求高级扫雷方法_百度知道扫雷游戏有些什么技巧吗?
很荣幸受邀回答这个问题。首先,你必须接受扫雷是一款拼人品的游戏,想要驾驭它你需要有充足的耐心。1、你经常需要重复开始游戏多次,来获得一个可以继续玩下去的局面。而每个局面的难度(一般以3BV来衡量,即可完成游戏的最小点击数)是随机的,碰到较难的局面你会举步维艰,碰到较容易的局面则一帆风顺。想要破自己的记录往往需要一个好局,这需要不断的重复、重复再重复……2、无论是初级、中级或是高级,猜雷(在已知的局面中完全无法判断的情况,只能碰运气)都是必不可少的一个环节。一般来说,完成一盘高级游戏平均需要猜雷3~5次甚至更多。如果你对概率有些概念的话就会知道每猜一次,完成本局的概率就减少一倍。因此多次重复开始换来的一个貌似不错的局面,只有很小的机率可以最终完成。作为高级玩家为了追求速度和连贯性,往往会放弃远处的可判断情况而就近猜雷,这就使完成一局的概率进一步降低。事实上我一个通宵一局都没有完成的情况是很常见的……所以不要因为玩了很久都没有开一盘而气馁,高级玩家也是一样,甚至更惨呢。关于猜雷的一些经验,可以参考这篇文章《猜雷的一些心得》。保持平和的心态很重要。你需要冷静的思考,然后再进行精准的操作(高级玩家实际上是在进行条件反射),而不是简单的追求操作速度。关于心态调整可以参考这篇文章《雷诀八条》。其次,扫雷游戏的本质就是用最短的时间完成游戏,而想达成最短的时间有两个要点:1、减少点击。每次点击操作(标雷、开空)都会耗费你的时间,将不必要的操作省去,只进行能让局面进一步开展的操作。在有多个操作可供选择时,选择其中最高效的操作,即点击最少,打开格子最多的操作。关于如何减少点击,以及达成局部最优化操作,可以参考这篇文章《谈局部最优化操作》。2、减少移动。毕竟只有点击能对开展局面有作用,两次点击之间的移动是没有任何意义的。这就要求你在一个局部中有多种操作供选择时,规划出一个执行的顺序,尽可能少地绕路,减少来回移动。高级玩家往往会先确定一条直线上的格子分别需要的操作(标雷或开空),然后在一次移动中通过固定频率的点击来完成对连续多个格子的操作。同时还要有一个大局观,规划对每个局部的完成顺序,尽量避免跨局部的长距离移动。最后,推荐你去扫雷网()多观摩高手的录像,还有很多高手写的经验心得。下面附送一些tips:1、标单雷双击:在有雷的格子上按住右键后不松开,移动到数字1上按左键,再松开右键(即1.5click)2、听快节奏的音乐有助于集中注意力,也能掩盖鼠标的响声。3、降低屏幕的分辨率,同时降低鼠标的灵敏度,有助于提升操作性。4、天冷时用热水先泡手,有助于提升反应速度。
高级最快不到70秒,中级20秒扫雷有一点很重要的原则就是不是把所有的雷都找出来,而是把所有无雷区都打开。根据这一点,尽量少标旗,多用左键点无雷区,只有说这片形势比较复杂,需要用双键来破开时标上核心的雷就行了,尤其是形势比较明朗的时候一定不要标旗,周围的无雷区已经全开了就更不要浪费时间标旗了,这样会快很多。 PS.中国扫雷第一高手 也在知乎,可以去围观:
在GaAs大神面前献一丑,Arbiter初级4中级18高级67(初级略低,懒得去刷了),不过换笔记本后一年没玩了,扫雷网应该还没跌出400。另外追随大神去玩魔方,练到sub25停滞中……首先,能够熟练打通高级前后的扫雷是两个目的截然不同的游戏,熟练打通高级前的第一阶段,你的主要目标是解谜,而熟练打通高级后的第二阶段,你的目标便是更快地完成任务。具体到战略上,第一阶段,你的任务是把所有雷标出来;而第二阶段,你的任务是把所有不是雷的格子点出来。如果你还在第一阶段,也就是不限制时间,以解出一盘高级为基本任务,那么你的主要任务,是在局部的判断中,形成对雷型分布的基本感觉。这个阶段自己的判断非常重要,所以尤其要多用右键点击两下标问号的功能,自己推测出基本的解雷方法和定式。扫雷中最重要的121、1221等定式,都是可以在自己的判断中逐渐总结和归纳出来的。每一次点到雷后,最好再简单思考一下自己的判断出了什么差错。另外这个阶段还需要建立的是局部解雷的习惯,慢慢认识如何在一个点开的小区域中,找到求解的突破口,比如连串的1、5以上大数、边角块等,这样你也就会渐渐形成习惯,并且会有意识地注意这些地方。在这个阶段,运气对你的影响是极小的,因为能够让你赢下的局,运气的作用要比扫雷游戏本身的运气的成分大多了。这个阶段可以用win8的冒险模式来练习,这个模式难度不大,适合练习局部求解的感觉。当你能够不限时间地解出几局高级,开始意识到时间,并希望加快速度时,你便算进入了中间的过渡阶段。而首先你需要逐步放弃使用两次右键标问号的功能,直至将其关闭。这个阶段里,你的核心任务是----培养手眼结合的感觉。眼力是这个阶段的重中之重,练习的关键是培养局部集中意识,也就是解雷的过程中精力必须完全集中于你正在求解的部分,不要分心于其他区域,哪怕那边看上去比较诱人。一定要确定某个区域完全没有出路了,才开始寻找其他方案。这是扫雷提速的一个非常重要的习惯,早期马虎的话,练到后期很容易出现遗漏的问题。另一方面,你需要练习通过眼力观察出一片小区域中最简单的突破口的意识,这便是上一阶段培养自己思考能力的结果。记住,由浅入深是扫雷游戏的基本原则。同时,在这个阶段,你需要反复磨练手上的功夫,尤其是三种点击方式(左键、右键、双键)的灵活使用。这个阶段里可以多用右键+双击,这是一种能较快提升速度入门式扫法。但也不要对着一个格子双击猛点,这个习惯很不好。另外,进入此阶段后,你会不断地遭受到挫折感无情的打击,一两个小时一局不破是再正常不过的。并且运气成分,尤其是局部无解时被迫瞎点的情况开始大频率出现。所以提升心理素质,是你真正冲破难关,挺过这一阶段的核心问题。扫雷玩家里能够真正征服过渡期,迈进高阶的,已经是少之又少了。当你能够把高级打进150秒后,你就基本进入第二阶段,成为扫雷的高阶玩家了。具体介绍本阶段的技巧之前,先要注意下面这几个问题:1. 硬件 对扫雷而言,最关键的硬件,除了鼠标,还有一个必须重视的----鼠标垫。阻尼适合的平面,是提升扫雷成绩的重中之重!鼠标其实没必要买太贵,适合手掌并且左右键点击反应不要太灵敏或太迟钝就行了。但鼠标垫一定要合适,不仅要适合鼠标移动,也要适合于手腕运动,不推荐用垫手腕的垫子,会把手腕弄得很累。2. 屏幕分辨率 屏幕分辨率对成绩的影响相当大,太高会导致眼力判断困难,出错率高;太低则会导致鼠标移动距离增长,无形中会提高整体用时。一般的分辨率是最合适的。3. 软件 如果希望提速,最好不要用win7之后的版本,win7版改变图形界面后的效果相当影响成绩。推荐使用扫雷网指定的。作为高阶玩家,首先要确立一个核心观念----3BV/s值。这个概念是进阶成为高手的钥匙。3BV/s的概念,可以参考扫雷网上的文章:GaAs大神的 及 这个概念的基本意思,是所谓“有效点击数”或“点击效率”,通俗说是用最少的左键点击数解开最大的范围的无雷区域。3BV/s是比时间更能体现玩家水平,尤其是扣除运气成分的绝对实力的参数。有些人初级一两秒的成绩,只是因为开局运气太好,这种情况下3BV过低,因而并不能体现其实际水准。提升3BV/s数据,关键精神就是“标关键雷,点开最大范围”,尽可能减少双击使用频率,尤其是无谓点击的频率。另外,在封闭性的局部区域,尤其是5以上数字出现的区域,尽可能直接左键点完,不使用右键。一般99颗雷里,sub100需要标到70~80的雷,达到sub60的程度标雷数得低于一半。高手里这个问题有个专门的术语“局部最优化操作”,上面大神的回答给出了这篇文章,可以参考。在这个阶段,你需要练就的是无意识点击的能力,也就是当一个局部区域出现时,你能下意识地发现突破口,完成最优化标雷和最小点击解雷,整个过程基本不需要思考。这个过程最初会伴随大量判断错误的情况出现,但在不断尝试中,你能够不断调整、强化,最终达到足够的正确率。另外在高阶阶段,还有一些需要认识的小贴士:1. 开局死点不见好局,或是两三下就碰雷再常见不过,务必保持耐心,左手放在F2键上随时重开。2. 见猜立刻点,碰雷重开了事。点开全部后还漏雷是高阶玩家大忌,所以每个局部务必扫清,而只要碰到猜雷的地方,毫不犹豫猜,留到最后再点纯属浪费时间。3. 开局太好务必冷静,通常开局点开一大块的,八成会碰到猜雷,否则就破纪录了。千万不要因为失误葬送大好局,这绝对是玩扫雷最亏的!没有绝对实力宁可把速度减慢。4. 摆正心态,纪录永远是在不经意间到来,强求不得,有积累自然有突破。哪怕是遇到让人摔鼠标的最后一击二选一失败也不要太耿耿于怀,突破终究会到来。5. 有全局观念,可以不去专门学扫雷网的路线理论,但扫的过程中一定要始终记得整个棋盘里空域的位置。可以为了保持连贯暂时不管某一块,但一定要避免被迫寻找空域的问题发生。6. 高级与中级交替玩,成功率高的中级可以作为高级的调剂,而且是练习局部最优化的很好帮助。而如果想突破60秒大关,进军神界,个人觉得练不标雷盲扫就是必要的了,至少要做到基本盲扫中级sub30的水准。由于本人目前还未突破,所以就不妄言了。当然最后还得提一点,如果你住宿舍,别在别人休息时扫,扫雷这个游戏绝对是PC上噪声最大的游戏,千万别过于影响别人。最后,要提升扫雷水平,当然还是要多上中国扫雷网了(),上面有大量的高手视频和经验心得,也可以记录自己的成长过程。看过外面的世界,你才会知道扫雷这么一个简单的游戏同样有无穷的魅力。
我最快的时候高级140秒左右,现在退步了,不知道有没有资格谈技巧……说说个人经验吧,比如有几种定式可以背下来,碰到某些无法推算的固定组合的时候可以按照概率来点。鼠标移动速度调到最低----其实这样点的时候速度反而最快,因为移动鼠标的时候误差小。尽量少插、不插旗。旗子只是给自己看的,判断好的人完全不需要旗子就能点出所有格子,节省很多时间。最主要的还是多练。扫雷的时候真正需要靠推理判断的情况是很有限的,就看你反应有多快了。当然有一定几率会碰到只能拼人品的情况,这时候千万不要想当然地把该区域留到最后再点,点到雷就果断重来,否则留到最后很浪费时间。有个神舟扫雷网,似乎很久没人维护了,但是有些技巧还是很实用的
也许我不应该将其列为此类,毕竟他是那么的微不足道,但之于我它有其不可或缺的意义
从03年开始玩扫雷,windows里面自带的游戏乏善可陈,也只有扫雷稍稍可玩,缺点是上手困难,大部分人在被雷炸死几次后就对扫雷敬而远之,我也差点被打败,还好我有看“帮助”的习惯,而后逐渐上手,并越发对这个小方格的游戏感兴趣,成绩开始慢慢的提高,从高级模式520秒爬到180秒(只用了一个星期的时间),别人看来不足道,我却为之自豪
哲学上说事物的变化运行是有规律的,扫雷也不列外,运气的成分微乎其微,98%都需要靠大量的计算,如果非要给自己脸上贴金的话,我可以将这些规律归纳到概率学,逻辑学等学科中 ,下面随便举几个算法
C解法 a为最简单的算法,稍留意下即可 b中使用了扫雷必须掌握的逻辑推理常识,2下面有三个格子,其中有两个格子里面是地雷,2上面的1也有三个格子,其中只有一个是地雷, 2下面的另外一个2也是实际在此列只有1个, 在上述条件下,忽略解题的具体步骤,给出最后一步演算和最终结果 :2的左右数字(1,2)实际都只有1课地雷,可确定2的两颗地雷分布在3个格子的两翼 c:b算法的演化,算法原理同上,3周围只剩2颗地雷,不要被数字干扰思维 上面两种方法在扫雷里面熟练的运用后基本上就可以将成绩提高到260秒以内,我曾将这种方法教给我的一个同事,他一个星期后就在办公室里上升到扫雷英雄榜的第二名。 大学的时候我一个人在多media(可恶的腾讯,连这样的字眼都封)教室玩扫雷,旁边的投影仪现场直播,当即就有两个同学拜我为师,专门学我扫雷,那时也总结了一些扫雷的经验给他们,不知道我离开那个学校后他们有没有再玩过学习,他们的那一声“师傅”今日看来也就贻笑大方了。
影响成绩的因素里面运气还是占据了很大成份,如果能快速的开局,并且地雷的分布比较平均,这样速度就可以很快。本人的最好成绩99秒,刚好突破百秒大关,这个成绩是我在没有旁观者的情况下获得,真实性得不到承认,有确切旁观者为证的最好成绩是102秒,旁观者:朋毛东至,地点:青海省地质调查院,那是一台新机器,鼠标出乎意料的好用。
之后我的成绩再也没有突破过,现在手部有轻微的肌腱炎症状,手指点击鼠标的速度不可能再有提高,从另一种角度说,扫雷游戏的中的规律一旦熟悉后,规律存在于潜意识中,即便我在胡思乱想也能轻松翻盘,这样就失去了入门的时候沉迷推理和计算的那种美妙心情。 “扫雷中级最高的官方纪录是10秒,由美国玩家MattMcGinley保持.
扫雷高级的官方纪录是38.589秒,纪录的保持者是迪昂?提乌()” 最新更新:发此文后我看了提乌的扫雷视频,他确实很快,算法和我的差不多,一些地雷的判断上比我快,而且他不再浪费大量的时间去标记地雷,只是在一些关键的部位标注,这样节省了大量的时间,我根据这种方法尝试了一下,第一次的成绩竟然退步到135秒,可能是对新战术模式的不适应,两个小时后我刷新了自己的记录:89秒! 比原先成绩提高了10秒。谢谢提乌,扫雷你确实比我强!
先讲个事:我见过一个很蛋疼的人,去网吧通宵一晚上,然后,玩了一晚上的扫雷!!但这不是最蛋疼的,最蛋疼的是,有人在旁边看他玩扫雷,看了一晚上。大一大二,疯狂玩的游戏,现在不敢玩了,怕沉迷。来交流下。以“高级”的为前提(顺带提一句,win7里面,对扫雷做了优化,在XP里,你很可能就第一次就点中了雷,因为它在游戏开始就已经分配好了雷的位置,而win7里,你第一次无论点到哪里都是不会爆的,因为它是在你点下第一次之后才真正开始布雷。)1,利用上天赋予你的权利。
由于括号里的原因,首先,我们得充分利用这个属性。玩的比较多之后,会发现,在中间的雷比在
边框上的雷要难排除,因为多了可能性。(记得在果壳里面有篇文章,证实了我的这个感觉。我想
这也是直觉。)所以,第一次,应该点在中间位置,使难度稍微降低一点点。2,对得起自己的眼睛。
为了使能快速的操作,应该讲扫雷开成全屏模式,既有利于鼠标操作,也有利于保护视力。(当
年突然意识到,可以全屏的,懊悔不已。)3,为快不破(也是win7的优化,XP里原本当你已经在一个数字周围确认了对应数字的雷后,即这个数字周围的8个格子里,你已经勾了足够的雷的标记,剩余的虽然你没有标记,但是你确定没有雷了,你左右键同时按,可以将没有标记且没有点开的各自全部打开,当然,你若判断错误,则会爆掉。而win7对数字键双击也是可以完成一样的操作。)虽然有优化,但是从速度来讲,两键同时按可以比双击更快。4,克服惰性。有了3,有时会让人有种惰性,当还没有把数字周围的所有的雷标记出来,会习惯的,不断的去双击(左右击)数字键。这会导致速度的下降和信心的下降。切记切记。5,鼠标很重要。我原装的鼠标,很快就坏掉了,而且,原本笔记本的鼠标就很小(为了便携),很不趁手。所以,应该换一个趁手的鼠标(工欲善其事,必先利其器)。同时,鼠标速度应该调整为正常,或者适合自己的速度。效率速度和正确率要均衡。6,柳暗花明又一村。扫雷过程中,常常会碰到两种可能性都有可能,无法判断的情况,这时,冒险随机点一个,或者点不是雷可能性较大的,都是常人的选择。但是,为了对得起正确率和之前的付出,人不能轻易像可能性低头,不到万不得已,不能轻易赌一把。换另外一边,来个围魏救赵,常常会有意外惊喜。很有可能在另外一头打通这头的困境。7,既然赌,那么就要果断。当你走到了边角,发现,两种可能性一样,而且不影响外面的雷的总个数(若影响,则回到6),那么不用考虑柳暗花明了,因为就算你其他的都排除了,到了这里,你还是要博一把,若是猜错了,则前功尽弃,还不如,现在就博。因为概率是一样的。不要浪费多余的力量,因为时间有限。你还要继续下一盘。后记,其他的,就基本就是逻辑问题。熟能生巧,几种特定的布局,玩几次就能熟悉掌握(更好的避免4)。祝玩的开心。排版失误,见谅。
首先,得佩服2min以内的神人们。最近迷上扫雷,最好记录220+吧。但是我得澄清,我是点出一个空地后就向四周排雷,从不乱点。试想,一个考验逻辑推理的游戏瞎B点猜布局有意思吗?扫雷核心:关注数字的变化扫雷三点心得:拓展版图→先易后难→找突破口。关于猜雷(已无路可走):二选一最不明智,要么旁边有突破口,可以反过来排,要么早死早产生,别留到最后。不要相信预感,你想点的往往是雷,潜意识会判别哪个是雷,而不是哪个不是雷。猜雷先从无助于局势的方块点,意思就是猜了一个还需再猜,扫雷很少出现“一猜定江山”之类的豁然开朗。但你缩小了区域,说不定四周的数字就会给你***。最后我想说,一把扫雷凭运气的时候就2到4处,且由排雷走向决定。其实排雷就是概率集合的容斥问题,带上一点点运气光环而已,单纯为快而瞎B猜布局晒图的人,我想说太虚伪了。瞎B猜的完成率达不到2%吧,一百秒以内的局应该说是万分之一的随人品事件吧。说明你比别人聪明吗?呵呵~
扫雷也曾是“挚爱”的游戏(对,就是这么高冷的Geek范)。高级曾突破过百秒,即16*30个方块99颗雷100秒以内完成。玩过的应该知道,算是不错的成绩。(附图22秒的成绩来自网络,纯示意)本文并没有太多酷炫的技巧分享。扫雷是一个游戏,同样也可视为一项技能,写作也是为了分享一段技能提升的心得体会。
1. 了解基本规则
一项技能的发展背后有其应用这项技能的目的,因此也决定了任何技能都有其外在约束。所以学习任何一项技能都需要从了解其基本的规则开始。了解规则和约束,才能在这个框架之下最大化发挥技能的效力。扫雷游戏中存在两个元素“雷”和“空”,一个方格不是“雷”即是“空”。游戏初始,所有的方格都是被覆盖的。点开的“空”会标识数字。如图中所示***框,中心的“空”标识数字“1”,即表示其周围8个方格内仅有1颗雷,玩家需要通过这样的信息来判断正确的雷区位置并予以标识。因此对应的操作仅三种:左键单击:若判断为“空”,左键单击点开。若大片局域内无雷,系统也会自动推算,打开这一区域。这其中有运气的成分,因此好的成绩,也依赖于你的运气。右键单击:若判断为“雷”,右键单击标识雷区。双击:当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“ ×”,如图中所示。学习任何一项技能都需要从了解其基本的规则开始。
2. 发现规律-Pattern技能的提升从发现规律开始。提升扫雷速度同样也需要从发现简易的规律开始。扫雷涉及到估算,但有些显而易见的模式可以不涉及到任何估算,直接做出判断,因而节省了时间。
如上图所示的三个模式,都属于显而易见,只有唯一选择,因而可以直接标记。因此你可以发现,对于一项技能,存在显而易见的规律可循,发现这些规律便是提升技能的起点。
3. 形成组块-Chunk
从“发现规律”可以看出,扫雷游戏中存在一些固定的模式-Pattern。这些Pattern具有唯一的***,因而无需估算。直接标记,从而提升速度。
因此发现这些Pattern,创造出定式,便可大幅提升扫雷的速度。
定式比显而易见的模型要相对复杂,背后包含了一定的逻辑判断。但找出这些逻辑判断,并综合在一起,形成定式,便可以节省逻辑判断的时间。
首先我们看最基本的“121”定式。看看这个定式背后包含了哪些逻辑判断。
如***图框的标示,“121”表示数字1周围8个方格内仅有1颗地雷;数字2则表示周围8个方格内有两颗地雷。从Pattern的图形构成来看,利用排除法:若数字2对应的两颗地雷出现在12端,则与数字1产生排斥;同时若出现在21端,则与另一数字1产生排斥。可见,数字2对应的两颗地雷只能出现在两侧,并且中间方格必然为空。因此将这些逻辑判断综合为定式,在出现定式所示pattern时,则无需再重复进行逻辑判断,直接标记即可。把这些背后的逻辑判断组合在一起,便形成了一个组块-Chunk。
同理,可发现更多类似“121”的定式。如图中所示的“212”定式,仅仅从“雷”和“空”反转的角度思考,不难发现其也是一个固定的Pattern:"空"势必出现在两侧,而中间位置必然是"雷"。
依次规律,还可以陆续发现“1221”定式和“2112”定式。组块-Chunk可以将你的技能充分打包,将你的理解转换为外在形式,因而仅专注于外在形式即可。
4. 建立更高层的组块-Advanced Chunk组块变种Variant Chunk:
结合已经有的雷区标记,我们还可以发现更多变种的定式。如图中所示变种的“121”定式和变种的“1221”定式。虽然数字显示为“122”,但已经存在一个“雷”的标记,实际上依然符合“121”定式,是其一个变种。高层组块Advanced Chunk:从发现Pattern寻找定式的思路出发,Pattern越简洁,适用的场景便越多。因此简化的Pattern也可视为更高层的组块Chunk。利用这些高层组块,可以实现在更多的区域进行直接标记,无需背后复杂的判断。
如“12”定式。“12”定式来源于“121”定式,更加简洁,更加具有通用性。让我们一起看看背后的逻辑。“12”定式覆盖四个方格的区域,若数字“2”对应的两颗雷出现在12区域,则与数字1产生排斥,因此最边角必然为雷(棋标)。同理,若数字“1”对应的两个空,出现在12区域,则与数字2造成排斥,因此另一边角必然为空(问号标)。因此雷和空均可直接标记或点击。
通过点击空,可以打开更多的区域,从而利于发现更多的Pattern,应用更多的定式。通过“变种”或创造“高级组块”,你可以更广泛地运用你的技能。5. 优化无意识点击行为-Auto Pilot
掌握了这些定式及其变种后,不断运用,便可提升扫雷速度。但为了追求速度,持续的点击和标记也会让人产生非常多的无意识点击行为。例如不断地双击来进行探测的这种行为。优化这些无意识点击行为,寻找一定的节奏,便成了一秒一秒提升record high的一个要点。
总结Lessons-Learned:
扫雷是在一定规则约束之下产生的游戏,和大多数的知识和技能相似,都有其背后的规律。通过扫雷我们也可以发现一些学习知识或技能的通用方法。从熟悉基本规则开始探寻规律,识别模式,构建组块,将技能打包。不断基于基本的组块进行拓展,通过变种或简化等手段,创造出更多的组块。优化熟练过程中所产生的无意识行为。不断设立具有更高挑战性的KPI,你才能不断进步;同时在原有思维达到极限时,打破固有思维,才可能攀登新的高峰。
扫雷是一个需要运气的游戏,有可能你的第一次点击便触雷身亡,也有可能在面临终盘时,依然存在缺少足够线索来做出判断的雷区,只能依赖运气加持的"神之一手"。但扫雷同样可视为不断超越自我的一个过程。不断熟练,不断打破,才能不断地提升自我的极限。
前面都有技巧的,只有最后需要靠人品。
先打开一个全屏的软件启动“扫雷”,在游戏界面上输入:"xyzzy"5个字母,然后按shift键鼠标在方格上移动,注意看最左上角,一旦出现个“黑点”,就表明当前方格下是地雷。如果没出现个黑点的话,说明就是安全的,你就放心的鼠标左键按下去吧!
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录最近不怎么喜欢tfboys了怎么让我重新疯狂的爱上他们_百度知道查看: 1676|回复: 20
战士, 积分 1370, 距离下一级还需 130 积分
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是从7天前开始的,一打开电脑就打开扫雷,家里人叫吃饭也不去,就是要扫它几个雷~!
除了扫雷其他游戏都突然之间没有兴趣了~!一年前指定了要达到梅原大悟一半水平而日夜苦练街霸的我,曾经打通《宿命传说2》之后热泪盈眶的我,现在居然爱上了扫雷~!而且扫完一盘之后有无比的优越感,觉得自己很拽,很牛~!无人能敌的样子......现在手机上也装了个扫雷了~!搭公车的时候什么低胸,漏背,黑丝,长腿的什么都不看了,就TMD的扫雷~!
我这是有病么~?!怎么会这样的捏~!?.
求败者, 积分 27521, 距离下一级还需 2479 积分
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哦,是么,
不喜欢玩,
~妹控+LOLI控~
求败者, 积分 21215, 距离下一级还需 8785 积分
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去报名参军吧,当工兵。
佣兵, 积分 701, 距离下一级还需 49 积分
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参军真的是个不错的主意~LZ要考虑考虑~
疯狂动物城!最佳CP!
弑神者, 积分 243764, 距离下一级还需 56236 积分
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这个游戏很不错的。。。。
公民, 积分 202, 距离下一级还需 98 积分
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?雷高?112秒停?不前。。。。。求??方法。。。。。。。。
骑士, 积分 2885, 距离下一级还需 115 积分
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LS牛人啊。。。。。。。。。。。。。。。
海上漂流瓶
骑士, 积分 2684, 距离下一级还需 316 积分
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?雷和俄?斯方? 的存在是有道理的
Akira905 Studio
噬魂者, 积分 80523, 距离下一级还需 19477 积分
精华23帖子威望33 点积分80524 点注册时间最后登录
PC自?的??吗??
一切很天真
圣骑士, 积分 4245, 距离下一级还需 755 积分
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有点意思~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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