寻仙天君加点。定身、抵抗那些神马的怎么加点?

寻仙掌电如何加点?
寻仙掌电如何加点?
09-02-05 &
掌电法师如何加属性点和抗性点? 是不是通通加元神和定身? 元神+定身,或,元神+迷惑。 其实抗性没啥用,如果你不PK的话。 你去群怪,有金刚在前面顶着,就算你中了个不良状态,天君肯定第一时间给你解了。 元神初期肯定是加元神了 后期可以加少量的体上 抗性我个人是建议加定身的 寻仙中掌电法师怎么加点啊?qq寻仙掌电法师加点 掌电法师当然主加元神啦,元神加的多,恢复也快 当然还可以加点体魄 寻仙掌电法师怎么加点 加原神或者筋骨~~ 原神+蓝和恢复速度 筋骨+体力和防御 具体看你需要什么 电法现在最主要的就是 很多时候群怪群得没体力 - = !!! 蓝到是多哦 我55级 2900+的蓝 寻仙掌电法师怎么加点参考资料:
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与其说是奇门,还不如说是对于游侠。连带上驭剑游侠一起说说。
不喜勿喷。
喷子绕行。
首先说几句废话,奇门是个好职业,不能说每天吧,但是玩了四年,自认为手法还算是个大神级别。
无论是闪身收招还是防御收招,以及PK的连招都练得很好。&&对于八个职业的技能也基本都熟悉。
下面简单单论一下奇门的问题。
1.奇门生命上限是八个职业中最少的。这个我不知道为什么,但是只带一个宝宝的情况下奇门只有10000多点的血(如果称号全满的话是11000)。&&大部分驭剑游侠带一个【力量化体魄18】的时装就可以做到1W7的血。而奇门却难以达到,至少是平民玩家难以达到。
而且比起法师----三孔塔套开巽卦元神、时装是抵抗4元神化体魄18,带了一个生命加百分之32的宝宝,三孔镇御堂首饰加抵抗符咒开巽卦筋骨。 这样站地属性是2W9的血。而且还有850+法效,忽略将近400。
而看力士,血更高了。
作为符咒师的血可能少一些,但是一般情况下的幽冥、天君的血都是比奇门高很多的。(好一点的能打死人的防御套奇门只有1W6、7的血。这是三孔。)
建议提高奇门的生命上限,至少可以做到跟法师一样。
2.新坐骑对于奇门的影响也是很大的。奇门没有暴击,无妄的那点伤害比起金刚的连击、罗刹的鬼爪、驭剑的散射、控火的火凤来说简直不足一提。当然我没想抱怨什么,因为无妄刚出来的时候很好用的技能。
幽冥要控制有控制,要生存有生存,要输出有输出(输出幽冥,伤害真的不逊色法师,甚至还要高,尤其是PK,控制破防+自身高暴击、加血,让人头疼,只要是会玩的幽冥,都是PK的王道,现在的野外同样是)、天君有生存(防御性天君的触发和加血之类的生存都是很好用的),很多玩家玩不明白掌电所以说掌电弱,同样的,虽然没有太过明显的暴击技能,但是作为法师,每个技能的伤害都不低,控制也很多,玩的好的掌电控制的可以很自然。&&即便是在力士逆天的情况下,掌电让然能把力士耗到没血,这对于没有加血技能的掌电来说,不算厉害么?
然而奇门不行,别说奇门输出套,奇门输出套跟任何职业来说只有死路一条。打力士一般也只有不到1000多的血,不会太高,而相反,力士却能直接秒杀奇门,即便奇门是防御套!
所以,如果不能让无妄成为真正暴击的话,请赐予奇门一个暴击或者更高的生存能力。
3.少控制是奇门最大的无助。即便是所谓逆天的炸签现在也变得有些无助。第一点,【第一点】哪个职业没有群攻(宝物),一个宝物或者群攻可以轻松打掉签将,虽说有603技能保护召唤的宝宝,但是签兵依然是个秒货,签将也许能提高一定的生存,但是同样意味着签将的一次性,过多的召唤会让奇门没蓝(装备搭配,回蓝高的奇门也许会好,但是绝大多数奇门还是面临着没蓝的危险。)
签王在新出的FB加上603确实是能抗几下,但是也只是几下,无法解除签王的流失状态,让签王没体很快,拉仇恨的技能意味着签王拉完谁都不能打,短短的60,给签王加血的压力很大。远远不胜从前。
无妄、炸签、201、风雷,奇门基本就这么几个控制了。没体的时候,奇门很多时候不能让对手进入7秒破绽,而控火、掌电、金刚是绝对没问题的。驭剑闪光在某些程度上绝对是比奇门炸签好用的,配合无敌技能。&&
以前打驭剑用防御套,对于高输出高会心的驭剑用纯防御,但是现在这种纯防御的趋势已经不能抵挡驭剑高会心暴击破空散射的暴力输出了。
建议极大地提高增强宝宝生存能力,并且恢复召唤三个宝宝的设置。
给缩短201法宝技能的CD时间,提高无妄的眩晕时间和炸签眩晕时间,扩大炸签范围。如果不能给奇门控制,那么希望在【顺行免疫上给更多的增益】缩短顺行CD为60秒,基础时间6秒内免疫控制。
4.我们很喜欢的【木桩顿】作用越来越差,逃跑都跑不了了。以前技能少,控制技能也少,但是现在不同了。奇门的木桩毒面临着双控制无解的尴尬境地,已经很久了!!!
希望修改木桩顿像掌电的心法瞬移技能一样,选择定点任意移动,并且释放后无敌2秒,免疫控制2秒。发幅度提高起手速度,使其难以被打断。并且不再降低仇恨。
5.群解(加)、双加血技能心法已经不能满足当前战斗的需要了,天君不加血、幽冥不加血。奇门想加血但是无力去加。建议缩短这几个技能的CD,并且提高治疗效果,大幅度提高。让想加血的奶骑可以用这几个技能给队伍里的人提高生存能力。
【群解】(丁控)改为5秒时间,并且给自己解除一个状态,只有当签兵存在时,才能群体解除一个负面状态。
奇门有加上心法一共有三个群加效果的技能,在CD上给予大幅度缩短(心法都改为5秒),这样奇门刷血的群体刷血的速度也能上来。
6.关于奇门法宝消耗体力的问题。我看过符咒师、法师和驭剑的法宝技能,消耗体力都是很少的,但是现在的法师体力跟奇门游侠都是所差无几、甚至超过同装备情况下奇门游侠的,可是奇门依然要承受着大量削减体力的技能。这对于输出奇门来说很吃亏,防御套也是吃亏的。建议下调。
7.804问题,打直线。。。我承认打得很远,但是直线面积过小,而且比起驭剑的804来说打出来的数字也差了很多,希望提高伤害。而且804在别人坐骑后边释放的效果也不尽人意,打不了后边的人但是却可以释放出来。。。而且技能释放动画很纠结。
8.904问题,比起同门驭剑甚至力士职业都是差了太多了。存在很多设计上的失误!其一,奇门 不可能像驭剑一样开着乱影无敌过去剑阵群攻。其二,奇门不可能像法师一样高防御的时候还能打出很好看的数字。(团战均为防御套,奇门在团战中吃亏的很,当个配角吧,因为没暴击也没输出嘛,九星跟流失一样。很尴尬的。)所以考虑一下提高904的基础伤害和作用范围,以及释放后对于自身伤害的减免吧。
9.腾蛇,我不知道这个技能用意何在,力士都500多法抗,虽然法抗作用不明显但是腾蛇瞬间忽略200法抗,奇门法效又低,抵抗效果还是很显著的。10秒一次不破防打掉体力也少(防御套打掉体力很少)。如果是给法效奇门一种新的玩法的话,建议按照法术效果来成加腾蛇的忽略(比如基础忽略200,法术效果多100点提高50点法术忽略。)将腾蛇CD降低为3秒,提高法术效果对于腾蛇伤害的影响。提高腾蛇打掉体力的数值。
10.【解散】,解散这个技能因为宝宝的削减和削弱已经相当相当相当的无用了。建议更改为一个奇门的破防或者是输出技能。奇门现在破防和控制少,如果能改为破防伤害的流失最好。
11.关于签兵、签将、签王伤害的问题,召唤物的属性我们不得而知,推论宝宝的生命上限也是从603成加的血和宝宝血量百分比计算出来的,总之很少,签王也不过万。&&而宝宝无法破防、伤害也出奇的低端,以前两个宝宝打,奇门只需要防御就能将装备悬殊的人打得满地找牙了(35级的时候)。但是现在,所谓输出的签兵打掉不掉力士的血,而且是个秒货。&&签将、签王就更别提了,打在对手身上连血都不掉,签将的【斗煞】技能三个火旋风伤害极低不说,多数时候都打不掉血。
& &宝宝是奇门的特色之一,建议让三个宝宝重新聚首,并且适当增加作用。&&
----奇门破防少,能否开放宝宝的激活技能,例如:签兵、签将、签王可以同时存在,可以从界面中宝宝的头像下选择特定技能激活(令签兵每30秒随即解除自身一个负面状态,令签将每30秒给对手减速百分之10,令签王每10秒破防一次。)&&这样的话也可以充分体现宝宝的特色。
----奇门的流失技能是八个职业里最少的,希望可以大幅度的提高召唤物的伤害,提高签兵输出,提高签将辅助能力,提高签王仇恨。(签王技能的修改建议:群嘲技能改为1分钟,扩大嘲讽范围,嘲讽之后对于玩家的选择头像自动切换。)取消签兵的召唤时间。
如果能修改,那么记得提高宝宝召唤所需要的法力,以及签王的召唤时间。
12.奇门的602状态,希望可以延长一些时间。30秒真的太短。
& &&&奇门的402状态希望改为破防,提高流失效果。
& &&&奇门的101技能,希望按照百分比来恢复生命和法力。同时恢复消耗签兵的设置。
& &&&奇门的502技能,希望改为减速并破防,其伤害按照自身普通攻击计算。
& &&&奇门的201技能,加快释放效果,造成击退效果。减少体力消耗
& &&&奇门的703技能,改为破防。
& &&&奇门的803状态,降低体力消耗为10点。大幅度提高释放速度,使其难以被打断。803技能释放成功后立即回复百分之50的体力和百分之50的生命。并且减免百分之30的伤害效果。803状态时降低自身百分之50的输出和治疗效果。
& &&&奇门的804技能,提高技能横向伤害范围和受到自身伤害的成加。
& &&&奇门的904技能,提高其对于伤害的吸收。
13.癸鱼,将癸鱼释放方式改为辟邪的释放方式。并且提高癸鱼生存能力,改为像天君的幡旗一样拥有5点生命,并且在释放成功后破防一次。增加癸鱼技能的升级,让癸鱼随等级的提高能降低一定的抵抗会心和会心几率。
14.将命令签技能改为破防。
15.提高引导术和推衍术的基础治疗效果。
16.壬鱼技能的状态可以提升腾蛇的攻击效果,建议把释放距离改为35步。
17.辛鱼技能的状态同样可以提升腾蛇的攻击效果,建议把释放距离改为35步,并且缩短技能CD为15秒。状态延长为20秒。
18.将【风雷控甲术】技能第一下的击倒改为破防眩晕。并提高其受到伤害的成加。
19.勾陈技能,增加释放距离为30步。
20.缩短通神技能的回复时间,并且提高起手速度。修复在通神中点到移动键通神状态加不上的问题。
21.提高奇门法宝的法力上限、法力回复、生命上限。
bug提交:壬鱼驱散不了金刚的201法宝状态。
& && && && && &丁控、木桩遁解除不了天君的803定身技能。
木桩遁之后会被金刚三连远程追击,火猴、破空、破军、落雷等很多技能都可以在释放之后直角拐弯或者突然移位并且对奇门造成伤害。
宝宝在野外卡战,奇门角色离开之后宝宝会丢失的问题。
说的有点多,请其他职业的玩家注意:奇门是以操作而强大的,我说的修改会让奇门的上手简单一些,但是在PK中,无数的技能依然要靠手法才能搭配出自身的效果。
奇门是全能,也是辅助,最初中庸的职业定位并不代表奇门就是残废!
&楼主观点太主观 基本把所有技能都改了 很怀疑楼主收招技术 奇门不只是练会对木头人收招就完了 在收招时加入闪避防御各种技能及配合连招才是难点&
&对于162称号的奇门来说。虽然钱到位了,但感觉真是挺弱的。。。现在天赋改了,感觉更弱了。。&
&自认为是大神的2B,可笑不自量,慢慢做你的怨妇吧&
&那么多人说奇门牛B,。奇门就是牛B的。你举再多的例子。也没用~他们依然认为。奇门能抗能奶能输出&
&现在奇门无论怎么穿 各种玩法 各种场合 。。。 都是各种的无力感。放门派发呆吧,跟人说也会被当成怨妇对待。&
&每个职业都说自己是悲剧,可笑至极!&
&怨妇 鉴定完毕&
&奇门的血少是因为904,同门驭剑有10%血天赋,基本都点,两个力士有20%血天赋,至于楼主说力士500法抗,让156个称号的金刚站地才498法抗的情何以堪啊&
回忆若能下酒,往事便可作一场宿醉。
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UID4483329帖子威望10 多玩草680 草
沙发.............
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本帖最后由 赫然天君 于
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唉……只能看看而已 估计任何一个都不会改 不再削弱就不错了
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我什么时候中奖啊
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哇 好好多的字
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UID8383683帖子威望1 多玩草0 草
目前奇门是无药可救了???除非来个心法或者强力决& &力转法效的&&就可以起死回生了
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虽然我是曾经奇门& & 我感觉照你这样改就逆天了& & 有预感,你会招来喷子大军
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UID帖子威望3 多玩草255 草
奇门现在好无力的说。自从通天塔之后我就一直不想玩那个破奇门,现在解脱了,对奇门有点无语了。。
故事的结局我们一起写
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UID帖子威望0 多玩草0 草
奇门人少,说再多也没用,XS是不会放在心上的。我只能说,顶楼主。。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
随便改一个 其他职业就会来喷他们活不下去啦 要求和谐机关***啊什么的 大部分都不会好不好! 
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奇门就是个悲剧
晴天转大晴天。
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坐骑Pk奇门基本没优势
仰望星空,我想知道:有人正从世界的某个地方朝我走来吗?
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UID9592638帖子威望3 多玩草13 草
好多字啊,我就看到个血少,呜呜呜,真的是血少。
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大神级别的……
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演绎→神话 发表于
虽然我是曾经奇门& & 我感觉照你这样改就逆天了& & 有预感,你会招来喷子大军 ...
不会逆天的。奇门要的是操作。 改了之后不会玩的依然垃圾。但是会让有能力的奇门NB起来
回忆若能下酒,往事便可作一场宿醉。
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[已解决]驭剑游侠怎么加点?
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自古以来,寻仙证道之法门众多。其中行遍四方,自苦励行者,便称游侠。 驭剑游侠乃游侠一支。他们讲求以剑入道,以剑证道。而剑修之法又以人剑相通,人剑相助为上。若有修剑道者能得一神剑相助,自然能够事半功倍。 剑之道以剑气为基,以剑诀为用,以剑心为最。驭剑游侠修习剑道,剑法出神入化,更擅长操纵飞剑伤敌于身外。驭剑游侠还有不少制敌手段,可使对手短时间内无法战斗。 驭剑游侠是战斗的操控者,丰富的战斗手段使他们在任何情况下都能找到应对之法,凌厉的剑气更是一切妖魔的克星。 本文来自:17173寻仙专区 /job/job-3.shtml
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