谁有PSP2000的psp三国无双联合突袭22啊!!

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无双系列全版本资料
日 21:25:11
无双系列全版本资料
1. 三国无双
发售日期:日
在遥远PS时代的作品,登陆PS和街机,游戏使用了当时流行的格斗模式,但是和当时VR战士、铁拳、灵魂战士比起来还是有不小的差距,所以这个系列就此被埋灭了
2. 真.三国无双
发售日期:日
从真正的意义上来说这款真.三国无双才是无双这个系列的基石,这款三国无双以其爽快的风格和与前作完全不同的系统的引起了PS2上玩家的注意,虽然大体的风格与现在没有太大的差别,但在画面手感方面还做得远远不够,再加上PS2当时大作云云,所以这款游戏并没有受到广大玩家的欢迎,但是光荣却觉得这条路肯定会越走越宽,此时的三国无双系列就如“潜龙困游池,只待飞天时”一般,等待着后面一飞冲天的机会了。
3. 真.三国无双2
发售日期:日
经历了一年的酝酿,终于三国无双的续作终于登场,但是一开始的路也并不平坦,这款游戏似乎在没发售之前就被判为和1代一样得缺乏游戏性,但是事实告诉我们什么叫做“士别三日刮目相看”,光荣很好的用游戏来表现三国里“吴下阿蒙”这个典故,本作在游戏内容、画面和手感方面比前作都有了质的飞跃。
下来是来自官方的游戏介绍:
“一夫当关,万夫莫开”
最足以用这句话形容的,就是公元2世纪时,中国处于魏‧蜀‧吴的三国动乱期各路豪杰集聚一堂的时代
其中有驾着赤兔马,如天神般威勇的猛将‧吕布以及在乱军当中,单骑拼死救出主子的英杰‧赵云更有世人最津津乐道,过五关、斩六将的军神‧关羽在这个时代,个人左右战局的事迹彼彼皆是,同时也留下了许多令后人敬仰的传说
新增两人并肩合作及敌对互博的游戏模式。…真实呈现「混战」的新型动作游戏!!
本游戏颠覆了过去以一对一为主流的对战型动作游戏,以细密流畅的动作,忠实表现出一对多数的混战情景。 玩者可以自由的360度的移动、跳跃、攻击,以及利用手中剑、矛、弓的武器特性,使出连续攻击或特殊攻击的「无双乱舞」,将不断迎面而来的敌军一一打倒。战场之上,除了冲杀一般的兵卒以外,还能与敌方的名将对战,甚至骑上马匹应敌,这种种的情景,正足以描述「三国志」里的战争场面。
大幅增加角色及战场关卡的数量!并新增象兵,难蛮兵等兵种。…正确的判断会影响大局!!
玩者一开始时,要在魏、蜀、吴当中,从「关羽」「张飞」「赵云」「周瑜」等等的武将,选出一名代表玩者自己,然后投身于该国的诸多名战役里,设法让己方获得胜利。每场战役开始时,都会先下达「攻下城寨」「打倒敌军大将」等等的命令,为了达成任务,并不是一味的横冲直闯就行了,玩家必须掌握全体的战况,判断出「敌军阵营的弱点在哪里」「我方的大本营是否安全」等等,然后再采取最适当的行动。本游戏兼俱了动作游戏的本质,以及实时战略游戏里必须视状况而随机应变的特色,早已超越了一般动作游戏的窠臼,成为具有战略性的动作游戏。
强化故事性、使每位武将都有属于自己的故事。…大规模的舞台、大规模的士兵就在你眼前!!
为了充份表现出在中国大陆广大的舞台上,大规模战争的那种气势磅礡感,本游戏将 ”PlayStation2” 的功能发挥到最极限,营造出大约1km见方的超大型舞台,敌我双方超过一千名以上的军将士兵在当中厮杀,重现战场上的震撼感,不但看得到刀***剑戟互击的火花,听得到士兵的吶喊及马蹄声,甚至连燃烧的火焰、小溪的潺潺水流、风呼啸而过的自然现象也绝不缺少。当然,「三国志」里的那些「赤壁」或「五丈原」等名战场,也都会出现在游戏里。
提高能力,振奋士气!…越成长,越能感受到何谓英雄!
当玩家打赢战役、或使用在战场上发现的道具,不但能提高自己的能力,身分(阶级)也会随着上升,并且,在玩家身后支持的部下或部队,更会根据玩家的成长而变强和增加人数。除此之外,玩家在战场上的影响力将会变大,当代表玩家的武将越来越有名,敌军就会越来越注意玩家的动静,可能会派遣强力的部队来阻挡,也有可能因害怕玩家的勇猛而不战而逃。在本游戏当中,玩家将会强烈感受到,自己是如何逐渐成为「英雄」的。
4. 真.三国无双2:猛将传
发售日期:日
光荣从不会放过一个赚钱的机会,当《三国志》《信长之野望》《大航海》等每一作都要再加上加强版这3个字出来继续骗钱的时候,《三国无双》系列自然不会落后,不过不要以为只是加强版这3个字改为了《猛将传》,猛将传里有新的任务和战役,而且里面并不包括原作的基本战役,可以说无双的FANS只能2个都入手了。
5. &真.三国无双3
发售日期:日
可以说3代是最经典的一代,经历了1、2代的定型和改良,3代在各个方面都很让人满意,而且整个游戏体现出一种成熟感,新加的要素也让玩家能够反复进行的游戏以达到全要素的目标,可以说已经达到了完美的地步,不过这也让光荣公司为此头疼,而后面的几作并没有太大的进步也证明了这点。
下来是来自官方的介绍:
‧&&&&‧&&&&‧&&&&‧&&17&&50
下来是来自官方的介绍:
各别武将的列传!~列传模式~
新增42个武将专属的剧本。更搭载了评估游戏过程的新功能。
追求胜利向前行!~修罗模式~
连续克服随机产生的短篇剧本。看谁能达那种境界,能得何种宝物。
挑战自己的极限!~挑战模式~
崭新的挑战模式,可以使用锻炼过的武将。更新增了「连斗」的新单元。
刺激灵魂的新要素!
等级11的武器新登场。也增加了珍贵宝物。更在难易度上新增高难度的「达人」及简易的「入门」。
中原江山,誓入我手!所有的历史,今天都要重新改写了 ‧‧‧
个势力的「演义模式」、与每回战斗皆以随机数决定势力的「虚拟模式」2种。
种不同的竞赛项目。另外,这个模式还设计了「妨碍系统」,可以在战斗中运用策略,给对方的能力造成不良的影响。
‧三国无双3』中登场的所有人物,其人像模块、动作、声音、个人档案等等,凡是游戏内的任何要素,都具体做成数据库。其中还有必须达到特定的条件,才能观赏的神秘礼物…
的无上组合!
个角色皆可使用。前作角色的第6把武器登场。前作「新武将」模式里的自创武将也可以使用。
的『真‧三国无双』!
的性能再度重现,不但承继过去同系列的无双动作性,更能在短时间内就得到游戏的满足感,并且,拥有耐玩不腻的游戏性。
版中,战场从过去的单张地图关卡,演变成由数个区域组成的集合体,这些区域都会对彼此造成影响,战况更是瞬息万变。无双战斗和战略的融合,绝对能让您体验从未尝试过的乐趣。
人。您在PS2版『真‧三国无双3』里的爱将,都会在“PSP”版『真‧三国无双』中登场。
版『真‧三国无双』中,把过去无双系列里的护卫兵,改良成可以把三国演义有名的武将,以"副将"的身份收编旗下的系统,他们在战场上担任玩家的护卫,都会忠心的和您一起冲锋陷阵,另外,副将也拥有特殊的技能,对您在战斗中争取好成绩一定有帮助。虽然游戏刚开始时,您只有少数几名副将,但只要一路过关斩将下去,就会获得新的副将了,其中,还有极少数的副将必须满足特定条件才能取得,请务必多尝试几次。另外,您收集起来的副将,可以透过Memory Stick Duo记忆卡和朋友交换。
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广告专线:7 ******:3游戏史0829:双系列最强作《真三国无双2》
游戏史0829:双系列最强作《真三国无双2》
【17173专稿,未经授权请勿转载】
8月29日,是当代最出色的流行音乐人迈克尔?杰克逊(Michael Jackson,-)的生日。日,没有人能够想到,就在距迈克尔伦敦演唱会开幕还有16天,就在亿万歌迷翘首以盼昔日歌王复出后的首场演出的时候,这个被誉为“流行音乐之王”、“舞蹈之神”、“世界历史上最成功艺术家”的男人就这样永远离开了我们。
《迈克尔?杰克逊的月球漫步》游戏视频
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迈克尔在《太空频道5》中的形象(左数第二个)
迈克尔?杰克逊的一生,和游戏接下了不解之缘。这位从小就喜欢“小飞侠彼得?潘”、“ET外星人”和“星球大战”,充满童真和幻想的巨星曾与世嘉公司合作开发了以自己为原型的土星主机游戏《迈克尔?杰克逊的月球漫步》(又名字“外星战将”,后被移植至街机),以及之后的街机版续作;并参与过PS2游戏《太空频道5》和《SONIC 3》的音乐制作。
一起来看看与迈克尔杰克逊有关的游戏,这大概是迈克尔?杰克逊留给玩家和他的歌迷最后的礼物了。
虽然授权的游戏并不多,但迈克尔?杰克逊的形象和经典的舞蹈曾在各种各样的游戏中出现过,忠实的歌迷们制作了许多关于迈克尔的小游戏,近来颇受欢迎的小游戏《植物大战僵尸》中也有他的身影。虽然迈克尔已经永远离开人世,但他将继续活在歌迷和游戏的世界中。
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《迈克尔?杰克逊的月球漫步》续作游戏视频
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迈克尔?杰克逊参与制作的音乐游戏《太空频道5》,迈克尔在里面以最终BOSS的形象出现
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曾经因为经济危机而不得不拍卖自己的收藏品时,我们曾经也被这位歌坛巨星的游戏收藏所折服,大量的街机,绝版的手办模型,以及世嘉限量发行的360度旋转体感箱式游戏机。
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迈克尔收藏的各种游戏机
迈克尔的街机和模型收藏
360度旋转体感箱式游戏机
2010年育碧公司通过E3发布会公开了迈克尔杰克逊相关游戏《迈克尔杰克逊 THE GAME》。
在育碧公司的E3发布会中,《迈克尔杰克逊 THE GAME》随着迈克尔杰克逊的名曲《Beat it》公开。该游戏是为了缅怀去年过世的迈克尔杰克逊而制作的游戏。游戏中,玩家可通过杰克逊的名曲学习杰克逊的舞蹈。
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继电玩游戏,流行音乐之王迈克尔杰克逊将出现在网络游戏中。
由MindArk创造的动感3D环境中的首个主题星球之一的《迈克尔星球》,将提供以迈克尔杰克逊音乐为基础打造的大陆。在该大陆中,玩家可以从事某职业赚钱或者用现实世界中的钱购买游戏币。
《迈克尔星球》预计在2011年后半年在美国运营。
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游戏史上的今天,无双系列的第一款“猛将传”作品《真三国无双2 猛将传》正式发售。
《真?三国无双》系列是由日本KOEI(现KOEI TECMO)公司发行的动作游戏系列,为PS平台上《三国无双》的改编续作。初代作品于2000年在日本索尼公司的PS2平台上发行,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量;随后十数年间陆续推出数作,由此衍生的无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。
日《真三国无双2 猛将传》正式发售
日文名:しん·さんごくむそう
英文名:Dynasty Warriors 3: Xtreme Legends / Shin Sangoku Musou 2 Mushouden
KOEI(ω-Force)
KOEI TECMO
发售日:(J)/(U)/(E)
型:3D清版打斗
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无双众公认的系列最强作!正让光荣成为业内一流猛将的是《真?三国无双2》。或许当你第一眼见到游戏截图时会感觉与前作没有什么区别,然而FAMITSU白金殿堂的评价毕竟不是白得的,《真?三国无双2》的发售终于让光荣实现了二十几年来的夙愿----百万销量。在2001年,《真?三国无双》并没有什么品牌优势可言,游戏发售后依靠的完全就是玩家间的口碑。《真?三国无双》的销售情况比较平稳,最终在日本国内卖出了85万套,全球销量超过12万套,成为光荣第一款突破百万销量的游戏。一直以来辗转于少数核心玩家的光荣第一次尝到了在主流市场众星捧月的美妙感觉。
本作主要是增加了7名他国势力角色的无双模式,虽然关卡的版图还是以往的,但兵力配置的不同就产生了全新的感觉。此外追加了新的道具和第五级兵器,不过新道具大多都是摆设,只有无双铠算是相当有用,而第五级兵器只有姜维、张辽、夏侯渊、孙尚香、袁绍等少数人有所加强。可以在单打时实现激乱舞的无双护卫兵以及道具上限突破也算是新的要素,并且可以和原作联动玩到所有的内容。
《真三国无双2猛将传》游戏封面:
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游戏最大的乐趣就在于新增的最强难度和相应的高难度关卡,虽然单纯说强度并不比353M的吕布列传虎牢关或是354的千里行魏军破马车更高,但配合本作的手感和敌人的攻防意识,玩起来非常刺激,这也是后来系列作品都未能够做到的。据说能够做到这一点,是因为本作的制作方并不是前作的原班人马,而是加入了很多来自世嘉的制作人员,不管怎么说,本作的手感确实是迄今为止再也没有感受到的。
《真三国无双2猛将传》游戏截图:
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日第一部《真?三国无双》
Shin Sangokumusou / Dynasty Warriors 2
游戏平台: PS2
发行时间:
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《真?三国无双》(Shin Sangokumusou / Dynasty Warriors 2)是日本KOEI公司开发并发行的《真?三国无双》系列游戏的第一作,于日发售。游戏平台为PS2。
《真?三国无双3》PS2版于日发售。
Shin Sangokumusou 3,Dynasty Warriors 4
游戏平台:
发行时间:
游戏语系:
日语 / 英语 / 繁体中文
游戏大小:
运行环境:
Win2000/WinXP/Win2003/WinVista
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本作为中国三国时代的一骑当千体感动作游戏,游戏取材自中国的壮大历史小说“三国演义”和历史书“三国志”,可选择魏势力的“曹操”、吴势力的“孙坚”、蜀势力的“刘备”,游戏中要选择势力进行游戏,并根据途中所选角色不同所进行的关卡也不同,享受原作剧情并且可以随时改变历史的发展是本作的最大乐趣所在。
《真?三国无双》系列游戏的第4作日发行
Shin Sangoku Musou 4
游戏平台:
发行时间:
日(日本)
游戏画面:
运行环境:
Win2000/WinXP/Win2003/WinVista
游戏大小:
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《真?三国无双4》是日本光荣株式会社发行的《真?三国无双》系列游戏的第4作。游戏继承了前3代的基础,并加入了许多新要素与改良,在游戏的画面呈现与处理上,本作有着大幅的改良,不但能呈现出更多的士兵、景深更远的战场,并将激烈战斗时的隐形或延迟等现象的发生几率降到最低,让战斗更为流畅。
《真三国无双5》日发行
Shin Sangokumusou 5 / Dynasty Warriors 6
游戏平台: PS3,Xbox360,PC
发行时间:
CERO-B(适合12岁以上玩家)
“连舞系统”
日语、中文(汉化)
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《真?三国无双5》是《真?三国无双》系列作品在次世代家用机上的首部作品,与之前的几作有着比较大的区别,最大的区别是动作系统由之前的“蓄力攻击系统”更改为本作的“连舞系统”。
真三国无双6
真?三国无双6
Shin Sangoku Musou 6
游戏类别:
游戏平台:
PS3、Xbox360(仅限欧美版)、PC
发行时间:
《Time》by Kinki Kids
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《真?三国无双6》(美版名称:Dynasty Warriors 7)是KOEI开发的“真?三国无双”系列游戏之一,对应机种为PS3。这部作品相比前几作的《真?三国无双》系列作品增加了新的势力“晋”,还增加了各个三国名将的表现舞台“战史模式”。
衍生网游《真?三国无双Online》
Shin Sangokumusou online
游戏类别:
游戏平台: PC,PS3
开发商: Koei光荣公司
发行商: 天希网络
发行时间:
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《真?三国无双Online》是由日本光荣公司最新研发的全球第一款真正意义的MMO动作竞技网络游戏,光荣公司的"真?三国无双"系列更是享誉全球,无双迷遍布世界各地。
《真?三国无双Online》游戏壁纸:
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新约 圣剑传说
英文名:Shinyaku Seiken Densetsu / Sword of Mana
发售日:(J)/(U)/(E)
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由于PS版“圣剑传说 玛娜传奇”的改革失败大大影响了系列的口碑,因此作为原SQUARE三大支柱的“圣剑传说”系列很长时间没有新作的消息。直到SQUARE与ENIX合并之后,才公布了GBA版的本作。
游戏回归到原点,以1991年的GB版初代为蓝本,除了大幅强化游戏画面音效外,保留了原作感人的剧情,还增加了女主角的剧本,从各方面来说都称得上是一次超级复刻。游戏的画面色彩十分艳丽,几乎完全看不出原作的影子,不过熟悉的音乐还是可以听到。可以自行恢复MP的设计使得战斗难度大大降低,新加入的锻造屋、精灵收集也使玩法更加丰富。稍嫌不足的就是,本作的职业系统和道具选择界面不像原作那么简洁。本作的FAMI通评分是30分,销量是32万,这个成绩比原作虽然有所不及,但后来的NDS版“圣剑传说 玛那之子”以及PS2版“圣剑传说4”也都是这个水平。
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《新约 圣剑传说》游戏壁纸:
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英文名:Tales of Symphonia
发售日:(J)/(U)/(E)
本作的推出相隔“宿命传说2”不到一年,应该说NAMCO是预谋已久的。游戏无论是画面、系统、剧本、角色等等方面基本上都没有什么缺陷,在很多方面都可以说是做到了系列的最高,是一款完全诚意的作品。FAMI通为本作打出34分的评价,要比稍早的“最终幻想 水晶编年史”更高,本作也成为了入选第8回CESA大赏优秀赏作品中仅有的两款家用机RPG之一(另一款是S.E的DQ5)。游戏的销量是32万,全球累积达到110万,这也是系列在海外的最好成绩。
次年游戏推出了PS2移植版,不过除了画面有所缩水外,PS2版没有推出美版。
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模拟人生:公寓生活
英文名称:The Sims 2 Apartment Life
发行厂商:EA Games
开发厂商:EA Redwood Shores
游戏类型:模拟
发行时间:日
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这个《模拟人生II)》的扩展包可以让你带着你的模拟市民们从乡村来到城市住进一幢崭新的公寓楼! 随着他们探索毗邻, 徜徉咖啡屋, 畅游游乐场, 结交新朋友... 冒险, 愉悦和刺激在前头等着他们. 因为现在在《公寓生活(Apartment Life)》添加了多家庭控制功能, 你的模拟市民们可以和睦共处, 也可以互相拆台.
新的社交网络和角色性格, 包括波希米亚艺术家, 运动迷, 技术狂热分子, 共同组成了你的模拟人生. 而且, 由于新的声望系统的加入, 你的模拟市民们可以在人群中树立起他们的声望成为邻里间最受敬仰的人 - 或最受鄙视的人. 你的模拟市民们越有声望, 就越容易找到合适的伙伴帮助他们达成目标.
《模拟人生:公寓生活》游戏截图:
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潜行者:晴空
英文名称:S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
开发厂商:GSC Game World
发行厂商:Koch Media
游戏类型:FPS
发行时间:日
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《潜行者:晴空》是一款基于切尔诺贝利核泄漏事故背景的科幻生存FPS游戏,将在PC上发行。本游戏是是对人类不计后果地发展科技的一个警告。
《潜行者:晴空》是乌克兰游戏厂商GSD Game World studio发行的游戏《潜行者》的前传。游戏背景设在2011年,并且将会把在前作中经历过三个区域的主人公Strelok带入区域的中心。《潜行者:晴空》为玩家提供了对原作中发生的事件的不同看法,并会让玩家亲身体验作为一名潜行者佣兵的感受,在潜行者的世界里寻找着自己的旅程。。。
《潜行者:晴空》游戏截图:
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极魔界村 Ultimate Ghosts 'n Goblins
原名: Ultimate Ghosts 'n Goblins(Goku Makaimura)
地区: 北美
平 台:PSP
开发商:Capcom
类 型:动作类
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《魔界村》是 CAPCOM 于 1985 年所推出的大型电玩动作游戏,以混合恶魔幽灵等恐怖题材与搞笑逗趣画面配乐演出的特殊风格,以及洗炼高难度的动作系统而红极一时,是 CAPCOM 动作游戏代表作之一,后曾移植 FC 主机,并于 PCE-SG、MD、SFC、GBA 等主机上推出移植版与续篇作品。
本次预定推出的 PSP 版《极魔界村》,是自 1991 年 SFC 的《超魔界村》之后,睽违了 14 年之久再度复出的最新续篇作品,也是正统系列作第四代的作品。为了重现原作独特的演出风格与动作系统,厂商 CAPCOM 还特别请到目前已单飞的原制作人藤原得郎再度担任本游戏的制作。
《极魔界村》游戏截图:
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《极魔界村》游戏截图:
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英文名:Royal Blood / Gemfire
种:FC/MD/SFC
发售日:(FC)/(MD)/(SFC)
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光荣公司出品的新型幻想题材SLG。故事讲述很久以前,有一座浮在空中的岛国伊斯迈利亚,在那里人类与各种妖怪和睦相处。但邪恶的魔法使萨米尔出现并唤醒了炎龙,企图烧尽世上的一切。但他们终于被打倒,炎龙被用七颗宝石封印于王冠内。几百年过去了,由于对于宝石威力的向往,国王埃塞尔雷德产生了邪念,而公主艾薇儿为了挽救皇室与王国的命运,投身于战火之中。
游戏的风格与正统而严肃的“三国志”系列不同,由于有着精灵、妖怪、魔族的参战,且可使用丰富多采的魔法,对于玩惯了传统历史模拟游戏的玩家有着相当的新鲜感。游戏有4个章节可以选择。FC版与“水浒传”、“三国志2”、“信长的野望2”以及“大航海时代”一样,使用了有着KOEI专用芯片之称的MMC5,容量达到512KB。
《皇室血裔》游戏截图:
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马里奥艺术家 多边形工厂
英文名:Mario Artist: Polygon Studio
商:任天堂
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本作是任天堂历史上最失败的硬件产品----64DD的最后一款对应游戏,时间距离64DD正式发售还不到一年。该系统与N64同时几乎是公布,但是由于对应软件问题而一拖再拖,最后成为了一块鸡肋。传闻中该系统一共只有2万台的销量,而对应的游戏一共只有10个,其中马里奥艺术家系列就占了近一半。
原本设想的根据64DD软件可擦写的特性,玩家可以实现对游戏进行自定义的修改以及内容的追加等等以往主机无法做到的功能,而本作也正是这样一款可以自行编辑内容的软件,顾名思意,就是可以进行多边形绘图的技巧编辑。但事实证明在越来越复杂的游戏硬件环境下,一般的玩家对于亲自参与游戏内容的编辑已经望而生畏了,这一特性并没有为64DD带来生机。
【编辑:】
特征:射击
类型:MOBA
特征:动作
特征:动作
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参考资料

 

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