worldofming
worldofming
这周我有个机会去看了看全世界的盗贼英雄们现在都在干什么。我们的职业从最早的版本到WotLK失去了不少灵气,我对它的未来十分关注。看到那些明星选手练到80级令人很高兴。在所有的角色中,区别最大的是Neilyo和毁伤英雄,用毁伤/暗牧夺得欧服最强战场组残酷角斗士的Boozt
Neilyo英雄榜:
16/0/55(真高兴能看到他用这个天赋,如果谁能让影舞超越毁伤/预备,那就是奶油了),穿的基本都是70级装备,14474血,2178攻强,21.89暴击。如果你不想打副本的话,目前想拿到PvP真正需要的装备是基本不可能的。
奶油正是碰到了这个麻烦。
Boozt英雄榜:
15/51/5,目前标准的战斗拳套/匕首天赋。在拿到2把80级史诗匕首的时候他也用过43/5/23的毁伤预备。3078攻强,34.56%暴击,还有一大堆急速/熟练。显然,竞技场以开放,Boozt就会占尽优势。他费不了多大劲就能打上更高的分数,然后每周得到更多的点数。滚雪球一样占便宜。
那么PvPer们要怎么做才能与之竞争?
1)尽可能用英雄副本/任务/声望蓝装换掉70级的装备,它们对你现有的部件来说是个巨大的提升。在竞技场刚开的前两周满世界都会是100韧以下的家伙。99%的双冷血剔骨还是足够造成大量伤害的,这样就能够度过初始阶段了。剔骨并不完全取决于AP,1000AP只能给你没个暴击增加200伤害。
2)在达到1750个人等级之后,你就可以用荣誉购买所有的Deadly Gladiator装备了。包括戒指,斗篷,项链,鞋子,手腕和腰带。我的个人意见是不要买任何Hateful Gladiator的部件。要么熬过前几周,要么就穿英雄副本的装备。因为你需要打25人副本拿Deadly Gladiator,所以如果浪费太多竞技场点数和荣誉在这上面你就吃亏了。为了在下一个赛季开始时候直接就能买装备,你肯定也想存一些竞技场点。
幸运的是,PvP装备真的不错。
和25人Raid最终Boss掉落的226级装备相比,8件Deadly Gladiator几乎每件在数据上都要好一些。就算是和226等级的Valorous Bonescythe装备比,你的暴击和敏捷要也更有竞争力,Ap也是如此。在你一直打一个怪物打30秒的时候急速之类属性才有用。而在PvP中,这个属性比韧性差远了。Realz证实说哪怕在3.0版本中s2/t5,PvP也总是能打败PvE装备。我觉得Deadly vs Valorous比TBC中的S3 vs T6更一边倒。
不幸的是,除了制造的唯一戒指,项链以外,BLZ只提供了一种解决方案。而且制造出的装备非常不适合PvP。除了贼和野德共享的鞋子/腰带/手腕以外,我们要和所有的物理DPS抢戒指,4种属性(耐力,攻强,暴击,韧性)的戒指永远比5种属性的好,这个戒指需要通过PvE获得。
让我们看看暴雪的物品等级换算:
1 敏捷= 2攻强 = 1 暴击= 1 命中 = 1急速= 1.5 耐力
怎么物品等级差这么多?因为Ring Of Invisibility多了5点属性,而在PvP中这些属性有效的只等于4点。收益递减是个很早以前就有的机制了,而从那时起就没什么太大的意义。人们应该可以堆叠属性,然后打造他们自己独特的角色。
By Ming
【】 【】 【
】 【】 【】
为了希尔瓦娜斯的胜利!