魔兽世界猎人武器幻化问题

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6.2射击猎人:输出装备选取及BOSS战斗感受
来源:网络
发布时间: 12:21:46
关键词>>魔兽世界6.2,猎人攻略
摘要:新版本闲散射击猎输出,装备选取,BOSS战斗的一些感受。开6.2第3个CD回归开始打本,写一些自己的输出手法和对BOSS的装备的一些个人观点。
  开6.2第3个CD回归开始打本,写一些自己的输出手法和对BOSS的装备的一些个人观点。
  虽然回来玩了3个CD不过地狱火普通+H打了也有10来遍了,陪朋友了打金团了被拉壮丁等等。
  一、装备选取
  制作只能做3件,那个位置差做那个就对了。
  套装选取,没有之前别管普通H只管凑够4件才是硬道理。
  这个版本射击的职业饰品虽然很一般,但是套装提高的DPS至少20%。
  有套装695有个好武器绝对能吊打705没套装的。
  有了套装有个正经武器属性稍微差点能有5W+的保底秒伤,但是没有套装想打到5W都是个问题。
  饰品选择:
  排行第一个的我认为是炼金石,入手简单,稳定的覆盖率,高主属的起手爆发。绝对值得拥有。不一定因为他最好,他是他最超值人人可以入手。
  其他饰品黑石的山脉还是不错的,地狱火H2,普通剑圣H剑圣普通暴君H暴君,这几个也都是比较好的选择,实在没有买个金币刷个700的征服都可以对付用。
  射击AOE能力偏弱,所以剑圣饰品一般算是必备的,不然你打金团A小怪容易让你没钱分,作为一个职业混金团的打工老板我还是比较有发言权的。
  剑圣饰品只有2个BOSS是最弱的,发挥最低,2号和9号扎昆,3号,8号,10号,12号,13号这几个BOSS需要你了解BOSS技能时间抽,和确保剑圣使用时机才能完美发挥。
  如果感觉自己不会用最好带双触发省心。
  武器选择:工程***,H高达,H玛胖基本就这3个选择算不错的优先装等。
  套装位置选择:尽量不带肩膀和手套,建议制皮肩膀等HAK的,因为肩膀急速过高属性偏差当然带凹槽另算。
  散件项链:H2,M格鲁尔,PTAK,HAK,制作的。如果715扎昆带凹槽可以考虑。
  散件披风:只有7号,M武神,征服披风,制作。
  散件手腕:M兽王,高达,玛胖,征服护腕,制作。
  散件腰带:制作较好,H2战火/凹槽也不错,不然太低尽量用制作的。
  散件靴子:暴君,H7战火/凹槽。
  散件戒指:6和10好一些,M滚滚。
  评定装备好坏第一看装等,暴击第一优先,其次看溅射精通。尽量压低急速。然后考虑战火凹槽因素。最后综合自己实际属性,满BUFF能达到46暴击当然很好,起码需要40以上。
  二、输出手法
  90天赋建议常备弹幕,老2和老9可以换强风。
  任何时候是你群兽使用得当都远超黑鸦。不是主关问题,是能量机制。150的能量可以干很多事,奇美拉暴击溅射一下就可以打出全额黑鸦伤害。有刺激的情况至少是5发瞄准群兽至少是70W的伤害,30能量至少是一个瞄准,群兽自身伤害就不是黑鸦可比的。一次30能量可以看做是一发瞄准/一发奇美拉。所以黑鸦伤害预想只有实际的一半。
  起手:偷药,群兽,奇美拉,饰品特效触发直接开急速宏,不触发等触发开急速宏。之后就是无限瞄准,刺激断就补奇美拉,不断一直瞄准到断,能量不足补稳固。能量充裕卡奇美拉CD,不充裕可以等急速结束前1秒再补。
  中期:确保能量一直在75左右,不足拿稳固补,奇美拉后再宣泄能量,因为可能有急速反斩效果。不要考虑刺激浪费的问题,有刺激不暴击的瞄准也30能量,容易断奇美拉或者奇美拉触发了急速没有能量宣泄。2件套的效果是为了弥补猎人中期疲软的。如果不能有效利用输出肯定脱轨。
  斩杀:奇美拉优先第一,夺命第2,离BOSS远可以夺命+奇美拉+夺命。因为夺命飞行中间有断档一直存在的BUG。战斗节奏长斩杀阶段一定要有药水群兽急速,SX有当然更好。
  现在的猎人中期输出不那么疲软,但是斩杀是为了追DPS。打好一个斩杀可以提高的秒伤。
  三、地狱火BOSS
  老1:白送,用好剑圣,用好弹幕,打好车,小怪最多的时候才去打弹幕,T拉稳了再开剑圣。
  老2:没说的,见什么躲什么,别离治疗远了,不然会死。2层火不会死人,但是没治疗肯定会死人,P2打好雷。这是猎人的VIP。
  老3:圈,躲技能,看BOSS读手就扔剑圣然后打弹幕,其他时候算不好时间轴剑圣都可以不开。
  老4:打死一个挂影魔能骗点正斩。其他就没什么了。
  老5:第一时间转球转小怪,因为能打出2个正斩。进门的话就无所谓了。白送,猎人无爱BOSS。
  老6:放好圈,打好小怪,跑好线,别被消化了。还是白送。
  老7:T拉正扔剑圣开弹幕就A。弹幕好了就用。别NC快速传球,火线不烧团,飞轮不打团。T抗住N好DPS火力全开完事。
  老8:转阶段开大爆发快速进入P2,出大怪留好急速效率打掉,中DEBUFF退到人群后方别乱跑。转好小怪中怪大怪,小怪快出线了扔个束缚射击,单跑出来的挂震荡点死。
  老9:智商BOSS,不踩圈的时候档波,污秽远离人群,有踩圈DEBUFF保证前方有人档波。放种子远离其他2个人还有山大团。感觉危险第一时间开威慑假死然后灭团。
  老10:压好你的弹幕和剑圣,保证能A到小鬼,不然这BOSS没DPS。转好空灵魔,不管有没有任务没屠戮DEBUFF就去烧火,有专业烧火除外。P4看好自己DEBUFF别扔团别炸死自己。
  老11:P1保证一次出2圈,P2保证有DEBUFF在固定位置,团血低中分担后跳双威慑。或者分担一次后跳威慑。P3,第一时间转大怪,没没有然后了。坑逼BOSS不出装备。
  老12:这BOSS叫小送,就是送装备的。别被黑圈砸死,别被推下去,离人群近点别没人分担,别被第3刀打下去。P4别去正面,保证不死。起手不扔群兽,打BOSS再扔,P4也有。
  老13:跑好火,转魔眼转招亡者转大恶魔。P1永远在离团很远有威慑不怕,看见BOSS读烈焰直接后跳,读条火位置就定了。P2链子看团决定怎么拉,DEUFF那有漩涡直接后跳出人群,2次完事回去。P3进门打好球,不进门看好活体暗影。一直看活体暗影转地狱火到团长喊。H的活体碰人基本就死,打好你的小怪才是过BOSS的根本。反正不算难。
  四、总结
  最后鄙视一下自己的职业饰品太坑了,一个710有职业饰品有戒指的刺杀贼可以单体扎昆9W左右。我估计再过2周我戒指出了也差人家1W,做坑的节奏。安心干好自己的活,输出就那么回事了,单体不猛,AOE还弱。射击现在不弱了,不过其他人都强了显得我们又成打杂的了。惩戒的饰品直接就加了猎人40码外的伤害。法师战士也都很好威慑猎人的这么弱呢,伤不起啊。作为一个闲散的小猎人不想那么多了,因为再玩玩就又快AFK了哈哈。
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猎人武器快慢误区序
发布时间: []  游民星空
之前发了一个帖子,一部分关于猎人远程武器快慢的。
然后去旅游了根本没回。回帖子的人很多不少小白。
首先继续重申:
速度快慢并不会影响一个猎人的整体伤害。伤害总量并不因为屏幕上述自变得华丽而增加。不明白的可以回小学补习了。。
我之所以这么说必然是有事实根据的。我从公测开始3天玩到现在,经历过所有版本变更 。
从最早的250%致命配合慢速武器,垃圾装备轻易打到3000,到1.10前兽王生存天赋完全废柴技能公式改变230%致命的垃圾年代都经历过。所以说起这个问题,经验是绝对够的。
现在的误区主要有两个:
1.快速武器技能伤害不够。
这是严重的误区。针对这个情况暴雪早在某个远古的版本更新就更改了。
多重/瞄准射击的武器时间统一成2.8s
2.8s就是意味着,技能的伤害完全看你整体秒伤的多少,完全与武器速度无关。我用大战场任务***3.4速度与高督弓做过试验,高督弓伤害明显高了很多。战士的技能也是统一过武器时间计算的,比猎人统一要早一个月。
2.单发伤害不高。
这是另外一种误区。许多人以为屏幕上出现的数字高,总体上还就高伤害,这是完全错误的想法。
众所周知,一个清醒的玩家只要不是装备比猎人强很多是不会跟猎人对射的。
我现在正常情况下武器速度为1.56,如果用慢速***是3.1(箭袋的加速是完全不影响伤害的)。
在实际战斗中,用慢速武器,往往还没射出去一箭对方已经冲过来了。攻击间隔越大,使对手可乘之机也就越多。
猎人射击的攻击模式,是将武器间隔时间的伤害累加到一箭上射出去,而并不是射出一箭之后在武器时间内回复伤害。也就是说,在相等的时间内能尽快把积累的伤害释放到敌人身上,比让敌人跑进8码浪费在手里耳朵听见“我离得太近了”要好得多。
单发伤害不如慢速的高,但是慢速武器一发时间快速武器够两发的。220*2=440,这个简单的道理相信大家都明白。
快速武器的优点:
1.能在有限的时间内减少伤害流失
在上面已经提到,猎人是续力式攻击,的确攒的时间越长单发伤害越高,但很容易造成伤害流失。
打个比方:有一个水桶,只给你1分钟时间灌水,一边直接开水龙头向里面到,另一边先把水装满一个小桶然后才能倒进大桶。两边的水龙头开的一样大,但是到一分钟的时候,第2组水龙头出来的水很可能还有一部分还留在小桶里。
&换成伤害计算,一个敌人中了冰霜陷阱,从远处跑到你面前要8s,一个3s的慢弓能射两箭,损失2s内积累的伤害;一个1.5速度的快弓射5箭,只损失0.5s积累的伤害。之间差距1.5s*200的秒伤,就会差距300点伤害。
2.打断施法
只要是法系,都会有施法的时候。尤其是混战中,躲在远处的治疗者,法师,攒暗影箭的术士,面对宝宝和快速攻击的猎人的打断,对对方是一个很大的困扰。
用高督弓开速射,攻击速度1.1s,宝宝学了毒蛇迅捷攻击速度1.4,还有各种技能,绝对强力打断。对团队辅助的作用比慢弓高的多。
希望大家以后对武器有一个更理智的选择!·~
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参考资料

 

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