现在能去网上和别人连星际争霸rpg地图2的RPG么? 现在我下了个星际争霸rpg地图多...

[杂谈] [我真服了]楼主玩暴雪其他游戏包括最近出的ow,ping都在35ms以下,为何星际2和风暴每次都是120ms以上,还有其他人是这样么?
不知道我是不是个例出现卡顿情况是在德哈卡上线的版本,[b]换句话说 在德哈卡版本以前我玩风暴一点问题也没有。[/b]然而从那个版本开始 风暴的ping没有一次低于120ms的基本上无脑幻灯片 非常影响游戏体验。自己能做的事 重装系统 重装驱动 优化网络 启用32位客户端 清理空间 blablabla…… 甚至我连网线都换成10块钱1米的了,基本能想到的都做了可仍然无济于事先前我认为是网易为了开ow 不择手段的调换服务器,我记得前段时间wow出现频繁掉线情况,最常见的例子就是玩家小退切换服务器立马掉线这个在14T也有讨论的 所以不是我的个例。本来以为这也是无可厚非的事。忍忍就过去了结果ow真开始压力测试的时候 才发现ow 流畅度不知道高了风暴多少个档次。。然而风暴还是卡到死, 更可怕的是连着 巡游 uu 的模式三和模式四 去ping 风暴的服务器竟然有200多ms所以我现在真的很想知道我是不是个例?然后也提到了另一个游戏 sc2
这游戏之前也不卡
打个困难合作任务(楼主的最高水平)还是比较流畅同样是在风暴德哈卡版本之后卡的飞起
ping 120以上不止。[collapse=本人的一些无责任猜想]感觉风暴和星际都是用的同一个引擎,服务器机组都是放在一起的,现在由于某些原因导致我连接该服务器出现卡顿,当然首先查明非我原因的情况下。[/collapse]然后最后为了防止某些人满嘴跑火车说我是某公司派来的水军, 那么请你看本人的第二个签名档,我一直是暴雪忠粉所以我只是客观说自己的情况tx没给我钱让我喷
同样wy也没给我钱让我说他好。
我的延迟到相差不大 但风暴的loading实在是太慢了 感觉风暴读一次条 我OW都可以玩一局了
[quote][pid=12267,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=358525]fox-kid[/uid] ( 10:24):[/b]我的延迟到相差不大 但风暴的loading实在是太慢了 感觉风暴读一次条 我OW都可以玩一局了[/quote]ow引擎优化确实不错
试试战网重置游戏内选项试试,游戏改动了可能原先设置不适合,第二ping高真的可能是网络原因,我100校园移动稳定15ping
[quote][pid=12267,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]假装陌生人[/uid] ( 10:31):[/b]试试战网重置游戏内选项试试,游戏改动了可能原先设置不适合,第二ping高真的可能是网络原因,我100校园移动稳定15ping[/quote]先前我也以为是网络原因 按理来说 自己100M的网在带宽上没问题,曾经试着ping wow和d3 还有ow的服务器 返回来都在50ms以内,可是ping 星际2、风暴却是190ms 200ms,,,,,我在怀疑是不是某个选项的值错了。。
我也是德哈卡版本开始出问题…之前从来没有,现在一级团也卡,打着打着ping就高了
[BM电子竞技俱乐部]
SC解散声明中的 原话2.本次解散根本原因是因为官方目前对这个项目的态度,以及风暴队员的职业素养,并不全然因为预算和成绩。和这个是不是有一点关系呢?
迅游的模式三和模式四是什么样的,好像代理不能改变你单独ping的结果吧
uu对应你的网络运营商了吗?如果这样没解决也不知道啥办法了
[quote][pid=12267,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]LULU621[/uid] ( 10:41):[/b][BM电子竞技俱乐部]
SC解散声明中的 原话2.本次解散根本原因是因为官方目前对这个项目的态度,以及风暴队员的职业素养,并不全然因为预算和成绩。和这个是不是有一点关系呢?[/quote].......我竟然无言以对。
[quote][pid=12267,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Adriiiian[/uid] ( 10:39):[/b]我也是德哈卡版本开始出问题…之前从来没有,现在一级团也卡,打着打着ping就高了[/quote]。。我也私下问过一些朋友 都说德哈卡版本之后开始卡的
刚换电信宽带 自信爆表啊 以前玩个游戏都心慌
[quote][pid=12267,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]SuperTacos[/uid] ( 10:42):[/b]迅游的模式三和模式四是什么样的,好像代理不能改变你单独ping的结果吧[/quote]模式三是虚拟网卡模式四名字我叫不出来,原理差不多***那样的 是 a连b b连c
[quote][pid=12267,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]子氖大帝[/uid] ( 10:44):[/b]uu对应你的网络运营商了吗?如果这样没解决也不知道啥办法了[/quote]噢?这个我真不知道,但是风暴就一个服务器 国服, 选择也是选国服呀,
还有其他的运营商选项么[s:ac:咦]
我和lz正相反,玩风暴延迟正常,玩守望pin很高。lz可以试一试这个方法:进游戏之后,把战网客户端关了,我的守望就是这样解决的。
[quote][pid=12267,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]asterss[/uid] ( 10:51):[/b]噢?这个我真不知道,但是风暴就一个服务器 国服, 选择也是选国服呀,
还有其他的运营商选项么[s:ac:咦][/quote]我说的是节点的问题,比方说你是教育网,你就选节点—“教育网”
[quote][pid=12267,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]安魂弥撒曲v[/uid] ( 10:53):[/b]我和lz正相反,玩风暴延迟正常,玩守望pin很高。lz可以试一试这个方法:进游戏之后,把战网客户端关了,我的守望就是这样解决的。[/quote]好 我回去试试多谢建议~
[quote][pid=12267,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]子氖大帝[/uid] ( 10:53):[/b]我说的是节点的问题,比方说你是教育网,你就选节点—“教育网”[/quote]呃 这确实没太注意 基本都是选除了:“超级节点”之外的最低延迟的节点,多谢建议 今晚我回家试试
在学校玩一直ping都很高,开迅游也有60+吧,最近几个版本我有时候会玩着玩着掉线重连,中间断掉一两分钟,网络应该没什么波动。fps掉的很厉害,这一两个月好像比之前掉了10-20,一直很困扰。
把配置发一下,我之前的笔记本性能不够,ping值也会飙到300+ms,所以ping值高不一定是网络问题。话说我也隐隐觉得相比之前的版本,确实没之前流畅。[del]当然不排除我习惯了新电脑的流畅度,所以在旧电脑上显得相对卡了[/del]游久通行证:
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国内玩家分析星际2 让很多老玩失望了一把
作者:噩梦丨成真 &&文章来源:本站原创&&
更新时间: 17:49:03
&&&&&&& 玩了几天SC2了,和大家分享一下感受吧。先说觉得不足的地方吧真的是期望越大,失望越大。星际争霸史上最伟大的RTS称号并不是暴雪粉丝的一厢情愿,那是很多权威机构的共同观点。
&&&&&&& 这款获得IGN9分,GS9.5分评价的作品却还是让很多老玩失望了一把。游戏的品质取决于做游戏的人,也许失去了四巨头的暴雪只能靠着RA2设计师的照搬方式来给老玩家们一个交代,也许大家期待的只是一个SC得升级版,但我个人,很希望SC2能是从内到外都全新的东西。
&&&&&&& 关于这个,许多人都会用背诵暴雪的发言来反驳,比如把单位和建筑的外观修改过多会影响老玩家上手,这个好办,干脆不要出SC2了,那样也就不存在上手问题了,平衡性也是如此,平衡真的很难达到吗?不是的,只要把所有阵营的建筑和单位做的完全一样也就平衡了,但是暴雪没有这么做,也很少有人会这么做。
&&&&&&& 关于画面,很多人会说这样的画面是为了照顾更多人的配置,也有人会说暴雪不靠画面取胜;对于后者,我表示同意,因为这样的画面,的确无法取胜!!!命令与征服3/4,红色警戒3,在速龙4核CPU,768M的GTX460显卡,2G内存,500G硬盘的机器上同样最高分辨率和特效的情况下运行都很流畅,而SC2在最高分辨率,高特效和超高特效结合的情况下即使屏幕上只有一个兵,也会经常出现卡的情况,这也算是为玩家的配置着想吗?但是这点,我也想过是不是SC2更适合因特尔U+A卡,如果是这样,以后有机会我愿意尝试一下。
&&&&&&& 关于剧情,与其说是以人类为主线不如说是以吉姆雷诺为主线,这样的设置显得精细由于而不够震撼,另外,凯丽甘被治愈成了一个.....类似人类的东西....感觉怪怪的。
&&&&&&& 关于造型,T很多单位科幻味道几乎没有,比如维京,女妖和恶棍,更加重了SC2的卡通风格。
不知道他们设计SC2当初是怎么想的,一定要成竞技游戏?至少在我看来,世界上这么多游戏,并不是所有好玩的游戏都是竞技游戏?竞技性比好玩更重要吗?而竞技性就只是单纯的微操吗?我只能认为,凭借一个RA2设计师的功力,恐怕无法让星际争霸更上一层楼了。
&&&&&&& 下面说说个人认为的SC2的优点吧:
&&&&&&& 还是画面,我一直觉得SC2画面缺陷很大,但并不是没有优点,和CC3比起来的确不够大气,不过细节上个人觉得要超出CC3很多,这一点把镜头拉近便可看出,而且SC2单位的模型好像也比CC3要更复杂。像开火的火光,发动机得气浪,SC2统统都有,只是表现的比较低调。
&&&&&&& 剧情,也许设计师们不想走震撼路线?显得有些小打小闹,不过却很巧妙的揭示了萨尔纳加的生命循环的秘密,从宇宙中挑选2个最优秀的种族来延续自己;消亡和新生紧密相连,让我觉得很有新意也很震撼,而且RPG模式的加入也把同为传统RTS代表作的CC,RA,帝国的剧情远远抛在了后面,不过这里有几个遗憾的地方,SC2曾经展示的时候海伯利昂号上的电视有多个台播出不同的东西,而单人游戏的界面背景是飞船北部一个走廊,这样的设置就像SC1进游戏时的那样,把选项按键结合到场景中去,我很喜欢,可惜现在没有了,还有,这个选择任务的星图没有展示时候的好看,在任务选择的自由度上照比《国家的崛起2》还有差距。
&&&&&&& 科技点数和佣兵系统都是不错的想法,不过兵系统似乎做得有些.....偷懒?因为他们都是某些兵种强化版本而非新单位,不过他们的外形很好。
&&&&&&& 总的说来,如果把《星际争霸2:自由之翼》中的&2&去掉,我想那会是个皆大欢喜的结局。怎么我的星际争霸2无法玩单人游戏,只能选多人游戏,多人游戏也玩不了只能玩自定义的地图,我连角色也没有_百度知道《星际2》多人观看和从录像恢复游戏功能
  无论你是在家中游戏还在在千万玩家面前登台比赛,《星际争霸II》录像功能都是提升你技术的强大武器。这个功能非常有用,因此我们在不断地拓展和强化 它们。引用我们的好朋友Nick
Plott(“著名解说tasteless”)的名言:“科技是电子竞技的载体。”而在虫群之心中,我们给这个载体搭载了三项全新的录像功能。
  在《星际争霸II:自由之翼》中,录像功能可以让你独自重温游戏。而在《虫群之心》里,你将可以和其它玩家一起观看录像。
  为了做到这点,你可以选择一个录像文件,并点击全新的“和他人一同观看”按钮。这会生成一个战网房间,而你可以邀请其它玩家加入。如果你在一个队伍中点击这个按钮,队伍中的其它玩家会一起加入这个房间,这与你创建自定义游戏房间类似。
  启动录像会使房间内的所有玩家保持同步,就像是在观看一个直播比赛。你可以和其它观看者进行聊天,每个观看者也都可以控制观战界面。每个玩家打开或关闭自己的观看界面都不会影响到其它玩家。
  只有房主有权操作时间轴。房主可以点击时间轴跳回到录像的任意时间点,这时所有其它的观战者都会一起回到那个时间点,并继续观看录像。房主还能调整录像播放的速度。
  我们也给每次游戏结束后的计分界面加入了这一功能。一个新的“观看录像”按钮会显示在计分界面,并将你直接带进刚刚完成的那盘游戏的录像中。如果你身处一个队伍中,这个按钮会创建一个录像房间,并把你的队伍都加入到房间中去。
  现在你可以和朋友们一起看录像了。但我们却想要更进一步,让录像功能变得更为强大。我们加入了一个新功能,让玩家可以选择录像的任意时间点并从那个时刻开始接管游戏的控制。你和你的朋友可以选择一个时刻,并选择你们想要取代的玩家,并将整个游戏导向一个全新的方向。
  这个“恢复游戏”功能可以有许许多多的玩法。你可以和你的朋友互相挑战,并回到一个特定的时刻重开战局。你也扮演老师的角色,和你的学徒一起重复练习同样的场景,并提示他们的技术。
  这个功能甚至可以实现你以前只能靠做梦来实现的场景。还记得Flash和Jaedong之间的那场比赛么?如果你我能弄到那场比赛的录像,我们甚至可以找到这个问题的***:如果Flash的坦克成功躲过了Jaedong飞蛇的钩子,接下去的战局又会有什么改变?!*
好吧,我只是举个例子。你我都没Jaedong那么高的水准,而且面对现实吧——Flash的APM大概有我的10倍。可能还是15倍。不过这完全不影响我们去试一把。
  我们喜爱电子竞技锦标赛,我们也了解在做网上比赛直播解说和观看国外比赛视频时的难处。有时候会发生一些糟糕的事情——硬件错误或掉线、设备问题等等——这对玩家和观众来说都不是好事。
  而在《虫群之心》中,当此类事件发生时,你就可以通过录像文件恢复任意时刻的比赛状态。
要让比赛回到问题发生前的一刻,玩家们需要进入录像界面,并选择比赛的录像。这些步骤和共同观看录像一致,但接下去房主需要点击“接管命令”按钮而非“观看录像”按钮。这回弹出一个对话框,允许房主选择想要在录像哪个时刻恢复游戏。(如上图)
为了帮助玩家找到恢复游戏的合适时间点,游戏会自动记录下游戏进程中出现异常问题的时刻,比如玩家发布指令失败时,或是有玩家掉线时等等。接下去事情就简单了:选择想要重启游戏的时间点,并选择“继续”
游戏将会显示一个载人界面,寻找选中的时刻,所有玩家都会看到一个倒计时,然后就能继续游戏。
  我们万分荣幸地将这一强大的录像功能带入《星际争霸II:虫群之心》,内测玩家们将可以在下一个大补丁中体验到这一功能(将很快来临!)。同时,也希望你们前往论坛讨论这一令人刺激的功能。
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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参考资料

 

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