梦幻梦幻西游昆仑仙境挂机型制造什么技能?

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阴阳无极第1阶招式
被动技,你每次进入战斗时将自动获得无极决状态,持续,状态每回合会为你回复{10*招式等级}点魔法,并且每回合结束时都会随机产生阳之象、阴之象和无极之象和混沌之象中的一个。
两仪-阴之象:25%几率获得,在该状态持续期间,你对封咒状态免疫
两仪-阳之象:25%几率获得,在该状态持续期间,你对物理状态免疫
两仪-无极之象:45%几率获得,无效果。
两仪-混沌之象:5%几率获得,在该状态持续期间可视为阴之象或阳之象,所有伤害都对你无效,且你造成的法术伤害提高30%。
另外每1%的专精效果会增加1%的魔法回复量。
阴阳无极第2阶招式
提升我方全体角色{招式等级*25-10}点状态抗性,持续。该状态隶属防守增益系列状态。另外每1%的专精效果会降低该招式1%魔法消耗。
阴阳无极第3阶招式
对1/2/3/4/5敌方目标造成法术攻击75%效果点法术伤害,无属性,并使其获得五行逆转状态,使其五行抗性降低10%,持续5回合。另外每1%专精效果将提升0.8%的伤害效果。
阴阳无极第4阶招式
消耗自身的无极决状态,并使敌我双方所造成的伤害都增加50%,在接下来的5回合开始你会损失5/4/3/2/1点怒气,需要前置状态无极决。另外每1%的专精效果会降低该招式1%魔法消耗。
阴阳无极第5阶招式
消耗无极诀并使任意一个目标下一回合进入三界轮回,三界分别对目标产生效果如下:
天界:回合开始回复100%气血,伤害提升10%。
幽界:回合开始损失50%。
人界:无效果。
该招式等级越高,怒气消耗越少。另外每1%的专精效果会增加天界1%伤害提升和幽界1%气血损失。
烈火轰雷第1阶招式
对敌方目标造成法术攻击75%效果并追加{50*招式等级}点法术伤害,雷属性。若目标为怪物,则伤害2/3/4/5/6个目标。另外每1%专精效果将提升0.8%的伤害效果。
烈火轰雷第2阶招式
使敌方目标无法使用雷系招式和水系招式,持续3回合。若身上拥有阳之象,则使目标损失{100*招式等级}点气血,另外每1%专精效果将提升1%的气血损失效果。
烈火轰雷第3阶招式
对敌方目标造成法术攻击75%效果并追加{50*招式等级+50}点法术伤害,火属性。若身上拥有阳之象,则造成额外伤害。另外每1%专精效果将提升0.8%的伤害效果。
烈火轰雷第4阶招式
你的法术伤害提升10%,且在接下来的回合中固定获得阳之象,持续4回合。另外每1%专精效果将会额外提升0.3%法术伤害。该招式等级越高,消耗怒气越少。
烈火轰雷第5阶招式
使3/4/5/6/7个目标获得火炎城郭状态,每次造成直接物理伤害时都会损失30%气血。持续3回合。该法术需要引导,引导期间自身不能回复怒气,且不能行动。另外每1%专精效果将使目标损失气血再增加0.5%。需要前置状态阳之象。
风起浪涌第1阶招式
使目标损失{30+30*招式等级}点魔法。若身上拥有阴之象,则使其再损失等量魔法。另外每1%专精效果将使魔法损失效果增加1.5%。
风起浪涌第2阶招式
清除2/4/6/8/10友方身上1个负面咒术状态。另外每1%的专精效果会降低该招式1%魔法消耗。
风起浪涌第3阶招式
使敌方目标无法使用火系招式和风系招式,持续3回合。若身上拥有阴之象,则使其损失{60*招式等级+90}点魔法。另外每1%专精效果将使魔法损失效果增加1.5%。
风起浪涌第4阶招式
你获得太阴决状态,该状态为你每回合回复{100*招式等级+250}点气血,且在接下来的回合中固定获得阴之象,持续4回合。另外每1%专精效果将提高2%的气血回复效果。该招式等级越高,消耗怒气越少。
风起浪涌第5阶招式
使3/4/5/6/7个目标获得大地崩裂状态,无法使用法术招式,且每回合损失5%魔法。持续3回合。该法术需要引导,引导期间自身不能回复怒气,且不能行动。另外每1%专精效果将使目标损失魔法再增加0.3%。需要前置状态阴之象。
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一级暴击& & 当造成直接物理或法术伤害时,有几率获得暴击状态,使你接下来的2个回合造成的直接伤害必然暴击(目标拥有幸运除外)。二级暴击& & 当造成直接物理或法术伤害时,有几率获得暴击状态,使你接下来的2个回合造成的直接伤害必然暴击(目标拥有幸运技能除外)。效果触发几率比一级暴击高。三级暴击& & 当造成直接物理或法术伤害时,有几率获得暴击状态,使你接下来的2个回合造成的直接伤害必然暴击(目标拥有幸运技能除外)。触发几率比一级暴击更高。一级反击& & 受物理攻击时有几率以普通攻击反击对方(目标拥有技巧技能除外)。二级反击& & 受物理攻击时有几率以普通攻击反击对方(目标拥有技巧技能除外)。效果触发几率比一级反击更高。三级反击& & 受物理攻击时有几率以普通攻击反击对方(目标拥有技巧技能除外)。效果触发几率比一级反击更高。一级反弹& & 受到物理攻击时,有几率将所承受的全额直接伤害反弹给伤害源(目标拥有技巧技能除外)。二级反弹& & 受到物理攻击时,有几率将所承受的全额直接伤害反弹给伤害源(目标拥有技巧技能除外)。效果触发几率比一级反弹更高。三级反弹& & 受到物理攻击时,有几率将所承受的全额直接伤害反弹给伤害源(目标拥有技巧技能除外)。效果触发几率比二级反弹更高。技巧 不受反击、反弹技能的影响。一级体力& & 提高气血上限200点。二级体力& & 提高气血上限400点。三级体力& & 提高气血上限670点。一级魄力& & 提高魔法上限160点。二级魄力& & 提高魔法上限320点。三级魄力& & 提高魔法上限500点。一级坚韧& & 每次防御时,有几率获得坚韧状态,使你下一回合物抗率和法抗率均提升100%。二级坚韧& & 每次防御时,有几率获得坚韧状态,使你下一回合物抗率和法抗率均提升100%。效果触发几率比一级坚韧更高。三级坚韧& & 每次防御时,有几率获得坚韧状态,使你下一回合物抗率和法抗率均提升100%。效果触发几率比二级坚韧更高。一级意志& & 当受到直接物理或法术伤害时,有几率获得意志状态,使你接下来的2个回合免疫一切负面状态。二级意志& & 当受到直接物理或法术伤害时,有几率获得意志状态,使你接下来的2个回合免疫一切负面状态。效果触发几率比一级意志更高。三级意志& & 当受到直接物理或法术伤害时,有几率获得意志状态,使你接下来的2个回合免疫一切负面状态。效果触发几率比二级意志更高。一级迅捷& & 当造成直接物理或法术伤害时,有几率获得迅捷状态,使你接下来的2个回合必然获得先手。二级迅捷& & 当造成直接物理或法术伤害时,有几率获得迅捷状态,使你接下来的2个回合必然获得先手。效果触发几率比一级迅捷更高。三级迅捷& & 当造成直接物理或法术伤害时,有几率获得迅捷状态,使你接下来的2个回合必然获得先手。效果触发几率比二级迅捷更高。一级武力& & 物理攻击提高36点。二级武力& & 物理攻击提高76点。三级武力& & 物理攻击提高128点。一级法力& & 法术攻击提高36点。二级法力& & 法术攻击提高76点。三级法力& & 法术攻击提高128点。飞行& & 获得飞行状态,持续5回合,回合持续期间无法作为一般招式和普通攻击的目标,但可以被天网命中。在头目战中无法使用。天网& & 使目标的大幅下降,若目标拥有飞行状态,则驱除该状态,且使其接下来的3回合内无法行动。在头目战中无法使用。一级恢复& & 每次防御时,均有几率获得恢复状态,使接下来的2回合内每回合回复10%气血。二级恢复& & 每次防御时,均有几率获得恢复状态,使接下来的2回合内每回合回复10%气血。效果触发几率比一级恢复更高。三级恢复& & 每次防御时,均有几率获得恢复状态,使接下来的2回合内每回合回复10%气血。效果触发几率比二级恢复更高。一级灵气& & 每次施放招式时,均有几率获得灵气状态,使接下来的2回合每回合回复10%魔法。二级灵气& & 每次施放招式时,均有几率获得灵气状态,使接下来的2回合每回合回复10%魔法。效果触发几率比一级灵气更高。三级灵气& & 每次施放招式时,均有几率获得灵气状态,使接下来的2回合每回合回复10%魔法。效果触发几率比二级灵气更高。一级慧心& & 每次施放招式时,均有几率获得慧心状态,使接下来的2个回合施放招式无需消耗魔法。二级慧心& & 每次施放招式时,均有几率获得慧心状态,使接下来的2个回合施放招式无需消耗魔法。效果触发几率比一级慧心更高。三级慧心& & 每次施放招式时,均有几率获得慧心状态,使接下来的2个回合施放招式无需消耗魔法。效果触发几率比二级慧心更高。幸运& & 免疫暴击。隐身& & 你无法成为目标,且造成的直接伤害必然暴击,持续3回合。状态持续期间你只能使用普通攻击,并且一旦攻击或受到伤害时将会取消隐身状态。感知& & 驱除目标的隐身状态,并使其获得暴露状态,持续3个回合,该状态持续期间,目标无法使用招式,且每回合损失15%气血。一级威慑& & 当造成直接物理或法术伤害时,有几率使伤害目标获得惊恐状态,使其下个回合必然防御(目标拥有果敢技能除外)。二级威慑& & 当造成直接物理或法术伤害时,有几率使伤害目标获得惊恐状态,使其下个回合必然防御(目标拥有果敢技能除外)。效果触发几率比一级威慑更高。三级威慑& & 当造成直接物理或法术伤害时,有几率使伤害目标获得惊恐状态,使其下个回合必然防御(目标拥有果敢技能除外)。效果触发几率比二级威慑更高。果敢& & 免疫惊恐状态。乘胜追击& & 使用物理攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,只能追击一次。雷系抵抗& & 当受到直接物理或法术伤害时,有几率获得雷系抵抗状态,使你接下来3个回合免疫雷系伤害。风系抵抗& & 当受到直接物理或法术伤害时,有几率获得风系抵抗状态,使你接下来3个回合免疫风系伤害。水系抵抗& & 当受到直接物理或法术伤害时,有几率获得水系抵抗状态,使你接下来3个回合免疫水系伤害。火系抵抗& & 当受到直接物理或法术伤害时,有几率获得火系抵抗状态,使你接下来3个回合免疫火系伤害。土系抵抗& & 当受到直接物理或法术伤害时,有几率获得土系抵抗状态,使你接下来3个回合免疫土系伤害。铁壁& & 获得铁壁状态,物抗率提升30%,法抗率降低35%,持续3回合。凝神& & 获得凝神状态,法抗率提升30%,物抗率降低35%,持续3回合。水攻& & 单体法术攻击,对敌方目标造成相当于自身法术攻击110%的水属性法术伤害。火焰& & 单体法术攻击,对敌方目标造成相当于自身法术攻击110%的火属性法术伤害。雷击& & 单体法术攻击,对敌方目标造成相当于自身法术攻击110%的雷属性法术伤害。陨石& & 单体法术攻击,对敌方目标造成相当于自身法术攻击110%的土属性法术伤害。风刃& & 单体法术攻击,对敌方目标造成相当于自身法术攻击110%的风属性法术伤害。奔流千里& & 水系宠物专用,对3个敌方目标造成相当于自身法术攻击110%的水属性法术伤害。天火燎原& & 火系宠物专用,对3个敌方目标造成相当于自身法术攻击110%的火属性法术伤害。雷霆万钧& & 雷系宠物专用,对3个敌方目标造成相当于自身法术攻击110%的雷属性法术伤害。山崩地裂& & 土系宠物专用,对3个敌方目标造成相当于自身法术攻击110%的土属性法术伤害。飞沙走砾& & 风系宠物专用,对3个敌方目标造成相当于自身法术攻击110%的风属性法术伤害。一骑当先& & 水系宠物专用,对3个敌方目标造成相当于自身物理攻击110%的水属性物理伤害。怒火奔腾& & 火系宠物专用,对3个敌方目标造成相当于自身物理攻击110%的火属性物理伤害。电光火石& & 雷系宠物专用,对3个敌方目标造成相当于自身物理攻击110%的雷属性物理伤害。破碎无双& & 土系宠物专用,对3个敌方目标造成相当于自身物理攻击110%的土属性物理伤害。风声鹤唳& & 风系宠物专用,对3个敌方目标造成相当于自身物理攻击110%的风属性法术伤害。圣灵咒& & 损失30%气血,解除己方目标的2个非特殊负面状态。破魔咒& & 损失30%气血,解除敌方目标的2个非特殊增益状态。火灵印& & 火属性宠物专用,每次造成直接物理或法术伤害时,有几率使自己获得火灵状态,使自己造成的伤害增加10%,持续5回合。炎舞& & 火属性宠物专用,对敌方目标造成相当于自身物理攻击120%的火系物理伤害,当宠物自身有火灵状态时,会对其造成额外的火系物理伤害。火炎弹& & 火属性宠物专用,对敌方目标造成相当于自身法术攻击120%的火系法术伤害,当宠物自身有火灵状态时,会使其下一回合无法防御。烈火盾& & 火属性宠物专用,立刻获得最多15点怒气,并将火灵转化为怒火之盾,使你3个回合内免疫火系伤害。自爆& & 火属性宠物专用,立刻死亡退场,并且对敌方全体造成相当于自身物理攻击150%的火系物理伤害,再追加相当于自身法术攻击150%的火系法术伤害。需要前置状态火灵。雷灵印& & 雷属性宠物专用,每次造成直接物理或法术伤害时,有几率使自己获得雷灵状态,使攻击和雷系招式的命中率大幅提高,可叠加2个,持续。雷牙& & 雷属性宠物专用,对敌方目标造成相当于自身物理攻击80%的雷系物理伤害并消耗身上所有雷灵,并根据消耗雷灵的数量追加攻击次数。雷鸣& & 雷属性宠物专用,对敌方目标造成相当于自身法术攻击80%的雷系法术伤害并消耗身上所有雷灵,并根据消耗雷灵的数量追加攻击次数。潜能激发& & 雷属性宠物专用,你获得激发状态,必然获得先手,且造成伤害增加15%,持续3回合。雷暴术& & 雷属性宠物专用,消耗雷灵印状态,宠物立刻获得2个雷灵状态,且下一回合造成的直接伤害必然暴击。水灵印& & 水属性宠物专用,每次施放招式时,有几率获得水灵状态,每个回合结束时额外获得1点怒气,持续5回合。流舞& & 水属性宠物专用,对目标造成相当于自身物理攻击120%的水系物理伤害,若宠物自身存在水灵状态,则额外回复相当于自身法术攻击50%的气血。净水咒& & 水属性宠物专用,清除目标身上的一个负面咒术状态,若宠物自身存在水灵状态,则额外回复目标相当于自身法术攻击150%的气血。水流壁& & 水属性宠物专用,立刻获得一个水灵状态,本回合法抗率和物抗率均提升50%。水灵之盾& & 水属性宠物专用,立刻死亡退场,使目标获得一个水灵护盾,使其无法成为目标,持续2回合。风灵印& & 风属性宠物专用,每次造成直接物理或法术伤害时,有几率使目标获得风灵状态,使其物理和法术抗性下降8%,持续3回合。风刃流& & 风属性宠物专用,对敌方目标造成相当于自身物理攻击80%的风系物理伤害,若目标身上存在风灵状态,则造成双倍伤害。静风咒& & 风属性宠物专用,对敌方目标造成相当于自身法术攻击100%的风系法术伤害,若目标身上存在风灵状态,则使其下一回合无法使用召唤和道具指令。飓风& & 风属性宠物专用,清除目标身上的所有增益状态,若目标身上存在风灵状态,则使其下一回合无法使用招式。暴风之眼& & 风属性宠物专用,消耗风灵印状态,使自己和敌方都无法行动,持续3回合。需要前置状态风灵印。土灵印& & 土属性宠物专用,每次进行防御时,有几率使自身获得土灵状态,使其物理与法术抗性增加10%,持续5回合。泥石流& & 土属性宠物专用,对目标造成相当于自身物理攻击120%的土系物理伤害,若宠物自身存在土灵状态,则使其下一回合必定后手。坚土咒& & 土属性宠物专用,清除自己身上的所有负面咒术状态,若宠物自身存在土灵状态,则额外回复相当于自身法术攻击60%的气血。黄泉沼& & 土属性宠物专用,消耗土灵状态,使目标当前回合指令取消。需要前置状态土灵。灵石之唤& & 土属性宠物专用,消耗土灵印状态,回复50%气血。
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梦幻西游2新神器神归昆仑镜攻略:优先击杀红色造型
  准备离开盘丝岭,发现盘丝弟子已用蛛丝阵封锁盘丝岭,破掉蛛丝阵,需要进行三场普通蛛丝战斗以及一场蛛丝阵眼战斗,均无难度,蛛丝阵属于一回合一场的,蛛丝阵眼基本也就在五回合左右。因此紧急任务完成没有问题。
  将同心锁拿给阿盘后看动画,同心锁展示了很多年前蚩尤之战时墨魂笔持有人叶飘扬和昆仑镜持有人冷千魅之间的故事。凌雨露出现说可能是他二人残存的记忆被昆仑镜吸收,导致看到这些残垣断壁般的影像。凌雨露试图以普陀山华光玉替他们修补魂魄,但魂魄乃是无形无质的东西,只能先收集散落的气泽,再用华光玉进行拼凑,于是帮助凌雨露进入幻境收集叶飘扬的魂魄。幻境内找到散落的五个叶飘扬魂魄后叶飘扬现身,而后得知阿盘即为昆仑镜转世,但叶飘扬说阿盘就是冷千魅,不允许我们带走她,进入战斗。
神归昆仑镜测试攻略
  紧急任务:5回合内消灭魂、魄
  说明:魂魄连锁,只需击杀一个即可。
  魂魄一荣俱荣一损俱损,血量等同,输出足够的话基本一回合即可杀死,由于任务限制是5回合以内,完全没有难度。本场战斗方面也无难度,两个修罗傀儡妖为封系,封率较高,带好四清即可。
  战斗胜利后发现轩辕也进入了幻境,问问轩辕和凌雨露这一切究竟是怎么回事,凌雨露猜想昆仑镜转世就是阿盘,但阿盘只是个小姑娘,而且龙超因昆仑镜而死,所以阿盘根本不愿意接受这种千斤重担。阿盘因昆仑镜而透支了大量力量,需要恢复,找5个品质达标的三药给凌雨露,而后离开幻境。在盘丝岭门口发现两个女儿村的私自打伤了盘丝岭弟子,或许是燕晓和陆丝,速速前去抓捕她们。
  紧急任务:5回合内击杀对面5只怪物
  说明:建议击杀前排4只毗舍童子和其他任意一只怪物。
  测试队伍159级前排毗舍童子只有约1万血,相对来说血量较少,如此容易完成紧急任务,当然对于暴力队伍来说则随意,杀掉所有小怪后,两个神秘女子(即燕晓和陆丝)会逃跑。本场战斗无难度。
神归昆仑镜攻略
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参考资料

 

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