CMF修改梦幻之星2装备(傻瓜版)
CMF的使用介绍
1.进自己房间,然后随便将1组药(自己的包包不能有相同的药存在)放进仓库。(建议用最低级的加血药,随便买1组OK)
2.然后将放进仓库的药拿1个出来,然后进入CMF,在搜索那搜数据1,然后退出CMF。
3.然后再仓库拿多1个药出来,再进入CMF,搜索数据2,退出CMF。
4.再仓库再拿多1个药出来,进入CMF,搜索数据3,然后数据基本只剩下3个4个左右,找00A8这个数据,进入内存,然后进行修改。
5.这里就说下,由于CMF与FC的排版不同,所以看清楚去修改。
6.进入内存后,可以发现的是如图所示。
00A83CE0这行数据的+C +D +E +F分别是你要修改的武器主要代码。
例如疾风雷刃双剑:就是01 06 18
而这种代码一般自己可以上网找,代码是同梦幻之星1的一样。
这里发个传送门:
这里是武器大全:很好很强大的!
7.00A83CF0的+0到+7不了解,我修改后都没有出现问题,所以无视一律改为00。
8.00A83CF0的+8没有用处。
+9是武器的伤害值。(这里注意!修改的话武器伤害值可能过大而死机,所以建议为10就OK了,已经有4K多伤害,足够去砍BOSS了)
+A为武器的强化指数,10就是1级强化,20就是2级强化......(但是B0却不是最终强化,01才是最终强化)
+B是武器的星数,同样从1到15级。(建议修改武器前查查该武器的星数)
+C是武器对应的附带属性,1到6种分别是01到06一共6种数据,00为无属性。
+D为武器对应的附带属性的程度,因为是16进制,所以64是最大值100。
+E没有用,我改了好似不见变化......
如果按照写FC金手指那位仁兄就应该是武器的EX(00HU 01RA 02机***
+F是武器的装备位置(00双手01右手02是左手)
另外梦幻之星2由于取消了武器的PP值,所以PP值对武器无效。
这里感谢写FC金手指那位仁兄。
另外本人试过利用强化武器是所产生的数据变化去查内存,发现路是行不通的,修改了武器也不出来的。
刚看见有衣服代码出来了,刚试验成功,方法同上。不过是+C+D+E+F的位置改为相应的服装代码。然后下一行除了+B要改下星数,其他通通改为00,不然出错误死机的。
修改插件与修改衣服一样。
也可以修改出N多的S强化道具,具体方法一样,不过是直接在数字上修改。
这里说下16进制与10进制的换算(感觉很多回帖回信都是谈这个问题)
01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12
10进&&01 02 03 04 05 06 07
08 09 10 11 12&&13 14 15 16 17 18
另外刚看见的红翼代码&&08
04 20 00 (直接改就OK,其他一律00)
S的双手剑&&01 06 1E
说下其实自己也可以找代码的,方法是在修改物品位置的+C +D +E
+F上打上相应的代码(这个自己看梦1的CMF内存代码,网上很多,而且多玩3K区有,具体在哪帖就忘记),然后退出看结果(只要你不马上用上刚修改的物品,肯定不出BUG)
找个时间会将所有S的武器代码和图片放出,大家耐心等待下。
更多精彩请留意本帖,不定期更新。
+4的地址改为以下数字有如此效果!!!
0b战斗不能
0d伤害反射(自残)
0f自动伤血
10自动回复
11攻击法击up
12攻击法击down
13防御回避精神up
14防御回避精神down
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。_S NPJH-50332_G 梦幻之星 2 无限_C0 PP不减_L 0xCx8C820000_C0 全屏攻击_L 0xCx3C0248C0_C0 全音乐_L 0xC00A00CC 0x_C0 武器图鉴(伪,会还原)_L 0xC039AA1C 0x00A01025_L 0xC039AA90 0x_L 0xC039A8C0 0x全武器图鉴,无法还原。。。收集控,轻度老金控勿用_C0 图鉴实体化(衣服武器都有效)_L 0xxA2230001_L 0xx3C040880_L 0xxAC911000_L 0xx3C0508ED_L 0xx8CA55010_L 0xx3C030001_L 0xx_L 0xx_L 0xx8CA30000_L 0xx5460FFFE_L 0xx24A50014_L 0xx03E00008_L 0xxAC851004_L 0xx03E04021_L 0xx0e200403_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx03E00008_L 0xx00021E02_L 0xC03A07BC 0x0E200402_L 0xC039C994 0x0E20040F_L 0xEx0000105C_L 0xDx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xDx_L 0xx用法同原来。。。按select就行以下是实体化插件_C0 实体化插件 属性_L 0xDx_L 0xx_L 0xx01为属性:01火,02冰,03电,04土,05光,06暗64为数值,16进制。默认为火100%_C0 实体化插件 攻击力_L 0xDx_L 0xx0000270F_L 0xx0000000C270F为攻击力,默认9999。_C0 实体化插件 封印解除_L 0xDx_L 0xx00007FFF_L 0xx0000000A这个实体化鬼灯的时候开一下,直接实体化出解封了的鬼灯_C0 实体化插件 已最终强化_L 0xDx_L 0xx_L 0xx0000000E实体化出来就是最终强化过的,配合特殊属性使用_C0 实体化插件 特殊属性_L 0xDx_L 0xx0000000B_L 0xx0B为特殊属性,从00(不改变或没有)开始,有很多,慢慢试吧。。。默认为战斗不能,需要与已最终强化一起使用_C0 实体化插件 衣服颜色_L 0xDx_L 0xx_L 0xx00为衣服颜色,一共有00,10,01,11,02,12,03,13,04,14共计10种组合_C0 全技能个数142_L 0x 0x0000008E2个一起用。。。最新更新:_C0 无限任务无限合成_L 0xC00105CC 0x_C0 机关常开_L 0xCx
声明:该文章系网友上传分享,此内容仅代表网友个人经验或观点,不代表本网站立场和观点;若未进行原创声明,则表明该文章系转载自互联网;若该文章内容涉嫌侵权,请及时向
论文写作技巧
上一篇:下一篇:
相关经验教程