6.2奶骑PVP装备选择及各部位附魔属性选择
请问买起装备怎么选择处四件套,哪件换散件阿,项链,披风,戒指附魔什么属性好啊,我打22老是被集活,想附全能(我的是出四件套,胸用全能散件,然后其他各部位能换全能的也换了全能散件),但是看到英雄榜各位大神的全能都很低,不知道附什么好,刚刚22打到2000,有没有大神帮忙解答一下阿。
上33英雄榜看狗孩的~
个人感觉有不同的出法、看你主打评级还是JJC了、如果是JJC的话也是要看打的是22还是33、也是要看你打的组合、这个真心不好一句话说死、要是评级的话、建议属性全能&急速=精通》溅射=暴击。JJC的话建议急速&全能=精通&暴击=溅射。这个看你组合需不需要你打伤害,所以在急速精通和全能间你自己可以微调。建议出装4件套+声望手或者胸+声望鞋子和腰带 饰品无论你是哪个种族建议出主动加全能的饰品 另一个如果不是人类就出加全能的徽章、人类就出被动全能+智力的饰品。项链,戒指,披风换急速+X的,附魔的话到底是附魔急速或者全能的话,跟换什么装备同理,其他还是看你个人情况自己选择。 你才打到2000根本不是装备的问题, 还有就是不要无脑去YX榜上看什么什么大神的出装, 有一些根本不是自己想出的,他可能就是有哪几件就穿那几件了,也许也不是自己的意愿,而且每人的手法不同,组合不同,队友水平也不同,你怎么跟人家一样,狗孩人家打的是法暗骑, 基本不会被打,完全有时间去输出打谴责, 队友拆控制很厉害,你怎么跟人家学?所以知道怎么适合你就好,不要无脑去学,有些东西不一定就适合你
[quote][pid=84546,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]挠蛋同学[/uid] ( 09:43):[/b]个人感觉有不同的出法、看你主打评级还是JJC了、如果是JJC的话也是要看打的是22还是33、也是要看你打的组合、这个真心不好一句话说死、要是评级的话、建议属性全能&急速=精通》溅射=暴击。JJC的话建议急速&全能=精通&暴击=溅射。这个看你组合需不需要你打伤害,所以在急速精通和全能间你自己可以微调。建议出装4件套+声望手或者胸+声望鞋子和腰带 饰品无论你是哪个种族建议出主动加全能的饰品 另一个如果不是人类就出加全能的徽章、人类就出被动全能+智力的饰品。项链,戒指,披风换急速+X的,附魔的话到底是附魔急速或者全能的话,跟..[/quote]谢谢!!
[quote][pid=84546,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]cevara[/uid] ( 11:03):[/b]上33英雄榜看狗孩的~[/quote]好的,我看一下!!奶骑天赋 装备的选择及治疗手法日期: 11:12:28&&来源:转载自互联网&
开TBC之后,奶骑成了一个焦点职业,特别是奶骑的单体爆发治疗能力,一度把神圣牧师都逼到了角落,治疗暴击回蓝等一系列实惠天赋和技能让奶骑获得了大量出场机会,又因为在TBC加入了血精灵新种族,使得部落玩家选择圣骑一尝新鲜成为了流行,血精奶骑的出现给了部落一个不小的礼物,它成为了团队治疗坦克职业最有优势的职业。
国服奶骑属性抉择:暴击和5回到底谁更好
很多新人和没有主见的人常常会问,对奶骑来说暴击和5秒回蓝孰优孰劣,本文将为你解析其中的关键。结论党可以直接翻到第二页去看最后一句。
首先提出几个概念:
法力值:法力值是一个治疗的根本,就算你其他能力再高没有法力值你还是连渣都不如。
但是在WLK中法力值并不是众多治疗的困扰,只有极个别的战斗在正常手法下才会有法力值问题。MP5和智力与法力值密切相关。
施法时间:见下行
施法强度:施法时间与施法强度决定了治疗是否能完成治疗任务,加不上也分为没加到(施法时间不足)或者顶不满(施法强度不足)
法术强度直接对应施法强度这一概念,而急速直接对应施法时间这一概念
施法时间是3.22中众多奶骑的困扰,软急速的达标在这个刚开放两个月的版本里似乎遥遥无际,所以现阶段奶骑特别需求施法时间。
施法强度也就是法术强度从来不是常规奶骑需要关心的内容,我们从任何常规或者非常规,极品或者残次品中获得的法术强度都足以支撑我们顶满不超过装备等级的战斗。
接下来说重点:
暴击和5回到底谁更好?
从开了3.2开始我一直以来对这两者的评判是随意即可,能入手即是最佳搭配。
但是真正的分析呢?
5回决定了你是否有足够的法力值来支撑战斗,看起来很关键,但是在奶骑清一色智力宝石,神圣恳求,团队电池,可能有的法力之潮图腾,激活,这几者的包围下看起来用5回来回蓝都几乎是个笑话。当然超高的回蓝,比如陨星水晶,战败慰藉之类的确可以上你的法力值宽裕几个台阶。
暴击,众人看到的暴击总是将其作用于启发这个天赋上再来横向对比5回。这个是正确的,因为[横向对比]只能这么比。但是暴击其根本属性却是绝对高于5回的节省施法时间和不弱于5回的节省施法量以达到等同于回蓝的效果。
大部分我这么说应该都明白了,但是还是有人不明白。
三个极其简单的模型:
1、坦克承受了大约1W8的伤害,现在大部分常规BOSS的对TANK伤害都在1W5-2W的样子,那么作为骑士治疗应该使用圣光术 ==1 圣光术没有暴击,造成1W2的治疗效果,那么你需要再补上一个神圣震击来顶满TANK ==2 圣光术暴击,造成1W8的治疗效果。
结论如下,如果圣光术暴击了,那么这个暴击带来的是减少一个神圣震击的乏力消耗,以及一个顺发法术GCD
2、坦克承受了大约3W的伤害,现在阶段大部分能对TANK生存造成压力的BOSS伤害其都在3W左右,那么你还是需要使用圣光术 ==1 圣光术不暴击X3 ==2圣光术暴击X1,不爆击X1,神圣震击X1 ==3 圣光术暴击X2
结论:越多的暴击能带来越多的蓝耗减少以及施法时间减少
3、坦克承受了5000-1万的伤害,这个时候选择一般是圣闪,分析大概与上面类似。
结论也类似,不过圣闪的暴击能带来高效的HOT,这一点在省蓝上尤为突出。而震击的暴击能带来即发的圣闪,这一点在施法时间的抢救上也尤为突出。
那么暴击好在哪里?
明眼人都看出来了,暴击在节省施法耗蓝的同时更加节省了施法时间,等于变相的提高了急速。同时还不能忽略其回蓝,而且这些分析都是与启发天赋无关的。
在这个急速奇缺的版本中,任何提高急速的装备都是无条件碾压其他装备的。
如果说在这个版本中急速和智力是皇帝和皇后的话,那么暴击因为其等效于急速的功用就可以当之无愧的加冕为王。
MP5?那是虾米玩意?好吃么?
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