这个图游戏读图慢是什么原因游戏的?

你以为这是游戏?(图)
库里准得让人不敢相信  春节将至,正在进行中的NBA全明星赛权当为中国球迷提前带来一场篮球“春晚”。过去几年,唯有全明星正赛令人关注,但在昨天进行的三分大赛和扣篮大赛中,库里和拉文令人眼前一亮。有着“变态准”之称的库里连中13球,让球迷觉得他像游戏里开了外挂,最终他轻松摘得三分大赛冠军。而扣篮大赛冠军、19岁的拉文上演逆天扣,让外界将他称为“卡特之后最佳扣将”,实力强得让决赛对手甚至想临时强退……特约记者 包靖
  拉文逆天扣 看得老飞人都呆了
  第一次扣篮就预定冠军
  如今,扣篮大赛逐渐成为全明星周末里的鸡肋:人们对乔丹、卡特和威尔金斯等经典飞人的印象太深,再加上几乎所有扣篮花样都被各路扣将玩遍,人们很难找到新的兴奋点。但从昨天开始,扣篮大赛历史上将出现一个让所有人难忘的名字:扎克·拉文。
  扣篮大赛需要起跳高度、动作难度、扣篮力度和流畅程度等多个要素,全部达到,才可能强势夺魁。从这四点来看,拉文的另外三个对手实力都不强,换句话说,要不是拉文,这届扣篮大赛又将成为被吐槽的一届。
  拉文在预赛中最后一个出场,在他之前的三个选手,都尝试了多次才勉强完成动作,并且想尽花招取悦评委,奥拉迪波甚至穿着礼服进场,上演换装秀。而拉文就没那么多花样,直接开始扣篮,简单明快。第一次扣篮,拉文就一次成功,惊得场边的老飞人“J博士”下巴都要掉了。“拉文的第一扣已进入空中大灌篮模式。”美联社记者迈克尔·斯科特在推特上如此评价拉文的扣篮。
  这一次扣篮彻底确定了拉文的气场,此后几个扣篮,拉文都干脆完成,顺利夺冠,他也凭借19岁的年龄成为NBA历史上第二年轻的扣篮王,排名第一的是科比,他获得扣篮王时的年龄为18岁。
  他的风格与卡特不同
  拉文的实力有多强?要知道他曾在队内和今年的状元威金斯进行过扣篮比赛,并且击败了对手。本次表现,让外界把他的飞翔能力上升到了与卡特相同的高度,称他为“卡特之后最佳扣将”。对于外界关于自己与卡特比较的言论,拉文谦虚地表示“卡特在我之上”。那么在真实实力上,他是否达到历史顶级?
  和卡特一样,拉文在参加扣篮大赛时的动作几乎都是一次完成,不论在惊喜程度和视觉冲击力上来说,都属于上乘。不过拉文和卡特的风格明显不同,卡特的力量和柔韧性更加,霸气十足,而拉文则更加灵动,妖气十足。拉文的扣篮到底怎么样,现场美国记者的话很值得参考:“连J博士都惊呆了,说明这是一个伟大的扣篮”。
  值得一提的是,拉文表示自己还有很多扣篮动作没有涌出来,其中就包括在队内比赛中击败威金斯的动作。“我还有压箱底的绝招没用出来,”拉文说。
  决赛对手想强退
  拉***借一己之力挽救全明星周末。
  感觉拉文最后为了给奥拉迪波留点面子收着玩。
  决赛前的奥拉迪波:我能强退吗?
  库里变态准 看得网友都跪了
  决赛13连中,库里轻松称王
  库里从进入联盟起,就是以变态的三分手感著称,如今,他已经是单赛季三分球进球数的历史第一,还是本赛季的MVP热门人选,只是此前他三次参加三分大赛,都未能夺魁。
  “再不夺冠我们的教练都要笑话我了”,赛前,库里对夺冠十分看重但言论十分谨慎,因为本届三分大赛几乎是史上综合实力最强的一届较量:欧文在2013年已经捧得该赛事冠军,队友汤普森刚创造了37分的单节得分历史纪录,科沃尔52.3%的命中率也可以用变态来形容,不论谁想夺冠,都难度十足。
  比赛千变万化,科沃尔发挥失常首轮出局,库里、汤普森和欧文进入决赛,而库里在踏入决赛赛场时,就结束了所有悬念。刚开始的几球,库里手感一般,但从弧顶正面第二球开始,库里手感奇佳,连续命中13球,得到27分,创造了三分大赛历史得分纪录。此后,预赛排名第一的汤普森节奏打乱,发挥失常将冠军拱手送出。
  赛前丢球鞋,手感没受影响
  运动员多少有点小迷信,在比赛之前,库里的战靴被盗,但显然他并不是一个靠运气吃饭的杀手,穿着赞助商的后备球鞋,他依然拿到了冠军。
  库里在昨天参加了投篮之星和三分大赛两个比赛,为了品牌推广,他的赞助商专门准备了两双特别配色的球鞋,分别在两个项目里上脚。但是在运输过程中,两双战靴却不翼而飞。好在发现较早,赞助商马上就把同样设计的后备战靴送到了库里手上,而这也没有影响库里的手感,今天的全明星正赛上,库里又将穿上另一双特别配色的球鞋。不知三分大赛的夺魁,是否会让吸引更多前来偷鞋的疯狂鞋迷。
  准得把我看跪了
  作为变态准的祖师,库里终于实至名归地拿了三分大赛冠军!!!而且对手都是历史级别的,衬托之下含金量更高。万幸今年夺冠了,不然明年还得来!
  准到把汤普森的节奏打乱了。妈妈问我为何跪着看球!
  库里开挂了!!!!!变态准重现江湖,已吓尿!
  全明星周末
  腾讯登上中心球场
  昨天,举办2015年NBA全明星赛的球馆—巴克莱中心球场,迎来一位来自中国的特殊“球员”—腾讯。在全明星周末技巧大赛开始前,NBA联盟主席亚当·萧华在赛场上欢迎了远道而来的腾讯伙伴,腾讯总裁刘炽平从萧华手里接过了一件由其亲笔签名的全明星战袍。腾讯也成为中国唯一一个以媒体合作伙伴身份,来到全明星赛球场中央的NBA合作伙伴。
  1月30日,NBA和腾讯一起宣布了双方新合作的达成,双方签署了一份为期5年的合作伙伴协议。自今年7月1日起,腾讯将成为“NBA中国数字媒体独家官方合作伙伴”。这是NBA联盟史上达成的最大规模的国际数字媒体合作。
  腾讯携手NBA之后,国内的篮球迷们究竟能得到哪些更好的体验?“只要你想,没有你看不到的NBA。”正如一位球迷所言,未来中国的NBA球迷们看比赛也会更“任性”,因为腾讯每个赛季的直播场数将高达数百场。而对“手不离机”的低头族来说,他们要的是“一场说看就看的NBA球赛”。而腾讯的多平台、多终端播出计划,应该不会令这部分用户失望。
  只看比赛并不是一个NBA球迷的全部,全方位感受NBA才是他们的心愿。显然,腾讯并没有忽视NBA球迷们的这些需求。未来,NBA还将与腾讯一起在中国合作推出“NBA联赛通行证”服务,球迷们可以凭借“NBA联赛通行证”跨屏欣赏任意一场NBA比赛的直播及集锦节目。
本文来源:现代快报
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次世代3D游戏建模贴图师是什么工作?在解答这个问题之间我们先来看几张3D游戏的图片,分别是:《魔兽世界》《使命召唤》《怪物猎人》《永恒之塔》《大话西游》。相信大家都能认识到一点:三维游戏里,不管是网络游戏还是单机游戏或者其他,只要一进入游戏,就可以看到大量三维游戏画面,是这些画面构建了整个游戏世界、让我们在三维的虚拟世界里自由操纵。这些精美的游戏画面的直接幕后制作人就是3D游戏美术师。3D游戏美术师包括:游戏原画师、游戏模型贴图师、游戏动画师、游戏特效师。其中游戏模型贴图师在特别大型公司还会细分为:专门负责场景的场景建模师、专门负责道具的道具建模师、专门负责角色的角色建模师等等。
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3D游戏模型贴图师在一款游戏的研发所处的位置
一个自主研发的完整的游戏公司包括:策划、原画、模型贴图、动画、特效、程序、测试、后期。一款游戏也基本上是按照这个流程和顺序开发的。游戏制作的每一个部门都不会独立存在,相互协作是一个优秀游戏制作团队的一个重要条件,3D游戏模型贴图师,是介于游戏原画师和游戏动画师之间的一个位置。3D游戏模型贴图师主要任务是按照原画师的设定,进行三维制作,把原画设定的角色、道具、场景等二维形象变成立体的模型,同时还需要了解动画的相关知识,以便准确布线,使得制作出来的模型能为游戏动画师使用。所以,3D游戏模型贴图师需要与游戏原画师和游戏动画师保持密切的沟通,打比方,就是需要左手拉着原画师,右手拉着动画师,三人很协调地向前走,才可以达到一个好的效果。如果各自做各自的,就会不停返工,从头再来,无法向前。
3D游戏模型贴图师需要具备的素质
作为一个游戏3D美术师,热情是首要的。任何一个行业,任何一个职位,任何一个工作,都是生活的一部分,不能没有热情,更不能勉为其难的去从事任何一个你不喜欢的事情。其次,需要有独立思考和一定的创造性能力,乐于接受别人的意见或建议,不要轻易否定别人或自己更不要轻狂,只有这样不断更新和不断自我提升才能适应行业发展。
(名动漫学员作品,未经允许,请勿私用)
3D游戏模型贴图师都用哪些软\硬件
(制作网游级别的游戏所需要掌握的软件)
1、3ds max是Autodesk公司开发的三维设计软件,其历史悠久,功能强大,在网游模型制作中是首选的三维建模软件,主要负责建模和拆分模型UV的工作。
2、Photoshop是Adobe公司开发的平面图像处理软件,在网游模型制作中主要负责贴图的绘制,它的绘制工具功能强大,能够绘制出精细的贴图效果。
3、UVLayout是专业的UV拆分软件,大师级的拆分效率,主要用于网游生物和角色等复杂模型UV的拆分。
4、Body Paint3D是一款可以在三维模型表面上直接绘制贴图的软件,可以快速的绘制大的贴图明暗关系,配合Photoshop进行贴图的绘制,效率非常高。
制作次世代级别的单机或者网游所需要掌握的软件
(名动漫学员作品,未经允许,请勿私用)
1、3ds max是Autodesk公司开发的三维设计软件,其历史悠久,功能强大,在次世代模型制作中是首选的三维建模软件,主要负责建造基础模型和拆分模型UV的工作。
2、Photoshop是Adobe公司开发的平面图像处理软件,在次世代模型制作中主要负责贴图的绘制,它的绘制工具功能强大,能够绘制出精细的次世代贴图效果。
3、Body Paint3D是一款可以在三维模型表面上直接绘制贴图的软件,可以快速的绘制大的贴图明暗关系,还可以进行图像投射,配合Photoshop进行贴图的绘制,效率非常高。
4、ZBrush软件是专业的数字雕刻软件,能够制作出逼真的模型效果,在次世代游戏模型制作中主要用来制作高模。
5、TopoGun软件是专业的模型拓扑软件,它操作简单,拓扑精准,是次世代游戏模型拓扑低模的专业软件。
6、UVLayout是专业的UV拆分软件,大师级的拆分效率,主要用于次世代生物和角色等复杂模型UV的拆分。
7、xNormal是一个专门烘焙法线、AO、高光贴图的软件,烘焙速度非常快,是一个不可多得的贴图烘焙软件。
8、UDK是虚幻引擎,可以将制作好的次世代模型及贴图导入其中,观察模型及贴图在游戏中的效果,检查模型的问题。
数位板\手写板
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