WOW圣骑怎么PK7.1l猎人术士法师圣骑,法师

蓝贴:职业相关--法师圣骑遭砍 猎人被视为近战
作者:esoyu译来源:多玩发布时间: 14:10:03转帖到个人空间
  摘要:每次看到鬼蟹回答玩家的话,都会有很多人觉得无力吐槽……本次关于职业都谈到了哪些问题呢?一起来看看吧~
  职业:
  Q:职业套装奖励上的特效数值还有待更改,我现在还不会浪费时间在数据分析上面。
  A:通常情况我不会关注这些为了争而争的话题,这种争论里的逻辑没有什么说服力。
  Q:你是否有想过完全重制某个职业?减少/增加职业,重制职责什么的?
  A:每天都想。玩家的期望,习惯,偏好都是我们每天不断研究考虑的问题。
  Q:有人会说:“不会玩才会选这天赋”。
  A:"每个人都选这个天赋"我们做这个游戏的当前目标。
  另外:请不要选网上说的最高输出天赋。选可以让你的DPS最高的天赋。
  Q:确实的说,多少个职业有不同天赋可选?
  A:目前我没有相关数据,全专精实现不大可能,希望5.4有所改进。
  Q:为啥你们这么喜欢做智能型治疗?弄的大家都不在乎良好的操作和随机应变的能力了。
  A:我同意,这些技能主导性太强。但是不这样,你可能会看到水治疗乱放技能。
  Q:不要砍智能治疗啊,你要多增强下非智能型治疗。
  A:这不是一回事么,都会打乱正常输出优先级。如果治疗祷言的优先级大于治疗之环,那谁还会用治疗之环?
  Q:野德没了瞬发旋风还说的过去,但为啥其它瞬发控制也没了?PVP还怎么混?
  A:我们在整体上调整了平衡,不仅仅是那一个两个技能。其它控制技能瞬发难道就没旋风强了?
  Q:这贴怎么不在首页了啊,56个回帖人,302次回帖,居然对你们毫无作用?
  A:你用过新的4件套吗?我们想看的是实测。
  Q:套装效果能解决职业问题么,能么?
  A:当然不能,但是可以让我们测试测试各职业的新想法,又不必直接改变技能优先级。
  Q:恢复萨现在很惨;无论用什么尺度来衡量都很惨,你不觉得应该在5.4里多给他们一点爱?
  A:尺度是什么?HPS并不是衡量治疗的好办法,治疗不是一通乱按就能解决的事。
  Q:HPS表明了治疗对团队作出的贡献,吸收同理,为啥不看治疗量?
  A:治疗的任务是保证团队的生存,而不是每秒能给多少治疗量。
  HPS在某种程度上能够作为一种尺度,但是HPS并不能等同于治疗效果。
  Q:DPS<对正确目标的DPS,不然骗骗伤害很容易。
  A:我们总在一而再,再而三的强调:统计网站上的治疗量排行并不能说明团队里谁是不是好治疗。
  很多团长都知道团队里哪个治疗比较靠谱,而不是看什么模拟输出。
  WOL和RAIDBOTS对于大众就是把双刃剑。
  Q:论坛里所有的萨满都在要求改动,这算一种尺度了吧?
  A:这种尺度其实作用不大,因为他们只是所有治疗的冰山一角。
  因此讨论分析全职业治疗强弱的贴比职业区的贴更能吸引我的注意力。
  职业区有一定的导向性:暴雪在乱改,暴雪不玩我们这个职业,暴雪也不管我们发的贴。
  一般,看看职业区的宝石推荐什么就好。如果你想讨论强弱,请换个职业区发帖。
  Q:差不多了,我还是喜欢天赋很重要的年代,以前没什么"都选这个天赋"。不像今天!
  A:但是以前确实是“每个人天赋都一样”,我们认为提供"选择"并不能很好地解决这个问题。
  我理解你喜欢旧天赋树的想法。不过你知道你喜欢的究竟是什么吗?
  Q:坦克向你问好,现在各种坦的感觉都差不多。武僧是个例外,我还没玩过。
  A:说的轻巧,每天多少坦克哭着喊着说他们缺技能,比不过其它坦克的。
  因此,坦克的区别还是很大的。
  Q:想被buff的玩家很多,想职业差异化的玩家也很多,但两者始终无法平衡。
  A:很有可能。
  死亡骑士
  Q:DK的移动能力有可能改善么?我觉得比起其它近战,DK的移动能力很差。你觉得呢?
  A:再说一次。不能同一而论。DK的远程技能很多,还有死亡之握。
  德鲁伊
  Q:盛开雕文测试服里实装了吗?是不是要重制?
  A:我们担心迅捷治愈会由单目标治疗变为群体治疗。这样似乎有些不好。
  Q:你有仔细看这个猎人贴吗?很多地方说的很实在噢。 
  A:群兽奔腾从来就不是一个控制型技能。它是个DPS大技能。
  沉默射击很强,PVP天赋首选。猎人的控制技能够多了,所以这方面不会回炉。
  准备就绪依然在调整,可能会移除防御型技能,或者整个砍掉。
  宠物的生存能力有待考证,宝宝不是丢出去不管就可以提高DPS的。
  团队副本中各职业的控制/实用技能情况很好。任何职业都希望有更多技能,保证自己在团本里的位置。
  但是,我们并不希望保证团本里有位置。团本整体情况良好。
  Q:让准备就绪不重置DPS技能CD如何,这样PVE里就有的选了。
  A:这也是一个解决办法,不如直接降低防御技能CD好了,有待进一步的反馈。
  Q:准备就绪应该是个防御性技能,重置主人的召唤,陷阱什么的。
  A:主人的召唤,这个可以有。陷阱一改变化又大了,需要具体分析。
  Q:别再BUFF猎人泻集中制的能力了,测试服T16两件套降低了特殊射击的价值,降低了天赋间的区别。
  A:解释下为何降低了天赋间的区别。
  Q:问下:猎人应该用哪种披风?雪怒还是玉珑?我觉得是雪怒,就是想确认一下。
  A:雪怒,猎人在我们眼里是近战,不是法师。
  Q:有可能让蜘蛛毒刺进循环吗?这样就多一个按键了。
  A:有这个可能。远程版不是很好了么?
  Q:为了补偿准备就绪带来的损失,请把旧版奇美拉钉刺还给兽王,基础暴击4-5%什么的。
  A:好啊,只要不影响输出循环和PVP爆发,看反馈吧。
  Q:有没考虑过让弓箭和子弹回归,然后给猎人加入额外的专用背包?
  A:背包现在很好了,子弹不大会回归。这个系统没什么深度。

参考资料

 

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