地下城力驱刷图加点第十三章战斧力驱pk加点

常用入口:| | |
常用攻略:| | |
> 职业经验 > 力驱Z斗士加点讲解
力驱Z斗士加点讲解
hello,亲爱的小伙伴们,我是驱魔秋沫,虽然加点现版本来说不算什么难题,但是对于很多小伙伴来说,依旧问Z斗士加点该怎么取舍,那这一期我来为大家讲解下我个人推荐的加点,希望对大家有帮助。
本文转载自官网视频中心 原作者ID:驱魔秋沫 转载请注明出处
hello,亲爱的小伙伴们,我是驱魔秋沫,虽然加点现版本来说不算什么难题,但是对于很多小伙伴来说,依旧问Z斗士加点该怎么取舍,那这一期我来为大家讲解下我个人推荐的加点,希望对大家有帮助。
这里先点名提到如有契约的情况下,该怎么点,在后边我会提到如果没契约,将剩余的大量SP点上什么技能更为合理。
蹲伏:必点在刷图中应用也算很广泛,尤其日常刷图中,作为一个倒地无敌技能,加上国服超级蹲的姿势,可以躲避很多攻击。
翔跃:作为一个大跳技能,如果刷图不是喜欢玩点华丽流的童鞋没必要点,基本无用。
物理暴击:作为力驱必然点满,现版本鹰眼药水极度匮乏的情况下,弥补一定的暴击率。
物理背击:这里个人推荐不点,当然想点上的小伙伴也可以满上,SP剩余会很充足。
不屈:刷图中不是风华套之类的装备,可以不点,尤其力驱很少有释放技能。
虎袭:1级,此技能神技,强抓BOSS,无敌躲避,反向接狗,经常看我视频的小伙伴们应该很了解了。
空斩打:不用说了,对于Z斗士,全盘围绕此技能作为输出主技能,护肩辅助进行高伤害输出,必满。
武器祝福:SP剩余很充足,增加些命中和物理攻击,BUFF缺少的情况下,虽然是蚊子腿,但是点满。
缓慢愈合:我个人推荐,点满,日常刷图中应用很好,以往教学中可以做到无消耗,也是多亏此技能,对于平民玩家来说,省掉了不小药剂开支。
直拳冲击:跑图用,一级即可。
净化:个人不点,看大家习惯,玩具现在满天飞,送的一堆,完全够用。
勾拳追击:不点,以往点上喜欢无限勾拳连怪,现在刷图应用很少。
恶魔之手:送的一级,不点。
破魔符:送的一级,应用主要在于骗攻击,骗属性,远程技能,会有一些应用的,不必再点。
疾风打:个人推荐不点,现版本伤害中规中矩,虽然技能不拖拉,但是对于成型Z以及技能分配上来说,此技能都不具备共用性。
落凤锤:送的1级,下落延迟判定躲避许多秒杀技能,不推荐再点,点满加TP范围很广,下落速度比以往快,但依旧拖拉,易被打断且不具备共用性。
潜龙:Z技能精髓辅助技能,精通
脉轮烈焰:力驱强力BUFF之一,必满
巨兵精通:必满,无争议。
断空锤击:满级伤害一般,TP无需点,1级和满级聚怪范围相同,用于聚怪接狗处理,1级必点。
压制:原版本因减火抗一度成为力驱必点技能,现版本对于怪物压制效果不怎么明显且火抗加入潜龙中,故个人不推荐点。
棒球:个人推荐点满,首先棒球收招比以往更快,伤害充足,其次一大亮点在于可以对无法抓取的怪物直接挥击,较以往好很多,伴随聚怪效果,点满。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
国服魔***士二觉
魔***士二觉:
最新活动:
系统更新:
友情链接: | |
连续签到:&天&&累计签到:&天
今日抢签到排名&>>&&>>&&>>&&>>&
Jun叔讲解NB驱魔PK加点 疾风打是否值得升满?
导读疾风打:又爱又恨的技能,作为一个突进技能,我非常想点满他,可TMD点满需要36级SP远高于其他小技能,点满后伤害还是不可观,那晕有吗有吗真的有吗?
  此图可以看出满了物暴,魔爆,回血,破魔,朱雀,压制,黑手,火圈,巨兵,断层星落以为SP的关系减少1级!物暴,压制,火圈,破魔,巨兵,压制我相信不用多做解释了都i是必满技能!
  魔爆:这版本自身的理解也简单,做到双重爆发,因为有装备的支撑下魔暴也可达到40%相对的可以提升朱雀,破魔,黑手输出绝对不亚于物理输出!
  回血:相对上版本相对和谐20%左右,但装备上的体力又有一定的加成,所以比起上版本是持平的!对于我想在的装备而言还是能保持1.4W左右!我原本也学习单行放弃回血,但在跨5一个回血真心非常重要,自身对于回血也情有独钟!
  黑手:几乎同时跟马区想到要点黑手,不过他比我更敢于尝试!他利用跨4的号以及比赛服先于我尝试了黑手!黑手很难用于起手,防守也很一般,只能用于连招,所以在之前的版本都很难突出其作用,但这个版本一个被动完全提升了法系输出!一个释放技能释放速度如此之快伤害可观的技能,而且还有几率能够捆住对手!还能够有一段的扫地或压起身实用性大大提升!
  断层:一直是本人赖以起手的技能,顶招起手都很不错,但此技能的僵直不够也很难让其他玩家适应!但现版本对于力驱来说断层的作用还是非常大的!怎么用好还是看你自己的了!
  朱雀:远程消耗非常可观,Y轴对线必不可少的技能!最关键的是可以拆各种东西,如机器人,女气的罩子,格斗家的分身等!压制起身也是非常不错!配合破魔,黑手在狗咬没有锤子的情况下也能做到极限输出!
  有争议放弃点满的技能!
  直拳:先不说这版本直拳伤害,有装备还怕没伤害?只是直拳的实用性在国服大大降低,跑位都难以用上直拳,而且现在的出招方式也需要自己按方向键,还要我进行练习,这版本还是用不上以后在说!
  虎西:我看了单行的视频,也点满过,作用真心大不如前,跨5的装备都难以打出伤害!
  疾风打:又爱又恨的技能,作为一个突进技能,我非常想点满他,可TMD点满需要36级SP远高于其他小技能,点满后伤害还是不可观,那晕有吗有吗真的有吗?
  升天:自身实在用不来还是算了,我也有想点满过,毕竟真不会玩法驱,不屈运用也差!
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:芷战之殇_)
·&·&·&·&·&·&·&·&·&·&
&&(3668)&&(3280)&&(2924)&&(2216)&&(1507)&&(1296)&&(1220)&&(1212)&&(1064)&&(1036)
&&(116954)&&(50655)&&(15155)&&(10962)&&(10160)&&(10008)&&(7676)&&(7224)&&(6800)&&(6195)DNF驱魔终极武器 强10镇魂和13粉斧对比
[复制链接]
发布时间:13-12-19 10:50 来源:网络 作者:网络
  打的卡是一样的!那么青龙同样破招镇魂 ,是61000多附加2000多,13斧头是62000多 , 说明什么?说明附加的伤害对破招来说不加成。
  这点我好伤心!但是不是破招差距就大了这得附加5000多才是!说明普通图镇魂 ,大大超越了13粉斧头 ,破招依旧没加成!很坑爹吧, 要是有加成就是镇魂
比较叼了,可以看出魔剑的防御比这小怪要坑爹很多。在这小怪上 镇魂 ,破招没加成
,打的都还是比13粉斧头高,那么我试了几把真远古打起来2把武器基本是没有差别的。
更多相关推荐
【责任编辑:路遥】TAG:
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号

参考资料

 

随机推荐