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DNF鬼剑士转职哪个好DNF鬼剑士第五职业?
实在太多选择了,都不知道那个好,哪种都有人推荐。。。。各位DNF爱好者帮帮忙~~
网友解答:
剑士转职有4个职业,红眼 鬼泣 瞎子 白手,是吧,我转的是红眼,如果你不要的话,我说说各职业特点吧。
红眼,前期不厉害,厉害的在30学了好技能以后,时装是每个职业都必备的东西,这个不说啦,至于装备,我知道你不想弄钱,你可以带新手赚钱,一轮每人2000,一轮8000,5分钟1轮,一小时,2小时,眼睛发光啊!咳咳,跑题了,狂战是刷图PK全能型的,可惜的是40之前血比别的职业少点,不怕,40以后红眼的天下啊!!!
鬼泣,很多人说这个职业厉害,当然我也受不了这个职业的诱惑啦,我本来是想要练一个鬼泣的,看到街上的红眼多了,以为红眼强大,转了,现在想想后悔啊,鬼泣也是刷图PK全能的,PK需要点技巧,跑跑,放放阵法,hoho,别人到阵里头,开始3段,月光连击,到区域里就是死,缺点,怕气功师,可怜。
白手啊,这个职业嘛,PK型,刷图还可以,后期没人要,而且攻击方式单一,看了就垃圾,国服好不容易出了觉醒,以为希望来了,没想到啊,技能就是放阵的时候酷点,锁住别人后,还是拿着光剑在那砍啊砍,晕啊!
瞎子,鬼剑中的法师,有中距离攻击,刷图机器,pk的话,连的好,变态,直接猥琐到死啊,连不好,等着被猥琐死啊,刷图变态,悲鸣洞穴王者的,不用复活6分15秒最高纪录王者级过了,快吧!狂战要7分,鬼泣9分,剑魂用爆复活,过不去啊!如果四个阿修罗组队,图里的怪物等着被轰死吧,技能也挺帅的,哈哈。
我是红眼的,谁叫他酷呢,呵呵,你有人带的话就鬼泣,没人带的话就红眼吧,两个不错的职业哦,可惜,都怕气功师,谁叫她是光明的!!!
送上一句话,没有最强的职业,只有最强的玩家!
历史上的今天:
到了有人的地方,也一样孤独:DNF中的鬼剑士转什么职业最好?
DNF中的鬼剑士转什么职业最好?
09-02-07 &
建议楼主选择下面两位职业剑魂是最多人练的一种只因为剑魂唯一可以拿光剑的还有里鬼战术【20级学会】前期单刷练级比其他职业都快 前期绝多人喜欢组的人到了后期 剑魂的攻击力已经跟不上了【除非你是RMB玩家】40级左右已经很少人去组剑魂了 因为剑魂攻击底 输出也底 防御也底 所以后期练级比较辛苦PK剑魂可以说是比较华丽的一个职业 连招超帅 就看你会不会连狂战士也是比较多人练的一种狂战士前期比较难练 只因为他在35级才可以学会【血之狂暴--里鬼战术】后期是单刷王者 输出高 防御高 用起巨剑刷图的狂战士攻击奇高 虽然速度慢点但刷起图来 绝对牛B 狂战士也是唯一鬼剑士中出觉醒的 不过觉醒很垃圾 不过很帅PK狂战士也并不雅于剑魂 也非常华丽 帅气 随时秒杀【里鬼战术】为在一次战斗出现两次伤害 剑魂为放3下收招 狂战士为放4下收招其他两个职业不说 因为如果楼主是新手的话 比较不太适合练那两个
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我一开始就是玩鬼剑士,感觉玩其他的职业我不会玩了,呵呵 我第一个鬼剑士玩的是剑魂,剑魂这个职业刷图和pk都很强,关键在于你要会玩,怎样加点,该加哪些点,你不能乱加,最好去网上搜搜,找些加点的资料,他们说的加点方式也只是参考,看你的个人习惯,而且现在剑魂也已经觉醒了,觉醒技能更是特别拉风,剑魂的装备总体上说现在不是很贵,剑魂是鬼剑士专职的一个比较好的职业,上手难度也不大。 我第二个鬼剑士玩的是鬼泣,鬼泣这个职业是鬼剑士中唯一穿布甲的,可想而知,防御相当低,上手难度很大,鬼泣pk不是很牛,但是有很强的pk鬼泣,关键还是在加点上,加的要是刷图的点,刷图就特别的犀利,像冰阵和紫阵,还有墓碑,伤害值是相当高的,鬼泣的招很帅,像鬼影闪更是个、酷到极点,我就是因为这个才玩鬼泣的,鬼泣玩的好的话很厉害的,但是现在鬼泣没有觉醒,听他们说鬼泣的觉醒是鬼剑士中伤害值最大的。我极力推荐你玩鬼泣,虽然上手难度很大,但是玩的人少才体现出玩家的真正实力。 鬼剑士现在转的比较多的是狂战士,俗称的红眼,这个职业pk和刷图也很强,讲究高攻,是一个纯战士,出了双刀以后,攻击力更是惊人,但是耗血比较多,刷图的时候要吃药,像我鬼泣刷图从来不带吃药的,除非万不得已,而且现在红眼的装备特别贵,没有一定实力的玩家还是不要去转这个职业,但是这个职业确实是个热门职业。 鬼剑士最后一个阿修罗,阿修罗是板甲,现在装备也不贵,刷图很犀利,pk一般般,最重要的一点是阿修罗的觉醒是鬼剑士或者所有职业中最酷的一个,特别的帅,我也想练个阿修罗,等到出觉醒的时候,哈哈,帅呆了 我玩DNF也不长,还不到一年,但是感触很多,虽然哥们你悬赏的积分不是很多,但我还是写了很多,希望对你有点帮助ps:本人河北一 56鬼泣 pk5段
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转剑魂比教好!DNF游戏介绍 DNF=Dungeon N' Fighter,地下城与勇士 (一)游戏概况 1.基本信息 中文名称:地下城与勇士 英文名称:Dungeon & Fighter(DNF) 游戏画面:2D 测试时间: 2.游戏简介 腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。 《地下城与勇士》于日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,将于2008年在中国进行公测。于日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测。 2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。 地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图----利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒----剑魂的觉醒(剑圣)。 2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第三章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。 日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。 号,DNF更新了第四章前奏----魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业----魔道学者,新增了两张地图----冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统----心情系统。 现在还新推出了两只新宠物。一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能;还有一只是会进化的“弗拉斯”。 经过了两个多月的等待,DNF终于于日推出了新版本----第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒----大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,还新增了物品锁定功能。 根据腾讯官方揭秘版本,第五章的内容将会更新“***手和大叔的改版,增加双排技能栏,雪山还将增加新地图,一系列内容GF的版本将有飞跃性的变化。 3.游戏操作 在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位,在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了6个快捷施放栏和3个基本键供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能(这六个快捷键分别是a,s,d,f,g,h)和基本键(z第一技能、x攻击、c跳跃)。玩家也可以通过映射手柄来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能。第五章将出现***手改版和大叔改版,以及双排技能栏,此次更新前所未有,更新许多内容,拭目以待吧 操作和键位设置 基本操作 键位默认设置 移动(上) ↑ 移动(下) ↓ 移动(左) ← 移动(右) → 普通攻击 X 跳跃 C 技能 Z 技能2 Space 宠物攻击 V 状态窗口 M 技能窗口 K 道具窗口 I 选项窗口 O 任务窗口 Q 装扮窗口 U 塞拉商店 T 宠物栏 Y 技能道具详细说明 R 技能快捷栏 快捷键1 A 技能快捷栏 快捷键2 S 技能快捷栏 快捷键3 D 技能快捷栏 快捷键4 F 技能快捷栏 快捷键5 G 技能快捷栏 快捷键6 H 所有操作键位可在游戏中(设置)进行修改。
请登录后再发表评论! 导读:DNF鬼剑士转职后的5大职业一直勇士们最热爱的职业,也是最喜爱的职业,小编收集了一篇大型的分析,讲讲5大职业当前版本的综合排名。
DNF鬼剑士五兄弟刷图实力点评,作者是一名完了DNF很久的老玩家,对于鬼剑士五兄弟都有相当深刻的理解,这里和大家客观点评下各职业的特点,不吹不黑不计生,一起来看看吧!
迎接安图恩提前写一点东西,大家玩那么久,都有自己的装备搭配。硬要说什么装备完爆什么,肯定是对游戏理解不全面的。装备好不好,无非看玩的人,有人一套红字传承,刷图一样比不吃药水的异界党快。手法和钱财投入才是关键。
这里楼主保证是自己都有的职业会有装备截图,绝对是亲身体验的,不坑不吹原生态!
首先说 安图恩的到来无意又是改变游戏格局的一次大变动
从85ss的开放和平凡的转职书活动,可以看出,不是腾讯良心,是腾讯为了挽留玩家(说白了就是圈钱&&)的一个举动。
安图恩的到来,将严重划分职业的定位,dps,辅助,控制这3个派系会被这次改版详细的区分开来。
说白了对于玩家而言,这次变动无非是再一次改变重新划分职业定位的一次改版
这里就按照红眼, 修罗,鬼泣,红眼,白手,黑暗武士的顺序往下说
首先是大红神,国服第一基数职业。在这里我必须说出一个国服很奇怪的现象,自从土豪哥当年竞速视频走红,一代又一代大神崛起。
导致现在,各大网站全是竞速视频!一个教学视频都找不到。偶尔有人出个视频,底下喷子层出不穷(各种神级评论&&什么还没我刷的快,垃圾我轻松19秒魂 xxx,等言论),不得不感慨&小学僧&已近统治这个时代! 能看到eiji偶尔做做刷图教学视频,无论从什么角度来说,算是广大剑魂玩家的一种幸运。
插一句职业强弱不是看竞速,看的是可玩性高低和你对这个职业的满意程度
dnf是一款韩服的游戏,韩服的策划当初也没想到国服玩家红眼的基数(不得不承认,韩服策划还是很在意韩服玩家的评论的。)
安图恩的出现,无疑是把众多红眼玩家坑杀在游戏的最底层。
有人说红眼竞速18秒,就是牛逼。
然而安图恩,绝对不是有输出就可以过得。打个最简单的比方。
很多难民玩家,发现刷异界3鬼泣是比红眼轻松很多的,为什么??不是鬼泣输出高,而是他输出方式更好。
比如龙王 ,2 3 4 5 图平民红眼输出方式不够好(平推技能不多)导致基层往往很艰难。
同样的白手,学习流刺刷异界比不学简单很多就是这个道理
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