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即将消失的圣人 又将归来的萝卜 ...
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燕皇遗脉,大燕国遗孤。
五代十国乱世纷争,大燕曾一统天下,慕容这个姓氏天下敬仰,虽然乱世当中大燕国已灭,但是慕容世家却一代代的传了下去,不凡的来历以及玄奥的武功吸引了相当一部分武林人士拜在慕容门下。
慕容世家弟子传承悠久,风度翩翩行为潇洒,行走江湖总能引起阵阵热议
慕容: 做为天龙龙八部这款游戏中最后推出的门派,自然也会集万千宠爱于一身,首先我们来看看慕容的招牌技能
13:42:35 上传
慕容的招牌技能,凸显出 以彼之道还施彼身的门派特点,虽然实战作用不是很达,但确实是门派特色技能
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慕容派的破天式堪称全天龙少有的控制技能,其控制原理跟星宿的含笑半步颠差不多,实际作用上,慕容的破天更倾向于群战,含笑半步颠,倾向于单P。
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这个技能使得除天山派外所以近战门派的嫉妒、羡慕、恨,它赋予了慕容强大的激动性,其作用几乎可以和逍遥派的凌波微波媲美。足见慕容的策划对这个门派有多喜爱了。
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这个剑锁江山,具本人了解,一般给予了攻击技能 有机会出现控制的门派只有两个,其一慕容,其二天龙 。个人唠叨下 :策划呀策划 你为什么不对少林这么好呢?
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慕容版本的同生共死,但却少了需要多少血量发动技能的限制。
技能就为大家讲解到这里,下面我们来看看慕容的技能组合,和控制时间:
攻击技能个数:(重云、剑锁)*2, 横剑、武魂技能、暗器技能、满怒技能、80技能----共9个攻击技能。
控制时间:探营6s秒+ 暗器技能(默认6秒)+ 80技能(默认6秒)+彼行我释(6秒)----24秒。破天得另算。
实际分析:
从攻击技能个数上来看,慕容和武当相同。从技能质量上来看,慕容为单属性门派,&&从控制时间来看慕容的控制能力强于天山,少于武当。慕容的45技能在单人PK中很难给对方造成实质性的控制,而65技能仅对少数门派有显著作用。 综合以上得出:慕容也具有先手秒人或把人打残的能力。
下面我来谈谈慕容派如何加点:
天龙八部3慕容派属性成长& && &1体:60血、6.98外防& && & 1定:25气、5.07内防& && & 1灵:8.88内功& && &1力:4.44外功& && &1身法:7.5命中、4闪避、0.044会心& && &我推荐全加体力,因为,慕容门派的技能归类是属于反控制一类的,不是天山型的秒杀流,防守反击才是慕容世家的PK奥义,所以建议全加体力,当然每个人都有自己的加点方法,以上纯属个人建议。 我把慕容石头打法做成了图标给大家参考:
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当然上图,可以改的地方还有很多,这个得看具体数据而定,比如说你所在的区玄抗少,命中又足够了。就可以适当的拿下减抗,换上内攻攻击。总之完全可以按照个人的具体需要更换宝石。
最后下来是装备属性优先选择还是老规矩做成图标让大家简单明了:
13:31:17 上传
慕容的分析也可以暂时也就写到这里,以后我会把慕容进阶技能详解补充进来的。
多玩原创 未经本人同意严禁转载。
[ 本帖最后由 o营养o快线o 于
13:44 编辑 ]
感谢整理、
总评分:&金钱 + 200&
多玩草 + 60&
拽乃我De个性
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UID380601帖子威望121 多玩草579 草
不错啊,,笨笨
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即将消失的圣人 又将归来的萝卜 ...
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其实这个是写给那个小号的。
Dwanメ残念
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Dwanメ残念
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(~ o ~)~zZ
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额,已阅!
草木摇落露为霜
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2300精华1UID7676533帖子金钱2726 威望0
Lv.5, 积分 2300, 距离下一级还需 200 积分
UID7676533帖子威望0 多玩草725 草
那个慕容想知道的是
慕容具体技能的实际效果,
技能的使用顺序,
一句话概况就是慕容校场怎么打,
他求的是杀人的经验手法。
这是需要添加的地方
新人欢迎积分1 阅读权限30积分69精华0UID帖子金钱57 威望0
Lv.3, 积分 69, 距离下一级还需 181 积分
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呵呵,慕容职业很难玩的哦!
[url=http://www.rmtvip.jp/rmt/dragonquest.html]DQ10 RMT[/url]
[ur1=http://www.rmtvip.jp/rmt/pso2.html]pso2 rmt[/url]
[ur1=//www.rmtvip.jp/rmt/dragonquest.html]ドラクエ10 RMT[/ur1]
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当往事成风???
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UID2740249帖子威望83 多玩草51368 草
原来笨笨还挺威武的
新人欢迎积分1 阅读权限40积分641精华0UID帖子金钱865 威望10
Lv.4, 积分 641, 距离下一级还需 359 积分
UID帖子威望10 多玩草89 草
围观,,,支持下
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即将消失的圣人 又将归来的萝卜 ...
Lv.7, 积分 8141, 距离下一级还需 1859 积分
UID帖子威望11 多玩草194 草
原帖由 兔兔乖〃 于
15:25 发表
原来笨笨还挺威武的
我一直很威武
新人欢迎积分1 阅读权限30积分78精华0UID帖子金钱252 威望0
Lv.3, 积分 78, 距离下一级还需 172 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
装备属性优先选择~~上面怎么没有手套
新人欢迎积分0 阅读权限40积分845精华0UID帖子金钱4907 威望0
Lv.4, 积分 845, 距离下一级还需 155 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
可以啊~,我是路过打酱油的嗯嗯,不过顶一下
新人欢迎积分0 阅读权限40积分845精华0UID帖子金钱4907 威望0
Lv.4, 积分 845, 距离下一级还需 155 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我也是慕容的inging在校场经常pk,一般来说和其他门派打有几个方法:
逍遥:逍遥无疑是慕容玩家前期最头疼的,就算后期学了凌神式还是很麻烦,对逍遥就是要丢招打残;一开始先用探营取将,定死,然后用星河、横剑、剑锁、重云然后对方差不多好了,但是也残废了,但是这是要求命中高;假如逍遥一开始就用凌波跑了,不用担心,定了他,咱再用凌神式,假如不会-- --,那就跑了隐身,然后慢慢靠近他,探营!定死,丢招,打残!OK了!~
武当:武当是控制很强的门派,一开始就用破天,假如他用梯云纵跑了也没关系,跑了就定他,然后开陌上行(或者凌神式)追上,慢慢玩,咱攻击高啊嚯嚯嚯,他用懒尾雀也没关系,慢慢虐吧,武当血少很好虐的~
峨眉:峨眉是可以加血不犯法的门派(这个我表示抗议!!!)可以先定住,慢慢虐,觉得有实力想速战速决就用星河然后丢招,不觉得可以容易赢就留着怒用观月解西山,丢招(我是暴力型的)然后就开始漫长的追杀时间(期间放大什么的可以用春光解)在然后。。。。。。不用讲了吧
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&&《天龙八部》玩家专访:那些冷门的门派--慕容
《天龙八部》玩家专访:那些冷门的门派--慕容
17:04小编:牛游戏网
在这个堆血的年代,我感觉不同的门派只要你血多,再也不管你是不是冷门的门派。
慕容这个偏冷门的门派也常常被忽略,但是也是一个潜力很大的门派。不完全是宝石高,操作也是非常重要的。
小记没有采访区里的大神,只是随机采访了一个爱PK爱打架的汉纸。
每次小记都在校场发现他。让我们也来了解多一点这个偏冷门的慕容门派,说不定你也会心动呢。
锦颜:你是什么时候开始接触天龙的呢?
苏苏:前年吧。
锦颜:是怎么接触到的呢?
苏苏:和朋友一起的
锦颜:那你刚开始是选择什么门派呢?
苏苏:逍遥
锦颜:为什么会选择逍遥呢,有木有了解过?
苏苏:一开始我是不了解的,但是duang的一下,感觉这门派名字很好听,这样我就接受了。
锦颜:玩了逍遥之后感觉这个门派肿么样呢
苏苏:门派满潇洒的,技能也很好看。
锦颜:那又是什么原因现在换了慕容呢?
苏苏:没玩过这个门派所以有点好奇
锦颜:就这样抛弃逍遥去玩了慕容吗?
苏苏:之间也接触了天山跟天龙。喜欢尝试玩不同的门派
锦颜:那你觉得慕容这个门派有什么优势呢?
苏苏:慕容的血成长也是蛮可观的。
锦颜:说到慕容的血成长,有些人觉得加体力点好,有人又觉得加身法点好。
你认识加什么好呢?
苏苏:我觉得加体吧。
锦颜:为什么呢?
苏苏:加身法点适合爆发性门派例如天山,但加体力点的的性价比更好点。无论打架还是副本生存几率都会大大的增加。
锦颜:那除了血成长慕容其它的优势呢,比如群架或者PK?
苏苏:MR的探营有12秒,基本没人抗的。对于校场PK,输出空间很大。PK方面占有优势,而且有灵活的65技能。
锦颜:都说慕容的技能有些针对逍遥门派,你怎么看?
苏苏:MR的春光四沐可以解放大,净心观月可以解失明,野外PK吃药可以抗散工,对于同配置的逍遥还是好打的。
锦颜:你经常的校场打,喜欢PK吧。你觉得最不好打的门派是哪个?
苏苏:天山跟逍遥吧,那些手法好的。
锦颜:在PK跟群架中,你觉得哪方面更有利?
苏苏:PK吧,群架慕容属于进攻,很容易被集火。
锦颜:那你对慕容技能方面有木有看法?
苏苏:现在侠印出来,慕容被削弱了一点,破天麻痹效果不明显了。MR这个门派我也是在逐渐熟悉中。这门派的发展远没有刚开始的几年那么优势了。但是因为门派偏冷,所以还是蛮乐观的。
锦颜:在技能这方面你觉得有什么改动比较好。
苏苏:我觉得慕容这个门派总体还是不错的。技能变动的话我觉得凌神式冷却可以再短一点,距离可以长点,这样更好的适于PK。
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