7.0生存lr输出手法,则么输出急急及???

求生存lr输出啊_百度知道魔兽世界生存猎人dps怎么打不高_百度知道责任编辑:藍漠漠 升升
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几点生存LR输出的手法处理及感悟
【】  【】 文章作者:左手恋上烟  发表时间:&10:59:13
大家现在对于普通的手法处理应该都很娴熟,生存LR的输出我认为归结出来就是技能的优先级和不溢出集中值,在NGA上也看到了很多大家对于集中值数值触发荷***实弹BUFF时对于输出手法的处理,在这里想跟大家分享几点自己输出时遇到的问题和处理的方法,希望大家看到不对的地方指出下,不要喷我。
1、&& 关于起手:我想大多数猎人的起手无非三个技能:黑箭、毒蛇钉刺、爆炸射击,我在这里想跟大家说的就是,这三个技能的起手顺序带来的DPS差距不是很大,核心技能爆炸射击的释放时间要根据在BOSS时起手自己的实际急速值(包括被动主动饰品技能,团队BUFF,嗜血等等)如果起手爆炸+毒蛇、黑箭可以在下次爆炸射击CD好之前完美的插入眼镜蛇和奥术射击的话建议起手爆炸,如果不可以的话,可以根据情况把爆炸射击安排在第二个或者第三个技能打出,先打黑箭和毒蛇,这里的选择是要通过BOSS的实际战根据自身的情况摸索出来的,没有定数,但却是DPS差距不大,但是对自己输出循环的影响很大,如果每个爆炸射击都卡0.5秒-1秒(就是等爆炸CD不插入技能,或者多打眼镜蛇)对于总体DPS的影响还是很大的。
2、&& 细节处理:情况A:在集中值快满的时候,自己的爆炸射击马上就要CD得时候,触发了荷***实弹,我的处理方法是:爆炸-奥数-爆炸-爆炸
情况B:在集中值还不够奥数+爆炸,但是马上就够奥数+爆炸的时候触发了荷***实弹,我的处理方法是:爆炸-爆炸-奥数-爆炸(过去)爆炸-奥数-爆炸-爆炸(现在)
之所以提出了这一点,是因为现在很多猎人的输出(像我之前)顺手的在出发被动的时候程序话的:爆炸-爆炸-奥数-爆炸,在其他的时候或许爆炸-爆炸-奥数-爆炸和爆炸-奥数-爆炸爆炸没有区别,但是在情况A的时候就会带来不必要的集中值溢出,所以我建议大家把出荷***实弹时的处理方法换成:爆炸-奥数-爆炸-爆炸,这样在集中值回复高,或者本身集中值高的时候会更加顺手
PS:我过去的时候打顺手了爆炸-爆炸-奥数-爆炸在情况A的时候就很容易顺手的打成爆炸-爆炸-奥数-爆炸,而浪费了很多集中值
情况C:爆炸射击和黑箭同时CD,集中值够两个技能这种情况我的建议是先打爆炸射击,后打黑箭,说这种情况主要是想跟大家说下面这种情况D的处理
情况D:爆炸射击和黑箭同时CD,集中值够两个技能,打出了爆炸射击,在黑箭没打出的时候触发了荷***实弹我的处理方法是
1、集中值快溢出时:先打黑箭,再正常处理荷***实弹,因为此时先处理荷***实弹会造成集中值的溢出。
2、集中值不是很充裕时:把黑箭加入到荷***实弹的处理循环,代替奥数射击
情况E:开急速射击(药水,野性呼唤,嗜血时)由于集中值增长过快和高急速而导致的集中值溢出或者爆炸射击不能第一时间打出,我想很多LR都遇到过类似的问题,开大招时,集中值过快的回复而导致自己输出循环混乱的情况,虽然这个时候会有很多的高端LR处理的很好,但是像我这种不是很高端的LR 往往会手忙脚乱,在这里我想跟大家说宁可打奥数射击泄光集中值,而导致爆炸射击晚打1秒也不要打过多的眼镜蛇而使集中值溢出,因为此时不会出现爆炸射击延后很久的情况(由于单眼镜蛇在此情况可以提供足够的集中打出爆炸射击)而集中值的益处会损失更多的DPS
情况F:杀戮射击(杀戮射击雕文),黑箭同时CD,荷***实弹触发我的处理方法是杀戮射击-爆炸射击-黑箭-爆炸射击-爆炸射击-杀戮射击
情况J:刚刚打完爆炸射击之后,集中值不够时触发情况F我的处理方法是杀戮射击-爆炸射击-杀戮射击-爆炸射击-爆炸射击-黑箭(集中值更少的时候黑箭前加眼镜蛇,但是这种情况很少出现或者基本不会出现,因为前面的循环打完后基本上集中值够打出黑箭)
3、对于LR优先级的感悟:我感觉LR的输出最重要的一点就是不要溢出集中值,在循环中保证爆炸射击卡CD放,黑箭卡CD放的前提下多打出奥数射击,很多LR会用杀戮命令这个技能在高集中值的时候泄集中值,在此我强烈的不推荐在循环中加入杀戮命令,高集中值时会比低集中值时更好的控制住循环,而想要打的高不停的摸索和练习是很重要的,做好自己的事是对于团队最大的贡献
PS:希望卡了三天的BOSS今天倒下(许愿)二区BL森金服务器CF公会LR恶魔卐妞妞
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新浪公司 北京网通提供网络带宽114网址导航3.3猎人初期团队输出最好天赋:生存系指南
摘要:生存天赋在你刚刚参加raid的时候是最好的天赋。当你装备等级不高的时候,生存猎人与射击猎人相比更具有竞争力。
  6.0 专业技能
  最高dps专业:
  珠宝:3个珠宝专用宝石,提供额外42点敏捷。
  :2个额外珠宝插槽,提供额外40点敏捷。
  其他提升dps专业:
  炼金:额外80AP
  附魔:2个戒指40AP附魔,提供额外80AP
  工程:手套急速附魔/靴子24敏附魔 二选一,披风额外1敏捷,其他有用的小玩意儿。
  雕纹:肩膀额外80AP
  :护腕额外80AP
  剥皮:额外40爆
  :披风附魔,触发400AP 15秒
  用处不大的专业:
  :60耐力,相当于18AP
  采药:无dps收益
  7.0 附魔
  头盔:折磨秘? 50AP+20Crit 黯刃骑士团声望
  肩膀:?效?斧?文 40AP+15Crit 霍迪尔之子声望
  披风:附魔披风 - 强效敏捷 22敏
  胸甲:附魔胸甲 - 特强属性 全属性+10
  护腕:附魔?腕 - ?效?? +50AP
  手套:附魔手套 - 强效敏捷 20敏 或 附魔手套 - 精准 20命中
  腰带:永恒腰带扣 额外一个珠宝插槽
  裤子:冰??腿片 75AP+22Crit
  靴子:附魔靴子 - 超级敏捷 16敏 或 附魔靴子 - 冰行者 12命中+12爆
  双手武器:附魔双手武器 - 残杀 110AP
  单手武器:附魔武器 - 精准 25命中+25爆 或 附魔武器 - 卓效敏捷 +26敏
  远程武器:寻心者望远镜 +40爆
  8.0 珠宝
  多彩:不懈的大地?城?石 +21敏和3%致命一击伤害
  红槽:20敏(命中达标) 10敏+10命中(命中不够)
  黄槽:如果命中不达标,使用10敏+10命中或20命中,如果命中达标,插槽奖励大于等于4敏,则10敏10爆,否则全部一律20敏。
  蓝槽:使用梦魇之泪在插槽奖励最高的那个蓝槽上。无视其他蓝槽奖励,一律使用20敏。如果有蓝槽奖励为8敏,可以考虑使用10敏+15耐宝石。
  9.0 消耗品
  180AP合剂是最好的,一些情况下可以会使用45敏+45智
  食物使用40敏+40耐力
  宠物食物使用30力量+30耐力
  急速药水(500急速15秒)可以提供最大dps,但是在一些情况下,野性魔法药水(200爆15秒)是更好的选择。
  10.0 大招
  生存猎人一般只有两个大招,且都是5分钟CD:急速射击和野性呼唤。推荐这两个大招一起使用可以获得最佳效果。
  由于这两个大招的CD时间很长,所以你最好尽早使用它们。另外,你最好把所有加急速的技能一起使用,由于急速效果是相乘的,所以自动射击
  因此的获益将会大于分开用把稳固压缩到GCD以内的较长持续时间。
  为了获得最大化dps,你可以在进入战斗前喝一瓶急速或者野性魔法药水。这样在战斗中你又可以再喝一瓶了。
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