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《猎国杀场》一款无等级无副本动手动脑的游戏
当乐网|2342
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& & & & 上海玛亚网络科技有限公司是集网络游戏开发运营于一体的技术型公司,2008年成立于广州,2008年12月份开发网络游戏《猎国》,2010年10月《猎国》荣获“金翎奖----玩家最期待的十大网络游戏”并荣获荣获“网络文化盛典----中国网络游戏新锐奖”, 2014年创立的移动互联网产品开发及运营公司。一路走来历经风雨已有七年时间,在团队的不懈努力下,于2016年成功研发出一款新型手游-《猎国-杀场》今日正式首发,游戏界面风格上遵循极简主义,剔除繁琐,从玩家核心需求出发进行设计与优化,致力于打造符合玩家口味的手机游戏。动手动脑探索手游乐趣 绝非同质化产品&& & & & 《猎国-杀场》颠覆了传统网游通过等级、大量任务、副本、活动等枯燥的系统设置来增加黏着度的手法。提炼精华,尽量简单直入,让玩家直接接触核心玩法,停留在核心玩法上挖掘深度。横向功能简化,纵深到位以免带给玩家复杂的感受,让玩家通过自主动手动脑来探索该手游的乐趣并获得逐渐成长。《猎国-杀场》采用循环消耗,情感转移的方式,着重系统功能建设以触发玩家矛盾为主线,追捧“与人斗其乐无穷”的游戏精髓,增加游戏的生命周期以及玩家的认真程度。创新型征战沙场争夺模式 && & & & 《猎国-杀场》是一款开放式沙盒角色扮演类游戏,游戏以野外纯探索掠夺战斗为主要核心模式,系统提供完善的互动功能,爱恨情仇交由玩家自主把控,通过简易的新手引导快速呈现给玩家核心玩法内容,让玩家速度的融入游戏角色。& & & & 游戏特色征战沙场是《猎国-杀场》首个千屏大地图副本,可容纳千人同时进入,三个级别的马车宝物多多价值丰厚,马车随机刷新,数量有限,一辆马车会有多名玩家进行抢夺,PK决定胜负,胜者才能获得大量资源宝物。当玩家发现远古马车时,马车会显示出盖布的外观,玩家并不知道布下面到底是什么品质的马车,有可能安全的获取一点点奖励,也有可能发现大宝藏而引来杀身之祸,玩家需自行思考和判断。MMO表现形式的竞技类游戏&& & & & 《猎国-杀场》提供3种职业供玩家选择,分别是:战士、法师、弓箭手,每个职业都有他的亮点与不同之处。作为一款MMO手游,选用世界顶级的Big World引擎打造,还原欧美视觉效果,采用上线5分钟直捣核心玩法【即时战斗PK、即时语音、建立社会关系】,根本性区别于其他类型类游戏。& & & & 《猎国-杀场》有着成熟、自由的社会体系。装备养成的渠道有:沙场掠夺,种植养成。独到的装备掉落系统有助于玩家的情感培养,还有改变战斗节奏的魔眼体系也是独一无二的新玩法。虚拟价值得到保障 &无硬性收费&& & & & 《猎国-杀场》着重培养玩家在产生需求的前提下付费,绝无硬性强加于玩家的收费。控制玩家视觉感受引发付费冲动,不设过多的赢点,玩家花钱一目了然。《猎国-杀场》采取游戏充值可以换服累计,玩家若想更换服务器,无须担心之前充值金额浪费,转服后虚拟消费金额会跟随账号一同积累到新的服务器,《猎国-杀场》以这种模式使消费者的虚拟价值在游戏里获得最大的保障。同时,手游运营的渠道启用装备互通发送功能,通过时光仪系统可转移装备去任意《猎国杀场》服务器,极限保护了虚拟世界的消费者利益。& & & & 《猎国-杀场》不仅打破手机游戏千篇一律的玩法,更是增加了独特的创新,以新颖的地精引导方式,帮助玩家快速熟悉资源采集、怪物击杀、装备穿戴、魔眼开启等过程,无副本无等级,无须大量繁琐的NPC对话,使玩家摆脱传统手游的束缚,进入一个极度自由的乐趣之地。目前游戏已正式上线,敬请期待!
全文终 当乐小编:菜菜
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类型:角色&3D&
6个礼包查看除了PK无乐趣 最经典五大2D网游副本_网络游戏传奇世界_新浪游戏_新浪网
除了PK无乐趣 盘点最经典的五大2D网游副本
传奇世界 CGWR 得分CGWR:51 位
要论2D网游最吸引玩家的元素,PK肯定当仁不让的处于第一的位置,但在PK之外,2D网游依然拥有诸多经典的PVE玩法,其中,副本就是不得不说的重要元素。虽然副本对于2D网游的重要性不如3D,但也有不少的2D网游将副本做得有剧情、有挑战、有玩法,非常值得回味。现在,就让我们一起来回味一下2D网游中让你难忘的经典副本吧。
传奇世界 火龙潭、冰封迷阵副本
传奇世界 火龙潭、冰封迷阵副本
火龙潭和冰封迷阵,这两个在2010年春节期间开启的新副本是《传奇世界》人气最火爆的副本,而与传统的副本组队即可进入不同,在开放初期,这两个象征冰火两重天的副本需要玩家持有召集令才能打开,这也从客观上造成了玩家争抢召集令的火爆场面。手持召集令号令天下,让多少《传奇世界》的玩家心驰神往,那段热血PK的回忆顿时涌上心头。《传奇世界》副本的魅力,从一开始就展露无疑。
征途 190副本
征途 190副本
早期2D游戏的副本发展还很不完善,以征途为例,其大部分的副本基本都是一个玩法,只是级别都有差异而已,这也造成了玩家习惯用进入级别来区分各副本。如著名的160副本、171副本、190副本等。这其中,190副本叛军地牢算是出镜率最高的副本之一,玩家需要击杀最终BOSS鬼头狼,而在副本过程中,玩家需要经历各种机关、迷阵、蜂拥而至的BOSS等的攻击,玩法多样。总体来讲190副本算是征途中的副本集大成者。
征途2 古庙寻仙
征途2 古庙寻仙
征途2 的副本玩法相比较于老征途还是有不少进步的,而目前征途2最为经典的一个副本就要算是古庙寻仙了,这个副本中玩家需要不断变身混进怪物丛中寻找仙人,而每一次变身后,玩家都将获得不同的技能,用来应对紧急情况。同时,玩家还需要在规定时间内做完所有的任务,因为变身是有时间限制的,而一旦解除变身,玩家就将遭到无法抵抗的一群怪物的围攻。
星辰变 王府别院
星辰变 王府别院
作为星辰变目前最为强悍的副本,王府别院中的终极BOSS还少有被玩家推倒,而该副本除了难度极具挑战性,更重要的是他也是星辰变第一个剧情副本,小说中,镇东王秦德攻打项家在即,需要首先解决其他王爷的威胁,而上官虹就是其中实力最强的镇北王。而在游戏中,玩家接到的副本任务,就是配合秦德数年前就在上官家埋下的一颗暗棋——庄均,控制整个王府!而当玩家最终杀死上官虹,却发现所谓的暗棋庄均早已叛变,这时任务内容就发生了转变,由控制王府,变成了彻底消灭叛变者,而整个过程中,对于玩家推理能力和团队实力都是重要考验。
MU 血色城堡
MU 血色城堡
作为第一代2D的重要代表,奇迹MU的副本尚处于萌芽阶段,真正能称得上副本的仅仅有恶魔之门和血色城堡,而其中,血色城堡可能算是MU历史上最为经典的一个副本了。虽然现在看来,其剧情和打法尚显粗陋,但这种以攻城拔寨为主题的副本模式成了后来者竞相效仿的对象。
但实际上说,2D网游的副本玩法相对3D仍有一定的差距,而从长远来说,只靠PK支撑的2D网游要想获得进一步的发展革新,吸引大批适应休闲PVE玩法的玩家加入,还必须要加强在副本研发上的投入。而2010年后出现的新一代2D网游,我们也看到了玩法越来越丰富的副本模式,这也算是2D网游革新的可喜进步。声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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新浪专区:新浪产品:更多关于不要拿副本3D动作网游和有野外地图的3D动作无锁定网游比
不要拿副本3D动作网游和有野外地图的3D动作无锁定网游比
现在国内市场还没有一款有野外地图的3D无锁定动作网游。在韩国也就有个TERA,但是还没进入国内。副本的3D无锁定动作网游和野外地图的3D无锁定动作网游,在玩法上是存在很大的差异,所以不要说喜欢第3套的就去玩龙之谷。
??是?速和可玩性的??...
延迟???这个是大问题????
不知道国外怎么处理的??貌似他们网速很快???
关键就在于,为什么c9 龙之谷 这些游戏,不做成野外地图,而只做成副本。
一切关键在于技术问题,软硬件技术不够成熟的情况下做出来的东西,注定会失败的。
如果蜗牛真能做出这样一款游戏,那蜗牛别说超越目前所有国内游戏开发公司,就算在世界上,也能称顶级了。
不过据我了解的第三套,并非你们所想象中的那个第三套无锁定格斗类型pk模式。
各位玩过流星蝴蝶剑NET没,第三套是“屏幕锁定”,只要锁定玩家就会视角就会面向目标,无论玩家怎么移动都是。
不明所以的可以复习一下“耀冰”的帖子。
无锁定那是不可能的,打起来也不好看,转嬷嬷呢!
[ 本帖最后由 啸雨 于
17:16 编辑 ]
斑竹把他的IP封了,不解释!
浊浊尘间一闲人 身在尘中不染尘 闲时静听天地曲 号道合光混于尘
引用:原帖由 易广陵 于
17:01 发表
??是?速和可玩性的??... 蜗牛不是从美国引进了一批最好的服务器吗?而且南京最近不是弄了个全国最好的云计算基地吗?
回复 7# 封狱尊 的帖子
可惜中国的网络不是引进的……
斑竹把他的IP封了,不解释!
大隐隐于西红柿
冒这个险 值得吗
引用:原帖由 神马是什么马 于
17:34 发表
冒这个险 值得吗 蜗牛的精神不一直都是冒险吗?如果蜗牛不是冒险的话,就不会有今天的九阴真经了。
人家韩国那么小的一国家,网速当然快啊!
哎呀,我的天哪,破鞋露脚尖儿呀!
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网速和硬件是一个大问题呢,野外无锁定需要的技术性太强了,而且九阴的地图做的大,这样下来游戏应该会超级大的,再加上玩家多,处理里不好服务器的负荷是个大问题。。。这样引起的连锁反应很多的。