&&《剑灵》气功新版技能改版 主流加点推荐
《剑灵》气功新版技能改版 主流加点推荐
日 14:54&&&&&阅读(7201)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
2015年十月对所有职业的技能进行了一次新的更新,相信很多小伙伴一时不知道如何堆新技能加点,今天小编来给大家说一说气功师技能改版后的加点。
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本次改版对气功的改动的不多,野外PK增强了不少,寒冰旋风多了4秒无法使用攻防一体招式,还有爆炎连破在PVE和野外PK都是不错的爆发技能,不过前提是你得有个安全的位置施放
【爆炎连破】
主要是增加了爆发技能“爆炎连破”,这个技能跟咒术师的神凝咒类似,施展后分5次伤害,依次递增,伤害系数是80~90,是一个非常高爆发技能
在PVE上,由于在造成伤害的途中不可以放其他技能,就算动一下也会打断技能,所以5秒时间内,得分析你的输出收益了,正常自己卡刀输出也能打出这些伤害,卡刀输出频率高,武器BUFF层数叠加的也多。但是用这个技能省力,而且可以重置CD,开场灵核10秒配合咒术正好两套技能。
PVP,有个比较安全的位置在后排 16米放这个技能,可以给对手带来大量伤害,队友被近战控制挨打,也能逼退他们,另外力士的台风有1秒抵抗功能,注意了哦,他抵抗了,就直接虚弱蛮牛飞过来了,这个技能是8米范围,所以别离太近放这个技能。对于那些刚交光技能的人,被你结冰,然后一个爆炎连破连续命中基本是死定的,对于那些技能没交完的放爆炎连破,很容易被他们突脸打断
下图是620攻击 暴击灵核的伤害
技能演示,施放时画面也会一起震动,同等装备的人三下基本被你打死了
【寒冰旋风】
增加首次攻击命中时 在4秒内无法使用攻防一体招式
力士的TAB就是攻防一体招式,以前力士灵剑用光技能在那转,用了反制TAB的自己还要被晕,有了这个技能让气功好受不少
【觉醒双龙破】
这个技能在炼狱熔炉非常的头疼,觉醒后双龙破结冰Boss容易导致Boss抗性无法被后续禁锢,然后直接跳外围,删了也是好事
PVE加点:火系输出高,但是输出很辛苦,冰系比较轻松。虽然爆裂连破是个非常高爆发的技能,但是施展过程中不能做其他事。PVE上可以开场一套持续伤害技能+爆炎连破,剩下常规输出老的火系输出手法,也可以先常规卡刀,然后回内技能空白期,来放一个,弥补回内不足的问题。爆炎连破技能树需要消耗5个技能点,点了爆炎连破得在其他地方扣掉好多技能加点。开场卡刀输出和爆炎连破两者输出伤害上相差不多,但是省力,只消耗一次内力
配合爆炎连破输出能力比较推荐火系加点:
左右键一般都这样,寒冰掌也可以3阶1段
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& 牛魔 & 2015年70级气功牛最新技能加点及输出手法
2015年70级气功牛最新技能加点及输出手法
文 章摘 要
这个是气功牛刷图加点,PK的其实也差不多魔手PK效果就不好了可以换成巨旋风。 还有就是最重要的输出手法,唉这个我找了很多写的很乱也不明了,在这里我推荐最简单的输出手法 1、狂暴。2、速状态下左
这个是气功牛刷图加点,PK的其实也差不多魔手PK效果就不好了可以换成巨旋风。 还有就是最重要的输出手法,唉这个我找了很多写的很乱也不明了,在这里我推荐最简单的输出手法 1、狂暴。2、速状态下左右2下。3、悬炽珠。4、左右2下,平ABOSS上骨印,诅咒。5、挑杀。6、烈魔爆。 讲解一下为啥这么打,左右2下对新手来说太迷糊,就是气元珠决要有2个才能让悬炽珠变成最大伤害,烈魔爆也是一样。 唯一要注意的是用烈魔爆时一定要看BOSS的身上有没有上到骨印,因为悬炽珠,烈魔爆2个大精修的输出都是要有这个骨印才能打出最大伤害,所以小牛们一定要看清楚,这个效果刚出现是10秒还是比较好认的,组队时很多状态找不到自己的骨印时,你就多平A几下。 这里我在说一个我自己经常用的更简单的手法,因为随着等级装备你能秒BOSS的时候就不用这么多步骤了 1、切狂打,破BOSS体。破体了BOSS会眩晕对他的伤害会翻倍。快破体的时候切速左右2下,再点BOSS几下上骨印,这里就不得不再次重申,狂不能上骨印,只能上诅咒,唉我也是醉了,气牛的BUG太多。3、烈魔爆。 是的对于你可以秒的BOSS只需要这么粗暴的几下,对于更脆弱的BOSS你完全就可以用速状态进去拍脸,主要就是2个气元珠打出来,打上骨印,诅咒状态就用大招烈魔爆。 希望各路大神前来指教,跪地磕头希望能够早日修复气牛,让气牛真的站起来。
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dnf男气功pk加点介绍,男气功在pk场上还是比较常见的。今天小编就为大家带来关于男气功pk加点方案,加点方面还是那句话,没有绝对的加点,只有合适的加点,合适就是最好。下面和小编一起来看看吧。
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热血江湖传弓箭手气功详解 气功点怎么加好时间: 15:23:00 来源:聚侠网
在上周五,备受玩家们期待的新职业弓箭手正式上线于热血江湖传游戏中,那么这个新职业弓箭手的气功怎么样呢?有哪些气功必点呢?聚侠网小编下面就给大家详细的介绍一下,希望大家会喜欢哦~
弓箭手的优势就是可以远距离攻击,并且有超高的输出,而劣势就是血量和防御不高,并且一旦被近身就会被击杀的可能。而气功点介绍小编也截图让大家看下,四转之前有哪些不错的气功推荐大家点的
图中点了20点的气功都是小编觉得不错的,特别是增加武功加成、武功命中、武功攻击、和提升10%最终伤害的。这些配合玩家自己使用的武功石头可以增加最大化的技能输出,让血少的对手可以几个技能就放倒了。
而建立这个弓箭手,需要玩家有一个90级的任务然后接取一定的任务,来获得创建弓箭手的资格,并且创建的弓箭手是有一定的等级的,避免玩家前期的练级烦恼。8090热江也是可以参与和其他平台进行跨服的平台之一,可以和其他玩家在跨服竞技中切磋。
以上就是小编为大家带来的热血江湖传弓箭手气功详解啦,关于热血江湖传的更多资讯和攻略请大家多多关注聚侠网哦。
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应对2觉后技能的变化,还是提早准备和应用加点,这套是最适应2觉变化的现阶段加点,只为大家不再为以后不适应2觉所烦扰
,如果你有更好的文章欢迎男气功pk技能向(2觉后的想法与目前的结合)本人不是大神也不是土豪,只是男气功pk的中坚力量,不喜勿碰先上2张我用的加点图(ps:本人目前战斗力1701)我在这先说下这套加点目前看起来很奇葩,但2觉后,使用这加点的人会相对适应 一,这加点最大的不同是舍弃了袭这一曾今的神技原因:1,2觉后这技能是念气环绕的175%的伤害值,而却是1级精通,不能倒地,目前我在pk场的环绕伤害是一下500左右一般是4个球,那2觉后伤害大概是875*4=3500,这个数字还是未经验证的,实际伤害应该会比这个数字低一些,就算是这个伤害我想大部分玩家都不能答应2,伤害已经不行更悲催的是袭又回到80版本那个不能倒地了3,再看下速度范围和现在基本一样4,这个技能一直是缺点大于优点的。优点:1,装备好伤害高(ps:大部分人都是小康或者平民)2,收人头(至少24级以上)缺点:1,不知道大家看没看过老版的高手大讲堂(111期圣龙骑士那期),那期第一个打的职业是男气功(那是男气功最强版本),蓝拳一上来就先被男气功的高伤害打的不要不要的,主持人问他咋打男气功,他就说抓袭,接着就演示了几下(俯冲的破碎之锤砸的)从这个当年官方的节目就可以看出,袭放的好坏是区分男气功的水平的,好的男气功放袭百发百中切不会被反抓,不好的就喜闻乐见咯就这一个缺点足以致命,我也是看破红尘才放弃的点评下,目前至少还能倒地,可以对空用用,2觉后这个技能只能怀旧了
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