鲁伊的特殊技能,在很多情况下非常有用。留心人们何时需要它。
日光术:一个很好的远程打断外加群体沉默。其冷却意味着你通常不能把它用在PvE打断循环里,但是因为其距离远你可以做个有效的预备队员。
树皮术:在保障你存活方面总是游泳。它不受公共冷却影响,并且可以在任何时候按下。你应当在会受到任何伤害时本能的按下它。
急奔:因为只能在猎豹形态下持续,并且不能输出DPS,所以有局限性。但是它在危险的情况下依然游泳。
净化腐蚀:在小队中,你们可能没治疗来驱散诅咒和/或毒药,所以记着这个技能。
安抚:尤其是在没有潜行者或的小型团队中,你可能是唯一可以驱散激怒的人。
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楼主去NGA法师专区看看…那里有你想知道的所有***…
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&SOGOU - 京ICP证050897号[MOP PvE] 火法个人输出手法和天赋雕文以及装备选择
公测开始玩法师到现在可以说是一个资深法爷了,魔兽世界60年***始我所有PVE装备都是基本毕业一路从菜鸟走到高端,第一次在NGA这个论坛发言如果说的不好请大家多多原谅。在85级MOP改版天赋开始,火法副本就没有碰到一个比我高的DPS(求高手),MOP开启10几个小时轻松拿下服务器第一法爷,我很喜欢火法这个天赋,因为简单粗暴,没有奥法那么费心的控蓝,没有现在冰法那么等RP触发技能.而且有个最大的优势就是不缺蓝这样能保证你能持久输出.现在我的装备等级465单体输出看BOSS战斗时间和同伴的输出如果时间长的话大概2轮输出在5W-7W秒伤有点拼RP的.如果时间比较短BOSS有叠加伤害基本都会上10W了.像莱公这样的BOSS一轮上弱点打下掉甲壳,然后杀掉BOSS一个小怪都没有死成就轻松到手.AOE群体输出的话我全技能基本都是10几W以上看怪多怪少,就算没有燃烧的情况下火法的AOE在(最低6W-8W)手法很重要,后面会详细提到火法输出手法与AOE细节天赋和装备搭配.以下都是我个人理解.我的种族依旧巨魔法师,小狂暴还是那么变态我的天赋选择第一个是气定神闲,他感觉火法一个很重要的小细节.后面会提到.第二个天赋选择时光护盾,因为配合第三个技能春天哥,基本可以保住小命而且和可以恢复很多血减少治疗,最主要的是没有公共CD.第四个技能我是活动炸弹,我看NGA有人选择冰霜炸弹,让我费解了段时间,没有活动炸弹少10%火焰伤害虽然扩散只有3个目标但是我AOE在5人英雄AOE一点都没有压力总是第一.第五个技能我选择能量符文,这个技能其实我考虑了很久但是在实用性看来还是能量符文比较实用,因为火法就是个炮台打输出的时候基本上是不能移动的除非躲掉BOSS特定技能,这个技能好在可以丢2个,一般我会选择闪现躲掉BOSS技能的位置在放一个来回闪现躲掉技能尽量不走路,而且保持15%法术伤害在身上.从而加大输出.我的专业是裁缝+工程学这两个专业不用想是最好的选择初期有工程头盔和裁缝自己做的紫色装备能给你最大的提升,铭文的治疗可以杖子输出感觉一般般.(小小吐槽下)我的雕文我选择火焰冲击雕文,燃烧雕文,和隐形雕文,为什么选择隐形不选择唤醒,因为在你选择能量符文这个天赋之后唤醒是没有了的,所以选择了个灭团逃命技能,但是我发现如果插了唤醒雕文能量符文是会给你回复生命的,我想以后打团队副本肯定会选择唤醒雕文来减少治疗压力.让你的团队能更好的打通副本.我的装备饰品是美酒节的秘银怀表常驻属性暴击904触发5000多法伤火法很好,第二个饰品是掠食者幻象常驻属性智力847触发暴击火法英雄2个不错的饰品 我想有的法爷肯定选择了暗月套牌其实我举得暗月套牌在现在阶段肯定是有比较高的提升的,但是马上开启团队随机副本ROLL到饰品的几率还是有的,所以我有这2个饰品我暂时还没有想去买个20W的饰品.装备属性选择多半是些(暴击 命中)和(暴击 急速)这样的装备很好搭配人物属性,这个版本很万幸的是火法依旧不依赖精通.人物属性上我就不像NGA大神那样说的那么详细了,因为懒得研究多少暴击急速精通=多少伤害,其实打副本如果是打5人英雄,你的命中在11%就好了因为副本都是92的怪物BOSS一样,然后无脑重铸暴击,急速这个版本感觉NGA也没有大神算过,我也没有算现在火球是2.1秒,急速是7.34%带个暗牧或者鸟德就是2秒一个,初期属性差.暴击在+王者的情况是25%.感觉5人副本很轻松,如果是打团队的话命中肯定是要求达标的,这样只能降低急速保证你暴击的收益.我的输出手法,单体BOSS输出,没有开始先丢个能量符文,BOSS开打活动炸弹,狂暴小技能都开掉(如果有嗜血就开),(火球+炼狱冲击),这个时候有可能触发了炎爆,然后按气定,这个时候要开个技能那就是操纵时间(饰品没有触发不要释放此技能),因为这个时候基本上被动和主动技能都开了,而且有可能是2个炎爆在手上而且,身上触发的属性也是很多的,6秒钟,你可以多6秒的这些有益BUFF的时间,嗜血也多6秒,这样一来你比其他职业多6秒的强大BUFF时间,如果你是先开的操作时间在开的技能那么好吧,你SB了 6秒后你所以BUFF都没有了,要掌握时间保留你最好BUFF的时候.气定和操作时间开了之后肯定是有炎爆的直接丢 可能是2个反正把炎爆丢完,如果有炼狱冲击就按,接着燃烧马上炼狱冲击因为燃烧可以立即冷却炼狱冲击所以我每次都是按了刚刚打出炼狱冲击才按燃烧,因为炼狱冲击暴击几率比其他技能高很多,所以选择单体输出我是炼狱冲击好了用.炎爆没有触发.炼狱冲击CD老老实实的火球术,这是开打爆发的几秒吧,活动炸弹没有了就补,我的手法基本是(火球术+炼狱冲击)没有触发(火球术+火球术)(炎爆术+炼狱冲击)3个技能都有(火球+炎爆+炼狱)火法的起手爆发多半都在10几W以上看装备和RP秒伤基本会在7W的时候稳定一下才慢慢的下滑.主要是了解BOSS技能和节奏才能保证你的输出.手法只是参考.AOE输出手法活动炸弹上到一个血最多的学身上,然后(火球+炼狱冲击+气定炎爆+烈焰风暴+龙息+燃烧+炼狱冲击)火球单体点怪有炎爆就丢目标死了找身上有燃烧的目标继续打炼狱好了就用这样的输出手最低都是6W秒伤以上除非怪血少你把他打死了,没有扩散到伤害.其实火法单点怪物伤害不低的不要老是想着去AOE你可以让单体伤害BUFF扩散到周围怪物然后2次伤害非常高.特别是连续暴击之后伤害高是非常高的
以上是本人对火法的个人简介以及实践,希望对火法有兴趣的玩家给予帮助
写的不错,操纵时间写的很实用就是再写东西注意下标点啊,看着有点费劲
2.1秒一个火球,搓的蛋疼啊= =我直接改用灼烧了!有和我一样另类的吗?!!
有句话希望楼主记住 山外有山人外有人 来这里发贴谦虚一点人家才愿意和你探讨.另外 槽点太多.
还没有到90,也不知道可以说什么,就当是来看看吧
看到炼狱冲击暴击几率比较高 就不想看了。。。。
[quote][tid=5606591]Topic[/tid] [b]Post by xiaosa-10-08 15:18):[/b]没有活动炸弹少10%火焰伤害[/quote]不确定的话别乱说。
炼狱冲击是必爆,现在CD一到就用难道有疑问么?
[quote][tid=5606591]Topic[/pid] [b]Post by 九江月 ( 19:13):[/b]炼狱冲击是必爆,现在CD一到就用难道有疑问么?[/quote][@九江月]用了炼狱冲击加没爆的火球,屁都不是,然后下个火球爆了,炼狱冲击没了……[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my HTC Hero,Android 2.3.7[/url]
很多话要说就说一个每个炸弹都能有那个易伤BUFF其他不多说
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by bobojp ( 17:05):[/b]2.1秒一个火球,搓的蛋疼啊= =我直接改用灼烧了!有和我一样另类的吗?!![/quote]握手,读条快的感觉还是很美好的,移动的灼烧,瞬发的炎爆,妥妥的
一篇文章只要有一个亮点就是好文章,因为潜水员打得再高也对别人没一点帮助。
我相信很多刚90的法师根本没发现操纵时间这个技能。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 九江月 ( 19:13)[/b]再出个迸发,你没烈焰冲击等着哭吧。。这个东西伤害能看么,就是为了出100%炎爆,单纯用它作为卡CD的输出。。。好吧,你赢了
我时间操控是除了瞬发炎爆之后开饰品,开时间,然后炎爆+气定炎爆,然后手动取消时间操控又有瞬发炎爆,连续3个,RP好的时候有连续4-5个,然后直接燃火+炼狱冲击。这样做对吗?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by ltyu007 ( 20:07):[/b]我时间操控是除了瞬发炎爆之后开饰品,开时间,然后炎爆+气定炎爆,然后手动取消时间操控又有瞬发炎爆,连续3个,RP好的时候有连续4-5个,然后直接燃火+炼狱冲击。这样做对吗?[/quote]感觉3炎爆不是同时打中不一定有双炎爆点燃高,还浪费了几秒高buff输出。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by syang ( 20:14)[/b]但是现在点燃不是不能复制了吗,也就是5秒之后你的开场的几个炎爆的点燃都已经消耗完了如此一来燃火效果不是大打折扣。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by syang ( 20:14):[/b]显然不对,时间操控之前饰品全开包括气定,然后使用操控瞬发全用掉包括火冲燃烧火冲,6秒后回到操控之前的状态,又可以全buff用一遍瞬发和火冲燃烧火冲[/quote]而且时间操控不会让燃烧的CD清零啊!你在期间用了燃烧6秒后燃烧依然CD啊
炼狱冲击暴击好高啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by ltyu007 ( 20:07)[/b]我觉得你说的没错。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by bobojp ( 21:11):[/b]我觉得你说的没错。[/quote]谢谢,在NGA有人能认同我太荣幸了0 0国服3.3.5血DPS指南:天赋雕文、极限输出手法_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
第一页:天赋雕文、输出循环及专业选择第二页:25H小萨极限输出策略第三页:输出手法分析及小窍门精彩内容,尽在百度攻略:本文来源于NGACN,作者 我不是小号原文地址:/read.php?tid=3418644&_fp=1&forder_by=postdatedesc 转载请在文首保留此行。写在前面1、授人以鱼不如授人以渔。本文重在介绍如何获得血DK极限输出策略,而策略本身即将随着版本的更新逝去。精彩内容,尽在百度攻略:2、极限输出的目的和意义:最大化伤害以缩短首领战各个阶段的时间,从而降低首领战难度。以增加BOSS战难度为代价,获取最大化的WMO数据,在我眼里都是没有任何意义的。我有且仅有的一次血DK 25H萨鲁法尔的战斗数据:25H萨鲁法尔血DK DPS 1),20%BUFF,无非本人狂血术,无盗贼偷天换日,BOSS30%血以下嗜血,战斗时间2分59秒。精彩内容,尽在百度攻略:截止日世界DK职业DPS榜第三。基础和准备天赋雕纹:开场输出循环:冰冷触摸-&暗影打击-&灵界打击-&亡者复生-&寒冬号角-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&灵界打击-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&心脏打击-&传染精彩内容,尽在百度攻略:基本输出循环:心脏打击-&心脏打击-&灵界打击-&枯萎缠绕-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&灵界打击-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&心脏打击-&传染专业选择:针对25H ICC,DPS DK推荐商业技能:工程学+珠宝加工或 工程学+锻造精彩内容,尽在百度攻略:原因:1、工程学给靴子附魔的加速器在很多BOSS战中不可替代,给手套附魔的加速器配合饰品触发和技能收益极大;2、珠宝加工和锻造提升的属性 可以根据DK的装备水平不同随意调整(比如力量破甲之间随意调整),相比其他专业更加灵活。精彩内容,尽在百度攻略:每次25H萨鲁法尔战斗应当准备和使用的消耗品:无尽怒气合剂*1、犀牛大餐*1(请将护甲穿透等级调整至1220)、不灭药水*2、速度药水*1、萨隆邪铁炸弹*3。特别注意:需要你的队友对BOSS使用破甲水晶,并保持此DEBUFF!(战士破甲+精灵火+内破100%并不能使萨鲁法尔的护甲归0)第一页:天赋雕文、输出循环及专业选择精彩内容,尽在百度攻略:第二页:25H小萨极限输出策略第三页:输出手法分析及小窍门极限输出策略完整版以下是以我的装备、团队战斗时间、嗜血时机为条件,得出的极限输出策略:精彩内容,尽在百度攻略:开战前:备齐消耗品,检查天赋、雕纹、键位设置、领域、装备,取下[死神的意志]开战前75秒:装备上[死神的意志]开战前63秒:使用[不灭药水]精彩内容,尽在百度攻略:开战前12秒:施放[枯萎凋零]开战前8秒:施放[亡灵大军](如果团队不允许召唤大军可改为:开战前15秒切冰霜领域,开战前13.5秒切秽邪领域,开战前12秒切血魄领域,开战前10秒施放[枯萎凋零]----以触发4T10效果)开战前2秒:使用[速度药水]精彩内容,尽在百度攻略:开战:0-20秒:冰冷触摸-&暗影打击+血性狂暴(种族特长)-&灵界打击-&亡者复生-&寒冬号角-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&灵界打击-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&心脏打击-&传染-&20-40秒:心脏打击-&心脏打击-&灵界打击-&枯萎缠绕-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&灵界打击-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&心脏打击-&传染-&40-60秒:传染+萨隆邪铁炸弹-&心脏打击-&灵界打击-&枯萎缠绕-&心脏打击-&心脏打击-&超级加速器+符文刃舞-&灵界打击-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&心脏打击-&心脏打击-&精彩内容,尽在百度攻略:60-80秒:使用不灭药水+传染-&心脏打击-&灵界打击-&枯萎缠绕-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&灵界打击-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&心脏打击-&心脏打击-&80秒-100秒:传染-&心脏打击-&灵界打击-&枯萎缠绕-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&灵界打击-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&心脏打击-&心脏打击-&100秒-120秒:传染+萨隆邪铁炸弹-&心脏打击-&灵界打击-&枯萎缠绕-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&灵界打击-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&心脏打击-&心脏打击-&精彩内容,尽在百度攻略:120秒-140秒:传染-&心脏打击-&灵界打击-&枯萎缠绕-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&灵界打击-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&狂血术+心脏打击-&心脏打击-&140-160秒:传染-&心脏打击-&灵界打击-&血性狂暴(种族特长)+超级加速器+符文刃舞-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&灵界打击-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&心脏打击-&心脏打击-&160-180秒:传染+萨隆邪铁炸弹-&心脏打击-&灵界打击-&枯萎缠绕-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&灵界打击-&心脏打击-&心脏打击-&枯萎缠绕-&心脏打击-&心脏打击-&精彩内容,尽在百度攻略:开箱子,LOOT。。。第一页:天赋雕文、输出循环及专业选择第二页:25H小萨极限输出策略精彩内容,尽在百度攻略:第三页:输出手法分析及小窍门用时间线研究法分析25H萨鲁法尔战斗中的同步爆发何为“同步爆发”?通过一定的技能策略调整,使可控的伤害爆发型技能能够享受到不可控的各种触发类BUFF的加成。以我的装备为例,我要考虑的触发类BUFF有:死亡裁决(内置CD 45秒)、死神的意志(内置CD 105秒)。精彩内容,尽在百度攻略:我可以使用的伤害爆发型技能有:符文刃舞、狂血术、血性狂暴(种族特长)、超级加速器(工程手套附魔)。何为“时间线研究法”?用1个.txt文件就可以展开整场战斗的细节!不做过多的描述,请看下图精彩内容,尽在百度攻略:说明:1.上图中1个半角字符宽度代表5秒。精彩内容,尽在百度攻略:2.“=”代表饰品或技能特效覆盖的部份,“-”代表饰品或技能特效CD的部份,“↑”代表某些技能施放的时机。3.上图是在 不调整饰品内置CD(并假设饰品内置CD结束立即触发),技能CD到了就施放 的情况下用时间线研究法展开的结果。我所在的团队25H萨鲁法尔的战斗时间一般为2分50秒至3分钟。精彩内容,尽在百度攻略:从上图可以看出在3分钟内,无论怎样调整技能策略和饰品的触发时机,死亡的裁决最多触发4次,死神的意志最多触发2次,符文刃舞最多使用2次,狂血术最多使用1次,血性狂暴(种族特长)最多使用2次。另外也可以看出,如果我们的策略只是“不调整饰品内置CD,技能CD到了就施放”,那么第二次符文刃舞只能享受到死亡的裁决特效的加成。显然这不是我们想要的极限输出策略!精彩内容,尽在百度攻略:因此我们考虑调整死亡的裁决的触发时间和符文武器幻舞的施放时机,使得各技能得到更多的特效加成,同时不减少各类特效的触发次数。最简单直接的调整方法如下:精彩内容,尽在百度攻略:这个策略的优点:使得第1次符文刃舞受到的加成不变,并使得第2次符文刃舞受到双饰品的加成。操作方法:取下死亡的裁决,在开战前30秒装备上死亡的裁决。但是在考虑到团队嗜血时机的情况下,上述策略也未必是极限输出策略。精彩内容,尽在百度攻略:我的血DK 25H萨鲁法尔数据目前处于WMO DK职业榜世界第三。世界前5位的DK,除了我以外,都享受到了开场施放嗜血术的待遇。开场施放嗜血术确实可以最大化DK的DPS,但是25H萨鲁法尔30%血以下狂暴阶段无嗜血术BUFF会给治疗带来一定的困难,并且会浪费术士、战士等职业斩杀阶段的DPS。就如我在开篇时写到的“极限输出的目的在于简化首领战难度”,开场施放嗜血术是我不赞成的。精彩内容,尽在百度攻略:使用BOSS 30%血施放嗜血术的战术,我的团队战斗时间在2分50秒至3分钟,基本上施放嗜血术时间为开场的2分10秒(误差5秒)。如果继续使用上述策略就会面临几个问题:1、2次符文刃舞和1次狂血术都没有享受到嗜血术的加成。精彩内容,尽在百度攻略:2、在嗜血BUFF存在时,只有死亡的裁决会触发1次。再次利用时间线研究法,可以调整出得到在BOSS 30%血时施放嗜血术战术下的极限输出策略,详见下图:精彩内容,尽在百度攻略:优点如下:1、保证了死亡的裁决触发4次,死神的意志触发2次,符文刃舞施放2次,狂血术施放1次,血性狂暴(种族特长)施放2次。2、两次符文刃舞都享受到了双饰品触发的加成,第2次符文刃舞还享受到了嗜血术和血性狂暴(种族特长)。精彩内容,尽在百度攻略:3、狂血术全程享受到了嗜血术和死神的意志的加成,并且期间还有1次死亡的裁决触发和1次血性狂暴(种族特长)。操作方法:取下死神的意志,在开战前75秒装备上死神的意志。这就是就是我作为血DK针对25H萨鲁法尔的极限输出策略,根据此策略就得到了前面说的完整攻略。精彩内容,尽在百度攻略:小秘方:1、超级加速器(工程手套附魔)虽然是1分钟CD,但是我建议和符文刃舞绑定一起施放,这样可以最大化的放大各类饰品特效。2、25H萨鲁法尔战斗中,每40秒刷新1次血兽,正好是血DK输出循环的2倍,可以通过1次调整传染时间,达到后面每次刷新血兽正好传染给血兽上疾病。精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:新5人副本:灵魂洪炉萨隆矿坑映像大厅3.3.5职业改动:死亡骑士|德鲁伊|猎人|法师|圣骑士|牧师|潜行者|萨满祭司|术士|战士3.3.5其他改动:种族改动、成就与声望改动、职业综合改动|用户界面改动|物品改动|专业改动精彩内容,尽在百度攻略:3.3.5新增系统:随机战场|新的任务指示系统|卡鲁亚克钓鱼大赛|团队副本周常系统
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