国服3.3.5:战斗贼10人英雄巫妖王详细心得分享
作者:亦步亦趋 来源:NGA发布时间: 12:25:43转帖到个人空间
摘要:国服3.3.5战斗贼10人英雄模式巫妖王详细心得分享
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首先向大家解释一下,这里发布的只是个人对10人HLK的一些见解和小小经验。国服人才众多,如果能够对正在尝试或将要尝试的朋友给予一点帮助,当然最好。全文当中肯定有些理解得不甚透彻的地方,还望大家以和谐讨论的方式来发言,谢谢。
公会从三周之前开始正式尝试10人HLK到本CD终于down掉,过程中间配置换了几次,从正常配置3个10人团各自尝试,到优化配置组建法系团及物理团双子星计划,再到这周破釜沉舟组建精英突击团,终于拿下10HLK。
期间经历各种人员不齐整,网络不畅,SC2公测导致人员精力问题等等,个中滋味,只有走过来的人才能体会。在多数人并没有TWLK经验,全团绝大多数人没有HLK经验的背景下,感谢大家,我们终于做到了!
团队配置
坦克:,
治疗:神圣骑,
打手:暗牧,,平衡德,,,
对于这场战斗中战斗贼的一些优势,我个人的体会如下:
1、野蛮战斗物理易伤4%团队buff;
2、相对便捷的快速破甲;
3、误导配合各种技能带来坦克的稳妥仇恨;
4、利刃漩涡被动减速debuff以及高星肾击和偷袭的长时间控制能力;
5、工程战斗贼的机动性;
6、强大的爆发能力,不惧转目标和运动战的dps能力,尤其是单体输出。
战前准备
天赋准备:标准20/51战斗
雕文准备:,,(物理团时选择的破甲)
其他:好硬件,好网络,好身体
下面简述一下战斗流程,个人体会,细节处理和个人dps策略:
首先,开战前对LK做焦点,并将焦点的目标拉到相对好观察到的位置,以便及时观察LK各种技能(基本都会转目标)的点名。
对话弗丁,倒数30秒之内误导MT,站位稍微偏离boss本体。
弗丁举剑后开始迈步一瞬间喝加速,我个人是选择剑舞加速一起开,原因后述。