2011新版本《天下贰玩家状告网易》,本人老玩家,有去4月新区的没,有...

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天下贰有几个人在玩啊?上海新区有人去吗?&&&&&
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天下贰有几个人在玩啊?上海新区有人去吗?
同学拉我去玩天下贰,却不知道我是从天下贰跑到剑三去的,现在无聊准备在去玩玩·~~~貌似咱们学校也有不少人玩呢~~~反正免费的,不过现在做的明显比以前更恶心了····
昨夜星辰昨夜风,画楼西畔桂堂东.身无彩凤双飞翼,心有灵犀一点通....
主题7&积分187& 金钱6578 金币& 绿芽0 颗& 好评度0 点&在线时间123 小时&
算我一个、、、在三潭的、、、无聊啊
你永远也无法战胜一个纯净的人……
主题59&积分1231& 金钱8198 金币& 绿芽0 颗& 好评度0 点&在线时间151 小时&
天下一统 兵临城下 70翅膀小HH 无聊
我是孤傲的王子!
主题2&积分19& 金钱6526 金币& 绿芽0 颗& 好评度0 点&在线时间10 小时&
:,天府之国,68HH,武器阳炎,阴风,升腾一套,战场首饰,古三一套,本人转战wow,打算便宜卖号了,卖个辛苦费,我工大的,有意者QQM我,QQ:。有问题可随时找我,
做真正的自己
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刚玩的荣耀大慌
主题28&积分175& 金钱7490 金币& 绿芽6 颗& 好评度0 点&在线时间146 小时&
引用第2楼hfutcherish于 16:15发表的 :
天下一统 兵临城下 70翅膀小HH 无聊我以前也是那个区的……哈哈……好久没玩了……有人寒假去新区吗?
为了粽子~~~拼了~~~
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]我的老《天下贰》 我的真中国味
网易游戏频道专稿,转载请注明出处
对于新玩家们说,《天下贰》只有一款,但对于一个老玩家来说,《天下贰》有2款,一款是回炉前,一款是回炉后,其画面风格与游戏相差之大,并不仅仅在于技能、任务之上,最主要的是“中国味”的变化。
老天下2玩家自创唯美MV:殇城
我的老天下贰,我的真中国味
一直以来,许多网游总是打着中国味,中国风,民族风的旗帜,对全中国网民撒了一个弥天大谎。作为一名老天下贰玩家,对改版后的新天下贰,对民族风、中国风里或多或少的魔幻元素,有着不可融合的情绪。在老《天下贰》回炉之前,无论是游戏的画面,音乐,还是游戏的PK、玩法系统,皆算上乘,均有着非常浓郁的中国神话气息。比如技能的名字,炽兮燎原、焦兮炼狱,多么美丽优雅雍容,既有两汉之清雅,又有魏晋之风流。而那些怪物的名字,甚至于一些支线任务,更是时刻显露着地道的中国味。
我的老天下贰,我的元魂珠
无论是老天下贰,还是新天下贰,元魂珠是游戏中一个经典的玩法。玩家可从任何一种怪物身上获得元魂珠,并能吸收幻化成元魂珠的外形、技能、属性。正因为此,许多老玩家都收集了许多元魂珠。至今,仍忆得最为畅销的是狐狸元魂珠和鬼火的珠子。前者是跑得快,后者是伤害高。当然,有恶搞的玩家,就喜欢收集一些稀奇古怪的元魂珠,比如青蛙,兵马俑,剑之类的。
我的老天下贰,我的真遗憾
如果在老天下贰里,真要有什么遗憾,我想是我的魍魉还没满级,我想是我那戴着绿帽子的男冰心,还没领悟最高级的治疗技能。而最让人遗憾的是,到回炉前,依然没有学会飞天大法,只学会了奔跑中跳舞。犹记得跳舞BUG是按住W不松开,然后按下技能的快捷键,再按下跳舞的快捷键,最后拖动鼠标来控制方向。至于飞大大法,其实也很容易,就是按空格键不给力,顺序掌握不容易。
我的老天下贰,我的上手难
老天下贰是一款成功的作品,更是一款寄托了开发团队理想的作品。由于种种原因,天下贰并不太受学生玩家欢迎,于是在内测后期,我们有了不少猜测。比如上手度难,一些玩家出生在新手村后,找不到任务NPC,甚至于在转职时,找不到转职NPC。此外,由于某些地图异常大,异常复杂,让好些玩家在其中迷路。比如冰心的地下宫殿,魍魉的深渊,翎羽的巨型地图,都是菜鸟级玩家离去的原因。因此,这个游戏也变得更为纯净,纯洁,留下的大都是有耐心,高素质的玩家,他们热衷于发现游戏乐趣,而不是去寻找PK的刺激。或许,这就叫做回归游戏本质吧。
如今,新《天下贰》正以新的姿态出现,并在90后学生一族中较欢迎,这对老《天下贰》的玩家来说,这是一个非常大的打击,也是一个非常无奈的事情。这意味着,回炉之前的作品完全没有商业地位,有的只是可怜的文艺地位!(文:星云)
(本文来源:网易游戏频道
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网易公司版权所有为什么网易的一款游戏天下贰并没有做多大改变,却向外宣传为一款全新的网游天下叁呢?
我的猜测和分析是:网易觉得天下贰游戏品质已经达到可以向市场大规模推广的水准了,因此将名字换一换作为一款新游戏进行大规模推广。 我的疑问是:从营销方面来考虑,在短期内这样确实能为游戏带来一批新的用户。但是从长远看不会损害网易游戏的信誉么?是否反而得不偿失呢?
今天回去重听天下的音乐,感慨过去那几年的快乐时光,对我来说,再也不会有那样一个游戏,风景引人入胜,故事那样缠绵悱恻,战斗那样激情燃烧了,现在听来,那些音乐还是如此好听,往事一幕幕浮现在眼前。天下是一个非常成功的游戏,不然也吸引不了大批的RMB玩家了,可惜游戏更新换代慢慢失去了当初的灵魂,变成了圈钱的工具。现在或许那些风景还在那里,可是我不会回去看了,因为游戏已经不再是原来那个游戏。这就好像初恋,那个人明明还在,但我不会想再和他复合,因为早已不是当初的彼此,只能怀念美好,却无法再重回当初的时光。折叠吧,一些感叹,不是回答
因为对于推广的目标群体来说,他们不知道原来是什么样子的。所以也不会对声誉有影响
首先,天下2是一款相对成功的游戏,有良好的口碑和群众基础。
在这个前提下,天下3,本身就是一个非常良好的宣传口号。
并且,天下3的画面档次(至少角色模型)较2有了明显的提升,技能的效果也较2有了显著提高。
即使重头玩,对天2玩家来说,也会觉得很惊艳。就画面效果来说,在国内同类产品邹中也算是优秀的了。
看了看资料,高等级玩家可以画时间和钱的地方多了很多,也有了新的副本,估计制作水平也会比2的好很多吧(也许借鉴了不少WOW的东西)。
综上,以天下3的名号推出,比天下2资料片,效果来的更好。
一定程度上,这次改版算是对得起“新版本”这个修饰词了
对于新玩家的导入来说,由于《天下2》之前的宣传已经给他们的心里打上了时间戳,自然而然的会将《天下2》划入老游戏之列,这对新用户的导入非常不利。于是,2变成3,这样就比较像一个新游戏了此外,对于新玩家来说,除非是在老服务器有朋友等社交关系存在,否则一般会选择新的服务器进行游戏。在起点公平、没有老玩家的欺压的情况下,他们最为关注并不是游戏的年龄,而是游戏本身的素质。所以我认为虽然这种命名方式对网易本身的信誉会有些许影响,但这并不致命,甚至无足轻重。
看了下楼上很多同学发言,其实我觉得网易内部对新天下2的评价还是一个成功产品,天佑也是靠这款产品才确立了自己的公司地位,并没有什么达没达到预期这一说所以天下三只是一个正常的扩大新用户以及挽回老用户的市场策略。
天下忠实粉,怀念当初的天下贰。麻烦网易还我天下贰。
挺多玩过天下2的玩家都认为确实不错的一款游戏,但就是不热,现在换成叁,只是不想放弃这个产品,希望再争取下吧。毕竟投入和产出不成正比,而一个项目完成不容易,如果轻易放弃实在可惜,网络游戏不单单在于可玩性,也受在线玩家数量影响的。换个名字运营得当的话,可以翻炒热一款游戏,而人多了自然游戏生命周期就得以延续。那么才谈得上继续投入更新下去,不然只能彻底等待关服。
ps:虽然不了解天下贰一开始是怎么运营,但是确实没有天下叁推广力度大。可想天下贰推广不怎么成功
对于网易来说《天下贰》本来花了血本,是要做中国版的魔兽世界的,可惜上线之后反映一直达不到预期,在网易游戏强大的运营下跟梦幻大话比起来也差一截。让网易很郁闷。
再说《天下贰》变《天下3》这点,我觉得是看到《天龙八部》的运营手法,现在天龙也出到三了。好处自然不用多说,老玩家回归,新玩家有新鲜感。至于弊端,眼前来看还是利大于弊的吧。
日天下贰不删档内测正式开服以来,玩家们已经玩的疲软了,80级满级的人越来越多,然后就纷纷离开游戏。天下3口号一推出,大很多老玩家纷纷回流,而且带来大批新人,激励效果非同小可。至于长远效果,有几个游戏玩家能坚持玩一个游戏2年以上的?除了一些在游戏里挣钱的职业玩家。不管是网易还是职业挣钱手,都喜欢新玩家,因为新玩家花钱的欲望比老玩家大得多。
天下这款游戏现在完全没什么可玩性了 大批无辜者被封号 圈钱实力强大 不是非rmb玩家的世界了 而且新生力量极少 一般都是一些老玩家到处转去 新区基本两月死 就算有几个激情的新服 也基本是老区的玩家玩的 总之 游戏正在走线末路
已有帐号?
无法登录?
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