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魔兽世界死亡骑士怎么玩:鲜血、冰霜、邪恶三系心得详解
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魔兽世界死亡骑士怎么玩:鲜血、冰霜、邪恶三系心得详解
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冰霜还是邪恶? 魔兽世界死亡骑士天赋对比
发表时间:
来源:互联网
国服WLK已经有短时间了,各位针对新职业死亡骑士也报以了极大地热情,各种讨论层出不穷。而在这里我则主要跟朋友们讨论一下DK的天赋选择的问题。在这篇文章中,以2v2和3v3为主。鲜血系目前表现平平(这已经说得很保守了),因此不会涉及这个天赋树。至于另外两系,我想对它们做个强弱对比,再加上我的一些总体看法和对下个版本补丁的影响分析。虽然对有些人来说可能有点无聊,但随着外服大灾变的更新,DK的玩家之间对此讨论也会越来越热烈。
优点:&强到可笑的爆发力,杀戮机器带来的随机优势
&冻疮提供的远程不可驱散的50%减速效果
&无法被格挡/躲闪/招架的冰霜打击
&有远程积攒符文能量,近身倾泻符文能量的技能
&60秒CD的群体&致盲&效果(饥饿之寒)
&有必爆的&冷血&
&稳定免伤天赋(无毁坚甲)vs有层数限制的免伤技能(骨盾)
弱点:&只有两个疾病效果,易被驱散(没有黑色瘟疫)
&没有可供控制的宠物提供晕技和打断喝水的效果
&伤害看脸,脸不好持续伤害会很低
&目标身上必须保持冰疫才能保证输出
&严重依赖英雄模式XT出的魔印
&抵御法系伤害的手段较少
优点:&冰疫和血瘟附带的黑色瘟疫所提供的高额持续伤害
&30秒CD的宠物晕技
&远程符能倾泻技能(死亡缠绕)
&石像鬼
&无CD、无视护甲、消耗冰邪符文的技能(天灾打击vs湮灭)
&反魔法区域和100%反魔法罩
弱点:&与冰系相比,对开闪避的盗贼伤害有限
&目标身上是否能保持3疾病对天灾打击伤害影响很大
&缺乏控制技能
&爆发力不如冰系
&对盗贼防御手段较少(骨盾vs无毁坚甲)
[03-22][11-08][07-25][07-24][07-24]
封测不删档
不删档内测
TNT弹道轨迹
[01-21][01-04][01-04]
今日 最近 纵横魔兽世界5.0死亡骑士天赋怎样点 分别是冰霜和鲜血_百度知道魔兽世界死亡骑士输出天赋中冰霜输出最好装备穿什么属性的?_百度知道冰霜系死亡骑士输出介绍 天赋雕文与输出循环日期: 17:15:16&作者:jio&来源:恩基爱/NGA&
冰霜系死亡骑士输出介绍 天赋雕文与输出循环
作者文章推荐:
通用缩写
AoE = 群体攻击
AMS = 反魔法护罩
BB = 血沸术
BP = 血领域
IT = 冰触
DCh = 死亡之寒
DK = 死亡骑士
DnD = 死亡凋零
DPS = 每秒伤害
FC = 堕落十字军
FF = 冰霜热疫
FS = 冰霜打击
GCD = 公共CD
HoW = 凌冬号角
KM = 杀戮机器
OB = 灭寂
PS = 瘟疫打击
RP = 符能
UA = 无毁坚甲
UP = 邪领域
II. 天赋
目前主流天赋
(点击放大)
与其他职业不同,冰系死骑的天赋选择没有什么极端的神秘性,冰系天赋树不像其他天赋一样臃肿不堪。51点刚好不多不少,点满了对输出必不可少的那些天赋。这让我们有富余的20点可以投入到其他系天赋中。血系被作为主要的次级树因为以下几个原因:
冰系严重依赖爆击。
冰系伤害与双手武器挂钩。
邪系有很多不受欢迎的天赋。
然而,点满血系一些必不可少的天赋你只需要17点。多余的3点最好投在‘恶疾’,3%的命中对于你的法术命中还是很有用的。
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