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最近研究了一下防战拉怪宏。参考了论坛内多位高手的宏,也自己琢磨了好久。
南派、?蝶的宏都很不错。虽然自己还有不少疑问,还是共享一下给大家一起研究。
?蝶的一键拉怪宏:
#showtooltip 盾牌猛击
/startattack
/castsequence reset=6 毁灭打击,雷霆一击,毁灭打击,盾牌猛击,毁灭打击,复仇,毁灭打击
/施放 斩杀
/cast 冲锋
因为我也是叮的战士,以前完全没玩过战士,还有不熟悉,写错的请各位前辈指正。
要是哪位高人,觉得不需要,请勿喷,你不需要不代表别人不需要。
防战拉怪手法:防战拉怪,怒气当然是留给盾牌格挡、盾牌屏障使用
拉怪只有以下几个技能:
毁灭打击--产5怒,刷新盾牌猛击
盾牌猛击--6秒左右CD,产20怒,刷新免费英勇打击
英勇打击--消耗30怒,拉怪时只有免费的才打
复仇--9秒CD,产20怒,躲闪招架后重置CD
从伤害上来说,盾牌猛击、复仇亮的时候应该第一时间打出,其他时间就是毁灭打击。有免费英勇才用英勇打击。
我发现上面的宏有一个问题,就是复仇和盾击有时候已经亮了,但需要隔2、3个技能才能放出来。
最后我做出来的是3行切换宏:5号键位Q,6号键位E,1、2、3摆放英勇飞跃、嘲讽、英勇打击
E键宏一:摆在第一行6号E键位
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=2 雷霆一击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击
/changeactionbar 2
E键宏二:摆第二行6号E键位
#showtooltip
/startattack
/施放 盾牌猛击
/changeactionbar 4
E键宏三:摆第四行6号E键位
#showtooltip
/startattack
/施放 复仇
/changeactionbar 1
Q键宏一:摆在第一行5号Q键位
/startattack
/施放 斩杀
/施放 冲锋
/changeactionbar 2
Q键宏二:摆在第二行5号Q键位
/startattack
/施放 胜利在望
/施放 冲锋
/changeactionbar 4
Q键宏三:摆在第四行5号Q键位
/startattack
/施放 英勇投掷
/施放 冲锋
/changeactionbar 1
稍微解释一下:
1)Q键开怪冲锋,E键平时拉怪一直按,
2)1号键英勇飞跃,需要3行都放这个技能。英勇飞跃这个技能,如果还是鼠标按的话就慢了。
3)2号键嘲讽,没事别乱嘲讽,会叠了很多层的
4)3号英勇打击,刷新了才用,否则消耗30怒气。怒气应该尽量使用在防御上
5)/castsequence reset=2,这句宏,数值代表2秒不按该宏重置,如果一直按就全部技能出完重置。如果觉得毁灭打击太多或者不够可以尝试增加或者删减。
6)为什么是切换到第四行,是因为第四行是右边动作条2,靠里面。
7)为什么没有斩杀,是因为我不舍得使用30怒气去斩杀,手动斩下就算了,怒气还是用来防御吧。
完。有更好改进的,一起探讨一下。
本帖最后由 dereklry10 于
08:52 编辑
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防战技能多,按不过来。。
记得以前有个类似的帖子。
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宏就是要方便和精简按键,尼玛的防战就几个级技能,你这样我还不如不用宏
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?臂啊童木 发表于
宏就是要方便和精简按键,尼玛的防战就几个级技能,你这样我还不如不用宏
不需要?请绕道。。。。。。。。。。。
魔镜告诉我
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确实太复杂了。。。
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从 09年玩 战士到现在就是 没见过用宏拉怪的战士 作为一个战士你用宏了 你可以别玩了
我自狂歌空度日 飞扬跋扈为谁雄
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shysh 发表于
从 09年玩 战士到现在就是 没见过用宏拉怪的战士 作为一个战士你用宏了 你可以别玩了 ...
嗯,我知道你不需要,请绕道。
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卡CD的 现在技能少没不要宏
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我是新人的,看不懂啊,什么多少行,5号键位E,不是只有一个E吗。
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现在战士什么专金最厉害啊
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防战是真不需要宏。(我自己衮)
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引用 吴呜呜555 回复在主技能条的右边,有一个数字1还有上下两个剪头,点一下剪头就切换到另外一行。changeactionbar就是指切换到另外一行。
请叫我晓先生
新人欢迎积分0 阅读权限30积分195精华0UID5772563帖子金钱1270 威望0
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试验了一下 好像确实挺好 不过& & 为什么是切换到第四行,是因为第四行是右边动作条2,靠里面。 这句话什么意思 我好像没太懂
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新版本精减这么多技能,还用宏?
内心的腐蚀
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看一眼就知道这宏不好用,6秒才能打出一个复仇,这宏直接沦为废柴
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嗜血回血技能~ 我笑了
FZ啥时候有嗜血看?
&&DK现在能叫T?& &
人家先说的狂暴战好么?
为什么没?70、80后期,我见过很多t点出嗜血的& 喜迎防战BUFF:防战挑战黄金8/8简易攻略
喜迎防战BUFF:防战挑战黄金8/8简易攻略
来源:NGA 作者:zngor 时间: 12:40:17
在前几天暴雪爸爸BUFF了防战的伤害,所以发篇简易心得,帮助大家早日拿到自己喜欢的幻化装备。
本文来源于NGACN,作者 zngor &原文地址: 转载请注明出处!
6.0首发大战士,看中的就是大剑与MOP挑战套搭配,结果被BLZ砍盾猛、复仇20%下去坑的不行。惊闻昨日防战BUFF,怒拿6金,了却心愿。感谢暴雪粑粑的爱,那么,什么时候BUFF下盾吸?
基本上用这一套天赋打到底,奥金顿,林地警戒换群反。
、也许能提高DPS,但作为T指挥,你需要关注的东西很多,很懒人。
以上是我在挑战模式下的属性(只吼了一个耐力)。
雕文,,常驻,没有驱散的本可以换其他,可以当个小减伤/群断。
配装上保证每件装备都有暴击,急速抛弃掉,项链/披风/戒指选择有护甲的,带暴击最好,附魔暴击向。
武器FM我选择了雷神,战坦的血熟悉节奏后很稳,黑石覆盖比较低。
饰品可以买铭文的,便宜又好用,另一个随意,悬锤堡的3号力量触发暴击,5号护甲使用提高精通,元首的精通触发护甲都可以用。
滋补药剂不跟护甲药水共CD,防战唯一受坚毅加成的自疗技能,多带几组吧。
德拉诺护甲药水,隐身药水,狂野大餐,嗜血鼓。耐力合剂可以在熟悉流程的阶段喝,一旦开始冲金牌,选择力量合剂。
别太在意这件事情,基本上除了林地,只要全程有个2W左右DPS就可以打7/8。我都是在90303组的野人,基本都是双近战打的,感谢你们的开荒热情与努力付出。
必带个法爷或CJQ,很多本需要聚怪。
个人觉得VIP的职业有:
血精灵,很多本强调群断。
奶德:强大的奶量,赛梦辅助DPS,战复,群奔吹风旋风战术技能。不过事实上我也只跟奶德配合过,其他治疗天赋应该一样的。
盗贼:大部分本可以帮助队伍省数个爆发药水,由于此版本坦克无复仇,所以能多吃几个药水能省很多时间。
战斗贼爆发AOE能超越武器战的,单体刺杀比肩法爷,自带的急速溅射属性珍贵。如果你要冲大师,那么贼必不可少。
法师:大部分认为冰法比较适合挑战,但实际上跟我打的一个法师选择了奥天赋,单体最高,AOE能看的过去。
有一个把怪击飞到空中的技能,对于N多不可打断/免疫晕的怪来说,实在太强大了!
武器战:凶猛的AOE,孱弱的单体,不过被BUFF后应该不错,集结警戒盾反都挺有用。
惩戒骑:跟武器战地位差不多,全程略低于武器战,花样辅助多。
猎人:兽王/射击/生存根据场合双切,DPS能力第一集团,各种宝宝补BUFF,仙鹤战复,虚空鳐开嗜血,射击/生存也能用。
目前只跟这些职业配合过。
关于防战的硬度与伤害能力
负责任的说:相当硬,奶德表示比刷DKT舒服点。
事实上,只有影月墓地在熟悉流程的时候给了我点压力,协调好后是没问题的。
伤害13号BUFF后,全程可以打出2.2w-2.5w的DPS,相信有剑鞘会更凶残。跟我自己DKT,真气破武僧坦差不多,完全不拖后腿了!
防战在挑战核心天赋就是破坏者。
手法就是:
冲锋雷霆搓志,攒到60怒气震荡波,风车。
看震荡波快结束开格挡,扔破坏者,无脑复仇雷霆格挡盾吸。
震荡波好后等1-2个GCD。再打出一个无递减的晕控。
醒来后,怪就死的差不多了。
你会发现无论黑上3+1,码头一波20只,林地起手一大波。
你都坚若磐石,甚至有时盾墙破斧都不用开,伤害还特别猛。如果你熟悉挑战流程,看到这里就可以去开荒了。
魔兽6.0前瞻