英雄之城银币怎么送人怎么发展最快

[英雄之城]初期发展可行性研究——玩家稿件——17173网页游戏频道——经验心得——攻略交流——游戏战报
[英雄之城]初期发展可行性研究
日 11:22:04               【
作者:uioo
  初期发展 没兵没钱 如何能够用最少代价 换取最大效率 这个是发展的关键. 经过实验 我发个结果 希    望对大家有所帮助 资源和钱来的最快是什么 抢劫.....呵呵 这个是中期发展战略 暂时不提 初期最来钱    当然是刷龙 天使 如何能刷 我给大家个数据 基本可以无损刷    450***兵 建造时间 11小时    300弓手 建造时间 15小时    160重甲 建造时间 13小时    120狮鹫 建造时间 15小时    80僧侣 建造时间 13小时&&& (以上是兵营双线训练为标准)    做完以上5种兵足够火力无损杀7-8星 杀够资源开分城 做完以上5种最多3天 (包括做任务时间)以上    均没算招兵术所减少的% 那个就是算任务损耗和下线损耗 精灵人族发展一样只做1-5及兵 做够杀7-8    星,杀龙 开分城 虽然有人能在更短时间内开分城或者杀7-8星 但损失是必然 阻碍分城发展.所以不求    最快.就算你早开一天分城 差距不会太大 但你损失难以衡量 分城后可以发展1-N个随便选择 也可以    继续以上路线 双线杀7-8星 让钱来的更快 因为有分城帮助 造兵相对更快. (付送任务小技巧.很多同    学做新手任务都碰到尴尬 好英雄没钱招.其实要招就招最便宜的 300左右或者更低过任务用 奖励500.    赚200 初期可是可观的财富 呵呵 垃圾英雄过任务用 别急解雇 减少发展时间 期间刷到好的再招 就    算1000以上 钱也足够招了) 前期发展攻略 个人愚见 欢迎指正 掌声 砖头 鸡蛋 随便来 只为研究!
精彩推荐     
                    
· [08-30]· [08-30]· [08-30]· [08-30]· [08-30]· [08-30]· [08-30]· [08-30]· [08-30]· [08-30]
热点标签:
热点标签:
[][][][][]
建议意见: 商务合作:广告专线:7 ******:3英雄之城: 从《英雄之城》看回合制策略游戏发展史_第三媒体游戏频道
→ 英雄之城: 从《英雄之城》看回合制策略游戏发展史
英雄之城: 从《英雄之城》看回合制策略游戏发展史
作者:第三媒体&&&&
来源:&&&&
&& 看看《英雄之城》的发展史
[正文] & &
&& 说到策略的发展史,如果要仔细归纳出细节的轨迹,恐怕耗费几天几夜也无法完成。这种游戏最初产生于对现实情境的模拟,人类告别的野蛮的蛮荒时代后,运用策略制造纷争的条件已经逐渐减少。于是这种比拼智力的活动,被融入到了游戏中去,无论是一局难分胜负的围棋,或者明***暗箭的牌局,都像是对古代人类战争的浓缩和提炼。这里已经没有了决策的压力与代价,有的只是享受思考过程的快乐。
&& 当电脑出现之后,策略自然也占领了这个平台。许多策略游戏,通过网络的平台,逐渐传播开来,并拥有了自己的铁杆粉丝。回合制策略游戏,比起注重操作的即时战略,更完美的保留了策略游戏的原汁原味,因此很快确立了自己的玩家群。其中《魔法门英雄无敌》系列,可以说是单机回合策略类游戏的顶峰之作了,陆续推出了数个世代的版本之后,《英雄无敌》到今天已经成为玩家心目中的不朽传说。而在《英雄无敌》中,尤其以三代和五代最为优秀,深受玩家们喜爱。
&& 《英雄无敌3》在上世纪90年代末问世,虽然无论画面还是特效,以今天的眼光看来都显得那么粗糙、幼稚。但在10年前,这就是许多回合策略爱好者眼中的完美游戏。《英雄无敌3》在英雄技能外,独创了英雄特长,赋予每个英雄不一样的天赋。不同特长衍生出不同战术,并使得英雄之间有了明显的差异性,成为此后诸多游戏竞相模仿的元素。此外平衡的设定和完美的剧情,组建起了完整的历史架构,将玩家带入到深厚的游戏文化中。正是由于出色的三代,《英雄无敌》得以成为回合策略类游戏的标杆。
&& 相隔7年之后,《英雄无敌》更新到了第五代,也是目前为止最后一代《英雄无敌》。五代站在前人的肩膀上,自然成为了这个系列的集大成者,华丽的画面效果和引人入胜的剧情,受到无数玩家追捧。《英雄无敌5》充分重视了英雄的作用,类似养成系统的设置,给与玩家不断培养英雄的动力,而同时具备了高等级、好装备的英雄,其强大的战斗力也足以让任何生物闻风丧胆。巨大的神秘地图,千余种各色装备,提供给玩家无限的搭配空间,体现了《英雄无敌》系列的精髓所在。
&& 然而,自《英雄无敌5》削弱玩家联机功能,并设置了需要正版支持的战网系统之后,这款单机的王者开始走向衰弱。不过好游戏终归是好游戏,《英雄无敌》单机没落,却在其它媒介和载体上大放异彩。2009年,《英雄之城》作为向《英雄无敌》致敬的中世纪奇幻佳作,在网页平台上开花结果。和单机相比,《英雄之城》最为吸引人的地方,就在于海量玩家自由PK,百万军团同时战斗的盛大场面。此外,《英雄之城》完善和丰富了回合策略类的战斗元素,新奇战斗道具重新定义战斗方式。加上网页画面效果,经过这几年的不断发展,已经赶上乃至超越了单机水平,因此《英雄之城》几乎已经成为《英雄无敌》玩家心目中的完美替代了。
】 【 字体:
&&&上一篇:&&&下一篇:
游戏导航: |
&英雄之城游戏 介绍
英雄之城网页游戏 简介:
运营状况:内测
游戏类型:战争策略
英雄之城网页游戏相关文章:
·&(04-12)
·&(04-11)
·&(04-08)
·&(04-07)
查看英雄之城网页游戏的网友还查看了:
&Advertisement
&十大最受关注的游戏新闻
&十大最受关注的网页游戏产品
&十大热门常用软件下载
&&&&&&&&&&&& 字数: 0
其他网页游戏
(05-07) (05-04) (04-30) (04-29) (04-23) (04-22) (04-20) (04-20) (04-19) (05-11) (05-10) (05-07) (05-04) (04-26) (04-24) (04-20) (04-12) (04-12)英雄之城新人中前期发展完全攻略_英雄之城攻略 - 07073英雄之城网页游戏官网
> 英雄之城新人中前期发展完全攻略
英雄之城新人中前期发展完全攻略
用手机扫描
  和很多策略游戏一样,英雄之城的前期发展模式也是比较固定的。英雄之城中,很多优秀的玩家在前期都会总结出一些经验,帮助新人更快的入手。但是过了前期之后的攻略,就比较少了。而有些新人这时候就会比较迷茫,不知道应该怎样继续在英雄之城中发展。小弟不才,对这游戏也有一点小小的见解,拿出来和给为新英雄们分享,希望对你们有所帮助。
  以人族发展为目标:共分3个阶段,前期,中期,后期。
  (人族和精灵族在后期出高级兵后,精灵族有一点的优势,原因后面会说明)
  分线发展目标:
  1、攻占分城有哪些要点;如何选择开分城位置和种族;
  2、如何让英雄升级更快;英雄战斗魔法和加点方法;
  3、兵种配合与爆兵路线。
  4、关于尽快发展分城和按军力发展分城的利与弊
  起始发展要快,当然做任务
  到招英雄这一步,无聊的就使劲刷吧,刷吧,刷个好英雄,对后期战争起很大因素!
  英雄分守城英雄、战斗英雄、侦察英雄(如果没钱就不招了吧,战斗英雄兼职喽)!
  最好战斗英雄前三围能上240,真不行,230-240之间的也还行。还刷不到?那你运气不行了,嘿嘿!守城的嘛,1级80+可以了。(一测本人看到有几个非常牛X的英雄,1级前三围就有241点,哎,果然牛年很牛啊!)
  当你任务做到制造出5个人族弓箭手的话,加上任务给的,30***兵,5人弓,4祭司;加上中间兵营里造出的兵,应该有35***,8人弓,4祭司左右。现在开始任务要求你占领四种资源了。有了八级兵四个,占领各矿点当然比较轻松,但中间会有损失!
  这里说一下,一玩家最多占领8个资源点,至于资源点比例,个人认为:2:1:2:2:1。有些玩家会感觉后期钱不愁就来个,2:1:2:3:0,那我敢说这样一定会给前期拖后腿的(原因是初期缺钱喽)。
  到这新手任务也差不多完成了。进入下面前期发展。- -!
  前期:围绕屯积兵力开分城来展开;(和如何选择分城位置的重要性后面会讲到)。
  主建筑升级目标:议事厅六级,兵营六级(一定要出6级小和尚,这样就有三远程了),仓库因为前期资源的缺少,5级很够了,其它先不用去升;
  前期因为资源的关系,升级建筑会受到一定的限制,那么就要考虑到资源的连接性,世界地图上固定点上会刷各类资源,分少量、一般、较多、丰富、大量;
  按资源的数量,防守兵力也不同,带上你的侦察英雄去探探吧,按自己的兵力去对应进攻资源;金钱一样同上。这样即可以获得资源又可以升级自己的英雄。(尽量减少自己的兵力损失)- -!同时在升级议事和兵营的同时,把自己的兵力、兵种扩大。另世界地图有不同等级的宝物和怪(多运动运动侦察英雄会更健康哈),相同看自己的兵力和英雄等级去对应进攻宝物和怪,宝物可以获得很好的装备和经验!但没有金钱哦。怪可以获得经验和金钱!
  进攻NPC城可以按以下兵种和数量去发展:
  4个祭司(任务获得),小和尚100+,狮鹫60+,盾兵90+,弓箭手200+,***兵180+;军力大概在3w-3.3w左右。这是最低限度的军力去打NPC城,当然你再发展多点军力再去攻打NPC城,损失会降低许多?人有会问,我10W军力去打也会损失这是为什么?很简单,看NPC城是否有终级战斗单位(如大天使、精灵龙),因为终级战斗单位有着高血高攻高防,相对我们初期低级的兵种造成很大的阻碍~(论坛里有关于伤害计算和低级兵对高级兵造成的伤害的贴子)。使我们进攻对方远程兵造成阻碍。
  第一个分城肯定选择精灵城,因为我们要那优秀的神射手嘛,还有一步到位的精灵龙。好如果你的兵种和数量达到要求了,那么离你拥有分城就差一步了,就是准备攻打NPC城(开分城远和近,利与弊后面会讲到)。攻打前准备工作,就是侦察;很好,侦察到没有精灵龙,对头集中你的主力部队出发吧!(中间简单说下魔法技能,本人是一直升齐射,开始不知道谁说远程论的,害我只升齐射。不过技能效果没去试验)。
责任编辑:西野
拯救小编,无私分享:
留档首次内测
游戏类型:即时 奇幻
留档首次压测
游戏类型:回合 历史
删档首次内测
游戏类型:即时 奇幻
留档三次封测
游戏类型:回合 历史
游戏类型:回合 奇幻
留档三次内测
游戏类型:即时 奇幻
留档四次封测
游戏类型:即时 历史
留档首次封测
游戏类型:即时 奇幻
留档首次封测
游戏类型:即时 历史
留档首次封测
游戏类型:回合 历史

参考资料

 

随机推荐