DNF70版本的dnf红眼pk加点是不是变强大了?

导读:新版本为何红眼升级为PK场一哥?小编帮你揭秘!  暂时不考虑蛋疼的延迟问题,就我目前所感觉的PK场,知无不言,言无不尽。
  首先,红眼在血量上的优势完全爆发。60版本,我在跨区82血量是7W4,朋友的弹药可以堆到7W2,就PKC来说,2千血的优势等于没有。70版本,同样装备,我的红眼血量上升到12W,而弹药的血在8W7左右,3W血的差距非常可观。
  血量的优势能为我们带来什么,其一,更大胆的拼招顶招而不是躲招。拼招和顶招,可以制造更多更好的进攻机会。其二,相对于所谓的“控场职业”机械,召唤,魔道等的差距缩小,更多的血量也造就了更多的变数和起手机会。
  第二,技能变更。70版本之后,SP增多,小技流的优势得到的完美的体现。银落,地波,不屈这些原来只能选其一的技能都可以点满。加满死亡抗拒,你会有意想不到的收获。大蹦还是建议一级,个人习惯,而且这个版本的大蹦,我感觉没有上一个版本犀利。十字斩建议满,打***手职业,即使是机械的满级固定机器人,暴走后一个十字斩可以完全清掉,相当于为我们创造了更好更多的起手机会。
  TP技能只有最后的属性一栏对于PKC有效,大家不要瞎加前面的什么基础精通…加法我就不多说了估计大家都懂的。
  第三,等级的重要性。70版本的PK场更加依赖等级的高低,这是我用小号在6段到尊1场PK时得出的经验。即使你有着再优秀的意识和装备,60级打70级的人依旧非常蛋疼,血量和四维属性,包括技能等级的差距进一步被拉大。所以建议喜欢PK的朋友,至少要练到65级,之后再去PKC会舒服很多,在自由玩儿的当我没说.....补正流这个版本在PKC里几乎没有生存的空间。
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经营许可证:皖ICP备号-170版本魔神崛起,重新练狂的玩家多了,新玩的也有;唤醒,35级前随等级加到5即可,双刀前置技,后期;的一点,可以学一级;70级再学一级;血气爆发:7;
70版本魔神崛起,重新练狂的玩家多了,新玩的也有一部分,我看过的所有加点都是满级后加点,给新手们带来的帮助不是很大,作为老玩家,我们有没有考虑一个问题?那就是,对于新手狂战,他们一路升级刷图要怎么加点呢?请人带刷的请无视吧,我这只给自食其力的同学建议。  有的人说必满技能随等级满就是了,不能这样说,不是每个必满技能都得随级满,如果随等级去满每个必满技能,大部分时候你到了可以学新的技能时你没有SP点去学,这样刷图是被动的,升级也变得困难,就例如你前期一直加十字,蹦山,到了35你可能没SP去点双刀,你还得单刀赴会,到了45没SP学大蹦,还得慢慢磨图,不是刷图,蛋疼不?下面我给新手们一些加点建议,老鸟们可以观望,只给新手学习用:  我们都知道狂战技能甚至每个职业,基本都是逢5逢10级出一个新技能,所以我们逢5逢10级的时候,就得看看下5个等级有什么新技能可学,需要多少SP,需要什么前置技而留些SP。比如转职18级,点自动全洗,那么可以考虑20级可以学什么,哦,有个强制十字,那么你首先要把十字学到5,并且要有把握在你20级的时候SP至少要剩50点,才足够点强制十字,在这个前提下,你才可以去考虑加别的技能,当然这只是个比方,其实低级时SP是够的,关键是中期。下面就各个技能给大家分析:  波动类:裂波1级,一转职就学,因为那时候你没抓头,好歹是无敌技,前期可用,1级足矣。  剑术类:上挑,转职就学5级,18级可以学5级上挑了,前期挑怪不错的,后期有SP可满,无则放弃。  武器精通,随等级满,能学多少就学多少学到不能学为止。  血气类:十字斩,20级时学5出强制,一直到觉醒后加完其他技能有多的SP才往这加,中期的狂是非常缺血的,而这个技能又经常用到,所以中期先别加太高,用来连怪足矣,等觉醒后再慢慢跟着等级加满,后期作用还是蛮大的,中期不建议加高,也不是考虑高输出的时候。  蹦山击,25级前随等级加,到25级学5出强制,到40级学到10就停,觉醒后再随等级满,中期的时候不建议随等级加满,需要留点SP到大蹦觉醒,觉醒后慢慢满也不迟,前期就加得很高,到了45、48可能就不够SP点大蹦、觉醒了,那么又得慢慢磨,积累SP加大蹦、觉醒,而那时升级又是最慢的,蛋疼死。  死亡抗拒,55级后随等级加满,此技能应结合强化死亡抗拒使用,没有学强化死亡之前,基本没什么作用,加的HP也少,55级开始才能学强化死亡抗拒,土豪请无视。  血气旺盛,转职后就学,只有1级,也是必学技能。  血气
唤醒,35级前随等级加到5即可,双刀前置技,后期不学,土豪请无视。  嗜魂之手,30级前随等级学到5,30级出强制,35后随等级加满,因为35前要留SP出双刀,出完双刀随等级满就可以了。  暴走,前期加那么一两点,根本没什么作用,不如留SP出大吸,40后开始随等级加满。  嗜血,40级前都不学,出大吸后随等级加满,因为没大吸之前你用它多多都是损失。  怒气爆发,40级前随等级加,40级5出强制停,觉醒后再随等级加满,觉醒前一直加,到觉醒你就没SP点觉醒了,因为要知道45还有个大蹦,这几个技能用的SP都是非常厉害的,5出强,用到觉醒后再随级加满,也未尝不可,你要不出强制也行,习惯XX蹦山接怒气的可以省强制,但后期劝你还是强制了吧,被怪围时蹦山又CD中便可以直接XX怒气,摆脱怪。  血之狂暴,随等级加满。  嗜魂封魔斩,40级时点1即可。聚怪用,开嗜血回血用。前期省有SP,你40开始就牛B!  蹦山地裂斩,随等级加满,招牌技能,岂能放过。如果你前期会省SP,那么你不愁这个技能不能随级满,除非你其他前期加高了,我觉得什么都没有大蹦来得实际啊!  鲜血追忆,随等级满。魔狱血刹,随等级满,现在的觉醒可不是废材了哈,随等级满,你刷图会更轻松的。  到了48级学完了觉醒,你还剩不少SP,这时你的十字可以加到10,蹦山可以到15,物理暴击在学觉醒的同时也加满吧,现在开始是暴力的时候了!其他该随级满的一样不变都可以加到满,而且还是有SP多哦。  鬼神类:从始至终都无视。  通用类:受身蹲伏,1级,转职就学。  物理暴击,觉醒后点满,暴力时代的开始。  TP技能:强化十字,50、55、60级各点一级;  强化死亡,55、60级各点一级,65级时买个辅助装备加强化死亡抗拒1的带上正好满3级;  强化暴走,实际用途不大,舍弃。一,多6秒暴走时间,我就问你本身的20秒你利用的实际有多少时间吧,多6秒你认为是全程暴走还杂的?二,出血,现在哪个狂打怪不出血?会差出血技么?三,力量,请注意EX暴走可不是加暴走的力,它只是延长暴走的状态,多6秒花2TP点,值得?哪位大侠认为必须加的,请付上合理的理由,谢谢,土豪请无视。  强化基础技能,51、55、60级各点一级,再说对XX没效果的,加Q上图,有图有真相;  力量之源,52、56、61级各点一级;  命中精通,62、63、64级各点一级;貌似60后的图才有英雄级,所以命中后期加;  主动技:灭魂之手:60级正好有2TP,包括任务那一点,可以学1级;65级也刚好还2TP,包括任务
的一点,可以学一级;70级再学一级;  血气爆发:70级学一级,正好用完所有TP点。  这里讨论一下TP点用法,65级以后的TP点到70,一共有5点TP,是不是可以先拿来加在其他有用的技能上面去呢?毕竟还有1级灭魂之手和1级血气爆发都是要70级才能学,难道我们就干等到满级以后才去学,而放着这些TP点吗?如果你是长期用达人的,当然你可以无视我说的,如果是没有达人呢?我这里建议,赛利亚那里有TP洗脚水,不妨花100W买来放着或者等满级后再买,TP点该加的就加,别留着到70,等满级了我想大家也没那么积极刷图了,升级的过程才是最重要的吧!我就是这样做的,本来就觉得TP紧张,反正该学的都学了,包括强化暴走我也学了,所以我敢说,强化暴走不值得点,其实就多6秒时间,至于那点出血,别忘记我们还有蹦山、十字,基本上打怪都能出血,就不差强化暴走那点出血几率,真的不差!那么力量呢,其实就是延长暴走状态6秒,也没附加任何力。不过TP要是有多那可以点,毕竟对刷图还是有点帮助的,只是个人觉得性价比上不值得,因为TP点太紧张了。如果到70级都没有100W的同学请无视我这段话!  以上只针对新玩狂战的同学所提出的加点建议,请老鸟们,土豪们观望即可,特别是土豪,可以无视之,因为我的加点是平民流加点,不是暴力唤满流、嗑药流,请谅解。  另本人在此跟某些土豪说一句,满死亡的不是垃圾玩家,而是平民的求生之道,每个人都有他的生存方式,游戏也一样,你可以嗑药过图,但是平民嗑不起,难道因为嗑不起药就不玩了吗?难道这就是垃圾玩家?谁垃圾,大家心里有数,平民也可以很牛!本人小狂,虽有天空,但装备一般,目前只有真紫一套、首饰罗乌+守护+悲鸣,称号白虎死神,泰拉太,副的全是蓝货,不能算贫民,也不算土豪,只能算是平民中的土豪吧毕竟花的钱也不少了,我是满死亡刷图点,除异界其他毫不费力,我不觉得我是垃圾玩家!!!  话就这样说了,如有不甘,本人上名片,随时欢迎!
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