魔兽世界牧师治疗手法求牧师的治疗手法?

魔兽世界4.1:BOSS战的一些牧师治疗技巧_百度文库
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魔兽世界4.1:BOSS战的一些牧师治疗技巧
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&&魔​兽​世​界​,​牧​师​,​治​疗​,​C​T​M​,.​1
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你可能喜欢求魔兽世界牧师治疗手法_百度知道神圣牧师根据我的经验就是愈合祷言一定要第一时间丢给T,CD好了就继续丢,不仅可以帮助团队,让T在承受伤害的时候可以回血,还可以很好的赢得一些治疗量~然后就是治疗祷言~一般的团长都会很有规律的分配小队,基本远程一队近战一队,然后治疗和远程不定人数的再别的队伍,这样就有利于我们使用治疗祷言,根据不同的FB不同的BOSS,有的时候可能是近战掉血多,那么就对近战组读治疗祷言,有的时候全团掉血,就以T为目标一个环然后对远程的小队读治疗祷言~根据不同的情况做不同的判断~然后就是恢复~这个技能尽量保证T的身上一直有,可以避免一些突发情况,可以保证有持续的治疗量!然后是联结治疗!这个有些情况下很重要!记得要在危急的时候用!因为死了是不会有任何治疗量的!在自己掉血也给别人加血的时候,这个绝对是个完美的选择!然后就是快速治疗和大治疗了!这个我基本情况下用的不是特别多~因为牧师主要还是团补职业,当然在T连续掉血的时候,适当的运用这些技能是必要的!绝望祷言别忘了在自己掉血严重的时候可以保命,还是那句话,自己死了,是不会有很高的治疗量的!陪着自己的蓝和回蓝速度,在适当的时间用暗影魔,可以保证自己在任意时刻赢得必要的治疗量!戒律牧师戒律牧师的盾是很必要的!因为他没有4秒钟的CD,可以第一时间给掉血的队友释放一保证队友可以生存下来~出现争分夺秒后立即对掉血多的小队释放群体治疗祷言,该祷言的施法时间同时会受争分夺秒的技能作用,会缩短到1.5到2秒之间,建议牧师堆急速。同时根据牧师的法爆等级,群体治疗祷言可能会有个别或全体成员治疗暴击,那么会触发神圣庇护的效果,该效果触发其治疗量并不比神圣牧师状态下的治疗暴击低多少!团队战斗时总是会有队友血量一下减少情况,苦修术就可以解决这个问题!同时他还会提高该单位受到牧师治疗量9%的提升,看准一个血量过半的队员直接丢上,如果全团血限都是满的,可以丢给MT,给T的于都加血时很必要的!愈合祷言的释放与神圣牧师的方法一样!痛苦压制则是保命的技能了!根据不同的需要给不同的人使用!希望你成为一个优秀的牧师(*^__^*) 嘻嘻……
神牧一般就是丢恢复,AOE的时候环、愈合祷言和治疗祷言,触发BUFF的时候瞬发快速尽量别浪费,当然,如果没出快速和联结叠BUFF减时间就无所谓了。G团抢治疗的话还是快速比较实在了,当然,环也是要看到团队有掉血就要用,尽量保持身上的快速瞬发BUFF
已有*** (5)
神牧:愈合CD好了就用,环CD好了就用(对过量治疗不在意的话),给稳定掉血的队友上恢复(最好有个雕文),普通情况下就用快速治疗,叠3层最好能保持住,团队掉血多的话就用祷言。戒律:愈合CD好了就用,盾,恢复不断,苦修,快速治疗,快速治疗,快速治疗……
神牧开怪之前给T上愈合祷言和回复,掉血太快就上盾,照顾团队就是治疗祷言和治疗之环,快速恢复也是要上的。戒律很无脑了,开怪前给T上愈合祷言和回复,苦修,盾。说一下,苦修是一个神一样的技能,关键时刻能9人的。刷T就是苦修+快速治疗,完全不弱于QS。
&&&&&&&&&问得倒简单,说起来就复杂啦,下面主要是站在法术角度来说手法,后面针对各类不同情况,法术顺序会有不同&&&&&&&& 首先要说:神圣和戒律都有3个共通的好用型法术,1是恢复,2是愈合祷言,3是盾,好的手法都是以这3个法术为基础的,&&&&&&&&&&&&&&&& 下面是一段常规的加血流程,以HS小怪为例,假定团队就MS1个治疗&&&&&&&& 1.T开怪之前就加恢复,但是对ZS/D不套盾,&&&&&&&& 2.反复预读强效治疗术,这个时候是个关键,分4类情况&&&&&&&&&(1)MT血满的,其他也无人掉血,往往是某些T一开始就开盾挡之类的技能,那就打断,当然可能要打断几次&&&&&&&&& (2)MT血是满的,但是2T掉血就加愈合,因为MT和2T位置一般比较近,所以很可能反复触发愈合&&&&&&&&&&(3)MT掉血,同时DZ等近战掉血,往往表示被群体AOE或者某个DZ在杀法系,那就直接加环,这样可以顺便加T,然后在治疗之环之后给每个刚才掉血的人加恢复,这样虽然可能有点过量治疗,但关键是可以节省出法术CD来让你在下次AOE的时候可以专心刷T, &&&&&&&&&如果你是戒律,那就把上面的环改成目标1+苦修,目标2+愈合.目标3+快速治疗,再接任意1个人的恢复,如果有第4个人掉血没起来,再考虑加快速治疗和盾, 直接法术和恢复法术对戒律MS来说必须交替着来.&&&&&&&& (4)远程OT,打断当前对MT的强效治疗术,先给OT远程1个恢复,然后在恢复法术的1.5秒CD内观察这个FS或者SS的血量,还比较高的话就是强效治疗术/苦修(因为苦修省蓝).如果是中的话,就是快速治疗,很低了,当然是套盾+快速/苦修了&&&&&&&& 所有血量提起来之后,就是某些人身上有恢复,你愈合已经CD到了的情况了,这样再把视线转移到T身上,就是一个循环了.&&&&&&&& 总得来说,看全团血量是以MT身上的恢复+愈合+强效治疗术的预读为基础,然后优先环或者苦修,同时把某次单体治疗优先给愈合祷言.&&&&&&& 这样就算你转移视线了,恢复和愈合祷言也能有机会给T回血,那这个时候有了安全把保证,多出来的时间就是按照自己经验来把环/苦修/恢复交错进行就行了,具体的上面已经有个例子.
一、愈合祷言CD好了就往T 身上丢。二、治疗之环也是CD好了就用(其实有时候没必要,不过为了抢治疗量就另当别论了),往容易掉血的人身上丢三、建议天赋出好运。压力不大的时候刷快速治疗,3层好运之后& 用治疗祷言拉血线四、压力不大的时候往T和近战身上丢恢复五、在脱离战斗跑路的时候给SS们丢上恢复吧,他们喜欢转蓝的。大家会觉得你很有爱&我的手法就是这样,向来全团第一。&& LZ喜欢可以试试。六、付一个我用的天赋,希望适合你。
牧师团刷应该说是很强力的只用3个技能1:愈合祷言2:治疗之环& 瞬发的。3:恢复这3个技能控制好用,团刷很强力的。
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hey! 我们在略懂,邀你速体验神圣赞歌!魔兽6.0资料片神牧治疗及输出攻略
神圣赞歌!魔兽6.0资料片神牧治疗及输出攻略
魔兽世界6.0德拉诺之王神牧攻略推荐,基于目前还是测试服,数据仍旧在调整,以6.0正式上线为准。
尽管技能改动非常多,但并没有颠覆神圣的整体治疗手法,在团队副本中,神圣牧师的定位与之前几个版本也并未发生变化,但新的属性和天赋组合带来的是非常不错的游戏体验和前所未有的新鲜感,战斗中一些细节也有了和以往不同的处理方法,在后文中也会针对与之前不同的方面着重介绍。
治疗术/强效治疗术:整合为新版治疗术
心灵之火/心灵意志:移除
虚空转移:换血移除,牧师失去了mop时代最强的救场技能
希望圣歌:蓝歌移除,同样的其它治疗职业也失去了主动回蓝技能
福音传播:改为戒律天赋技能
联结治疗:改为神圣天赋技能
恢复:改为神圣天赋技能
德拉诺特技
九十级之后每升两级就会获得一项新特技,强化某些技能。
强化恢复:增加恢复3秒时间。
强化信仰飞跃:对目标施放信仰飞跃后,接下来10秒内,对其直接治疗有50%加成。
强化专注意志:专注意志同样提高5%的伤害加成。
强化脉轮:减少脉轮20秒冷却时间。
技能效果改动
瀑流不再刷新脉轮:静下的恢复。
惩击不再有可能重置圣言术罚的冷却时间。
救赎之魂状态下,可以施放纯净术,瀑流,神圣之星。
圣光回响:每3秒治疗一次,持续6秒,溅射治疗效果同样触发。
真言术:盾:可以暴击,溅射。
治疗之环:冷却时间变为10秒。
守护之魂:持续10秒,提高目标受到的治疗效果60%,防止目标死去将终止效果,为目标恢复40%生命值。
脉轮:佑:不再提高群体治疗法术效果,改为每次施放治疗会使治疗之环法术的冷却时间缩短1秒。
脉轮:静:不再提高单体治疗法术效果,单体依然刷新目标身上恢复效果的持续时间。
专注意志:改为每受到一次伤害获得效果。
神圣赞美诗:改为为所有小队或团队成员恢复生命。
神圣眷顾:通过任何资源获得的溅射属性额外提高5%,同时使溅射的伤害,治疗,吸收效果提高20%。
天使壁垒:吸收最大伤害降低为15%最大生命值。
天堂之羽:增加移动速度效果降低为60%. 施放时会优先选择自己为加速目标,当同时踩多个羽毛时, 羽毛持续时间会增加, 上限为基础时间的130%。
绝望祷言:效果降低, 立即为玩家恢复22%最大生命值。
摧心魔:每次攻击为玩家回复0.75%魔法值。
能量灌注:增加25%急速, 不仅仅是法术急速并且不再增加伤害。
心灵尖啸:冷却时间增加到45s. 不再是职业技能而是天赋。
命运多舛:只能由神圣/戒律牧的治疗触发或者暗牧造成的伤害性触发。
15级和60级天赋交换了位置。
增加了100级新天赋。
重铸已死,属性仅由装备附魔和可能有的宝石孔提供。
在beta测试中,由于可供选择的装备有限,治疗职业很难调整出理想的属性配比,也无法将重要属性堆叠到较高的水平,因此现在的属性选择思路仅仅是根据目前进行过的测试实战和直观感受提出,在正式服上线前,任何一个改动都可能直接颠覆现有的属性思路,因此下面的内容也仅供讨论和参考。
精神:治疗续航的唯一保证
由于蓝歌,奶潮等技能的移除,神圣牧师在6.0中极度依赖装备提供的精神回蓝或摧心魔或是真言术:慰的回蓝效果。在团队副本中战斗时间基本会在4-8分钟,要保证爆发抬血后仍有稳定蓝量和稳定的续航性治疗,只有堆叠精神属性以提供战斗回蓝。在全pvp装备下,可提供的精神最高也仅有约1100点,提供的战斗回蓝大约为5467点,在有精神合剂(beta中提供400精神的合剂已不再出售,正式服是否会有尚未知)的团队战斗中,基本可以保持正常治疗的续航,但在出现高团队伤害后或是战斗时间过长,蓝量依然会比较紧张。
因此,在精神方面的暂时性结论为:普通和英雄难度团队副本战斗中需要不到1000点精神,史诗难度由于团队治疗压力增加,需要的精神至少在1500点左右。
当然,精神的需求量根据个人的治疗手法和天赋选择会发生很大变化,因此根据自身需要调整装备属性依然非常必要。
溅射:神圣牧师的未来?
在6.0中新加入的属性之一,神圣牧师由于被动技能神圣眷顾的存在,溅射属性相较暴击精通全能等其它属性更易于堆叠且效果更优。溅射属性台服译为双击,更加接近英文原意,作用原理类似于当前版本多重打击饰品的被动效果。对于神圣牧师而言,可以近似的将溅射理解为弱化版的暴击,而相较于暴击易产生过量的缺点,溅射由于治疗量较少而百分比更易提高,更加契合以治疗之环,恢复等为主要治疗手段的神圣牧师。
因此,在除精神以外的副属性中,有理由相信溅射将成为神圣牧师的最优先选择,甚至在不使用精神合剂和食物的情况下,使用溅射合剂和食物能最有效的提高神圣牧师治疗输出能力。
精通:昔日的第一绿字
神圣牧师的精通—圣光回响在当前版本经历过一次较大的改动,即直接治疗造成的6秒hot每跳间隔改为了3秒,大大降低了神圣牧师精通的利用效率。但精通以其较低的过量,较高的性价比依然是神圣牧师非常重要的一项持续治疗输出属性。在保证精神的前提下,无论是主溅射副精通还是主精通副溅射,甚至是暴击向的属性,圣光回响都能够占据神圣牧师治疗构成中不小的比重。例如英雄模式黑石2号吞噬者奥尔高格的多场战斗中,2个手法和装备属性稍有差异的神圣牧师的治疗占比如下:
可见精通提供的持续治疗效果在实战中表现依然不错,如果不习惯溅射或是有光环性AOE伤害的情况下,精通和之前一样能有效提高治疗输出能力。
暴击:想说爱你不容易
对于大多数治疗而言,如果不是天赋或技能有额外的暴击收益,一般都不会选择以暴击属性作为优先选择。其原因基本是过量多,不稳定和难堆叠。即使将大量属性投入到暴击中,依然很难得到较高的暴击率,而实战中治疗更倾向于稳定的属性收益。虽然从大量战斗的总体结果来看,暴击的收益会趋向稳定,但其实际的提升作用往往小于其它绿字。神圣牧师作为传统治疗的代表,在有仍然高效的精通属性和新加入的高收益溅射属性时,也不会把暴击放在优先位置上。当然在初期装备匮乏的情况下,以装备等级优先,有暴击/精神或是暴击/溅射,暴击/精通的装备也不要纠结,装备等级提供的智力和更多的属性值带来的提升显然更加重要。
全能:顺其自然不必在意
全能和溅射一样是6.0版本中新加入的副属性,效果是稳定提供微量的百分比治疗加成和伤害减免。
然而装备本身所带的全能不多,能够达到的加成和伤害减免效果也可以几乎忽略。即使有1000点全能属性,也仅仅提供不到8%的治疗效果和不到4%的伤害减免,微乎其微的效果使我们几乎不会去刻意关注这个属性,当然也没必要因为某件更好的装备带有全能就放弃,食之无味弃之可惜可能就是这样的感觉了。
15级技能 (加强生存)
绝望祷言:古老但是可靠的技能,立即回复22%生命值。
幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在某些技能的处理上有奇效。
天使壁垒:稳定的被动天赋提供15%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下。
除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力,值得一提的是,绝望祷言和天使壁垒的治疗和吸收效果都较之前版本削弱了。
30级技能 (加强移动)
身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够。
天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。
幻隐:这主要是个解除移动限制的PVP天赋。
45级技能(加强回蓝)
光影相生:治疗法术和惩击有8%几率触发,最多可使用2次,实际上是一个省蓝技能而不是回蓝技能,用来治疗危险的队友和叠加妙手回春效果。
摧心魔:用来取代暗影魔,伤害更高且可以回复法力值,现在暗影魔不再提供回蓝了!
真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力。
PVE神圣牧师一般推荐使用光影相生。
60级技能(提供控制)
虚空触须:稳定的长时间移动限制。
心灵尖啸:群恐已经是天赋技能了。
统御意志:读条心控,处理某些战斗的ADD可能有用。
PVE推荐根据情况选择虚空触须或统御意志。
75级技能 (治疗量提升)
命运多舛:没有发生变化,但治疗天赋只由治疗触发,在团队副本战斗中覆盖率高的可怕。
能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能。
神圣洞察:由于愈合祷言需要读条且治疗效果一般,洞察仅适合命运覆盖很低又不适合灌注的战斗(貌似没有这种战斗环境)。
通常神圣牧师选择命运多舛作为提高治疗量的手段。
90级技能 (范围性技能)
瀑流:对于分散时比较有效,20人团队中实际上也有不足,现在需要读条了。
神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短。
光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长,现在需要读条了。
AOE治疗的递减又回来了,当然在传奇难度下20人递减其实微乎其微。
90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要,目前看来瀑流是大多战斗中的合理选择。
100级技能 (改变循环)
清晰使命:替代治疗祷言,但即使是提高100%后也仅仅稍优与治疗祷言,苛刻的站位需求使其在团队副本中很难发挥。
愈合之语:简单明了的被动效果,神圣牧师优先团补情况下的最佳选择。
救赎恩惠:超高效的单体瞬发抬血技能,会对目标产生DEBUFF是其唯一缺点,但在应对单人阶段性大量掉血或需要瞬间爆发抬血时有奇效。
100级天赋提供了新的治疗思路,如果清晰使命能够得到加强,那么根据战斗需要神圣牧师将频繁更换天赋并改变治疗策略和手法以适应副本需求。
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