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游戏义务测试员
骑士, 积分 1594, 距离下一级还需 1406 积分
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有一关,跟着机***车跑,然后天空出现一架敌人的直升同,任务要求我用望远镜锁定目标,我明明锁定了,可该死的机***车就是不发火箭弹,最后直升机将机***车炸毁后任务失败,我都失败几十回了,欲哭无泪!这TMD是不是BUG啊?
圣骑士, 积分 4892, 距离下一级还需 108 积分
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那个框框对着直升机,然后提示了再按下RT,我没遇过这个BUG...
佣兵, 积分 651, 距离下一级还需 99 积分
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通关了的表示没见有BUG。。
战士, 积分 1417, 距离下一级还需 83 积分
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要按rt开跑的.............................
佣兵, 积分 443, 距离下一级还需 307 积分
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每次看到摔手柄我都比较有兴趣进来看图~自己也是玩拳击之夜玩到打手柄,但后来自己都释然了。想想也不应该~打不到AI不是手柄的错~现在我回想都心痛我的手柄~无线的都要280左右~特别版的更加要350!游戏一般的都是280差不多~2者比较~我都觉得为了游戏摔手柄,不值得。
游戏义务测试员
骑士, 积分 1594, 距离下一级还需 1406 积分
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很奇怪的,我重新开机后再进入,那该死的机***车终于肯发火箭弹干掉那直升机了。果然是BUG啊!
终结者, 积分 9928, 距离下一级还需 2072 积分
精华0帖子威望0 点积分9928 点注册时间最后登录
那啥下午玩第一关....
那个遥控车.......到底照射到什么条件才会发射火箭弹.....我愣是没搞明白 一会很快就射 一会半天不射.....
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精华0帖子威望0 点积分242 点注册时间最后登录
什么都可以射~不论是载具还是单兵~
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我玩MVSC3,火大的我打自己脑袋,所以千万别冲动,国土防线我直接用了修改,无敌真爽
战士, 积分 1199, 距离下一级还需 301 积分
精华0帖子威望0 点积分1199 点注册时间最后登录
这游戏还用改么。。。。。。。。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)金三胖的再次崛起 《国土防线2:革命》评测_爱玩网_网易
金三胖的再次崛起 《国土防线2:革命》评测
活动投稿,作者 欧阳花花,未经授权请勿转载!自电子游戏诞生以来,美国这个世界强国就在各种题材中反复被轮,上至外星人、小怪兽,下至核战争、丧尸病毒,各种姿势体位摧残调教着大美利坚。就在谁都上过美国一遍后,这类题材突然遇到了瓶颈,这时THQ灵光一现大腿一拍,决定让朝鲜金三胖也来参一脚。而且这次下手忒狠,在三胖的淫威下,美国沦陷!《国土防线》就是在这样的背景下,讲述了自由的“阿妹你看”子民们起身三胖压迫的故事。合众国的子民们站起来,为自由而战!尽管前作素质一般,玩家的反馈褒贬不一,但这碍不住全世界对金三胖反草美国这种题材的兴趣,《国土防线》热卖了一段时间而且销量可喜。然而,随着THQ的轰然倒塌,这个IP最终便宜卖给了Crytek,续作也就理所当然地由Crytek接盘。然而Crytek刚好面临转型,工资发不出来,员工大量流失,资金也出现断层,于是《国土防线2》又被转手卖给了接盘侠Deep Silver。这么一来二去,二代的开发进度和资金都出现严重问题,前后花了5年才终于完成制作,真是历经万水千山人世沧桑,听者落泪闻者伤心。可惜熬了5年做出来的《国土防线2:革命》依然和前作一样褒贬不一,IGN甚至无情地甩了5分给它,吓得大量玩家纷纷退款保平安。但是,倘若我们不把《国土防线2:革命》当成3A级别的大作来玩,其实还是有一些值得入手的理由的。画面与氛围尚可,卡顿与撕裂要命既然由Crytek过手,本作采用CryEngine 3制作自然是不在话下,虽然没有发挥出CE3的全力,但在画面表现上可圈可点,PC特高画质还是相当让人满意的。游戏内的建模精细度还行,昏暗的主色调掩盖了不少瑕疵;美术风格可圈可点,对破落氛围的渲染很到位;完整的现代化占领区,破烂阴沉的难民营,以及只剩一片残砖破瓦的抵抗军领地,都很好呈现了战后美国的风貌。CE3制作的画面质量确实不错混乱破败的抵抗军基地如果说画面还过得去的话,那接下来这个问题恐怕难以让人接受。游戏里存在很严重的画面撕裂和卡顿,至于帧率陡降那也是预料之中。优化更是烂的可以,PC版即便上GTX 980ti也会出现频繁的掉帧,这恐怕是本作的一大黑点。虽然笔者也不算是画面党,但是动不动就出现的画面撕裂和卡顿,这让人怎能心平气和去玩?目前已经有首日补丁修正了帧数与撕裂的问题,但是优化问题还没有解决(也很难解决)。尽管优化很烂,但《国土防线2:革命》PC版还是支持4K分辨率与21:9宽屏,不难看出无论是定位还是目标,制作组都是怀着一颗3A大作的心。开放的世界,鸡肋的摩托本作的游戏背景被安排在美国的“自由之城”费城,在这个独立宣言起草的城市,我们为了自由而战。《国土防线2:革命》采用了时下流行的开放世界设定,整个费城按朝鲜占领区、难民营与禁区三块,而这三块大区又被分割成了八大块。这样的划分虽然在主题上呼应了战后被的格局,但是却又把游戏的流程限制成了线性。玩家不能一开始就往KPA(朝鲜军队)占领区冲,只能按照任务流程一个区一个区的去攻略解放。虽然无论到哪块区域都是一个字干,但细节上还是有不少亮点,例如难民营区的氛围就非常棒。在这里有各种难民聚集,有不满的群众,也有KPA的支持者,在其中游走随时要随时注意敌人的盘查。如果你盯着敌方士兵看太久,他对你抬手就一***;碰到路边的乞丐,可以施舍救济,让对方加入反抗阵营;被敌人追到走投无路的时候,找个垃圾桶躲起来就能化险为夷的设计也挺有趣。难民营的气氛不错遍地都是反抗朝鲜压迫的涂鸦开放式的大地图最怕什么?当然是没传送,跑断腿的玩法。本作的地图算不上多大,如果加入传送点有些不太合理,但是纯用脚跑又很累,于是制作组搞了个摩托车给主角开。在一片断壁残垣里,驾驶越野摩托跑路的确合情合理,可惜的是实际操作远没有想象的那么浪漫。首先这载具的操控性实在蛋疼,冲太猛刹不住还算轻的,糟糕的是想要开直线都不太容易,以至于笔者在游戏中能不用摩托就不用。但是制作组觉得“这么好”的创意怎能浪费,于是设计了不少驾驶摩托的任务,那个酸爽简直了...其次,游戏里遍地都是KPA的战车和士兵,开车猛冲简直就是作die,转眼就冲进敌人堆里被轮死。宣传图上挺帅气的实际游戏中撞墙上那是司空见惯酷炫的组***,憋屈的战斗由于背景设定里KPA的***械都是带有指纹识别系统,所以抵抗军是无法获取KPA的武器,该设定同《合金装备4》和电影《赶尽杀绝》中很像。这样一来,抵抗军的***械都只能靠自己制作,当初宣传片里大手一挥,手***变机***的组***相当吸引眼球。而实际游戏里,我们不仅能把手***变机***,还能把步***变狙击,十分带感!大手一抹,步***变霰弹玩家只需要在商店里购买基底武器,然后购买配件就能自行改装,还能像《孤岛危机》一样更换***械外观配件。各种胶布、铁丝与涂鸦组合的***械,有种末世重金属的味道,比《辐射4》里的铁管***带感了不知道多少倍。通过捡垃圾得到的各种零件还能制作出一些神奇的小玩意,例如遥控炸弹车和自制EMP炸弹。各种重金属风格的***械还有各种魔改的辅助武器但是!这么好玩酷炫的改***系统并没被深挖,本作只提供了几种固定的配方让玩家组合,手***、微冲、突步、霰弹、狙击、弓***等等款式实在是无法让人满足。如果再深挖一下,各种魔改***械能够加深游戏的乐趣,这方面有些可惜了。至于***械的手感嘛,大家就别指望了,毕竟都是魔改的土制***,有的还缠着胶布呢。一开***就抖抖抖,抖到天上去。突突突,抖抖抖好了,我们有了***,腰杆子直了,可以出去浪了。结果发现一开***,各种敌人从四面八方向你涌来,然后你就GG了。实在憋屈!都说手里有***心里不慌,而在本作中偏偏不能随便乱开***,前期需靠潜行暗杀和游击战术,直到买到消音器后才能放心横着走。即便是后期有了一身好装备,玩家也要面对敌人各种重火力与狙击的压制,到时你会发现什么无人机、遥控战车、武装吉普,一堆大杀器追着屁股干你。这小玩意会追着你到天涯海角智障的AI,奇葩的物理学上作智障的AI让玩家深刻体验到了什么是猪一样的队友,而本作让玩家又明白了什么是猪一样的对手。敌我双方智障的AI真乃这个游戏一道亮丽的风景线。首先是我方的队友,除了人多外基本没有战斗力,遍地都能看到民兵和KPA开片,然后被打得落花流水。更让人哭笑不得的是,有时你正在潜行做任务,边上突然一群人开片,把你也拉进战斗之中且无处可逃。当然,敌人AI发起抽来也不比我方的弱多少,AI经常在发现笔者后,突然背身走开,或者一言不合就往民兵堆里冲。不过这些现象也不是太普遍,正常游戏中敌人AI的发挥还算稳定,即用人海战术打得你哭爹喊娘。比起AI更欢乐的莫过于各种物理BUG。你见过一个燃烧的轮胎烧死己方一队人的游戏吗,《国土防线2:革命》保证让你大开眼界;你玩过一队敌人挤一扇门然后挤死的游戏吗,《国土防线2:革命》可以让你目瞪口呆...这些诡异的BUG有时候真让人哭笑不得,明明躲在掩体后,突然掩体就消失了,更别提走着走着掉出地图之外,真是相当的有劲。奇葩BUG视频:惊异!费城轮胎连续杀人事件!
多人PVE虽好,但地图太少上一作的多人对战评价还算不错,但不知道是因为赶工还是其他原因,这代给取消了,取而代之的是类似于《消逝的光芒》那样多人合作过关模式。不同的是,本作的多人PVE并不是在游戏剧情地图中游玩,而是在专门的多人地图中进行,最多支持4人联机,主要的目的就是赚钱开箱子获得各种装备和配件来武装自己,还能用点数升级角色的技能树。买箱子开装备多人专属的技能树从现在服务器的状态看,这样的玩法还是受到认可的,联网匹配速度很快。不过,现阶段地图只有6张,稍微投入点时间就能打完,刷出一身好装备后就会显得无聊了。多人PVE实录视频:
最后,至于剧情嘛…虽然金三胖反草美国的设定很带感,但到底三胖是挖到威震天了还是挖到龙虎王,背景介绍也没细说,总之本作就是一曲反抗朝鲜帝国主义压迫的赞歌。剧情方面虽然设定在前作两年后,但实际上两作并没有太大关联,不过是一些无聊又缺乏存在感的任务的串联。实话说,不少人买初代就是冲着剧情去的,结果只是个平庸的展开,而这一代也没能好好利用起这个题材,顶多让人吐槽三胖开挂,着实有些浪费。三胖连飞船都有了,这美国难怪药丸!设定虽好,然而剧情上没啥出彩的结语:渣优化、画面撕裂、卡顿、平庸的沙盒世界...这些不足确实会让人第一眼就pass掉《国土防线2:革命》。但如果你能把这游戏当成末世版孤岛惊魂,那么可玩性或许就不一样了。总的来说本作是一款可玩性与瑕疵对半开的尴尬作品,如果你好奇三胖是怎么干翻美帝的,不妨买一份试试看。&游戏信息名称:国土防线2:革命平台:PC/PS4/XB1发行:Deep Silver开发:Dambuster Studios评分:6.5优点:+ 表现尚佳的画面+ “有趣”的故事背景设定+&还算精彩的多人合作模式缺点:- PC端渣优化,各种掉帧- 各种神奇的BUG- 糟糕的摩托驾驶体验- 没能深挖武器系统与剧情
本文来源:
&&&作者:欧阳花花
&&&责任编辑:胡一栋_NG4224
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执行主编:王欣_NG1662
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时间:16-07-12 09:39 来源:互联网 作者:未知 编辑:兔咪
& & & & Dambuster
Studios在不久前为《国土防线2:革命》发布了全新的1.06补丁,在解决游戏BUG的同时引入了不少新内容,一起来看看吧。
完整升级文档:
加入抵抗模式地图包#1-两个全新关卡&分诊&以及&三只鸟&
修复了Ashgate中地图标志缺失的问题
修复了空对地导弹发射车队被一辆汽车卡住的问题
小地图性能优化
存档点优化
重生时自动存档现已停用
动态表现优化
光影效果优化
车辆生成优化
抵抗模式BUG修复
修复了默认按键被修改的问题
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掉帧严重?《国土防线2》制作商:正在赶制新补丁
发表时间: 10:19:05|
编辑:Kirara
虽然《2:革命》单论游戏内容可以说是不错,但各种各样的BUG还是让深银的这款游戏受到了相当多的负面评价。不过很显然制作商Dambuster不会让《国土防线2:革命》破罐破摔。不久前这家游戏工作室就做出承诺称要彻底解决游戏中的各种问题,首当其中的就是掉帧。“《国土防线2:革命》的研发推广之路相当漫长,现在我们也不过是刚刚开始而已,”Dambuster社区管理员Craig Turner在官方论坛上写道,“游戏开发者们目前正在努力制作补丁以解决游戏中的掉帧和其他问题,在完成补丁制作时我们也会在第一时间于论坛和Steam上公布具体的补丁内容。”除了BUG修复外,Dambuster还在不久前放出了《国土防线2:革命》的首款来自“抵抗模式公路地图”免费DLC,所有玩家都可以获得新的个性化装备以丰富自己角色的装扮。
国土防线2:革命
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