为什么有些人玩游戏那么沉迷游戏哦?

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文网文[号??京公网安备号?甲测资字
文化部监督电子邮箱:wlwh@??
文明办网文明上网举报***: 举报邮箱:&&&&&&&&&&&&玩游戏很浪费时间,但为什么仍有很多人沉迷其中?
有人觉得一定要趁着年轻好好拼命,于是每天工作到凌晨。觉得那些玩游戏的人、早睡的人,都是浪费时间和生命。有人觉得一定要好好保养身体,身体是革命的本钱,于是早睡早起,只有工作的时候好好工作。觉得那些熬夜玩游戏的人、通宵加班的人,都是在透支生命。有人觉得人生得意须尽欢,莫使金樽空对月,今宵有酒今宵醉,明朝散发弄扁舟。觉得那些加班的、玩游戏的、养生的……不管做什么,只要是做自己开心的,不后悔的,便是物有所值。沉迷其中的不是时间,是快活。他们沉迷其中,因为他们觉得游戏给了他们在现实里得不到的一切,他们感到满足,感到快活,感到无以名状的欣慰与虚荣。而这些东西他们在现实生活里再怎么花时间也得不到。所以,与其在现实生活里花了时间,却仍是难堪,还不如在这虚拟时间里逍遥快活、醉生梦死。这不过是价值观不同罢了。在他们看来,也许自己并不是在浪费时间,而是在享受生命。而你的辛勤工作,却也许只是为他人作嫁衣裳。不过幸好大多数人只是偶尔玩玩聊作消遣罢了。All work and no play makes jack a dull boy。人都要休息的。磨刀不误砍柴工,歇会儿等会儿砍柴才更有力气,算不得浪费时间吧。
在现实生活中当遇到困难,麻烦,失败,你会感到极大的挫败感,失望,伤心。然而在虚拟的游戏世界中,即便我们一次次的阵亡,boss一次次的灭团,我们仍然能鼓足勇气,同心协力只是因为为了我们简单的epic goal。在游戏世界中,即便遇到困难,我们仍然能奋勇向前,我们仍然能够同心协力,能够互相帮助,或许只是因为游戏中的目标简单而又明确,而我们在现实中往往更容易迷失自我,而忘记我们究竟想要做什么。在虚拟的游戏中,我们能够轻易地改变世界,所有的npc所有的设定都是以玩家为中心,帮助玩家去实现他心中的梦想,这或许就是游戏给予我们最大的魅力。一个人死前最大的5个遗憾:1.I wish I hadn't worked so hard.我希望我没有那么努力地工作而忘记家人朋友家人能否少工作一会儿而多陪陪自己的儿女陪他们玩玩游戏,别让他们孤独的面对电脑?2. I wish I'd had the courage to express my feelings.我希望我能有勇气勇敢的表达自己在游戏中我们是否曾经幻想自己就是猪脚,我们是游戏世界中的王者,我们通过游戏来宣泄自己,来表达自己?3. I wish I had stayed in touch with my friends.我希望能和朋友多联系请多玩玩社交游戏,无论偷菜还是MMORPG,还记得那些年我们在和基友开黑DOTA嘛?有时间放下手中的事情我们兄弟再来一把吧!4. I wish that I had let myself be happier.我希望我自己能够更开心游戏不仅仅是快乐,但是游戏的本质是带给人们满足感,让Gamer心情愉悦放松,当你烦躁难过时玩玩游戏吧5. I wish I'd had the courage to live a life true to myself, not the life others expected of me.我希望能够活的更加自我,而不是别人要求我那样做你想做的事,大胆就像你在游戏中,实际上大家都会帮你就像虚拟游戏中npc会帮助你一半,只要你大胆的迈开第一步。为什么不玩游戏?难道你wanna regret on your deathbed?大家记住虚拟的游戏世界不是凭空产生,它是真实世界的投影,它帮助我们发现问题解决问题。在游戏世界中我们强调合作,我们不畏困难,我们可以改变世界。为什么在显示社会中这些游戏美德被弱化了?而却无限大放大了暴力***?却强调了游戏是在浪费时间?中国人难道只有在赚钱是在利用时间?????沉迷于游戏会让我们迷失,但是玩游戏can help us make better world!
上网质疑那些自己见都没见过的的人的生活方式,不仅浪费时间精力还要跟人吵架撕逼影响心情,题主你为什么还沉迷其中?
对于我等?丝来说,现实世界中难以满足的就只得在游戏中寻找了。如果我能每周末都能和家人一起开车去海边吃大餐度假我早就把WOW戒了如果我能每天晚上去酒吧左搂右抱我早就不看BILIBILI了那帮DOTA的朋友如果叫他们别打dota了请客一起去泡温泉吃自助他们肯定鼠标都不要了。对于那些和二次元没关系的人,我给你们这些现充都跪了。
浪费的时间才是自己的,没有浪费的时间是社会的、大家的。
问我小侄子魔兽世界有什么好玩的,讲了半天我还是听不懂,他最后跟我说:“你就把这个想成男子汉们的过家家嘛!我们也是想要穿闪亮亮的衣服跟很酷炫的装备啊!”瞬间我就懂了为何那么多人爱玩网络游戏...跟女生逛街买衣服一个原因,只是。。。有点娘。
"the time you enjoy wasting is not wasted." --John Winston Lennon"所有你乐于挥霍的时间,都不算作浪费。"--约翰?列侬
”看NBA看世界杯又不能去国际大赛,为什么但为什么仍有很多人沉迷其中?“”有些恋爱早晚要分手,但为什么仍有很多人沉迷其中?“”加班打工很多时候只是给老板做嫁衣,但为什么仍有很多人沉迷其中?“”考***也未必能当常委,但为什么仍有很多人沉迷其中?“”看动画片不能穿越到二次元,但为什么仍有很多人沉迷其中?“”业余玩板绘可能几年都出不来好作品,但为什么仍有很多人沉迷其中?“”考雅思那么多人但是去名校的还是寥寥无几,但为什么仍有很多人沉迷其中?“”考研对于很多人而言就是个坑,但为什么仍有很多人沉迷其中?“”刷知乎也不挣钱,但为什么仍有很多人沉迷其中?“”活着也未必会人生赢家,但为什么仍有很多人沉迷其中?“你说这是为什么呢。
补充:说白了,目光短浅,只想做能快速看到效果的事。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我在毕业设计的煎熬中,还在不停的玩各种手机小游戏,以前我玩玩就腻味的游戏。玩着玩着,我突然想到了,于是特意来知乎找这个问题来解答。说一下我什么时候特别爱玩游戏,考试前夕,交作业前夕,反正就是各种重大事件需要交待的前期。从一个学渣眼里,看来这个事件应该是这样发生的。学渣平时就处于一种不学习的状态,拖延症晚期,认为凭借自己的聪明才智,什么事情都可以瞬间完成,所以事情总是会拖到最后一秒,已经造成了心里负担。学渣忽略任何事物都是要靠积累和努力,加上你的聪明才智也不见得能做好。所以最后发现事情不如自己所预料时,学渣焦躁了,这个时候,首先质疑的是自己的能力,产生了极大的厌倦心理。那么一个人在对自己质疑的时候,怎么办呢?他需要寻找一种方式在安慰自己,欺骗自己说:我不笨,我只是不努力而已。大多数人找到了游戏(简简单单,轻轻松松,一局dota撑死了多长时间),看到自己瞬间玩的超级好,攻克了一个又一个难关的时候(努力学习神马的能这么立竿见影么),学渣长长的叹了一口气:尼玛!!!原来老子脑子没问题,老子就是不屑努力而已,老子不感兴趣。(兴趣是学渣最大的挡箭牌!)殊不知,游戏这种东西就是让你易上手,让你上瘾的啊,是个人付出那么多的时间都能练就一身技能啊,亲!!!!然后学渣继续选择一种提升自己自信的方式生活着,沉迷游戏。作业神马的糊弄一下就上去了,智商什么不低就行。说白了,沉迷游戏的人需要一种建立自信的生活方式,脑子里总是有一种念头:只要我不选择去做,我就永远不算失败。我渐渐放下手中的游戏就是这个原因,最后想说点和主题无关的话。1.无论兴趣与否,每个人既然选择了自己现在的生活方式就有要把他过好的责任。不然你就选择放弃,卡在中间,完全对身心健康无益。2.可能你是中等偏上的智力,但是你如果没达到那种不需要学习就能数一数二的,我奉劝你一句开始努力吧。我周围有无数的脑袋公认的聪明,结果不努力,现在活得浑浑噩噩的例子。这么说吧,爱因斯坦之流都努力工作,才搞出那些个理论你差什么。你以为乔布斯的iphone是天天躺床上打游戏打出来的么?3.除非你是想成为专业游戏选手(这时候你可要想清楚,你是为了爱好还是就是单纯的想脱离现在的生活),不然的话就回到现实生活中来,我偷偷的告诉你没什么比做成一件自己不感兴趣的事更有成就感的!4.成功,减肥,学习这些事情本来就不可能是立竿见影的,这和你的智力没有关系,即使你天天努力也会经历无数个瓶颈期。不过技能也是在不知不觉中提升的。最后作为一个过来人,祝学渣们早日摆脱称号,找到自己的最爱,在这个领域发光发热,改变人类的命运有你有我!!!
以前没有电子商务的时候,我们只能上街购物,现在我喜欢网上购物,方便。QQ没出现的时候人与人聊天从没有那么近距离,网络缩短了人与人的距离,也有人乐此不疲。游戏的出现同样给人无尽想象空间,在游戏世界可以体验别样人生,也可以尝尽人间冷暖。以上这些在某些时候看来是有意义的,而不是纯粹在浪费时间。我经常觉得女人看肥皂剧浪费时间,但却也时常陪着看,因为这就是生活,人就是希望轻松愉快的,游戏也是一种消遣方式,这其中的意义也许只有懂的人才明白。我的弟弟弟妹就是通过网游走到一起的,大家觉得这是浪费时间吗?我现在的想法是玩游戏和其他娱乐方式一样,没有问题,重要的是要适度。
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为什么网游会让人沉迷?原来这么多说道
来源:作者:迷踪责编:远洋
因为所有游戏的设计都是冲着“人性的弱点”来的。1、即时反馈你在游戏中的任何操作,都会立马视觉化、数据化地显示出来。不要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字和加魔的蓝字,它们都给玩家提供了最最直观即时的反馈。为什么即时反馈是有效的?因为,即时反馈提供给玩家一种可控感。(有个段子说:电梯里的关门键其实根本无效,但光是这个装饰用的按键却实实在在可以增加乘客的可控感,进而产生心理上的安抚效应,不易烦躁。——感谢@地铁风提供的信息:美国的电梯门规定必须是那样的,见Placebo button但中国的大部分电梯门按钮是实际有效的。)对比现实生活中的学习——听课并不能让你直观看到经验值增长,看书也听不到书本被砍翻的惨叫,被游戏吊高胃口的学生自然觉得无聊、没劲。2、多重系统,多样玩法,小目标渐进相信你一定有这样的体验:哎呀,今天先玩到这样吧。但只差7%就升级了,要不就想打到升级吧!啊呀,打到稀有宝石,可以镶嵌武器了,赶紧去收集一下需要的素材。好朋友上线了,约了去打副本……打完了正好零点,又有新任务!……无穷循环。为了将玩家牢牢栓在游戏里,游戏不止提供升级体验,还提供各种全方位多角度的玩法。总能让你找到一个10分钟左右的小目标,不断去完成它,获得完成时的成就感。一旦得到这个成就感,为了维持这种欣快的感觉,玩家又迫不及待地投入了下一个小目标。如此算来,平均10分钟一个小高潮,学习又怎么比得过它?3、成就感内在激励内在激励简单来说,就是一种自我能力的确认——这件事我喜欢,我做了,我克服了困难,我完成,我开心。为什么简单的小游戏,比如扫雷、连连看会让人上瘾一般一盘又一盘玩下去?因为它设置了恰到好处的困难让你证明你有能力破解它。感受到这种力量,你就想一再体验。(还记得刚才那个电梯按钮的例子么?对,这也是一种可控感的体现)称号完成了某种成就就会被记录。除了网游,现在还有谁会拼命找理由就为了给你发小红花?展示可能生活中一个普通小职员在游戏里就是一呼百应的公会老大。这种权力和万众仰慕的感觉也是现实生活中的“稀缺资源”。举个栗子:史玉柱在《我的营销心得》中提到,《征途》在情人节推出1元的虚拟玫瑰花,最后卖了可能有5000万。为什么?因为他提供了“展示”——只要送99朵以上,就上公告。4、协作和献身俗话说:人生有四铁——一起同过窗,一起扛过***,一起嫖过娼,一起分过赃。说的就是,当人和人一起经历过情绪的大起伏,就会产生更亲密的关系。但大学生活能提供的供人情绪起伏的活动太少,导致同窗关系质量严重下降。取而代之的,变成“一起上过网”,在游戏里组队、团战、城战、洗白、pvp……虽然所有活动都建立在虚拟的网络游戏上,但产生的情感联系却是真实的。甚至,游戏还能提供现代社会稀缺的“庄严”和“意义”感。呵呵,为自己公会牺牲过的童鞋都懂的。一边是活色生香的鲜活情感,一边按部就班的麻木生活,大学又怎么跟剑三或者魔兽比呢?5、简化世界,路径清晰据说现代的关键词是“迷茫”,游戏的设计就是为了解除“迷茫”。游戏体系在不断的研究和发展演进中,已经形成一套将现实生活总结简化的图谱、话语体系。你要做什么,怎么做,做到后有什么结果,全部都清楚地向你敞开。只需照着地图、攻略,就能达到你所期望的目标。往大里说,所有人都追求“对世界的理解”,而这种欲望,在游戏中能得到最大限度的满足。甚至已经反过来影响现实。请看下图,这是一张微博上流传滴现实职业进阶图,or技能树。有木有突然觉得“一切尽在掌握”?
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