为什么有的人攻城掠地祭祀次数次数有几百次

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【分享游戏阵形摆放】四百场次的攻城略地总结,教你7本的正确劝退姿势。
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本人从开服开始玩,应该有10天左右了,尽量做到了每天打满50场攻城略地的活动,在这过程中有喜也有悲。
碰到10多W的菜鸟补防,很开心有木有。
碰到让你感受世界的恶意的陷阱地雷,炸翻全场,很酸爽的有木有。
攻城略地,赚取资源,就是这么刺激。
那么问题来了,君临布防到底那家强?
劝退第一步:有个良好的基本防御。
我们先从布防的核心要求谈起:
我们布防的重点在于资源和大本营。那么保护他们肯定是最重要的事情了。
记住哟,要像保护自己的妹子一样,不能让猥琐的敌人的咸猪蹄摸到她。
所以要把资源和大本放在密密麻麻的城墙和防御武器里面。就像是我们要自己抱着妹子,给她温暖撒。
下面我先放上一个图,来讲解一下最基本的7本阵。
7本布防图.jpg (159.99 KB, 下载次数: 53)
7本阵(1)
19:19 上传
上面这张图,我们可以很明显地看出这位兄弟,已经把对自己妹子的保护做到丧心病狂了。
7本的2个钱库,2个粮仓,一个藏宝阁还有大本,都处于严密的保护中。
这个阵形属于鱼形阵的一种变阵。
你可以想象一下你会如何进攻,无论是左右上下。你从大致八个角度进攻,都会同时受到两个以上方向的防御武器的攻击。
这个布防已经算是比较合理的一个阵形了。
此阵的优点是:
1.所有方向的防御都很充分,几乎是没有死角的防御。这样让敌人在碰到你的时候就开始想要不要进攻。
2.利用了防御武器的射程优势,使得任何一个方向的敌人都会被多方面的武器攻击到。
总结下来:这个阵形对付一般的敌人已经十分足够了。一部分不会布防的人可以照着这个阵形布防自己的7本阵。
劝退第二步:每个建筑都有用
上面的那个阵形适合新手,足够应付大部分情况。如果你想要精益求精的话。我还有对上面阵形的一些改进意见。
1.盟军大帐
7本布防图(改).jpg (195.69 KB, 下载次数: 59)
19:41 上传
大家仔细看我红色圈出来的那个外围建筑——盟军大帐。大家可能以为布防,只要能把关注防御武器和城墙就行了。其它的建筑无所谓。这是大错特错的!
首先,我要告诉大家一个有用的信息,在我看来,布防这个阵形的城主是不知道这个信息的。
就是盟军大帐在防御时也是能起到作用的!
那么大家可能就奇怪了,盟军大帐不是只有进攻的时候才有用吗。
其实你从军团里收过来的士兵,在防御战的时候也是会出动来帮你防守城池的。
所以,我可以很负责地告诉你:盟军大帐要么只要远程兵,要么只要近战兵!!!&&这样才能在你布防的时候有一个好的定位。将盟军大帐到底放在什么位置。
如果是近战兵。就把他放在炮台边上或者城墙外围。这样能做到吸引火力的作用
如果是远程兵。就把他放在城墙内,和箭塔或者很肉的武将放在一起。起到输出伤害的作用。
点到旌旗的时候里面有一项,旌旗里面有一项驻防的指令,就是指在对方攻城的时候,你要派出什么武将防守。
对于此项建筑,我有两点建议
1。驻防武将一定是有被动技能的。
2。有很强的被动技能的武将一定要放在城池里面,防止对面的集火秒掉。(武将的输出有时候比几个箭塔还高!)
3.其它类型建筑
其它类型的建筑在布防时是没有任何的输出能力的。所以他们的唯一作用就是吸引火力,让自己的防御建筑达到最大的输出时间。
这里我们用到一个高端的布防技巧:合理利用建筑的作用范围。
我先介绍一下什么是建筑的作用范围。
下图中我将工匠房特意拿出来,用红色方框框出,工匠房边上那一圈白色的范围就是建筑作用范围,在这个范围里面,敌人是不能下兵的。
而因为我拿出来的那个工匠房导致我布防图中间那一块地方没有白色覆盖,这个地方是敌人能下兵的范围。
QQ图片17.jpg (66.25 KB, 下载次数: 34)
工匠房的作用范围(2)
20:06 上传
所以我们就能利用这个范围来进行操作
具体操作看下图。
QQ图片29.jpg (52.92 KB, 下载次数: 36)
工匠房的作用范围(1)
20:06 上传
我将工匠房放在了那片没有被白色范围覆盖的地方。
这样敌人就不能在图1的黑色方框部分下兵。就使得敌人的下兵距离拉远,花更长的时间来接近我们的城墙。这样就可以让我们的弓箭塔输出更多伤害。
劝退第三步:花式劝退(土豪劝退法)
花了那么久打了那么多字,你们如果能看到这里,说明都是真爱。
为了真爱,我决定贡献出我的必杀技。
此招一出,除了已经没有人性的敌人。不然不会不撤退的。
这个必杀技就是:
升级城墙!!!
只要你能把城墙在你大本是七本的时候,成功同步升级到了七级城墙。那么除了疯子。不会有人进攻你的。
至于理由,你们可以详细看看你们游戏里面的城墙属性。
好了,说了这么多。你们也看累了。
只要你们学会了我上述的三步劝退方法,包你们在君临的天下里面肆意纵横,从此妈妈再也不担心我的资源被抢了。
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我无力抗拒 特别是夜里
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必须必须顶一个呀~
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关于掠地,我想问下,50场胜利还是50场包括失败和胜利~
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网页游戏:攻城掠地&&阅读数:1130 &&发布时间: 日&&发布者: shenyangbj
&&经常听到很多玩家在问建筑加速次数有几次,其实这个问题很简单.今天我们就来为大家仔细的介绍一下,希望能够帮助更多玩家解决这一困扰.&&&&攻城掠地建筑加速次数有几次呢?&&&&游戏加入了免费加速功能,玩家通过点击加速小锤,可以减少建筑升级CD,每个建筑可以使用三次。《攻城掠地》借助了《傲世天地》的经验,人性化的把传统的大量游戏时间用来升级建筑的模式改为了零散,极大的方便了玩家在升级的间隙进行战斗。 && 通过以上介绍,现在你知道攻城掠地建筑加速次数有几次了吧。如果你想知道更多的方法,请关注网页游戏专区,我们会为您提供攻略信息。
攻城掠地建筑加速次数
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关于攻城的时候实际人数的问题。。。有高人来解释下么?
我前面打下了很多300多人到400人左右的城堡,看攻城战的时候基本是无限支援,觉得这样很爽 。。。然后有次。。我发现一个城镇里500多人300多人的低级杂兵,于是带着自己的200多精锐去攻城。。。我射了几箭就被流矢打到空血了。。然后找了个角落藏了起来。。看自己的精锐冲城。。然后一会按一下BACKSPACE看下伤亡对比,就在我的精锐部队还剩50多,守城死了大概350人左右的时候,居然提示我胜利了转入巷战,然后砍死7~8个人又进入城堡战砍了4~5个人城镇就被我攻下来了。。我很纳闷。还有150人左右的守城部队去哪了?然后我看了战后统计,没错。。我方死伤150人左右,守城方死伤350人左右,然后还有150人凭空消失了。。。。 我很奇怪,因为之前一路打的都是300到400人之间的城堡,没打过城镇,所以没注意过。。。然后我想这是不是个例。。也许城镇里刚好有150个伤病。。然后我过了几天又去打另外一个城镇。。也是如此。。攻500左右的城市。。只杀了300多就提示我胜利了。。求解这是为什么?大家有没有这个情况?我玩其他MOD包括原版都没遇到过啊?这样一点难度和乐趣都没了。。。。。
[i=s] 本帖最后由 天堂草 于
20:59 编辑
增援次数有限,你打1000人的城镇并不需要杀光1000人,但1000人会影响的限制你上场人数
想修改的话就参考此帖最后一楼
QUOTE:增援次数有限,你打1000人的城镇并不需要杀光1000人,但1000人会影响的限制你上场人数
天堂草 发表于
20:53 我知道攻城有增援次数的限制。。可是我印象中。。在原版或者以前玩过的其他MOD中。。如果一次攻城中没有杀完,会再次进入围城画面,然后继续攻城这样循环,直到城里确实没人了为止。。。可不是这样一次攻城中增援次数用完了。。砍赢了就算赢。。。这算什么事啊- -
QUOTE:增援次数有限,你打1000人的城镇并不需要杀光1000人,但1000人会影响的限制你上场人数
想修改的话就参考此帖最后一楼
天堂草 发表于
20:53 好。谢谢了。。我总觉得以前好像不是这样的啊
玩骑砍很久了,还未遇过楼主所说的情况,打1000人的城不用杀光1000人不是常识么。。。。
QUOTE: 3# 真诚帝
玩骑砍很久了,还未遇过楼主所说的情况,打1000人的城不用杀光1000人不是常识么。。。。
天堂草 发表于
21:06 我记得- - 以前打个1000人左右的城。。像原版这种,都是先增援个几趟。。杀一部分。。然后又进入围城的那个营地。。选择再次攻城。。。再杀一部分。。直到杀的差不多了。。才进入城堡争夺的环节。。。总感觉这次差的太多了- -奇怪啊奇怪 彻底。。搞不清楚了。。
楼上那种情况估计是和npc一起打,攻城部队这波全死光了,所以。。。。
QUOTE:我记得- - 以前打个1000人左右的城。。像原版这种,都是先增援个几趟。。杀一部分。。然后又进入围城的那个营地。。选择再次攻城。。。再杀一部分。。直到杀的差不多了。。才进入城堡争夺的环节。。。总感 ...
真诚帝 发表于
21:13 如果你城堡战输了就会回到围城营地,再打一次。
QUOTE:如果你城堡战输了就会回到围城营地,再打一次。
bloodrider 发表于
16:30 额。。好像就是。。我以前玩骑砍。。攻城的时候喜欢在下面把箭射光了就带队自己冲城- -现在玩潘德。小兵太猛了。。不敢这么玩了。。

参考资料

 

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