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天龙八部3D天山厉害吗 天龙手游天山职业玩法
17:42&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:Aierfour&&&&&&&&&&&&
天龙八部3D中天山这个职业是一个高暴击高输出的职业,但是该职业虽然暴击上乘、速度敏捷但是防低血少也是该职业的一些小瑕疵,今天小编为大家详细的介绍一下天山职业玩法。
我来给大家先介绍下天山的优势。首先来介绍下,天山的主要属性是暴击 闪避。从职业的技能设置来看无疑就是一个夺命不留声的刺客。现在天山的强大,很多人都在议论,包括小编也觉得强大,但是还不至于强大到任何战力和职业都不放在眼里,也没有到让人看见不敢惹的地步。
天龙八部3D天山职业玩法 天山属性分析
先说暴击,这种属性,大家都是有的,也并不是天山天生就有暴击,也是靠装备和宝石及其他属性加成的,这里大家都是没意见的。再就是闪避,这里由于面板属性给很多别的玩家造成了盲区。这里可以告诉大家,看天山的闪避要乘4,因为天山一旦进入战斗状态,闪避会增加到自己的4倍左右(具体没去算过)。
职业技能:
说说天山的技能,一个单体攻击,一个移动冲撞,一个隐身,和一个群攻技能,另外的就是一个状态技能和一个睡眠技能。从各种技能来看,天山都是处于先手的优势,因为做为一个刺客,先手,偷袭是大家公认的,这里大家也都不会去否认。
群攻技能:
现在大家唯一议论的就是天山的群攻,其爆发力以及攻击范围,都非常让人棘手。但是作为天山,我们是再熟悉不过的,天山的单体技能输出,完全更不上普通攻击,因为释放的频率缓慢,而且,大家发现没,技能是不能快速的释放两个,释放一个后尽管下一个还没放过,也会出现间隔1秒的冷却时间(期间普攻可以打两下),细心的朋友应该都会留意。
说说,天山唯一的输出技能,群攻,也就是阳关三叠,范围确实很广,但是有伤害目标数量极限的,极限是 10个单位,也就是说在人多的地方,可以侥幸逃脱,但是换个角度想,谁给他一个打十个的权利?我不否认此技能的厉害之处,但是此技能的缺陷也是相当明显的,如果处于怪堆,技能会优先怪物的数量,尽管锁定目标,也无效,所以帮战在野外,天山基本很难逃脱厄运。
再就是,此技能在使出后,不管有没有目标,都会腾空射六下,这里是有还手的间隙的,中了第一下后面几下就必中,但是,腾空的几秒是可以用来还击的,而不是做无谓的逃跑,跑就浪费自己的时机,刺客杀人后的结果要么死,要么全身而退,行刺前都报有必死的决心。所以任何厉害的攻击都有其致命的弱点,此处,如果你的命中和防御比较高,那么火拼的时候,谁比较吃亏呢?所以,天山还是忌和尚几分的,碰见高攻击逍遥,也是走钢丝。
最后,如果此技能第一下不能命中,那么后面的几下,就算你抱着她,她也不会伤你一分,喜欢打架的可以研究如果躲避这个逆天技能,不过由于天山是先手职业,想玩躲避技能的技术,也是比较难的。
控制技能:
说说冲撞技能吧,附带眩晕的,人人都有眩晕技能,很多人都是被天山撞眩晕后接阳关三叠无解的。这里我觉得天龙设置很奇怪,不能极速的连接技能,但是能迅速的反击。喜欢打架的我,发现了一个小细节,就是对手在使出眩晕技能命中你之后,不会进入立刻眩晕的状态,还会缓上半秒左右。反应快的玩家,立刻能放出同时眩晕的技能,这样双方都是处于眩晕状态中,大眼瞪小眼。
大家要说了,天山处于隐身阶段,根本找不到目标,其实很简单,一直点眩晕技能,天山现身肯定是要撞晕你,这个时候她在冲撞过程中就会被你锁定,并中你的技能,结果就是互相眩晕了,这里大理如果运气好,比天山先醒,一定可以推开天山,这个时候的天山一定在点阳关三叠技能。(我只是说得一个假设)也就成功躲过致命伤。
隐身技能:
大家都说,天山隐身无限,其实是不可能的,就算一套技能打下来,也没冷却好,尽管再次隐身,也是需要跑几步的。那么这几步如果被瞬移追上,或者减速掉的话,也是只能挨打的。当然也有反击的冲撞技能。
别的职业,有些什么技能我不是很清楚,天山的技能及一般的打法我也介绍了,希望你们根据自己的属性优势,以及技能对碰来打败传说成神的对手,如果真的没办法打了,也许真的是太强了,削弱群攻伤害,增加单攻伤害,也是可以的,只是要削弱肯定是全部职业的群攻技能都会得到削弱。
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天龙八部天山厉害吗?
08-09-25 &
从5月初加入天龙八部到现在也快4个月了,在这四个月中,主要自己慢慢摸索,把所有职业玩了一遍,自己的号83级天山,朋友的86武当,78明教等,基本上把各门派的技能给识了个大概。整个过程是这样的,前期疯狂冲级,很少参与擂台或大型PK。到80以后经常有大型帮战,帮派老大组织擂台比武交流等。我考虑到,想要打赢对手就要了解对手,特别是其他门派的对手。所以我先从了解其他门派的心法技能开始入手,于是打开网站,自己做了一份各门派技能对比表,一目了然,清清楚楚。如果从门派技能描述上来看,通过对比,天山派的优势有隐身、加速跑、瞬移动、致命伤害、百分百会心,而其他门派或者是有加速跑没有瞬移,有瞬移没有加速,而其他所有门派都没有无限制隐身。还有一个天山派的最大特色就是移花接木技能,持续一定时间的范围攻击,给人一种看起来很完美的感觉。很快,在我玩到50多级的时候,这种完美的感觉很快就消失了,在校场中与朋友一明教,输了几回。很有点不服气。然后一直练级到80了,装备搞好了(60天山套,御赐70套全身2-3孔,打了2级宝石和3级宝石,强化2-3都有,文末有属性图)。这段时间的经历使我不得不去真正的考虑学习其他门派的详细的技能属性。第一件事情或许跟PK没有关系,是在刷反的时候,我注意到有时候打BOSS突然伤害翻倍。而在曾经的一次校场与一名逍遥派的玩家PK中,几乎被秒杀,根本没有还手的余地。然后出于好奇,自己练了个小号加入了逍遥门派,仔细研究了下逍遥的技能。第二件事情是我有个朋友是练武当的,真正的练级狂人,曾经一天刷过2000万经验。我经常会问他些属性问题,他告诉我他7000多的内攻击打怪能打到2800的血,当时我外攻6900的样子,打怪在2000左右徘徊。这就告诉我,怪是外防比内防高。我现在外攻击9100了,平砍也还是徘徊在之间。这就是门派的差距。现在开始做天山门派技能与各门派的主要技能做下比较了:第一个心法的第一个技能大家都一样,第二个是群攻击,加冰攻击,是天龙里所有门派中唯一带属性攻击的群攻。少林,明教,丐帮都是加外攻击的,明教加的最多,其次是丐帮,需要连击段,最高可到3段。最后是少林,少林的群攻附带定身效果。后面提到少林的韦陀状态,使得少林的群攻击伤害明显提高上去。天龙的是8秒钟每一秒伤害,人数4人。星宿的是增加内攻,也是8秒钟持续每2秒伤害,人数6人。武当的是瞬间直接伤害的范围10人。逍遥派的是下陷进,打3个,直接伤害,可以下4个陷进。峨眉没有群攻,只有伤害放大的。第三个技能是状态技能,少林加体力,武当加灵力,明教加力量,峨眉加定力,逍遥加火抗,天龙玄抗,星宿毒抗,丐帮身法,天山加冰抗。加抗性的是每10级别升一点,心法到80了,增加28点,持续28分钟。而加体力等属性的是各把级就能升一点。第二个心法的第一个技能是各门派的看家属性功夫了,45级别属性攻击,比较有特色的是武当的两仪剑法搞的有点像峨眉的金顶绵掌。天龙的一阳指是直接伤害,星宿和峨眉的需要发功时间。该心法第二个技能主要是增加移动速度的技能,当然也有减速的技能了。少林的冷却120秒,明教丐帮60秒,天山30秒,天龙的120秒冷却,而且加速度30%。武当的是三环套月,群体减速并且附带伤害效果,星宿的蝎尾针减速不附带其他效果。峨眉的金顶绵掌,持续对单个目标进行伤害并进入僵硬状态。逍遥的也有减速的技能,不过不在这个心法里,这个位置逍遥的技能是大名鼎鼎的凌波微步,瞬移,冷却时间随心法提高而减少。该心法第三个技能是不良状态技能,少林和丐帮的是散攻,天龙和天山的是定身。武当的是昏睡,峨眉和星宿是失明,不过峨眉的这个失明是群体失明。明教点穴。第四个技能是群体状态技能,武当的最自私,只加个人的气上限。少林的加外防,星宿内防,明教的加外攻,丐帮加闪避(加的很少),峨眉群体治疗,天山群体隐身,天龙增加命中,逍遥的加会心。第三个心法是PK4心法中很重要的,最打程度体现了各门派的特点。第一个技能谈起,少林狮子吼。天龙的指点江山(放大伤害)。峨眉的冲虚养气。武当的天马飞瀑,攻击技能冷却5秒,需发功时间。逍遥的八阵图,陷进附带散攻效果。天山的金蝉脱壳,无限隐身。明教的怒发冲冠,增加外攻击,消耗自身防御。丐帮的飞龙在天,无冷却需要连击段。星宿的笑里藏刀,单体吸血。第二个技能是少林袈裟伏魔攻,解除各种不良状态。天龙,增加全部抗性,峨眉,复活别人,不能复活自己。武当的如封似闭,封印对手,自己无法动弹,还消耗自身血量。逍遥,火眼金睛,探测陷进能力。天山派是移花接木,范围攻击并附带爆炸效果,攻击其他四个目标,持续一定时间。明教的李代桃僵,给自己绑定个复活的标记。丐帮潜龙勿用,群体失明。星宿,谈笑自若,发攻不会被攻击打断。第三个技能,少林的礼敬如来,伤害发射,持续一小段时间。天龙的静影沉璧,打掉对手百分比的蓝,卸去对手内力。峨眉,延年益寿,增加个魔法盾吸收伤害。武当,梯云纵,瞬间移动。逍遥,诛仙阵,陷进攻击6个目标,并产生失明的效果。星宿,含笑九泉,绑上个复活的标记。明教斗转星移,打怒,增加外攻击,10秒冷却。该心法的第四个技能就不说了。第四个和第五个心法也是各门派的核心。第四个心法是防御心法,其中第一个技能都是增加百分比的防御,有的是加内攻防御有的是外攻防御,天龙的例外,内外双加,不过天龙的防御加成百分比包括后面的攻击力加成百分比都比其他门派少百分之十。第四个心法的第二个技能,我们只对比它的附属效果,少林的降低外防。天龙削弱对方内外攻。武当的不光削弱对方的防御还削弱攻击。天山的是有几率增加会心。明教的是削弱对方的力量和灵气(可是技能描述是降低对方的体力和定力)。星宿的使对手僵硬状态并降低对手的命中。丐帮的是回复一定血量。峨眉的是回天术,一定时间恢复自身血量。逍遥的是高山流水,引爆八阵图陷进的。该心法第三个技能也就是防御姿态,怒气增加。少林,抗性增加。天龙,增加内外攻防御。峨眉,使对手减速和技能冷却时间变长。武当,有一定几率回复自身的气。逍遥,使对手僵硬(减速)。天山,增加闪避。星宿,增加血上限。明教是降低对手内外攻击。丐帮是使对手处于僵硬状态并减少命中。第四个心法的第四个技能要求比较高,需要心法50级,首先说少林,免疫控制、破绽、虚弱、僵硬、持续伤血状态。天龙,解除所有破绽状态。峨眉的是使延年益寿的伤害吸收强度变强。武当是著名的魔法盾,将血伤害的一定比例转化为气的消耗。逍遥是攻击技能,增加内攻击,并有几率让目标失明。天山瞬移,并进入隐身状态。明教,解除自身的持续掉血状态。丐帮是解除自身的虚弱状态。星宿是,打掉对方的怒气,转化成自己的怒气。下面谈第五个心法,照例的,第一个技能也是增加攻击的,天龙内外双加,成长比别人低百分之10.。第二个技能都是伤害技能,少林,附带使目标僵硬的效果。天龙,使目标封穴。峨眉,使目标失明。武当,使目标定身。逍遥,使目标虚弱,放大伤害百分百。天山,使目标僵硬。明教,使目标进入灼烧状态,持续掉血。丐帮,击中目标有几率直接增加一个连击段,星宿,降低目标的内攻防御。第三个技能,攻击姿态。少林,伤害放大。天龙,破绽状态,降低防御,发攻类技能持续时间减少,注意,天龙派攻击姿态中怒气恢复也是增加百分30。.峨眉,虚弱目标,血气上限按百分比降低,很有用。。武当,增加会心。逍遥,在该状态下布置的陷进附带灼烧的效果。天山,增加命中。明教,增加命中和会心。丐帮,获得三段连击的能力,技能暴击有几率直接增加2个连击段。星宿,攻击中,额外增加持续掉血的效果。此心法第四个技能,少林,增加会心。天龙,增加会心。峨眉,西子捧心运气时间减少。武当,所有攻击技能的伤害和消耗放大。逍遥,减少摆放诛仙阵的运气时间。天山,攻击技能,并携带固定的致命伤害(技能描述是伤害对方一半血)。明教,是群体昏睡。丐帮,下一次攻击翻倍。星宿,将自身的一部分的血转化为气。第六个心法,第一个技能消耗半怒的攻击技能,直接伤害的,比较特别的是逍遥的,还打掉对方一定的气。星宿的是群攻,范围6个人。第二技能解除不良状态,也需要消耗半怒,少林,解除失明。天龙,解除散攻和封穴。峨眉,解除围困和定身。武当,解除封穴。逍遥,解除散攻。天山,解除失明。明教,解除散攻。丐帮,解除昏睡和定身。星宿,解除昏睡和围困。该心法第三个技能,少林,伤害减少一半。天龙,命中百分百。峨眉,无敌状态,不能攻击对方。武当,解除所有技能冷却。逍遥,群体散攻。天山,会心增加。明教,无视对方所有防御,实际上是伤害放大。丐帮,自身闪避暴增。星宿,单体攻击有一定几率的产生固定的致命伤害
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天龙八部天山厉害吗 天山厉不厉害从伤害公式来看出
玩家在玩天龙八部时要选好职业,那这么多的职业选哪个好呢?天龙八部天山厉害吗?今天小编就通过伤害公式来带大家一起目睹一下天山职业的强弱与风采,让你充分了解天山,以免选错职业。
玩家在玩天龙八部时要选好职业,那这么多的职业选哪个好呢?天龙八部天山厉害吗?今天小编就通过伤害公式来带大家一起目睹一下天山职业的强弱与风采,让你充分了解天山,以免选错职业。天山无疑秒天秒地,因为这时其他职业挡不住天山的攻击力也挡不住天山的暴伤。然而,到现在,大家攻击属性都提升到一定瓶颈,开始培养起两条防御属性时,天山已经渐渐开始没那么厉害了,甚至同战力不暴击已经只有固定的4000点伤害。这是为什么那,这就要从天龙手游的伤害公式上来看。&天龙的总伤害=不暴击伤害+暴击伤害先拿打普通小怪和姥姥为例(小怪防御力非常低约为0同时没有美人减伤)这时大家的输出=不暴击伤害+暴击伤害=攻击力*技能伤害+攻击力*技能伤害*(0.2+暴伤/10000)=攻击力*技能伤害*(1.2+暴伤/10000)如果是个7.5w攻,1.4w暴伤的天山放225%技能伤害的三叠的话他的暴击伤害就是=7.5*2.25*2.6=43w这是打普通怪的公式,接下来看下打玩家伤害,玩家的伤害多出了几个因素:玩家美人的减伤,玩家之间的韧性与穿透的差值,玩家的防御力以及玩家之间的暴伤与暴减的差值我们假设攻击方的攻击力为G,穿透为C,暴伤为BS,被攻击方的防御为F,韧性为R,暴减为BJ,美人减伤为M那么上面的公式则演变为:总伤害=不暴击伤害+暴击伤害=(G*技能伤害*(1-M)-F*(1+(R-C)/10000))+(G*技能伤害-F*(1+(R-C)/10000))*(0.2+(BS-BJ)/10000)这个公式是试验测试出来的,暴击部分伤害基本准确,不暴击部分因为有美人免伤测试的不是100%准确,美人减伤部分的浮动在10%左右。&好了公式知道后,让我们看看为什么天山喊弱喊没输出,假设每个职业的G,F,R,C都是一样的,那么不暴击部分的伤害完全取决于技能伤害的加成。那么,来看下天山的成名绝技阳关三叠的技能,伤害225%同时对比下逍遥祝融500%,丐帮335%,少林367%,真是成也萧何败也萧何,在对手有65%美人减伤的情况下,对手防御力只要达到你攻击力*2.25*0.35,也就是你78%的攻击力时就能完全免疫天山不暴击的大招,也就是你打他只有4000伤害。所以,在神装双防一攻击的情况下天山首先碰到了大招无法破防的问题。我们可以来模拟下数据来看看同属性下现在天山的伤害。假设攻击方天山不算神装攻击力7w暴伤1w穿透1w,而被攻击方防御力4w暴减先假设比天山低2000,8千其实理论上会比天山高,韧性的话假设宝石抵消侠客因为有3个韧性2个穿透所以算多600美人阵多3100所以最后总共13700韧性。这时在没有神装没有暴击得时候伤害为:(7*2.25*0.35-4*1.37)=0.03w的伤害,几乎没有伤害暴击伤害为:0.03+(7*2.25-4*1.37)*(0.2+0.2)=4.1w伤害,勉强有点伤害,但是并没有什么用现在算上神装先假设对手不是上6韧性6暴减(那样天山直接gg)除了4韧性2暴减2外,防天山为了产生暴击伤害,上了4攻击2暴伤以神装属性防暴减为例这时不暴击伤害=(9*2.25*0.35-5*1.9)&0没有伤害暴击伤害=0+(9*2.25-5*1.9)*0.4=4.3w,而实际上有美人暴减阵3900暴减的情况下,天山暴伤最多勉强多于对手的暴减,所以伤害也就是在2到3万间徘徊。&天龙八部天山厉害吗?从以上的伤害公式小伙伴们应该都知道了吧。综其原因,双防阵和神装双防这一点大大地缩小了玩家之间所产生的伤害,另外,天山的技能首先就破不了对方的防御,那接下来还怎么玩呢?当然,这只是玩家的个人想法,也欢迎其他玩家来一起分享心得。用户感兴趣的内容有:
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