魔兽世界盗贼输出手法手法问题

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魔兽世界7.0刺杀贼进阶攻略详解 深谋远虑覆盖输出手法分析
17:13:07 来源:178 作者:zacharias34 编辑:苍梧君
  魔兽世界7.0刺杀贼进阶攻略详解,深谋远虑覆盖输出手法分析,今天小编给大家带来的是刺杀贼进阶攻略,一起来看看吧!
  昨夜lz发了一贴,自己在pt梦魇里刺杀贼的表现。在药水合计食物符文齐全的情况下,木桩boss35w左右,另外贴了一张自己萨维丝dps的图,32w。有些水友质疑我用了黑科技,有些水友说我装等有没有问题。
  其实吧,我真的是844装等,只是,手法和置顶帖不一样,我没想到nga还没有这样的帖子来说明这个问题
  目前阶段,根据simulationcraft以及个人的经验,刺杀贼的第一层天赋的最佳选择也许已经不是出血了。深谋远虑天赋成为了很强的竞争天赋,甚至在大部分场合优于出血。
  图中的Assassination T19P Exsg以及Assassination T19P都选择了Elaborate Planning+Exsanguinate(深谋远虑+放血)的天赋。
  首先,深谋远虑的中文描述是有错误的,并不是终结技有12%的几率造成伤害增加,而是终结技一定会带来5s的12%(现已buff为15%)伤害加成。
  这是英文原文
  我真的很想抨击一下中文版蹩脚的翻译
  深谋远虑带来的实际增益在爆发阶段也许稍逊色于出血,但是根据sim跑分,整体dps已经优于出血天赋。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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游民星空联运游戏&&《魔兽世界》6.0敏锐贼输出手法循环
《魔兽世界》6.0敏锐贼输出手法循环
日 16:45&&&&&阅读(16326)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编给大家带来的是,《》6.0敏锐贼输出手法循环!在6.0版本中,敏锐贼玩的人还是比较少的,但是小编觉得敏锐贼还是可以拯救下的!
单目标输出手法
敏锐贼起手式变化很多,暂且已暗影集中/暗影反射作为默认选择讨论起手套路,欢迎各位巨巨指正勘误。起手尽量贿赂好团里的治疗大大,没事刷刷血给你带满五星进战斗,起手姿势如下:嗑药-切割-潜行-预谋-伏击-出血-割裂-影舞-暗影反射/主动饰品种族特长全开-伏击-伏击-剔骨-进入正常循环。如果起手太突然,身上没有带着5星,则使用如下姿势:嗑药-潜行-预谋-伏击-切割-出血-背刺-背刺-等5星-割裂-影舞-暗影反射/主动饰品种族特长全开-伏击-伏击-剔骨-进入正常循环。
简单的概括一下敏锐贼的输出循环,即使保持切割,目标身上的割裂和出血双dot,用背刺/伏击攒星,多余的连击点用剔骨造成伤害。由于现在背刺的改动,从过去的只能在背后释放,改成了只要不打脸都可以用,使得敏锐贼的输出环境有了较大的改善,可以灵活的在boss的背后以及身侧进行跑位输出。
敏锐贼的单体输出有着特别的节奏感,由于暗影反射2分钟cd,影舞1分钟cd,所以每两次影舞都可以契合暗影反射完成一次大爆发,每一分半一次消失小爆发,而敏锐是否可以打出满意的伤害,就在于是否充分利用了爆发期倾泻伤害,而在平稳输出阶段,则要注重于做好爆发前准备,让你在爆发期能更加完美的打出伤害。
由于现在dot机制的改动,补dot更加人性化,在切割/割裂/出血剩余7秒的时候可以补下一次技能,剩余时间可以叠加,切割可最大叠加到47秒,割裂和出血可叠加到31秒。而敏锐贼的伏击/偷袭/锁喉可造成洞悉弱点效果,使你忽略目标100%的护甲,所以如何最大化洞悉弱点的持续时间和利用率,是敏锐贼想打出高dps的关键。
如何提高洞悉弱点的覆盖率
除了起手之外,不要同时(或在上一次洞悉结束之前)使用影舞和消失,使用插件来监视洞悉弱点的剩余时间,尽量不要过快的使用技能来刷新尚未结束的洞悉弱点,要想着如何在有限的洞悉时间内打出更多的技能造成更多的伤害,而不要急于求成的一下打完手中所有的牌,造成后续输出乏力。
如何提高洞悉弱点的利用率
这是一个值得所有敏锐贼花时间去练习的技巧,在影舞/消失以及带来的后续10秒洞悉弱点时间内,尽可能的多打剔骨,以及尽量避免把连击点用在补切割上。要做到这点,首先要熟悉你的技能,并且善用预感。在德拉诺新技能强化影舞的加成下,影舞持续10秒,伏击所带来的洞悉弱点持续时间10秒,那么在开影舞之前,你需要做的是刷新好你的切割,以及目标身上的双dot,至少要带着超过25秒的切割进入影舞阶段。
为何是25秒不是20秒,这是因为在洞悉结束的时候,在洞悉的最后一秒打出剔骨,那么洞悉结束后,你很可能身上没有连击点,或者只有1点,那么低星的切割很容易造成在之后的10秒钟之内你的下一个满星还是要补在切割上,这就给你的输出造成了一定的真空期,所以尽量预留25秒以上的切割进入影舞。除此以外,进入影舞后,第一个技能必然是伏击,如果正好赶上暗影反射+影舞的大爆发,技能全开之后的8秒你释放的技能将在8秒之后被复制,那么你需要做的就是最大化这8秒的伤害,尽可能的打出更多的剔骨。
所以在进入影舞之前,除了刷新切割之外,最好还要预留5星+2到3预感和百分之60以上能量进入影舞,这里需要注意的是预感,预感不能太少,当然也不能过多,因为进入影舞后,你必须打出伏击来制造洞悉弱点效果,如果你的预感超过3层,那么等于浪费1到2个连击点,另外预留能量是为了能在影舞阶段可以顺利打出技能不会出现能量真空浪费了爆发时间,这点自不必多言。
那么模拟一下这次技能爆发,影舞cd刚好,此时你身上带有30秒切割,25秒出血和割裂,5星+3预感,70点能量,此时开启影舞+暗影反射+主动饰品,伏击,剔骨x2,预谋,伏击,剔骨,伏击,伏击,影舞结束。这样的一次爆发,足以倾泻出成吨的伤害。
影舞期间的注意事项
因为影舞的持续时间增加到10秒,考虑到能量恢复,在这10秒之内,应该可以打出6到7个技能,在影舞期间基本遵循伏击x2+剔骨的模式,但是需要注意的是,为了最大化洞悉弱点的持续时间,请在影舞即将结束的时候将伏击作为最后一个技能释放。
消失和预谋
之所以把这两个技能放在一起,是因为一般在消失的时候,最好都可以伴随着一次预谋,免费的2个连击点为何浪费呢?
至于消失的释放时机,建议监视好洞悉弱点的剩余时间和预谋的cd,在影舞以及影舞之后的洞悉时间结束并且预谋cd好了的情况下,使用消失-预谋-伏击来进行一次小爆发,需要注意的是,依然如上文所说,提前刷新好切割,尽量不要在洞悉存在的这10秒之内刷新切割。
如果起手不顺利/爆发失败了怎么办
敏锐贼的输出很依赖于爆发阶段的操作,如果你的起手爆发失败,没有打出好看的伤害,心理的挫败感是难以避免的,但是作为一个优秀的dps,你需要快速的调整心态,忘记dps统计,稳定的继续输出,切莫急于求成,为了赶上来而交掉本不该交的技能,造成整个输出节奏被打乱,全盘尽崩。
当单发刀扇总伤害小于背刺伤害时,可参考刺杀贼多目标手法,多目标挂双dot,使用单目标手法打其中一个目标。如果多目标都是add,可以无视其他目标影舞打死一个再消失打其他目标。
当单发刀扇总伤害大于背刺伤害时,使用刀扇攒星,猩红风暴终结,由于猩红风暴伤害可叠加,所以多目标时快速通过强化刀扇攒星+猩红可以造成可观的aoe伤害。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏求现在魔兽世界刺杀盗贼碉堡天赋雕文输出手法一系列知识?
新手,看了魔兽电影燃起继续德玛西亚的心情,现在弄的刺杀天赋,求一系列天赋雕文输出手法。方便的话来再来一套敏锐贼天赋雕文输出手法。。麻烦各位大大了。非常喜欢玩魔兽,但是无脑,求助
刺杀贼有什么好说的……PVE跟PVP差别不大,就是看技能作用的熟练不熟练。无脑毁伤,触发斩击打斩击,斩杀阶段无脑斩击。五星割裂,割裂没结束打毒伤。切割都成刺杀贼的被动了。宿敌配大药,开场来一套,战斗中看情况配合嗜血再来一套,剩下的基本宿敌卡CD用。
百度:艾泽拉斯国家地理简称NGA这里有你想要的一切。
刺杀:天赋第一层 暗影集中,第二层 备战就绪第三层单刷做任务的时候可以选吸血药膏,打团队本选装死,神技,可以避免致命伤害的致死。第四层,暗影步,配合疾跑机动性已经可以应对副本。打幻化或者坐骑可以选速度爆发,一路秒跑得快。第五层,内出血,这样肾击作为打断或控制,可以补一些伤害。第六层,预感,刺杀贼经常爆星。第七层,暗影反射。大型雕文,强化宿敌,能量,佯攻小型雕文比较随意,有一个水上漂我觉着不错。输出手法的话,单目标作战,潜行,起手毁伤,毁伤攒星,5星后割裂,割裂期间毁伤,5星后毒伤 注意保持割裂,斩杀阶段斩击攒星,其他不变,boss战,精英怪开宿敌和暗影反射。2-3目标,潜行下毁伤起手,5星后割裂,换目标毁伤,5星后割裂,保持每个目标割裂,割裂期间对其中一个目标进行单目标技能循环。4目标及以上,潜行下毁伤起手,刀扇攒星,5星后毒伤。这里特别提一下,刺杀贼的对多输出真心是三天赋里最次的。刀扇和猩红风暴打得AOE数据都不如就对着一个目标怼单目标循环。敏锐,天赋和刺杀一样。大型雕文,动脉出血,佯攻,能量,小型同上,敏锐贼的输出条件要比刺杀苛刻许多,团队本如果boss经常转头,就会造成正面对你,必须经常跑位,否则无法使用背击。还有那种靠墙站的建筑型boss,比如血魔,敏锐贼就只能站在侧面,如果boss稍微旋转角度都会造成无法背击,就要跑180度到另一个侧面,输出手法单目标作战,潜行,预谋,切割,伏击起手,背击攒星,5星割裂,在保持切割和割裂的前提下5星刺骨。boss战暗影反射和暗影之舞绑个宏一起开。优先保持切割。暗影之舞期间不补切割和割裂。2-3目标,潜行下,预谋,切割,伏击起手,背击攒星,5星割裂,转目标背击,5星割裂,保持切割和目标割裂。在切割和割裂的前提下5星刺骨。4目标及以上,潜行,预谋,切割,伏击起手,刀扇攒星,5星猩红风暴。保持切割。敏锐的强化刀扇,每命中一个目标就给一颗星。5星终结技能间隔大大降低。比刺杀是强多了。但是对多战斗,还是战斗贼比较牛。敏锐贼已经不用出血攒星了,除非无法使用背击。
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  这两天一直在测试服打木桩,小有心得。最重要的1个心得就是,不要在职业大厅用天降杀机打木桩,会把达拉然的地板打穿。
  天赋选择
  鬼魅攻击和剑术大师之间的选择:
  主单体选鬼魅,像打5M这种,可以选剑术大师。
  翡翠梦魇基本都是以单体大怪为主。
  切割和死标之间的选择:
  单体切割比死标低8%左右,ADD战肯定被死标拉开一条街。
  新手可以用切割熟悉一下狂徒,想要打高肯定要用骰子+死标。
  属性选择
  这里我要先解释一个常见的误区,大家经常看到一些什么 急速&暴击&精通 这样的表述方法,我觉得这种定性的逻辑不利于帮助我们选取装备。
  我更倾向于定量化,这样我们把两件装备的属性加权,就可以直观的看出哪件装备更好。
  而且属性的收益是随着你自身的属性变化而变化的,需要学会用simc去模拟。
  理论上的最优配装,是4个属性收益相同。
  那么我们来看一下simc模板里880散件+穿刺鞋的狂徒贼,是什么属性收益
  这是模板中的属性
  装等=882.94
  敏捷=15928
  暴击=9248
  急速=3196
  精通=6284
  全能=2958
  模拟权重: 敏捷=15.97 暴击=10.21 急速=7.74 精通=9.02 全能=12.91 主武器DPS=15.40 副武器DPS=5.30
  圣物选择
  目前看来穿刺圣物提升巨大,选择3穿刺圣物。没有穿刺圣物的时候选择装等高的。
  穿刺圣物的掉落:
  钢铁圣物
  突袭紫罗兰监狱-邪能领主贝图格
  风暴圣物
  艾萨拉之眼-积怨夫人
  翡翠梦魇-乌索克
  鲜血圣物
  翡翠梦魇-乌索克
  重要的技能和特质的解释
  恐惧之刃的诅咒(神器技能):12秒,理论上要打出6攒星技+5终结技。(第六个终结技可以打在神器技能外,减少点血量损失)
  冲动:GCD-0.2秒,配合恐惧之刃的诅咒,应该打出8攒星技+7终结技。
  精准定位(骰子减CD的buff):当骰子骰出精准定位的时候,精准定位会作用于骰子所消耗的星。意思就是:你用x星roll骰子时,获得了精准定位,此时所有技能就会减少2x秒。而如果是有精准定位的时候使用骰子,则此次消耗的连击点不能减少技能CD。
  无情:当使用6星时候使用终结技,有80几率获得1星,20几率获得2星。
  迷离时刻(神器大特质):冲动持续期间你的技能的冷却回复速度提高15%。可以作用于神器技能。冲动15秒时间,可以理解为所有技能减少X-(X/1.15-15)*1.15-15=2.25秒的时间。当配合精准定位的时候,冲动时间内每消耗1颗星,减少cd:2*1.15=2.3秒。
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来源:魔兽世界官网
作者:魔兽世界官网
责任编辑:路遥
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