7.0神圣牧师天赋手法的DPS输出天赋和手法。PVP手法和天赋选择。还…

现在魔兽世界AM以及神圣牧师天赋加点!输出手法!来高手,垃圾爬。_百度知道神牧天赋 魔兽世界wow6.3神牧属性/雕文/天赋/治疗手法/pvp/宝石/pve
wow6.3神牧目前相关攻略还没出来,大家可以先看看6.0的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。wow6.0牧师攻略:1. 值得关注的改动(Patch 5.3-5.4)[wWw.nIUBb.Net]1.1 改动综述尽管技能改动非常多,但并没有颠覆神圣天赋的整体治疗手法,在团队副本中,神圣牧师的定位与之前几个版本也并未发生变化。但新的属性和天赋组合带来的是非常不错的游戏体验和前所未有的新鲜感,战斗中一些细节也有了和以往不同的处理方法,在后文中也会针对与之前不同的方面着重介绍。移除部分强效治疗术整合为新版治疗术。心灵之火/心灵意志移除。虚空转移 换血移除,牧师失去了mop时代最强的救场技能。希望圣歌 蓝歌移除,同样的其它治疗职业也失去了主动回蓝技能。福音传播 改为戒律天赋技能。联结治疗 改为神圣天赋技能。恢复 改为神圣天赋技能。1.2 德拉诺特技九十级之后每升两级就会获得一项新特技,强化某些技能。强化恢复: 增加恢复3秒时间。强化信仰飞跃:对目标施放信仰飞跃后,接下来10秒内,对其直接治疗有50%加成。强化专注意志:专注意志同样提高5%的伤害加成。强化脉轮: 减少脉轮20秒冷却时间。1.3 天赋改动瀑流不再刷新脉轮:静下的恢复。惩击不再有可能重置圣言术罚的冷却时间。救赎之魂状态下,可以施放纯净术,瀑流,神圣之星。圣光回响:每3秒治疗一次,持续6秒,溅射治疗效果同样触发。真言术:盾:可以暴击,溅射。治疗之环:冷却时间变为10秒。守护之魂:持续10秒,提高目标受到的治疗效果60%,防止目标死去将终止效果,为目标恢复40%生命值。脉轮:佑:不再提高群体治疗法术效果,改为每次施放治疗会使治疗之环法术的冷却时间缩短1秒。脉轮:静:不再提高单体治疗法术效果,单体依然刷新目标身上恢复效果的持续时间。专注意志:改为每受到一次伤害获得效果。神圣赞美诗:改为为所有小队或团队成员恢复生命。神圣眷顾:通过任何资源获得的溅射属性额外提高5%,同时使溅射的伤害,治疗,吸收效果提高20%。1.4 天赋改动天使壁垒: 吸收最大伤害降低为15%最大生命值。天堂之羽: 增加移动速度效果降低为60%. 施放时会优先选择自己为加速目标,当同时踩多个羽毛时, 羽毛持续时间会增加, 上限为基础时间的130%。绝望祷言: 效果降低, 立即为玩家恢复22%最大生命值。摧心魔: 每次攻击为玩家回复0.75%魔法值。能量灌注: 增加25%急速, 不仅仅是法术急速并且不再增加伤害。心灵尖啸: 冷却时间增加到45s,不再是职业技能而是天赋。命运多舛: 只能由神圣/戒律牧的治疗触发或者暗牧造成的伤害性触发。真言术:慰:回蓝效果改为2%。(感谢指正)15级和60级天赋交换了位置。增加了100级新天赋。2.2 属性选择重铸已死,属性仅由装备附魔和可能有的宝石孔提供。在beta测试中,由于可供选择的装备有限,治疗职业很难调整出理想的属性配比,也无法将重要属性堆叠到较高的水平,因此现在的属性选择思路仅仅是根据目前进行过的测试实战和直观感受提出,在正式服上线前,任何一个改动都可能直接颠覆现有的属性思路,因此下面的内容也仅供讨论和参考。2.1 精神——治疗续航的唯一保证由于蓝歌,法潮等技能的移除,神圣牧师在6.0中极度依赖装备提供的精神回蓝或摧心魔或是真言术:慰的回蓝效果。在团队副本中战斗时间基本会在4-8分钟,要保证爆发抬血后仍有稳定蓝量和稳定的续航性治疗,只有堆叠精神属性以提供战斗回蓝。在全pvp装备下,可提供的精神最高也仅有约1100点,提供的战斗回蓝大约为5467点,在有精神合剂(beta中提供400精神的合剂已不再出售,正式服是否会有尚未知)的团队战斗中,基本可以保持正常治疗的续航,但在出现高团队伤害后或是战斗时间过长,蓝量依然会比较紧张。因此,在精神方面的暂时性结论为:普通和英雄难度团队副本战斗中需要不到1000点精神,史诗难度由于团队治疗压力增加,需要的精神至少在1500点左右。当然,精神的需求量根据个人的治疗手法和天赋选择会发生很大变化,因此根据自身需要调整装备属性依然非常必要。2.2 溅射——神圣牧师的未来?在6.0中新加入的属性之一,神圣牧师由于被动技能神圣眷顾的存在,溅射属性相较暴击精通全能等其它属性更易于堆叠且效果更优。溅射属性台服译为双击,更加接近英文原意,作用原理类似于当前版本多重打击饰品的被动效果。对于神圣牧师而言,可以近似的将溅射理解为弱化版的暴击,而相较于暴击易产生过量的缺点,溅射由于治疗量较少而百分比更易提高,更加契合以治疗之环,恢复等为主要治疗手段的神圣牧师。因此,在除精神以外的副属性中,有理由相信溅射将成为神圣牧师的最优先选择,甚至在不使用精神合剂和食物的情况下,使用溅射合剂和食物能最有效的提高神圣牧师治疗输出能力。2.3 精通——昔日的第一绿字神圣牧师的精通—圣光回响在当前版本经历过一次较大的改动,即直接治疗造成的6秒hot每跳间隔改为了3秒,大大降低了神圣牧师精通的利用效率。但精通以其较低的过量,较高的性价比依然是神圣牧师非常重要的一项持续治疗输出属性。在保证精神的前提下,无论是主溅射副精通还是主精通副溅射,甚至是暴击向的属性,圣光回响都能够占据神圣牧师治疗构成中不小的比重。例如英雄模式黑石2号吞噬者奥尔高格的多场战斗中,2个手法和装备属性稍有差异的神圣牧师的治疗占比如下:欢迎您转载分享:极 力推 荐
魔兽7.0暗牧输出手法PVE天赋加点,暗牧神器加点顺序装备属性选择。魔兽7.0版本暗牧依旧强势,虽然削弱了暗牧的部分辅助技能以及多线输出能力,但是在PVP表现依旧不错,另外悬槌堡副本的开放使得暗牧在团队本里也有了一战之力。7.0的暗牧无论是手法还是dps数据上都和前夕版本大有不同 ,自杀天赋作为新加入的天赋也考验着玩家的心理,和对细节的掌握,高操作要求带来的是更高的dps!下面小编为大家带来最关心的PVE中暗牧的最新版本输出手法和天赋如何加。PVE天赋加点第一层:15级天赋选择命运多舛,斩杀期暗牧的dps约为非斩杀期的2倍 命运放大了斩杀期的伤害。第二层:30级天赋选择身心合一,可控的移速增加以及护盾。第三层:45级天赋选择心灵炸弹,不影响dps的天赋 2秒的稳定控制适用于有小怪的战斗。第四层:60级天赋选择夺魂之镰,延长可斩杀的时间 同层天赋最优。第五层:75级天赋选择吉兆,新版本不比前夕版本 boss的战斗时间更长,吉兆天赋带来额外获取怒气的方式更优。第六层:90级天赋摧心魔/能量灌注,摧心魔更会带来更高的dps,能量灌注增加爆发的dmg,根据不同的boss可以切换普遍来说选择摧心魔。第七层:100级新天赋,自杀天赋在boss战的最后阶段提供了非常高的dps爆发!实际的boss战过程中维持1分半以上的自杀时间就足以在各职业dps中占有一席之地,故自杀天赋应成为常驻天赋。PVE输出手法基本输出手法是暗言术:灭&神器技能-虚空洪流&心灵震爆&虚空箭&精神鞭笞。单目标起手循环:心爆→双dot→完整鞭笞x2→心爆→完整鞭笞x2→双dot→心爆→鞭笞→虚空爆发→摧心魔/暗影魔→心爆→虚空箭→鞭笞→虚空箭→心爆→鞭笞→虚空箭(无限循环)多目标手法小怪存活时间大于6秒且少于4只上双dot后单体循环 否则直接灼烧讲个笑话 暗牧的aoe伤害。橙装方面唯一手法有变化的是腰带:当拥有腰带以后,原则上非变身期保持心爆一直有两层充能且在冷却中,变身后循环改为心爆→虚空箭→心爆x2→虚空箭→心爆x2→虚空箭。自杀天赋循环:虚空爆发→神器技能→虚空箭→心爆→鞭笞(两段→虚空箭→心爆(无限循环)。PVE装备属性选择现阶段装备属性遵从装等高第一位的前提下来调整属性,急速≈暴击&精通&全能。急速提高双dot跳数,减少施法时间和公共冷却,减少技能冷却时间。精通提升双dot以及虚空箭伤害。暴击提高法术暴击几率,增加幻灵数量。全能提高全伤害和减伤效果。PVE雕文选择反射护盾雕文:增加移动战输出,基本常驻雕文。暗言术:灭雕文:瞬发伤害比痛高,移动战可选雕文。精神鞭笞雕文:方便移动战跑位,部分跑位BOSS可选。渐隐术雕文:30S一次的10%减伤,可选雕文。吸血鬼的拥抱雕文:额外提高治疗量,减少持续时间,可选雕文。沉默雕文:减少25s冷却,有打断任务可选。心灵收割雕文:效果太弱,不推荐用。神器加点顺序暗牧神器大特质召唤虚空和群体狂乱的特质树收益大体相当,所以二选一进行首发即可,此处推荐优先点出召唤虚空是因为小特质邪恶思维能够提升虚空剑受的伤害。这一点在前期还是收益十分可观的。不论选择首发哪一个大特质,第二个大特质只需要沿着特质树点出另一个即可。其实第三个大特质狂乱之球的收益也很可观,但是之前的特质树上的小特质收益就不那么好看了,所以不推荐前期就浪费神器点在这一线路上。

参考资料

 

随机推荐