魔兽世界ctm怀旧服什么T吃香?

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《魔兽世界》CTM补丁 坑爹职业大盘点
作者: 责任编辑:董斌 【转载】 互联网 日 14:35
  注意:以下排名针对4.0“灾变前夕”版本,参见国服3.13……而如果你想进一步关注CTM正式版本,请考虑“未来光明指数”。  不管CTM是否顺利审批,4.0作为当前版本的一个后续更新补丁(多么美妙的文字游戏)在“不久的将来”上线似乎是板上钉钉了。无论CTM是否如先行者说的那样不堪,眼下对普通玩家而言,最重要的就是:我玩的职业在未来是怎样的?咸鱼翻身还是一落千丈?  考虑到国服两个“前夕”版本所持续的漫长的时间,4.0如果要延续个一年半载的好不稀奇。那么,为什么不在这段时间里,玩个能让自己舒心的职业呢?考虑到职业的种种变动,所以这里做一个排行,对十大职业进行一个简单的评价对比。  TOP10 猎人  口号:萨满兄弟,这次轮到我垫底啦!  如果要用一个字形容猎人在4.0的处境,我想用“惨”形容最恰当不过。作为游戏内变动最大的职业之一,猎人的法力条被取消,取而代之的是集中值系统(和宠物一样,可以参考盗贼),1秒回复4.08集中值,用稳固射击可以额外回复。集中值的出现,大大改变了猎人原有的输出循环。  PVE方面,原本射击猎通过堆积破甲装,达到硬破上限后,可以有相当不错的DPS表现。然而,随着4.0破甲属性的取消,猎人失去了最重要的属性。在加速,暴击,精通三项属性里,加速在4.0版本里依然很废很废,虽然可以提升集中值回复速度,但这加成实在不给力。暴击依然是最好的属性之一,可惜一件装备不可能只有暴击啊……精通属性WLK的装备无法提供,只能通过重铸来实现。  于是,猎人装备只剩暴击/加速或者暴击/命中装备,然后尽可能的将加速和命中重铸以减少DPS的损失,不过这只是杯水车薪。兽王和生存猎更不用提了,没有了眼镜蛇射击这个技能,这两个天赋的输出循环不仅麻烦而且更不给力……  PVP方面,原本强势到逮着人就射他一脸的猎人沦为龙套角色,在某些伤害大幅度提升的职业面前,猎人的伤害实在不够看,***韧性装就如纸糊一样,即便暴雪强化了韧性装50%效果也没用……  未来光明指数:90(PVE输出第一集团) 
第1页:猎人CTM修改
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经典休闲小游戏魔兽世界大灾变以后萨满还吃香吗?_百度知道求,魔兽世界《大灾变》战士T发展,现在WLK战士T相对春哥和DK比较脆。以后能不_魔兽世界_英汉互译
求,魔兽世界《大灾变》战士T发展,现在WLK战士T相对春哥和DK比较脆。以后能不
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问题:求,魔兽世界《大灾变》战士T发展,现在WLK战士T相对春哥和DK比较脆。以后能不能改变。重回辉煌的地球时代。
有兴趣玩战士的话还是可以练一个的。CTM从4.03到现在的4.1,战士T的地位一直很稳定,减伤稳定,血线平滑,机动性4坦职中毫无疑问的NO.1,自从4.1砍了防骑的WOG并BUFF了战士的盾挡以后,个人认为防战已经成为了CTM4.1版本下综合实力最强大的T。不过回归60级那种一家独大的时代是不可能的,BLZ既然已经发展出了4个T职,就不会允许再倒退回那个副本中坦克非战士不可的时代。有心思玩的话可以先练个号,不需要刷什么太好的装备,随便弄一身差不多的就成,反正WLK的装备顶多够穿到82-83级左右,认真玩的话一天的时间就能把WLK的毕业装基本都换干净了。各种专业尽量都冲起来,有钱的话建议练个锻造加工程,没钱的话就锻造加采矿或者工程加采矿(刚开放CTM的时候80+的矿石很贵),满级以后可以很容易搞到小半身声望+专业紫装,前期优势很大。 追问:能,战士坦崛起会比WLK时期好些 但是回归60年代是不可能的感觉战士坦还是蛮硬的。。至少打随机H是这样,至少坦法系BOSS无压力,盾反神技。个人感觉主要还是靠装备虽然没当年的风采,主要是当年别的T并没有崛起。不过CTM的战士不再是WLK的脆皮了
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