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DNF85版本狂战士刷图加点 狂战士技能解析
11:05:58  来源:互联网   次阅读
DNF85版本狂战士刷图加点 狂战士技能解析
每级SP消耗15 满级可点36 契约点38 CD 3S
441%+(728%+独立*1.68)+(818%+独立*2.05)按住技能键会追加第三下
474%+(782%+独立*1.8)+(879%+独立*2.2)按住技能键会追加第三下
496%+(818%+独立*1.88)+(920%+独立*2.3)按住技能键会追加第三下
作为60年代的标志性技能,随着70、80的开放,怪物血量的增多,自身的地位已经岌岌可危
一般都只是点1滞空或者不点了
EX十字斩:每级TP消耗 1 ,每级增加十字斩攻击力8%,十字大小8%,出血时间1S
对十字斩的增幅还算不错 只不过十字大都点1的年代 基本不会有多少人选择满十字满EX十字
远古装备:远古3散件的减冷却,攻击力,还有十字的追击距离
套装有猛袭3的伤害加成25%,嗜血恶灵3伤害加成20%
每级SP消耗15 满级可点38 契约点41 CD 4S 根据拿武器的不同调整
按住技能键可以跳得更远并追加第三段斩击
LV36 661%+独立*11.9 出血几率130.5%
LV82冲击波范围388~569PX
LV38 691%+独立*12.44 出血几率136.8%
LV86冲击波范围387~581PX
LV41 737%+独立*13.27 出血几率146.3%
LV92冲击波范围398~597PX
短CD 大范围 出血 Y轴起手技能 正宗好出血选择崩山击
92的出血等级配一觉被动8级的出血可以让镇魂的怪也吃上姨妈
EX崩山击:每级TP消耗 1
,每级增加跳跃距离6PX,伤害8%,冲击波范围4%出血时间1S
装备成型的猛士往往选择不点 没有过硬装备支持选择搬砖的可以点上范围相当大
远古装备:散件有加伤害,冲击波范围,减CD
套装有猛袭3攻击力+20%范围10%, 嗜血恶灵3 攻击力+20%
死亡抗拒 每级SP消耗20 80版本已精通 85不能往上点 CD 20S BUFF持续时间31S
狂战 源源不断战斗的资本
LV20 25%血量可释放,回复8292血量,增加8382物防,373硬直
持续时间大于cd时间,只要满足血量条件,即可全程保持。平民装省药的必备技能
EX点上1也有可观的力量加成
EX死亡抗拒:每级TP消耗 2 ,每级提升可发动HP量3%每级提升力量10%
满级将可发动血量提升至40% 奶量12438力量提升299 平民省药必备啊
或者选择点EX1配合唤醒 并保留219力量BUFF
远古装备:散件有远古3的恢复量,冷却时间MP消耗
套装首推M受永生谋杀 唯一 一套3,6,9件都加成死扛的穿上去不是一般的抗揍
但是就只有抗揍了
每级SP消耗35 80版本已精通 85依靠称号可以达成不换装堆到23级 改变攻击姿态
释放高阶血系技能的必备 释放后在此关闭
需要 10S 开启后需消耗一次HP 然后在开启状态下每秒消耗一定的HP
LV20 命中率4.4% 增加硬直222 抓头增幅22%CD-2.2S怒气增幅22%CD-3.3S
十字斩增幅22% CD-1.1S
LV23 命中率5.1% 增加硬直256 抓头增幅26%CD-2.6S怒气增幅26%CD-3.8S
十字斩增幅26% CD-1.3S
LV25 命中率5.6% 增加硬直279 抓头增幅28%CD-2.8S怒气增幅28%CD-4.2S
十字斩增幅28% CD-1.4S
处于核心的技能加成最常用的怒气和实用的小抓头
而且满足6+3后堆到25级双刀配合CD药水1.3S的怒气能让怪物嗨起来
另外终极鲁莽提升的10%与双刀提升加算进图可在双刀处看到23%→33%(21级双刀下)
双刀的20%测不出来就不录入该百科了3+6 CD药 23级双刀情况下 是1.5 此时换下无影带远2
-18%的巨剑是1.2秒 再带上-5%CD右艹还是1.2 --感谢Joyful 的测试
远古装备:远古2增加出血几率和吸血量的散件,远古3增加攻击力的散件等
每级SP消耗 25 满级31 契约可点33 CD 6S
80版本以来不俗的力量增幅以及抓取改版使得抓头变成一个控场技能存在
嗜血满可抓取4下 大约2S
抓取独立*6.89+喷发独立*9.85,吸取后增加力量332,持续10s。对出血目标抓取独立*8.27及buff持续时间10s
抓取独立*6.89+喷发独立*9.85,吸取后增加力量379,持续10s。对出血目标抓取独立*8.27及buff持续时间10s
抓取独立*6.89+喷发独立*9.85,吸取后增加力量413,持续10s。对出血目标抓取独立*8.27及buff持续时间10s
对出血延续力量BUFF 追加伤害 而且力量BUFF也不低 很有性价比的技能
EX噬魂之手:每级消耗TP 2 ,每级增幅力量BUFF10%,伤害10%
满级能增加620力量提升大约200+遇到能抓取的怪物
这BUFF可以全程,而且选择嗜血6+泛滥3的抓头组合在某些场合伤害不俗 而且吃个CD能减到1.9S
几乎无缝抓 缺点就是缺少爆发力 遇到不能抓取的怪物略微尴尬
远古装备:散件有抓头力量增幅冷却 伤害
套装有泛滥3对出血的怪物抓取追加40%
,嗜血6伤害+30%冷却-25%在位置不冲突的情况下6+3抓头对可抓取的怪物的伤害也是很绅士(变态)的
另外泛滥3只对抓取部分增幅不加喷发伤害
每级消耗25SP 80级就已经可以精通 85不能追加等级
40%hp以下,增加力量220-551,回避1.6-15.8%,攻、移速4.9-12.1%
血量越少 BUFF效果越好 但是不能盲目追求空血刷怪 配合死扛的力量buff达到合理最大力量
是狂战士战斗的资本由于二觉被动汲血之力在嗜血情况下的恢复过于逆天经常导致血线过高请唤醒党慎重考虑点不点二觉被动
EX血气唤醒:每级TP消耗 5 ,
将血气唤醒的BUFF血量上限提升至60%血量处于25%以上时双刀回血量为原来的10% 当处于25%血量以下时
双刀回血量为正常时候的2.5倍
这是个很好帮助你控制血量的EX 5点TP的取舍 仁者见仁智者见智.抠出5TP点上去值不值看玩法
白图回血太多 不必要借助唤醒BUFF都能过图
异界完全不用担心回血会拉高血线 太多损血手段会使你不由自主地嗑药导致血线太高
点上EX后回血大大降低,提高BUFF的起步血量至60% 可以在一次刷图中享受唤醒BUFF
但是一些图如果没有群怪来不及回血的话会很危险
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问题解答:问:加点是为了什么?答:加点是让更强。一般来说,是增加技能的伤害,也会增加技能效果,一个好的加点可以提高你的输出伤害。问:那些技能加满?答:选择方向有2个,自己喜好的个人习惯,或者公认公测比较强的。红眼技能怎么加?答:一般这么问的最头痛,因为他们除了知道红眼是技能的了解甚少。红眼是固伤职业,刚接触的请了解这个,加点也就当然围绕这个。土豪玩什么职业都可以高强走百分比。问:能手把手教我么?能帮我点么?答:好的。。。假设你现在已经满级或者接近满级,花钱或者tx活动sp归零状态。不要认为sp很富裕,其实每个职业都是很缺sp的,因为sp是有限的,所有加点是没有永远的完美的,因为一旦有所谓的完美加点,会在一夜之间全国普及,谁还会花钱洗点?废话不说了,首先你需要点核心技能:血之狂暴。然后是你最喜欢或者认为最强的技能,当然你不可以太贪心,不可以全选,选出来的也必须得一个技能一个技能点满,不然会不够。一些普遍的技能必满的:暴走,嗜血,血之狂暴,血气旺盛,蹲伏。解析:状态类技可以说是每个职业的技能核心,一般的情况下都是必满的,如果想提升伤害到后期就是堆状态类技能等级,(例如:暴走等级,点满tp暴走满级增加999力量,而利用提高暴走等级和效果可以使暴走技能所增加的力量提高到1900+),血气唤醒点满,小崩山不开花,很多新人的常见问题。血之狂暴,不点你还是别玩红眼了。嗜血点满,增加怒气大崩血剑技能伤害,蓄力满的情况下可使大抓小抓变为持续性抓取,不蓄力满则没有效果。大多数游戏,被动技能都是神技,根据我的经验,这些被动技能也是加满:物理暴击,物理背击,血气唤醒,鲜血之忆,汲血之力。解析:暴击无处不在,土豪全程暴击药可以不点,其他被动都是加出血以及力量的,不是所有的怪都出血,但是点满这些并非很废sp的技能,可以让你适应各种图。然后是这些加完之后,你已经成功了一半,因为你必须要点的技能已经点完了。接下来是比较有争议的技能,比如很多大神说十字放弃,而你觉得很好用,比如人家血剑秒天地,但是你就是不习惯。还有觉醒,2觉等技能等。这时候你其实有很多sp,但是千万别随意点(很多人输在这里),而是仔细思考以下几件事,①如果非要你排序,你会把哪个排第一第二。这时候你要想清楚,你是选择自己坚持的,还是大家都说好的。②在你做出取舍之后,你要想清楚,你的排序如果让你放弃2个技能去保全1个,你觉得是否值得,比如任何职业满觉醒就会有其他2个技能不够加。③个人喜好手法进行取舍现在加点非常方便,点到底你就知道需要多少sp以及还剩多少。参考加点:1,无契约平民大众化加点职业:&狂战士&狱血魔神&帝血弑天等级:85SP:全部10770已用10660剩余110TP:全部36已用36剩余0QP:全部3974已用0剩余3974&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10物理背击:Lv1&&&&&普通技能&&&&&鬼斩:Lv1刀魂之卡赞:Lv1上挑:Lv1格挡:Lv1三段斩:Lv1裂波斩:Lv1十字斩:Lv1崩山击:Lv38狂战士重甲专精:Lv1死亡抗拒:Lv20血之狂暴:Lv20血气旺盛:Lv1血气唤醒:Lv20嗜魂之手:Lv31暴走:Lv20嗜血:Lv17怒气爆发:Lv28嗜魂封魔斩:Lv1血气之刃:Lv23崩山裂地斩:Lv21鲜血之忆:Lv13灭魂之手:Lv13血气爆发:Lv8浴血之怒:Lv6血魔弑天:Lv1&&&&&特性技能&&&&&强化-死亡抗拒:Lv1强化-暴走:Lv5强化-怒气爆发:Lv1强化-血气之刃:Lv5强化-崩山裂地斩:Lv5剩余110sp看个人习惯可以点一些小技能。由于开了镇魂怪物等级提高为100级我们需要点满被动觉醒,来提高出血等级,一觉主动和2觉的魔煞血陨技能由自己的喜好取舍。tp血剑和怒气2选1点满也可以血剑1怒气满,看个人习惯
2,契约日常点职业:鬼剑士&狂战士&狱血魔神&帝血弑天等级:85SP:全部10770已用10680剩余90TP:全部36已用36剩余0QP:全部3974已用0剩余3974&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10物理背击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&鬼斩:Lv1刀魂之卡赞:Lv1上挑:Lv1格挡:Lv1裂波斩:Lv1十字斩:Lv1崩山击:Lv41狂战士重甲专精:Lv1死亡抗拒:Lv20血之狂暴:Lv20血气旺盛:Lv1血气唤醒:Lv20嗜魂之手:Lv33暴走:Lv20嗜血:Lv19怒气爆发:Lv31嗜魂封魔斩:Lv1血气之刃:Lv26崩山裂地斩:Lv23鲜血之忆:Lv1灭魂之手:Lv1血气爆发:Lv11浴血之怒:Lv8血魔弑天:Lv2&&&&&特性技能&&&&&强化-死亡抗拒:Lv1强化-暴走:Lv5强化-怒气爆发:Lv1强化-血气之刃:Lv5强化-崩山裂地斩:Lv5满了物理背击放弃了大抓和1觉被动。日常不刷镇魂啦,太贵?(???)?哎穷。小抓用的比较多,所有放弃了大抓。3,契约竞速点职业:鬼剑士&狂战士&狱血魔神&帝血弑天等级:85SP:全部10770已用10760剩余10TP:全部36已用36剩余0QP:全部3974已用0剩余3974&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv7物理背击:Lv1&&&&&普通技能&&&&&鬼斩:Lv1刀魂之卡赞:Lv1上挑:Lv1格挡:Lv1三段斩:Lv1裂波斩:Lv1崩山击:Lv41狂战士重甲专精:Lv1血之狂暴:Lv20血气旺盛:Lv1血气唤醒:Lv20嗜魂之手:Lv1暴走:Lv20嗜血:Lv19怒气爆发:Lv31嗜魂封魔斩:Lv1血气之刃:Lv26崩山裂地斩:Lv23鲜血之忆:Lv15灭魂之手:Lv16血气爆发:Lv11浴血之怒:Lv8血魔弑天:Lv2&&&&&特性技能&&&&&强化-暴走:Lv5强化-怒气爆发:Lv5强化-血气之刃:Lv2强化-崩山裂地斩:Lv5彻底放弃死扛十字,优先点满了1觉被动剩下的加在了物理暴击上。大抓,大怒气,小抓上3选2。看个人习惯。tp上放弃了死扛,怒气血剑2选1满,一般竞速感觉怒气要比血剑用的多所以我满的怒气通用QP&&&&&个性技能&&&&&强化-力量:Lv33强化-命中:Lv20强化-物理暴击率:Lv8强化-属性强化:Lv13强化-独立攻击:Lv13因为放弃武器精通这里qp必须满上命中剩下qp可以点移动回避体力,看个人喜好了。没有完美的加点,没有完美的思想。只有不后悔的加点。至于所谓的误导新人,新人按照这个加点绝对不算坑。欢迎批评,喷也无所谓,数字脾气也好。
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职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天
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受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
刀魂之卡赞:Lv1
三段斩:Lv1
崩山击:Lv39
狂战士重甲专精:Lv1
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv10
嗜魂之手:Lv31
暴走:Lv20
嗜血:Lv18
怒气爆发:Lv29
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv24
崩山裂地斩:Lv21
鲜血之忆:Lv1
魔狱血刹:Lv8
血气爆发:Lv9
汲血之力:Lv4
浴血之怒:Lv6
魔煞血陨:Lv4
血魔弑天:Lv1
狂暴血气:Lv1
狂气涌动:Lv1
燃烧之血:Lv1
强化 - 崩山击:Lv5
强化 - 暴走:Lv1
强化 - 怒气爆发:Lv5
强化 - 血气之刃:Lv5
强化 - 崩山裂地斩:Lv5
【86级 TB6】狂战士平民刷图加点( 契约 )
职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
刀魂之卡赞:Lv1
三段斩:Lv1
十字斩:Lv1
崩山击:Lv41
狂战士重甲专精:Lv1
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv10
嗜魂之手:Lv34
暴走:Lv20
嗜血:Lv19
怒气爆发:Lv31
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv26
崩山裂地斩:Lv24
鲜血之忆:Lv1
魔狱血刹:Lv9
血气爆发:Lv11
汲血之力:Lv6
浴血之怒:Lv9
血魔弑天:Lv2
狂暴血气:Lv1
狂气涌动:Lv1
燃烧之血:Lv1
强化 - 崩山击:Lv5
强化 - 暴走:Lv1
强化 - 怒气爆发:Lv5
强化 - 血气之刃:Lv5
强化 - 崩山裂地斩:Lv5
小伙伴们,久违啦!今天是第29期的【邪恶gif动态图】,海量福利等你来。“为什么会有潜规则?”“能躺着解决的事,为什么要去奋斗呢?”。。不多说,大家自己往下点吧,走过路过不要错过~摩尔勇士狂战士怎么加点_摩尔勇士狂战士有哪些技能
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摩尔勇士狂战士各方面解析
发布时间: 10:06:05 来源:未知
作者:7k7k丑公主
7k7k原创 转载必究
& &&摩尔勇士狂战士各方面解析
  背景解析:现在相对而言最强的职业,黑银的出现使他如虎添翼,配合他的那些强有力的攻击技能,很有可能能开创一片天地。
  技能解析:
  1.惊魂斩:这个技能应该纯属为打闪装设计的,可惜黑银一出,闪装马上就成稀有动物了,于是这个技能也没了什么用武之地= =但是有总比没有好吧,也许有时候能碰到几个闪装,拿来打下也是挺好的事情,但是不建议刚开始就练习这技能
  2.劲透斩:是驴还是马?降MP拼不过破魂,降HP弄不过崩牙= =好吧还是那句老话:有总比没有好= =话说狂战一些非驴非马的技能真心多,但是如果运用起来绝对是前途无量,或许总比崩牙落空只出个位伤害的时候好吧= =
  3.剑气:看家技能不解释,有点三叶矢的味道,但是好像比三叶的伤害还要高点= =绝对是进阶职业最好的技能之一,如果真要吐槽点什么的话,那我只能说这特效太弱爆了.......
  4.气疗术:驴马技能不解释,但是这种组合实在是太碉堡了,一边是加血一边还帮你防着攻击,这种技能和冥思一样,喂经验不解释,练起来实在是太费力气= =
  5.迷返斩:好吧这技能实际上也坑爹,表示我宠物打狂战,对面来个迷返斩我宠物马上血被砸到底,对付物理精灵这技能不练绝对是不行的,如果练了的话打物理宠物绝对事半功倍
  6.绝气斩:又一种驴马技能,有魅影效果,然后又有必杀技能的威力= =真是坑爹坑到家啊,食之无肉,弃之有味= =目测只能从新组合下装备才能用这找坑人了= =
  加点解析:
  加点首选体敏,可以适当抽一点体力配到防御上(最好保持纯体敏),不用配给攻击,加了也白加,别人一把武器就顶你10个满攻击点数,然后带一把紫以上的剑,套上黑银,基本上就大功告成了
  总结:驴马啊驴马,狂战基本上就是个驴马职业,很多东西都是加得过多,反受其害= =或许狂战就是典型事例吧= =但是即使是这样,也不影响狂战在4个新职业中的NO1地位,这或许是天意?也有可能是广大玩家的智慧吧= =
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