真三国无双3.9D怎么无限使用《孙子兵法》_百度知道LOL和dota吵够了没?是时候讨论真三国无双3.9d了。
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曾经也风靡一时。OB解说。上海马超以前就是真三玩家。 & & &个人认为是外挂害了真三(开图,最可恶的是踢人挂。)不然我现在还在会坚持玩。 & & & & & & & & & & & &1:互给装备!(貌似正式比赛不允许。)2:死了掉(减)金币 3:控车。二十推老家。 &4:越塔可以直推老家。排名不分先后。手机发表&排版潦草。版主如果看到费心排一下。 &最后说一下真三当初真的很火。很怀念一起六黑的日子。 &PS:居然首页了!虎扑第一次首页!感谢大家还记得真三。感谢版主![ 此帖被叫我楚咯咯在 05:05修改 ]
正在逆袭中。。。。有懂平面设计的
或者比较闲的朋友可以教我下~
这些回帖亮了
真三制约它的是版本不变 万年国家队发自手机虎扑
英雄太少了
只玩过一盘
当时跟同学中单SOLO,我用的诸葛亮,他玩的司马懿。
他已经玩了很久真三了,我也有几年刀塔基础,所以对线基本55开
当时我第一次玩(也是最后一次),看到诸葛亮的大招就给吓尿了,几道光柱可以直接秒人啊。。然后就开始搜装备,有没有洛萨,结果还真有。。。然后就开隐刀跑他身边把他秒掉,连着3次。。最后我就赢了。。。
以前只玩蓝宝石版的飘过,懂的自然懂!!!
是时候上这张图了
引用20楼 @ 发表的:
比精细操作,真三、DOTA的亲爹WAR3在那笑而不语
DOTA、LOL、真三要多少APM?没有召唤单位的也就120上下,地卜师这种也不过在160、170.
WAR3职业选手当年普遍APM 300上下,即使GRUBBY这种几乎没有废操作的,那也上了200。
真三和dota比微操,你拉war3出来,歪楼有意思么?发自手机虎扑
引用10楼 @ 发表的:
你自己觉得两者操作有区别么?
勉强说,就是多了控车而已
为什么觉得真三操作要求高
因为他阵容万年不变,一点变化都没有,只能从操作方面精细再精细找优势了
dota党要替真三说句话。这个还真是真三,真三翔靴躲飞锤,荀飞空插都是基本操作,确实更精细一些吧,早年dota大神都是真三转的,820 357 dai kingj xiao8 zsmj rabbit...发自手机虎扑
也是dota衍生产物 比LOL更纯正的衍生物
而且马超可是打过Dota的 在EH 不过被踢了发自手机虎扑
真三制约它的是版本不变 万年国家队发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:
也是dota衍生产物 比LOL更纯正的衍生物
而且马超可是打过Dota的 在EH 不过被踢了
dota呢~自己创造的,非衍生物~
上善若水。水善利万物而不争 .曲则全,枉则直,洼则盈,敝则新,少则得,多则惑。
外挂这些dota也同样遇到过,但一度得到了很大程度的遏制。我觉得根本还是在于背后的制作团队。
1.进攻赢得比赛,防守赢得冠军。
2.足球是圆的。
4.足球就是一项22个人参与的,90分钟的,然后德国人赢球、输球的运动。
真三还不如跟早年的信长 火影Dota比较发自手机虎扑
传闻dota某个版本发生了未加密图的泄露事件
然后就有了真三
英雄太少了
只玩过一盘
当时跟同学中单SOLO,我用的诸葛亮,他玩的司马懿。
他已经玩了很久真三了,我也有几年刀塔基础,所以对线基本55开
当时我第一次玩(也是最后一次),看到诸葛亮的大招就给吓尿了,几道光柱可以直接秒人啊。。然后就开始搜装备,有没有洛萨,结果还真有。。。然后就开隐刀跑他身边把他秒掉,连着3次。。最后我就赢了。。。
爱DOTA2,爱War3,爱SC2,爱Diablo,爱CS,爱The Elder Scroll,爱Batman Arkham,爱游戏区
某些LOLer不跪舔棒子会死么??。。。。哎。。。。
。。。真三操作要求比DOTA高。。不是说玩一段时间真三再玩DOTA水平会提高。。玩段时间DOTA再玩真三绝对会退步。。
今天风儿有些喧嚣啊
真三万年3.9D国家队导致一切都被研究透了。我随便去玩玩真三,玩什么英雄都被同学说玩的不对。他跟我讲玩张飞要出几车出几护腕,讲关羽要先抢三盗贼,连出门药水怎么分配都是限制死的。好像现在的3.9F还挺有意思。
另外有一个很好奇的问题,就是魏国有曹仁司马郭嘉三个无视魔免控,荀彧飞插也算半个,蜀国一个都没有,感觉蜀国应该完全打不过魏国啊。
德克用八年时间打完了NBA副本的普通模式,结果倒在了最终boss面前。之后他又用了五年,打通了英雄模式,再次站在了最终boss面前。
屠龙者的利刃低吟,地狱的火焰狂舞,伤痕累累的挑战者,将巨剑再一次的插在了王座前。
引用8楼 @ 发表的:
。。。真三操作要求比DOTA高。。不是说玩一段时间真三再玩DOTA水平会提高。。玩段时间DOTA再玩真三绝对会退步。。
你自己觉得两者操作有区别么?
勉强说,就是多了控车而已
为什么觉得真三操作要求高
因为他阵容万年不变,一点变化都没有,只能从操作方面精细再精细找优势了
引用10楼 @ 发表的:
你自己觉得两者操作有区别么?
勉强说,就是多了控车而已
为什么觉得真三操作要求高
因为他阵容万年不变,一点变化都没有,只能从操作方面精细再精细找优势了
就是多了控车?控车有多难试过就知道了
引用11楼 @ 发表的:
就是多了控车?控车有多难试过就知道了
有什么难。。。
玩多了WAR3,刚接触真三的时候,觉得不控车手还闲得慌
真三这类DOTA游戏最根本还是靠意识,什么时候该干嘛,操作只是锦上添花
以前只玩蓝宝石版的飘过,懂的自然懂!!!
引用10楼 @ 发表的:
你自己觉得两者操作有区别么?
勉强说,就是多了控车而已
为什么觉得真三操作要求高
因为他阵容万年不变,一点变化都没有,只能从操作方面精细再精细找优势了
就是这个意思。
今天风儿有些喧嚣啊
比LOL还国家队,就那几个英雄...
混迹联盟十五载,
八十一分名震天。
但使洛城飞侠在,
定将疯牛砍台前。
引用12楼 @ 发表的:
有什么难。。。
玩多了WAR3,刚接触真三的时候,觉得不控车手还闲得慌
真三这类DOTA游戏最根本还是靠意识,什么时候该干嘛,操作只是锦上添花
我这种手残党都被逼着一车正补一车反补。。一下午基本就打不动了。。
今天风儿有些喧嚣啊
引用8楼 @ 发表的:
。。。真三操作要求比DOTA高。。不是说玩一段时间真三再玩DOTA水平会提高。。玩段时间DOTA再玩真三绝对会退步。。
纯属扯淡,真三有哪些英雄需要操作要求高的?卡尔地卜师陈小鹿各种英雄技能召唤物完爆真三操作
男人,有东西难以释怀,就把它当做进入心里的一粒沙子,早晚会孕育成一颗珍珠。
地图元素少,基本功要求高,xiao8当初转dota就说因为真三太无聊了,没什么变化。
toda ,mayu推
引用10楼 @ 发表的:
你自己觉得两者操作有区别么?
勉强说,就是多了控车而已
为什么觉得真三操作要求高
因为他阵容万年不变,一点变化都没有,只能从操作方面精细再精细找优势了
dota党要替真三说句话。这个还真是真三,真三翔靴躲飞锤,荀飞空插都是基本操作,确实更精细一些吧,早年dota大神都是真三转的,820 357 dai kingj xiao8 zsmj rabbit...发自手机虎扑
引用19楼 @ 发表的:
dota党要替真三说句话。这个还真是真三,真三翔靴躲飞锤,荀飞空插都是基本操作,确实更精细一些吧,早年dota大神都是真三转的,820 357 dai kingj xiao8 zsmj rabbit...
比精细操作,真三、DOTA的亲爹WAR3在那笑而不语
DOTA、LOL、真三要多少APM?没有召唤单位的也就120上下,地卜师这种也不过在160、170.
WAR3职业选手当年普遍APM 300上下,即使GRUBBY这种几乎没有废操作的,那也上了200。
贼心不死,喷战不止
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真三国无双 3.9D-AR之我见[射手篇]
真三国无双 3.9D-AR之我见[射手篇]
发表: 01:39:08来源:我游网
&& 射手有黄忠、马岱、月英、祝融、张合、于禁、大乔
&&& 遇到对方是射手多的时候,一个常识就是集合战的装备必出藤铠甲,可惜这个经常被忽视
&&& 玉的问题,触发球玉是1、2J冰玉,法球玉是烈、炎、毒、3J冰,但雷玉以法球玉形式存在,以触发球玉效果出现的,把雷放烈前面,烈没效果,把烈放雷前面,雷能触发,奇怪吧,,射手不要买雷玉,性价比低,而毒玉性价比更低,基本没人用
&&& 另外说一下,法球效果的玉,对七星的效果跟指向性技能一样,带3烈打带七星的对手一下,七星抵挡法术效果就破了
&&& 月英的大与任何法球玉和雷玉都有冲突(可以装吸血、退魔),装了那些玉,大就没效果,,祝融的大与任何法球玉都有冲突,但却能装雷玉,可以装吸血、退魔,,月英和祝融不出玉为好,武士和黄龙最好也不出,暴击时候攻击就变成一个弹道
&&& 有R攻击的如黄忠、张合、大乔,不要出任何带法球攻击效果的东西,出了的话用R攻击附带效果会消失,但点R自动附带效果有,法球攻击的装备效果又没有了,,有个特殊的例子,对面有魔免战士(飞、CR、玄武的),大乔可以出2冰,后期攻速快了,无论R点自动释放还是走位R,都可以让对手像乌龟爬,,以上3位射手慎出武士、黄龙,有帖子说R打人不会出暴击,我不确定,但出血斧R打人是会出现附带效果的,所以,暴击类的慎出
&&& R攻击是比较特殊的技能,属于技能,又不是魔法,以自身攻击为基础的,R点人不会吸引兵仇恨,R自动A人就吸引仇恨了,R之后可以走位继续R让攻击频率加快,R之后平A人出手却要稍慢,,看到有人出了七星,R他一下,等于对他用了指向性技能,七星就会抵挡一次,然后晕啊睡啊羊啊退魔啊,朝他用放吧
&&& 射手除了马岱和于禁,想+攻击存钱出七星、月下、血斧,想限制出退魔或羊,不推荐出玉和暴击类
&&& 黄忠:1级R距离600,2级以上距离700,,有人说1J光环性价比最高,有人喜欢尽快满光环,,我的看法是这样,出第一件攻击装备之后(无论黄忠弓、银剑、铁剑等等)满光环,之前就先2级R,然后+黄点、有大+大,大家都不老实到处抓人或者自己想到处晃了才升箭术,,有人觉得黄忠的大冷却快,可以有大就放,实行耗血战术,我觉得白天留大可以威胁别人,晚上视野问题可以有大就放
&&& 边路出门装鞋子+树枝和属性装都可以,,需要注意的是黄忠的大打魔免单位是可以施法的,但只有动作效果,没有伤害
&&& 马岱:加点大家都一样,先满射程,+黄点,有大+大,刺穿是黄点+满后再+的,关键在鹰眼这个技能,有些人4J+了,有人9J左右,有人最后才+,看情况和自己喜好了,,马岱初始射程并不远,身体大,也没有什么技能,A兵对点都是靠平A,所以假如对手是个不菜的远程5J前就老老实实比A兵吧,越过兵线A人得不偿失,5J后学了3J或4J的射程就可以经常偷摸对方,,马岱的大移动速度跟有鞋的速度一样,6J一般有些英雄是没鞋的,放了能减他们点血,血不多可以搞死,,输出才能最大限度的发挥马岱的作用,3烈是必须的,像其他的七星、月下、玄武、飞鞋、武士、退魔之类,看情况
&&& 集合战己方是阵地战选手,例如寻,对马岱有利,双方都是飘逸型选手像关、云、马超、曹洪、服部,那马岱要注意好好保护自己,,有些人觉得马岱攻速快,对点很牛,马岱攻击在射手中排第四,敏捷排第三,血量是最低的三个之一,为什么马岱A人看起来这么爽,这跟马岱的射程和初期+了很多黄点有关,最重要的我认为还是马岱的弹道,第一下A出去还没打到别人,第三下都A出去了,可以持续不断地A出去,其他射手貌似不是这样,,如果同样的装备,站近处对A,马岱并不占优势
&&& 月英:月英因为有B,加上走起路来比较飘逸,所以机动性很好,玄武前后大都有效果,并且不能被驱散,是个后期,所以月英玩好了绝对能独当一面甚至左右战局,缺点就是血少皮脆射程近,,月英1级学B,然后F满,出第一件攻击装(什么黄忠弓,银剑,铁剑都可以)之前+黄点,之后大+满,狂气(可以被驱散)看喜好,可以+满,也可以不+,,月英攻击动作还可以,但射程近,这考验走位,有些战局需要月英B到人堆里边去狂放半月刀的,那要出玄武和源氏铠
&&& 有些月英是买蓝或活丹学4F,每个兵A两下一个F刷完,这样刷钱偶尔也可以,不过我不建议
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