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扫盲篇 天下贰
1、天下精灵(快捷键H):行走大荒,在无人帮助的情况下自己解决问题必备。我们可以通过精灵来针对各种问题进行搜索,比如:道具作用、NPC坐标以及任务流程等等。如图:
我们搜索的是一个67级的名为御剑之心的任务,通过精灵我们可以看到这个戒指属性的大概介绍,以及任务的全部流程,这样我们可以按照精灵的指导来获得我们想要的装备。
2、任务、活动日程表:通过该表我们可以清晰的看到我们当天可以做哪些任务,副本以及我们当前所处的时间可以参加活动,如图:比如周末的时候开放的王朝封赏任务,我们打开活动日程表,将光标移动至想看的那个任务上,即可看到任务的大概说明。
如果还有不明白的,可以用精灵详细查询。
3、语音聊天软件:在我们平时游戏中,因为有些情况对团队配合的要求比较苛刻,因此很多人选择在配合时通过语音软件的交流,比如:YY、CC、UT等等。而且谈话交流比打字快且清楚明白,没有用过的玩家可以尝试一下,相信可以带给你们不同的感受。
4、表情动作:这个是很多新玩家比较头疼的问题,比如:接到任务“对定远做出‘拒绝’表情”,我曾看到很多新手都在问这个问题,其实很简单,两种办法:(1)选中你要做表情的目标,打开聊天框,输入/拒绝即可;(2)打开技能学习框,点击“表情”,然后找到你要用的表情即可。
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《天下贰》公测新手体验报告Yesky 10:19
游戏:天下贰
体验时间:日,《天下贰》公测第三天
《天下贰》这个游戏,我很早就知道了。网易研发了很多年,到今年差不多6年了,为了保证游戏的品质,还不惜回炉再造过一次。随着9月20日公测开放,游戏内容有了很大的变化,下载完客户端后,我立刻进去游戏探访,带给大家第一手的公测体验内容报告。
登陆界面:
登录器的造型非常特别,水墨韵味十足,一柄剑,一个酒壶,典型的中国武侠风格。一个登陆界面已经很好的传达出了游戏的特点:中国风和武侠。当然当我进入游戏后,我发现其实游戏中除了武侠外,还有和玄幻的色彩。
点进入游戏后发现《天下贰》还提供了两种不同的操作模式,方便所有类型的玩家,游戏品质从细节出发,还未进入游戏就感受到了开发小组的“心诚”。
进入游戏窗口:
在美轮美奂的风景中,如同竹简般展开了游戏按钮,所有的一切都立刻引人进入这个唯美自然的世界。进入游戏的窗口给人的第一感觉就是这是一个真实的世界,在这个画面上,水是轻轻流动的,远处的仙鹤在悠闲的散步,非常优雅。从这个图上,我已经可以感受到游戏中浓厚的中国韵味。
好多的,基本上都是爆满,据说公测的服务器都是用的IBM刀片服务器哦,是世界上最好的游戏服务器呢,《天下贰》的玩家有福了!登录界面的新闻说,官方正在不停的升级服务器,扩充服务器容量,看来《天下贰》的玩家还真多啊,连服务器都承受不了了。
建立人物:
看完动画CG后热血沸腾,立刻点击建立人物,嚯!8个造型不同的职业代表雄赳赳的排成一排等待我的选择。当移动到某一个角色上时,这个角色会向前一步,然后做出一个展示动作,非常帅气,然后界面的右边也会显示出这个职业的特点,便于第一时间了解职业的特点。选什么好呢?弈剑潇洒帅气,云麓飘逸高贵,冰心温柔可人,魍魉冷酷,每个都很喜欢。
犹豫了很久终于决定使用奕剑,帅气就是资本嘛!确定职业后接下来是人物头像细节的调整,一共有8种不同的脸型,发行和面部图腾可以选择,人物的身材可以自由调节,喜欢高挑的就调高挑,喜欢可爱***型,就选一个矮一点吧。我选了一个弈剑MM小***,虽然不是可爱型,但是温柔中透着英气,也很合我胃口。
游戏初:
角色创建完成后,正式进入游戏了。在开始体验前,会有一段段精彩的开场动画,告诉你这个职业的来历和《天下贰》整个世界的故事背景,这一点我觉得做的很贴心,不会像其他游戏一样,进去完全无所是从,不知道自己从何来,到何去,要做什么。
进入游戏后,不远处的NPC哥哥头上亮着蓝色的问号吸引着我的注意。跑过去一问,得到了第一个任务。《天下贰》的任务窗口很华丽,旁边是NPC英俊的容貌,旁边为具体文字的说明。
按下“L”键展开任务窗口后,有着详细的任务介绍和接受和完成任务的NPC地点,《天下贰》中提供了自动寻路功能,只要点击NPC的姓名就可以找到相应的NPC,点击交任务,则会自动走到交任务的地方,这一点非常方便,对于很多刚接触3D游戏的玩家来说应该是一个不小的福音,我记得自己刚开始玩3D游戏就是玩的魔兽,当时还不会用插件,做任务那叫一个痛苦啊,要不是有朋友带,恐怕真的很难习惯。
从这一点上,《天下贰》做的很用心,至少给我们提供了非常舒心的游戏方式。
任务提供经验和金钱奖励,这让我们有钱去学习新的技能,大概每一到两级,就会有新的技能可以学习,所以前期是非常有乐趣的,因为我会很急于知道下一个技能是什么,有什么样的特色。弈剑这个职业给我的感觉就是一个可以远程攻击,可以近战攻击的双修型职业,他们依靠手中的剑和身上发出的剑气去战斗。弈剑的技能名称都非常有韵味,炫颜,听雨,流风,感觉都像是从诗人的词句中出来的,有一种浓厚的中国味道。
技能窗口集中了很多功能,可以通过左边的图标进行操作,有各种技能,生活技能,动作指令等等。动作指令是最有意思的,选用不同的动作指令,人物可以做出不同的动作,比如大笑,哭,害怕,晕倒,睡觉,还有挑衅,我最喜欢用晕倒这个表情,丰富的表情系统可以为游戏过程增肌不少乐趣。
游戏中人物装备界面和大多数游戏一样,但是有一个小细节很到位,拿就是可以一键换装,魔兽的插件是有这个功能的,但是天下贰中把这个功能直接集合到了游戏内,点击界面上的一,和二,可以瞬间把全身的装备全部换一套,这一点新手阶段,还没有特别的感觉,但是后面装备多了,特别是有不同路线的装备后,应该非常好用。游戏在这个方面考虑的非常周到,让我能感受到开发游戏者的细心。
任务体验
做任务是《天下贰》中的一个主要升级方式,从出身开始,就会有一个任务指引你,按照这个任务的指引,就会了解游戏的剧情故事,升级和学习到高级技能。
任务应该是3D游戏的一大特色,2D游戏习惯用刷怪升级的模式,3D游戏特别强调任务配合杀怪来升级。《天下贰》的任务非常多,官方说有几千个,从前几接触的任务来看,任务过程的还是非常好的,不会很枯燥。以下面的这个任务为例,看到上图中蓝色的线条吗?那是天罡北斗阵,任务要求玩家踏在天权星的位置上,启动天罡北斗阵的阵法。当我站在这个位置上后,真的感觉阵法像是启动了,阵法开始发出耀眼的光芒。这让我感觉很新奇,觉得很有成就感,游戏任务做成这样的感觉,实在是很难的了。特别是对我这种本来就很迷武侠的人来说,各种阵法,绝技啊,本来就很好奇,在游戏中亲眼看见,感觉真是非常棒。
找到小怪练练手,打怪的动作非常优雅,怪物难度不高,攻击也很低,基本上10秒钟左右就可以杀死一只,当然你得用技能,用技能的方法最简单不过了,按1,2,3,4就可以啦。但是有一个点是要格外注意的哦,在游戏中是有面向问题的,就是说当你背朝怪物的时候,你是打不到怪的,必须要认为的调整面向才可以。这种设置对PK的影响应该是最大的,如何绕到敌人的背后,不让敌人打到自己,是需要高操的操作滴,从这一个设置我可以想到天下贰中的PK应该不会是那种需要风骚跑位的打斗模式。
让我激动的时刻到了,因为做完一个任务后,让我到另外一个地方去报到,竟然是御剑飞过去的。站在巨大的剑上,穿行在竹林间,这种飘逸,只有在武侠电影中才有吧。更重要的是,在剑上飞行时,是可以自由变化视角的,就是说你可以站在剑上看周围360度的风景,这简直太帅了。
边做任务,边升级,认识了不少朋友,不知不觉都10多级了,一路上不断有新的事物在刺激着我的眼球,让我感到新奇和惊叹,我完全融入到了这个世界中来,伴随着故事的剧情在前进。差点都忘记自己来的目的。快14级了,朋友喊我去副本,大家都玩的十分起劲,我爱抚着手中的真有点舍不得关闭客户端。原来爱上一款国产精品网游,就这么简单。
退出游戏,细细回味自己的《天下贰》初体验,这些地方给我留下非常深刻的印象:
首先是画面,非常漂亮和细腻,上面已经放了很多图,就不再放图了。画面的风格非常的有中国味道,如果你和我一样喜欢这样的风格,那你一定会为他着迷的,因为我还没有在其他游戏中找到过这样的感觉。
然后玩法,虽然游戏永远逃不出做任务,升级,打怪的怪圈,但是《天下贰》能够把做任务变成一种享受,你不是单纯的在完成一件事,更像是在看一场电影,救人的时候就能看见人被救活站起来道谢,射箭的时候就能看见箭射出去命中目标,一切都非常真实。
其次是细节体验,有非常多非常人性化得设置,让你在玩游戏的过程中非常的舒心,游戏中的很多细节,都可以看出开发团队做的很细心,6年时间的研发果然不是白费的。
游戏等级不高,对游戏内高级玩法还体验不深,所以也不妄下结论了,等我体验过之后再更新出来。总体的感觉,《天下贰》确实是一款用心之作,其制作水平已经是国产3D游戏中的最高水平。最可贵的是,游戏中融入了浓厚的中国元素和中国文化,让游戏的过程变成了一次文化之旅。
如果你最近正在寻找一款值得玩的游戏,我以自己亲身的体验告诉你,《天下贰》确实值得一试,好东西是需要和朋友一起分享的。希望大家和我一样玩的愉快,我先要去《天下贰》中下副本了。
(作者:佚名责任编辑:王昭钦)
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