魔兽世界1.12术士装备术师装备问题。

魔兽世界:论暗毁术士的装备选择_魔兽世界专区_游民星空
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魔兽世界:论暗毁术士的装备选择
发布时间: []  游民星空
  上次的文章提到暗毁术士的伤害很惊人,引起了一些玩友的反感,其实大可不必,有怀疑态度的人只要找一个装备不错的暗毁术士,自己仔细研究一下就知道了。
  这次我来谈谈暗毁术士装备上的选择。
  暗毁术士由于其天赋上的特点被定型为伤害输出型术士,又没有减少仇恨的技能,装备上的选取有很大的学问,与现在很多人所吹捧的伤害装,暴击装不同,暗毁术士的装备需要有自己的特点。
  有人曾经提出这样一个观点,痛苦术士要追求伤害装,恶魔术士要追求高耐装,毁灭术士要追求暴击装。这只是一个区域性的概念,暗毁术士这样介于痛苦术士和毁灭术士之间的天赋就会使人很迷茫,暗毁术士要是有一身350+的伤害装或者10%左右的暴击装那可就惨了,下副本屡屡OT是肯定的,并且使暗毁术士的致命弱点暴露无疑,HP过少,一旦OT无人相救,OVER。那暗毁术士就要高耐装么?要生存么?也不然。恶魔术士的高生存力主要来源于天赋上的支持,装备方面的因素并不是决定性的,暗毁术士最求高耐装必然会湮没自己本身的特点,因为BLZ的设计中,如果装备的属性很好,那么他的特效就不会很突出,这2个方面是鱼与熊掌。
  我再解释一下:
  属性=装备对于人物耐力、智力、精神、抗性的加成。
  特效=装备对于法术伤害、暴击、回血回魔的加成以及其他类效果。
  那么暗毁术士应该怎样选择自己的装备呢?
  我来陈述一下我的观点,暗毁术士应该选择属性高的暴伤装。
  我来解释一下——属性高的暴伤装的具体含义是那些对属性、法术伤害、法术暴击均有加成的装备,这样不仅能体现出暗毁术士的特点,也能在一定程度上弥补暗毁术士HP少的不足。下面我推荐一些我看中的装备,由于考虑到我所玩的2区冬泉谷部落方所有工会的RAID进度,我所推荐的装备到BWL里为止。
  头——个人推荐血色学者之帽FM不详的妖术,有条件的可以追求密苏达尔.夺魂者的头饰+不详的妖术,不过我劝你还是放弃的好(笑)。
  血色学者之帽FM不详的妖术=27耐 20智 2法术暴击 18法伤
  颈——个人推荐暗月宝珠,有条件的可以追求流沙护符或者火焰之王的项圈,后两者入手难度较大。
  暗月宝珠=11耐 8精神 22法伤
  肩——个人推荐赞达拉恶魔师衬肩,有条件的可以追求黑翼衬肩。
  赞达拉恶魔师衬肩=23耐 19智 12法伤
  袍——个人推荐流沙外套,有条件的可以追求波动长袍或者复仇法袍。
  流沙外套=20耐 14智 8精 32法伤 1法术暴击
  腕——个人推荐赞达拉恶魔师护腕,有条件的可以追求无疤者的镣铐或者奥术精准护腕。
  赞达拉恶魔师护腕=15耐 8智 16魔伤(和赞达拉恶魔师衬肩构成套装属性+额外的12点魔伤)
  手——个人推荐恶魔之心手套FM20暗伤,有条件的可以追求复仇手套或者黑焰手套(是不是叫黑焰手套我记不太清了,好象是17耐,12智,43点暗伤,BWL出品)
  恶魔之心手套=18耐 15智 8精 7火抗 1法术暴击 9法伤
  腰——个人推荐燃魔腰带,有条件的可以追求复仇腰带。
  燃魔腰带=12耐 16智 25法伤 1法术暴击
  腿——个人推荐复仇短裤,有条件的可以追求魔能护腿。
  复仇短裤=26耐 16智 8精 10火炕 10奥抗 39点法伤
  鞋——个人推荐死雾便鞋,有条件的可以追求背叛者长靴,恶魔之心便鞋或者复仇战靴,能出套装属性就优先。
  死雾便鞋=24耐 14智 12法伤
  武器——武器分为2种:单手和双手。单手推荐禁断邪语短剑FM30法伤,有条件的可以追求BWL的狗爪或者碧空之歌,最开始碧空之歌是术士优先拿取的,因为术士有相当优秀的副手物品-法术石,但是由于这把武器的优秀属性,其他职业也争先恐后的抢,有的法师甚至在拥有统御法仗的情况下还不依不饶的抢,后来又出台了一套DKP说话的原则,只要你DKP够,能拿的东西随便挑!工会官员自以为能做到公平,实际上使RAID的的成果极端化,一般集中在少数上线时间比较多的人手里,结果这些人一旦缺席,其他成员的装备水平达不到RAID的要求,新人的补充自然无从谈起。由于想去MC的人大大超越想去BWL的人,所以入手难度禁断邪语短剑小于狗爪小于碧空之歌。当然并不是所有工会都这样,大家可以见机行事。双手法仗推荐BWL的暗影之翼FM22智力 。
  禁断邪语短剑FM30法伤=9耐 7智 89法伤
  暗影之翼FM22智力=20耐 62智 17精 56点法伤
  副手——个人推荐火焰符文魔典,有条件的可以追求狂暴专注之爪,由于痛苦天赋中有镇压,所以不推荐金度的厄运袋。
  火焰符文魔典=12耐 21智 11法伤
  魔仗——个人推荐风暴之怒或者雷特森的魔晶手仗或者噬骨铁针,有条件的可以追求混乱之触,玛尔里之触,或者巨龙之触。本人用的是雷特森的魔晶手仗。
  雷特森的魔晶手仗=4耐 11法伤
  披风——个人推荐禁断邪语披风,有条件的可以追求多彩披风,吞噬披风,萨菲隆的斗篷。
  禁断邪语披风=16耐 9智 18法伤
  戒指和饰品的选择很多样化,我只把我自己的选择告诉大家,大家可以自由选择。
  戒指:禁断邪语之戒——12耐 1法术暴击 14法伤 1法术命中
  惩戒指环——8耐 9智 23法伤
  饰品:比斯巨兽之眼——2法术暴击
  埃雷萨拉斯的皇家徽记——10火炕 23法伤
  饰品不推荐各类护符(赞达拉英雄等等),开护符RAID容易OT,平常刷副本及SOLO又用不上,实用性很低,只为PK存在的装备。
  以上这些装备由于我记忆的原因,属性可能会有些出入,但是特效肯定是准的,总的说来我个人认为暗毁术士的装备选择优先顺序如下
  装备最好是同时有属性,法伤及法术暴击,或者有其中的任意2样。
  属性>法伤>法术暴击
  在属性中,智力强化>耐力强化>其他(主要是为了保持暗毁术士伤害第一的原则)
  这样的装备一方面能突出体现暗毁术士的特点,一方面又能在一定程度上弥补暗毁术士的缺点,希望大家都能拿到自己称心如意的装备,最后说一句:
  无论你寻找这个神器是为了追求个人力量还是有着拯救其他人的崇高目标,无论如何请不要迷失自己的心,克尔苏加德就在恐怖之城纳克萨玛斯中看着你!
  “朋友,你的贪婪将会给你带来————————————死亡!”
  ID:雷那克 服务器:2区冬泉谷 职业:暗毁术士 工会:审判之堂
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处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错> 魔兽世界7.0军团再临术士橙色装备预览
魔兽世界7.0军团再临术士橙色装备预览
发布时间:16-04-05 10:16
作者:ppy5777
责任编辑:路遥
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  戒指没有智力
  军团再临中的传说物品(橙装)将会是世界掉落
  之前提到过在版本初期,玩家只能装备一件橙装.但是最近在物品描述中发现有&装备唯一:军团传说物品(5)&的字样.所以很可能随着资料片的推进,玩家会渐渐可以装备更多的橙装,最多5件.
  具体掉落目前不详.(待更新)
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中毁灭专精术士获得的强化被动技能
  强化混乱之箭:你的混乱之箭的施法时间缩短0.5秒。
  强化灰烬转换:你的灰烬转换还会为你的恶魔宠物恢复20%的生命值。
  强化浩劫:浩劫的冷却时间缩短5秒。
  强化献祭:当你的献祭初次击中目标时,会造成100%的额外伤害。
  第一层天赋
  黑暗再生:适合在有间断性大伤害的boss使用(例如双子),配合治疗石/治疗石雕文效果更好
  灵魂榨取:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),毁灭用这个天赋会略强于另外两个专精
  灼热烈焰:毁灭术PVP向天赋。
  第二层天赋
  根据副本需求灵活选择,常驻暗怒
  恐惧嚎叫:群恐在PVE战斗中需要的地方不多
  死亡缠绕:回血效果偏低,毁灭术不推荐。
  暗影之怒:在处理有大量ADD的战斗中,可以帮坦克减少很多压力,并做为一个全体打断的技能使用,推荐。
  第三层天赋
  灵魂连接:适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),但是注意在一些场合会导致宠物意外死亡。
  牺牲契约:适合间断性中等伤害的boss使用,提供的护盾十分可观。
  黑暗交易:毁灭术战术性天赋,比圣盾术更短的cd,还不会减少自身伤害,缺点是会返还一半的减免伤害,在某些boss(例如克拉戈)有奇效
  第四层天赋
  猩红恐惧:毁灭术pvp向天赋
  爆燃冲刺:提升移动速度,注意可以让你的移动速度不会降低到100%以下,在某些boss(例如克拉戈的冰球)有奇效,毁灭术可常驻。
  无拘意志:消耗最大生命的20%
解除控制,注意虽然说净化一切魔法效果,但是实测双子的火/冲锋不能解。注意,低于20%血会提示无法使用。
  第五层天赋
  邪恶统御:固定提升20%伤害,简单粗暴,配合永久大哥天赋,毁灭新手最佳选择。
  邪恶仆从在黑暗灵魂爆发期间提供最大化输出,配合永久大哥天赋,可以在爆发期间有两个大哥输出
  邪恶牺牲:提高20%烧尽,混乱箭,灼烧的伤害,在黑魂爆发期间牺牲,然后通过克所诺斯之焰复活宝宝,在选择大灾变时候可以考虑,需要大量练习,新手慎选(注意,对硫磺烈火的法术无效)。
  建议:对毁灭术来说,邪恶统御=邪恶仆从>恶魔牺牲
  第六层天赋
  阿克蒙德的灵魂:黑魂可以用2次,注意剩余1次时候也是在充能的,尽量让黑魂不要充能满,适合各种boss的爆发节奏,大部分情况下的选择。
  基尔加丹的狡诈:移动施法,个人建议大量移动战就不要用毁灭打了,所以这个天赋的意义不大
  玛诺洛斯的狂怒:使得AOE伤害增强,毁灭的aoe能力主要依靠硫磺烈火而不是火雨,所以这个天赋的意义也不大。
  建议:毁灭术应该阿克蒙德的灵魂常驻,特殊情况考虑另外两个
  第七层天赋
  焦热地狱:单体不如恶魔奴役,长期大量aoe好用(就是说清小怪!),配合牺牲天赋可能有奇效,属于高手向/5h打挑战向天赋
  大灾变:aoe天赋,毁灭术士不应该选择这个天赋。
  恶魔奴役:单体天赋,毁灭术士应该常驻这个天赋。
  智力优先,1点主属性略大于任何2点副属性
  副属性中:暴击最优(混乱箭伤害高,灰烬获得速度更快),全能最弱(减伤减少了dps收益)
  溅射会提供伤害但是没有额外资源,急速在木桩战中更容易空蓝,但是移动战收益会上升,精通收益稳定
属性优先级
  木桩战:智力&暴击&精通=溅射&急速=全能
  移动战:智力&暴击&精通=溅射&急速&全能
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[雷神之印][碎手之印]
  1. 食物
  应食用+爆击的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药剂
  智力药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  毁灭术应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
战前准备:
1召唤末日守卫
2德拉诺强效智力合剂
4倒数3秒德拉诺智力药水
5倒数2秒黑暗灵魂,如果插了黑暗灵魂雕文
1爆发阶段(嗜血,卡牌sp触发,boss易伤等足量增益BUFF触发时)使用黑暗灵魂,主动sp,读混乱箭直至灰烬不够
2黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层
3燃烧,如果燃烧充能2层
5烧尽,如果爆燃层数大于等于3
6混乱箭,如果爆燃层数小于3,且灰烬满4个
8混乱箭,如果MP不足以读烧尽(这里要注意,如果马上到下一个爆发期了,请燃烧后打烧尽或者走位1秒)
9暗影灼烧,如果在移动中
10燃烧,如果在移动中
11火焰之雨,如果在移动中
1当前目标提前浩劫
2如果有3层浩劫buff,对ADD释放混乱之箭
3如果不足3层浩劫buff,对ADD释放燃烧
4如果不足3层浩劫buff,保持ADD目标的献祭
5如果不足3层浩劫buff,对ADD释放烧尽
多目标输出
毁灭不是一个适合AOE的天赋,这里的aoe是多于4个目标以上,否则,保持所有怪献祭和浩劫CD,按单体打法来
1黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层
5燃烧,如果燃烧充能2层
元素诅咒已被移除。
恶魔重生已被移除。
毁灭术士不再能够使用吸取生命。
毁灭术士的生命收割被新天赋灼热烈焰取代。
灼热烈焰使灰烬转换的爆燃灰烬消耗降低50%,治疗效果提高50%。
恶魔变形:虚空射线已被移除。
痛苦术士的腐蚀之种取代了火焰之雨。
暮光结界已被移除。
技能合并与改进
我们移除了灵魂燃烧中多个几乎不被使用的法术强化。我们通过移除古尔丹之手的减速效果,而加强混乱波浪的减速效果来区分两者。除此以外,我们还合并了一些技能。
所有各种灵魂燃烧效果现在一起通过灵魂燃烧学会,而不是在不同等级学会。
吸取生命不再获得灵魂燃烧的收益。
生命通道不再获得灵魂燃烧的收益。
无尽呼吸不再获得灵魂燃烧的收益。
古尔丹之后不再使敌人减速。
混乱波浪现在使敌人的移动速度降低50%。
灭杀的效果整合进了灵魂之火和暗影箭。
邪甲术的效果整合进了血之契约。
魔典:邪恶统御宠物现在产生的恶魔之怒提高20%。
灾难之握已被移除,它的效果整合进了吸取灵魂,供痛苦术士使用。
夜幕的效果整合进了痛苦术士的腐蚀术。
烈焰焚身效果整合进了爆燃。
腐蚀之种和灵魂燃烧:腐蚀之种不再能同时施加在同一个目标身上。
我们认为术士在团队副本中有太多的功能性技能,所以我们决定修改治疗石和恶魔传送门。治疗药水和治疗石将共享冷却时间,并且每场战斗中只能使用一次。
恶魔传送门不再有传送次数限制(原为最多5次充能)。队伍或团队成员每90秒只能使用一次(从45秒上调)。传送门之间的最大距离缩短至40码(从70码下调)。
治疗石的冷却时间在玩家离开战斗之前不会重置。使用治疗石现在产生固定的治疗量(而不是最大生命值的百分比),而且不再能爆击。
哎呀呀,改动好像被吸入到虚空之中了。
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& && && &&&由于工作时间改变,很久没跟进度团,转到一个休闲公会玩玩,所以心态也慢慢休闲了,休闲有休闲的好处,有更多可以支配的时间。
也就是有了更多的聊天打屁的时间。
& && && & 看到论坛很多新手和满怀疑问的半熟英雄,提很多很基础的问题,而回答问题的人也良莠不齐,给的***可谓五花八门,装备属性问题是比较集中的问题。
在这里我就简要发表一下自己的看法,当然只是个人的一点心得而已,并不是教科书,难免有错疏之处,有看见欢迎指正。
& && && & 属性有很多不同见解,精通是首要的,这个基本没有太大争议,关于急速与致命这个有一些不同见解。
& && && &让我说谁对谁错,我只能回答 在不同的装备程度中,三种属性的重要程度不是固定 ,甚至在低装等阶段精通都不一定稳坐第一。
& && && &低装等阶段,命中是首要问题,然后才论其他,现在已经是版本末期,低装阶段就不赘述。
& && && && & 毁灭& &
23:19:49 上传
23:19:49 上传
&&这是我毁灭和痛苦的配装,由于要用改变最少装备来达到2中天赋都适合,所以数值并不完美,这2套只有肩膀和裤子有更换,其他都是同一套 ,
细心的朋友可以看到我特意截取了急速的数值,毁灭是卡10437的阈值点,痛苦是在13737上。
为什么毁灭是10437阈值点,相信90%的人很茫然,根本没听说过,为什么不是常说的10124。
03:26:30 上传
10124是在只有团队5%急速buff的情况下献祭多2跳,但是现在橙色宝石覆盖率已经30%,或者有嗜血,在这阶段你是10437的急速,献祭便多出4跳。
.单体目标阈值的作用只是大于等于0,聊胜于无,但是在多目标ae的时候,这几百急速将是你全身属性的放大器,
.当然,要追求极限dps只有每个boss都重铸相应的属性以求完美,但这并不现实,所以我们配装是要讲求泛用性,用怎样的装备搭配能适应更多的boss。
.通过长期实践和借助sim模拟,我自己找到适合自己的配装方法,在这分享一下
03:34:07 上传
.这图是韩服和台服,所有术士的sim模拟数值。&&&&&&&&
.对于580+的术士朋友 急速10437或多一点点,其余全精通,这样配装泛用性是极高的,宝石红孔尽量用精准+精通,除非命中溢出。
未完.....待续
本帖最后由 暗黑?美? 于
03:50 编辑
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我不是毒舌,我只是在说实话。
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有一张图片挂啦。。
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街角那小贩 发表于
有一张图片挂啦。。
谢谢提醒,已经重新上传
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哇呀呀~~许久未见的 黑暗赞美诗大神粗线了~~~
不过 赞美诗大神有没有考虑过降低 精通 重铸成 急速 or&&暴击=。=!
毕竟模拟器显示结果,2w+精通收益 已经低于 急速 和 暴击...
我是一个悲伤地兽人...
需要金钱:1100
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参考资料

 

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