魔兽世界85级去哪升级什么时候开85级?

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《魔兽世界》欧服诞生第一名85级玩家
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  人物:Forscience
  等级:85
  服务器:Neptulon
  英雄榜传送门
  Forscience,一名85级人类圣骑士,由著名职业玩家Athene操手。仅在魔兽世界欧服开放后,这名不负众望的职业玩家果然牛B,几个小时就达到最高等级85。
  由其公会成员的协助,Athene在惊人的6小时内到冲到85级。但是由于欧服开放比美国本土还要早9个小时,所以Ahtene的成绩没有可比性,毕竟之前诸多记录都是美F玩家的杰作。
  再说了,他没有特别多的竞争对手。其他两名著名职业玩家Andy和Adam似乎享受着生活的乐趣,没那么专注于游戏,所以我决定一探其进度。结果很悲剧Andy表示玩了12小时之后,离85级还差1小时游戏时间,Adam更加出人意料,7小时才升到82级。也许该我回家练级还更快呢。
游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8
上市时间:
更新时间:
游戏大小:532 MB
游戏类型:动作冒险
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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&->&魔兽世界6.1新版本什么时候开 wow6.1什么时候开
  魔兽世界是一款很受欢迎的网游哦,同时也有很多玩家在关注魔兽6.1什么时候开,下面就来了解一下魔兽6.1什么时候开 wow6.1什么时候开。
  魔兽6.1什么时候开 wow6.1什么时候开
  Q:新版传家宝什么时候来?
  A:6.1.0
  Q:专业所带来的经济收益降低了,尤其是采集类专业似乎有些可又有无,制造专业也有类似的情况
  A:需要更多有用的原始材料,希望今后能通过调整要塞来解决这个问题
  Q:职业特别装饰?(此前说过会加入有职业特征的装饰,比如猎人的箭袋)
  A:这个想法还留着!
  Q:精神到底是首要属性还是次要属性?开发者觉得悬槌堡治疗难度如何?
  A:精神是最好的次要属性,治疗正在改动,我们会控制的。
  Q:全能属性符合"有趣"这一概念么?
  A:我也不确信这个属性究竟是否达到了这点目标[让次要属性更有意思],我们会加强的。
  Q:种族主题要塞还有戏么?
  A:感觉上是不错的,不过其实不大可能
  Q:你们觉得要塞表现如何,今后会有什么类似的元素?可有狼人和地精的新模型?
  A:超级满意!我们会继续尝试能带来乐趣的新元素;新模型还没有。
  Q:评级战场和阿什兰的周上限为何要改动?
  A:上限系统很奇怪,也麻烦,这些改动是为了简化这一系统。
  Q:新模型还会有修改么?
  A:有。
  Q:我要塞内的东西,好友并不是全部可见,这个是故意设计的么?
  A:不是,6.1会修正的。
  Q:你们对玩家社区的关注度有多大?
  A:很难量化,不过很高就是了。
  Q:技能系统的改动你们可满意,今后还有什么改动?
  A:非常满意,这个改动让决定更为开放,扩展了技能使用方法。
  Q:我有一堆关于界面和技术的问题,比较难总结。
  A:Lore回答了一部分,剩下的交给界面团队了。
  Q:其他模型的更新计划如何(鹌鹑,熊,宠物)?
  A:我们很想做。
  Q:职业史诗任务呢?
  A:术士绿火备受好评,我们希望延续这个设定。
  Q:这个资料片里要塞会随着补丁更新么?
  A:计划如此。
  Q:饰品可以由治疗技能触发,而不是伤害技能么?还有术士什么时候增强?
  A:饰品会修正的;术士方面暂无计划,不过我们会关注职业平衡的。
  Q:载具有时候会取消掉宠物,怎么回事?
  A:这是个BUG,我们会在近期修正。
  Q:阿什兰岛上克洛诺斯怎么修正?他站在哪什么也不干呀!
  A:我们正在解决!我们更新了阿什兰岛上的NPC的AI,但不巧的是很多新技术在玩家变多时就没效果了。我们正在对其进行修正,简化AI。此前他们会自动导向激活中的夺旗点,现在NPC都怒了,会直接攻击任何接触到的敌人。我们承认,阿什兰确实存在着设计和技术问题(排队),我们会继续努力解决的,创建一个200+人的PVP地图确实很有难度,很多内容还和奖励挂钩,这个在测试服就有体现。
  Q:小号要塞能更轻松一点么?
  A:想法蛮好,我们会在今后补丁里进行调整。
  Q:为何在所有激活追随者都满级时要塞任务明显减少了?
  A:我们是希望在任务列表里不出现那么多重复的任务,但是没料到废品站太OP,所以这些任务其实不算重复。这个问题我们也在商讨,不过解决起来有点难,会影响到其他系统。
  Q:可不可以给个选项让副本里那些移动背景停下来?恐轨车站让我两个公会朋友都晕了!
  A:呃,真不好意思,不清楚能不能做出简单有效的改动,不过我们会考虑的。
  Q:问个剧情上的问题,其实也和游戏有关系,耐奥祖的徒弟登塔在什么地方?
  A:这个问题不错,现在我也回答不了,也不会在这里随便敷衍你。
  Q:要塞有3级以上的计划么?感觉现在要塞位面的空间还很大呀。
  A:6.2里还有扩展要塞建筑的计划,具体细节现在公布还太早。
  Q:你们多少人下班还会打魔兽的,满级了么?
  A:所有人。实际上在家里玩和在工作中测试是两个概念,比如虽然我忙要塞任务都1年了,但是每天还是会登陆游戏保证追随者都在好好干活。
  Q:这年头制作,测试,公开一个团队副本究竟要多久?我看10周年纪录片时听到熔火之心用了1个星期哦。
  A:周年纪录片主要说的是首领战这副本(一周时间不可能做完环境和生物美工部分),现在做起来也是一个大工程,不过进度已经很快了。而且,现在团本的效率和治疗都明显提高(环境,视觉特效,战斗机制,弹性难度等),一场战斗需要数小时做,而且还会来来回回改很多次。
  Q:魔兽会继续发展么,有什么限制因素?
  A:只要还有玩家在玩,这游戏就会一直在。
  Q:大洋服的PVP玩家池能独立出来么?
  A:没有大洋服的独立PVP分区计划,这样会导致代打代练等交易。
  Q:你们如何平衡游戏时间和休息时间,还有玩家互动和相互之间的亲近程度?
  A:我们希望尽可能简化游戏操作,增强玩家合作,并创造一个长期的团队关系。我们会继续在这个上面下功夫。
  Q:3级废品站的战利品列表为何如此巨大?
  A:一个普遍的误解是,战利品列表越大,随机性就越大,这些道具会相互排斥。实际上有很多办法来避免这一冲突,在接到玩家对3级废品奖励不足的反馈后,我们在数据上做了测试,并保证这次不会再失误。
  3级废品站的箱子实际上保证了你能获得2级废品箱里的战利品,再次之上再获得一个幻化、传承或当前版本的道具供你角色使用。战利品列表的庞大扩大了道具的多样性,但这并不会抵消你拿到1,2级废品站追随者强化道具的几率
  Q:炼金术呢?
  A:我们正准备更新一些炼金方面的内容,很快就有消息了。
  Q:关于团队查找器,阿什兰的问题!
  A:我们正在逐渐提高各组服务器数量,并监视服务器的影响。团队查找器的主要目标是让玩家能更轻松地寻找到具有相同爱好的人。领导系统的概念不错,我们会关注下,有必要再加。另外,我们还关注在组建队伍时的信息数量,我们希望尽可能降低玩家加入队伍的时间,尽可能减少一进组就被踢的情况,我们并不鼓励这种行为。我们已经开启了阿什兰的跨服组队功能,我们会继续关注,直到阿什兰阵营平衡做得更好,否则玩家只会进那些"纯联盟"的阿什兰,那感觉是不是会很蛋疼!
  Q:在赛季中职业会重新平衡么,还是只有在季后才会平衡?
  A:在赛季中我们也会进行职业平衡调整。
  Q:种族特长的平衡是依照什么样的理念进行的?
  A:联盟也要赢!平衡方面,玩家很容易被高玩的想法误导,很多因素都会决定游戏。高玩的话只能做参考,不能当真理。
  Q:能做个直接对当前目标进行范围目标选择的功能么?
  A:这个智能选择界面感觉不错,也许今后会有。
  Q:什么时候可以隐身在线?
  A:近期不大可能。
  Q:赞加海的孢子人呢?
  A:不如给追随者来个相关任务吧,远征赞加海,寻找孢子人。
  Q:满级后的场景战役呢,德拉诺还会增加场景战役嘛?
  A:我们并不准备在德拉诺之王里增加那种排本式的场景战役(并不是说今后资料片也没有)。
  Q:能给要塞自定义音乐么?
  A:希望6.1里能上这个功能。
  Q:挖掘场里没排追随者也会出现矿车?
  A:这个是Bug。
  Q:破碎骨骼算货币么?
  A:期待更多相关反馈。
  Q:要塞的东西可以自由移动么?
  A:似乎不可能。
  Q:有的法术还需要增强下,需要多久?
  A:我们有一组人在进行音效,外观和体验感的设计,今后的资料片里战斗体验还会改善的。
  以上就是蟹么么带来的魔兽6.1什么时候开 wow6.1什么时候开。
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看来我是WLK3.35了
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国服最早开放的时候玩的 准确时间应该是04-05年时候 03年初中毕业那时候闹非典 全西安市跑找网吧玩冒险岛 后来有一天网吧来了好多人说要包月玩一个才出的新网络游戏叫魔兽世界当时和同学还在想会不会和war3那样 一人控制一个英雄升级建筑物什么什么的就入了wow的坑 07年国服无尽TBC去的台服 国服同步开放火源时候又滚回来了 什么碧玉虎整合战网时候都没参与最亏的就是我鸡腿法师+T3 9件兽人猎人 S3 S4角斗士坐骑+血精灵刚开放时候练的小小防骑
我也是2005年9月第五大区开始进入的
2011年,赶上了ctm的尾巴。
日魔兽世界国服公测开始, 开放一、二区这个时间入坑,还赶在公测结束前买了马,哈哈?
九城网易交接的那个暑假
合肥水阳江路网吧通宵玩的。啥也不会当时。
07年10月左右吧,开九区那会玩的
[b]Reply to [pid=39669,1]Reply[/pid] Post by [uid=1811176]游荡的眼睛[/uid] ( 22:53)[/b]差不多,我记得刚开九区,我第一号就在九区
日第一次进去这个世界,但玩了一下就放弃了。过了五一节又被同学拉进游戏,二区地狱咆哮,我的第一个家!
最早在国外一个魔兽sf上玩,后来参加韩国公测,再后来就是国服公测。
[b]Reply to [pid=39669,1]Reply[/pid] Post by [uid=1811176]游荡的眼睛[/uid] ( 22:53)[/b]咱俩神同步。。。魔兽世界什么时候开85级
台服已开,国服一个月内可能会开
对您的评价:
那再等一个月
国服准备要开4.0,新的天赋新的系统,就是没有新等级,除了新等级和新地图,其他都是85的内容
台服已开,国服请耐心等待
同类未解决问题
同类已解决问题开85级后都发生了哪些大事件? | 魔兽世界小组 | 果壳网 科技有意思
21178人加入此小组
随着年纪的增长,感觉生活的压力日益增加,已经没以前那种悠闲的心情玩游戏了。自从从开85级后就没再登陆过WOW,今天无意中看到5.4剧情是砍脑残吼,很奇怪为什么要揍他,试着搜索一下却找不到完整的剧情。有谁比较无聊可以讲解下之前的剧情吗,我知道的剧情只到萨尔辞职不做大酋长,好像还娶了个女兽人那一段。
+ 加入我的果篮
引用 的话:谢楼上诸位的讲解,大致明白了一些,特别是5楼讲的很欢乐哈。脑残吼还真是人神共愤啊,害死了我们喜爱的老血蹄,还想杀沃金,被打死活该!萨尔怎么也不管管这货,不能因为是老兄弟的儿子就这样护着啊。...部落各种族都是有自己的首领的,各种族都是要服从自己的种族首领,然后各种族首领再服从于大酋长。这次脑残吼干的就是把所有的种族首领都得罪了,于是各首领纷纷反对大酋长,基本就是各路诸侯起兵变废昏君。各种族人物都是先要服从于自己的种族首领,其次才是服从大酋长,毕竟只有种族首领才是真心在为自己种族的兴盛着想;脑残吼大酋长更多的时候是在培养自己的兽人亲兵,其他种族只简单地当成炮灰弃子来用。脑残吼把各阵营都得罪了个遍:脑残吼对部落其他种族都看不起,与其说是当成部下不如说是当成奴隶在使用。而且将其他所有种族奥格都驱逐出奥格。牛头人:大灾变时期杀死了凯恩血蹄巨魔:暗杀沃金,随后对暗矛进行种族屠杀亡灵:脑残吼一向看不起东大陆的种族,大灾变时期就解散了幽暗城的城防,采用自己的亲兵限制女王的行动血精灵:脑残吼一向看不起东大陆的种族,而且熊猫人时期需要精灵的魔法,因此对血精灵的剥削更加严重(因为是当成奴隶使用所以无论死了多少都不在乎----血精灵受不了这个)地精:为了扩充军费,占领了自家奥格的银行与仓库,没收地精的财产;需要地精的科技,因此对地精的剥削严重(而且因为是当成奴隶使用所以完全没打算付工钱----地精受不了这个)熊猫人:脑残吼根本分不清迷踪岛和潘达利亚的区别,为了得到潘达利亚的秘密把火掌一行人(迷踪岛出身,是完全无关的外人)严刑拷打致死塞拉摩:丢了一颗奥术核弹彻底炸平了塞拉摩,吉安娜惊得一夜白头,现在成了白发魔女走上了她父亲仇恨兽人的路(很讽刺不是吗)达拉然:奥术核弹炸死了罗宁,风行者家三妹变成寡妇,现在和风行者二姐一样满心想着复仇----向部落。脑残吼强迫夺日者为部落服务,导致被达拉然驱逐,现在加入血精灵和阿强一起反对脑残吼。达拉然现任城主是白发魔女吉安娜,和寡妇三妹一起组成怨妇二人组执政达拉然,加入联盟彻底与部落决裂。至此脑残吼惹恼了法爷众。潘达利亚:率领部落军队在潘达利亚四处掠夺破坏,放出关押的煞魔(古神的一种),最后在锦绣谷来了次煞爆,把熊猫人主城烧成焦土另外所谓为了”正义“驱逐使用魔能的术士,却在大肆引进煞能。非但得不到德鲁伊、圣光之类的支持(因为古神比恶魔更危险更邪恶),而且也激怒了术爹们。兽人:最后连萨尔也看不下去了,返回奥格要废掉大酋长,兽人中支持萨尔的纷纷倒戈----
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