关于帝国时代2画质问题 的一些问题

帝国时代2历史问题1.匈奴是哪个时期的?和汉武帝打的匈奴有什么关系?2.波斯是大流士的波斯(被亚历山大灭掉的)还是6、7世纪的塞珊波斯?3.中国是哪个朝代的?高丽属于哪个时期4.哥特、条顿还有哪些民族是或者祖先是日耳曼人?5.拜占庭是什么时候失去成为三洲帝国的?
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1匈奴在中国历史上有很大戏份,从长城的修建到汉武帝北伐再到昭君出塞。历史上比较正统的是:匈奴分成南北两支,南归东汉(就有了昭君出塞)北被揍跑了,几百年内都不知道在哪,然后出现在欧洲2肯定不是大流士,帝二的时代就是中世纪左右3这个没有说,按年代大至唐宋吧4不知道5罗马不断扩大,有一天罗马皇帝疯了,他觉得帝国太大了,一个首都不够。于是拜占庭诞生。它的控制范围并不是地跨三洲,而是中、西亚的广大土地。十字...
匈奴从秦之前就有了,是中原地区对蒙古一代游牧民族的统称
历史上中原与匈奴的战争不断,在游戏里没有什么关系中国是一个统称不管什么朝代,都叫中国条顿的前身是日耳曼人,玩过全面战争吗?那里写的很清楚的
帝国时代那些历史大部分都是瞎扯的 波斯,呵呵,就在希腊旁边啊,这是大流士的,英国人也是日耳曼人都后裔,高丽我艹,在明朝中期前就被灭掉了,属于元朝这个时代()左右吧,
首先,帝国时代2的历史元素并不够真实,毕竟只是一个游戏。里面许多设定都有点扯,不用当真。真想了解历史,还是从书籍或电影入手。答:1、帝国2中的匈奴是汉代中国击退的匈奴向西溃退后再横扫欧洲的,和汉武帝打的匈奴没有本质差别。参考资料:匈奴王?阿提拉:/view/19872.htm2、帝国2里的波斯很混乱,绝不是大流士时期的波斯(...
里面的日本历史都错了,明明日本在唐朝时期才开始发展。里面竟然说是公元500年就开始发展了部队。而把中国说成了581年....
这个是欧洲的匈奴王阿提拉,实际上应该叫“匈人”(Hun)。现在史学界已经证实这个匈人和中国汉代被击退的北匈奴(Xiongnu)基本上没有关系了:一是时间相差太远,北匈奴在公元93年就已经被逐出大漠,之后中国基本无记载,而匈人是在公元4世纪才有史可考,中间相差200余年无任何实物或文献资料;二是这个匈人帝国无论人种、语言、风俗、政治制度、军事制度、生产方式,都和汉代的北匈奴无任何...
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21:12:43 本文行家:
猎杀野猪:这应该是一个必备的技巧了。首先要有7个农民,将其中6 个编为1队,另外一个编为2队,在1队还在忙碌手中的活的时候,派2队去攻击野猪,等野猪靠近之后转身往回走,并下命令让这个农民驻扎进城镇中心;当野猪离城镇中心已经不远时,派1队攻击野猪,通常6个农民猎杀一只野猪是很安全的,如果你升级了织布机就更放心了。别忘了把躲进城镇中心的农民放出来干活。&&&&&暗杀对方的猎物:当你的侦察骑兵找到对方的城镇中心后,不妨瞅冷砍对方的绵羊、鹿,你砍死的猎物对方是无法获得食物的,这样对方就会饮食问题而延缓发展。如果你发现对方的农民在猎杀野猪,你不妨上去凑凑热闹,如果野猪的最后一刀是你捅的,那么这头猪就没食物可采了,对方一定会火冒三丈。注意要小心对方敲警钟用城镇中心来攻击你。&&&&&多人同时开始种田:当你多个农民打完猎准备种田了,你是怎样控制它们的?一个一个选择?太慢了吧,你可以直接选中多个农民,按下热键BF,按住Shif t键,连续点出和你的农民人数相同数量的农田,然后按Esc键,你的农民就会自动“耕者有其田”了。&&&&&箭塔下面好乘凉:当然,这一招在对方升级了射击孔之后就无效了。不过如果对方没升级射击孔,你就可以放心大胆地躲在敌人的箭塔下面了。如果是步兵,站在下面敲掉对方的箭塔,如果是弓箭手,那么先让他们走到箭塔下面,然后选择让他们站在原地攻击(按热键N),这样弓箭手也能乘凉了,呵呵。&&&&&木栅栏也疯狂:建造木栅栏花费很低,每格只需要2点木材,于是你就要发挥自己的想象了:如果你在游戏初期在敌人和你之间的必经之路上堵上木栅栏,就能延缓对方进攻你的速度。如果你把野猪和鹿用木栅栏围住再猎杀,猎物就不会反抗了。如果你把自己的箭塔周围围上一圈木栅栏,哈哈,对方快攻的部队就伤亡惨重了。不过要小心你的农民如果躲进这样的箭塔,他可就出不来了,必须拆掉一格栅栏才行。还有,如果你把对方的兵营包上一层木栅栏的话……&&&&&突破森林:在一些地图上(尤指黑森林地图),森林多得让人无法穿过,你一定会怀念魔兽争霸2中的爆破兵把树林炸开的壮举。其实帝国时代2中也有办法铲除森林:用投石机可以快速地砸掉一棵树,而用农民也能完成这个任务,让他去砍树,砍一下之后,树木就倒下只剩下树根,这时候还不能让步队通过,你在树根上建一个木栅栏,然后再拆掉,你会发现……热键的应用:如果你不会用热键,那你就很难打败会用热键的对手。热键带来的速度提升是巨大的,决定的高手只用鼠标指个方向、选中攻击目标,其他全用键盘。其实游戏中就有热键的说明,还可以自行重新定义。&&&&&自动探索地图:是不是觉得探索地图很费事,恨不得找个电脑盟军算了?其实你也行的,你可以通过设置路标来实现自动探索地图:在你不是很忙的时候选中侦察骑兵,按住Shift键,在地图上点鼠标右键设置路标,可以设置成圆的渐开线,也可以设置为来回穿梭式,直接从左到右探索个遍。设置完最后一个路标之后,松开Sh ift键,在地图上任意地方再点一下右键,你就放心地作其他的事情把,你的侦察骑兵会自动按照你设置的路标去探索。&&&&&投石车取消行动:有时候你不小心给投石机下达了展开的命令,这时候你又发现对方得条顿武士出现在不远的地方,你该怎么办?等投石机展开再打包?那时候恐怕已经樯橹灰飞烟灭了。看到屏幕左下角一个小手的图标了么?快点它一下,怎么样?正在展开的投石机马上又恢复四个轮子着地的状态了,哈,快推着走吧。
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常用笔名叶之秋。江西鹰潭人,高中语文老师,文史研究者,新浪网2011年博客年终评选,入选草根类文史五大名博,半年来在新浪讲坛栏目推荐文章将近三百篇。联系方式:QQ

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