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图书《Flash MX游戏制作精粹》简介-《Flash MX游戏制作精粹》评论-作者-目录
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编辑、剪辑:郭亮&&
·出版社:海洋出版社
·装帧:平装
·开本:0开
这是一部教授如何尽快学习和掌握Flash MX游戏制作方法和技巧的优秀教科书。作者以典型、精彩的范例、讲练结合的方式,淋漓尽致专著池Flash MX游戏开发的强大功能。 主要内容:全书分为三篇,第一篇为前6章,讲述Flash MX入门级的基础知识;第二篇为第7章~第10章,讲述Flash MX提高级的编程知识及游戏制作方法;第三篇为第11章~第17章,以7个完整的游戏制作实例提示了游戏制作的方法和技巧。 编写目的:Flash MX得以广泛流行,不仅在于它的广泛适用性,更在于它能充分展示使用者的个性与创意。本书则从游戏开发的角度为Flash MX玩家开辟新的自我展示、娱乐空间。 本书特点:1、从零开始、由浅入深,循序渐进、结构合理,重点突出、边讲边练,通俗易学;2、严格把握基础知识的适度性,迅速引领读者进入Flash MX游戏制作的精彩世界;3、7个完整实例,即为7个完整的游戏,趣味无穷,物超所值;4、全彩印刷,赏心悦目;5、所涉及到的Flash MX编程内容,能让读者跨入Flash MX高手行列。 读者对象:本书既是Flash MX游戏开发者和爱好者的开发指导书,又可作为Flash MX游戏开发与制作培训班的好教材。 光盘内容:包含与本书相关的范例源文件、试用版软件以及前卫素材库。 学习最好的捷径之一是站在高手的肩膀之上,本书是您进入前卫Flash MX游戏制作行家领域的敲门砖!
郭亮,网格:COTTON(小棉花),性别:男,出生年月:1975年9月,籍贯:上海。
年就读于东北学院电力系统及其自动化专业;
1999年11月参加上海国际艺术博览会;
2000年8月参加北京国际艺术博览会;
2001年7月:作品《跑过窗前》曾在《数码设计》杂志封面刊登同期内页还刊登大量作品;
2002年1月:《CG杂志》将其作为数码英雄做专访报道;
2002年11月:《玩脑者》杂志将其作为CG英雄做了专访报道;
2003年7月:《北京青年报》为其作采访报道;
2003年9月:《数码设计》杂志为其作专访报道;
2003年10月:作品入选数字图像中国节(CCGF);
2003年1月出版《空心人的城市-3D创作与制作》一书;
1999年获得电脑爱好者爱普生电脑绘画比赛一等奖;
2003年2月获2002瓣 长宁杯多媒体作品大奖赛大奖;
2003年2月获昆明节flash大赛二等奖;
2003年5月获INTEL数字创意大赛数字图像类一等奖。
目 录第一篇基础知识第1课认识FlashMX……
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