三国群英传ol强命疗术2ol怎么挂命疗结界

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游戏特点  
1. 3D大型角色扮演类网游
2. 经典系列《三国群英传》网络化第二作
3. 三大势力: 曹操、刘备、孙坚
4. 无人数限制大型国战系统,攻城战系统
5. 系列首次从2D跨入3D
三国群英传OL2现有资料
? 基本资料: |
? 特色系统: |
? 游戏图集: |
本游戏目前期待排行:
推荐星级:
测试状态:封测中
发号活动:
游戏推荐配置
CPU:英特尔奔腾2G 或同档次CPU
显卡:directx9.0c兼容显卡
操作系统:Windows XP/Vista
三国群英传OL2视频
三国群英传OL2截图
三国群英传OL2原画
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《三国群英传2.5OL决战时刻》(台服)新手教程
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本帖最后由 一目一淑容 于
18:17 编辑
[B]往昔威武楚霸王,无端天道妒凤凰。乌江魂洗风尘里,散入江东父老乡。[B]
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好帖&&?一?&&建?版主加精
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写得不错,不过前期不一定要死挂弄了8G。还是有很多方法可以搞金的.
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引用 qjqj1dswdasfasfas 于 11:39:57发表的:
写得不错,不过前期不一定要死挂弄了8G。还是有很多方法可以搞金的.
嗯,谢谢指教。我也在探索中。主要鉴于挂机效率,赚钱方便,而任务副本钱少,费事。综合考虑。有赚钱经验多多分享。
[B]往昔威武楚霸王,无端天道妒凤凰。乌江魂洗风尘里,散入江东父老乡。[B]
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回头加精。
感谢沫儿的整理工作。
希望先行的玩家多给予指导,甚至给予一些书籍。
不管国服恩怨情仇,到了台服,咱就是半个老乡啊!
凤凰人多,等级高装备好,激情会更多。
争霸满级才五十人,人少些,有想法的有可以来。
本人争霸蜀国,来了吼一声,10g和一匹马100级的白送,哈哈。
台服三国群英传2.5OL--凤凰区--魏国--再???-再???(290国士)、再?KK(287级元帅)。
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三?群英2TF凤凰 春秋群号码5531193,聚集最多的大陆玩家群,老台服玩家很多
台服-凤凰区-吴国-恶势力-军团-Oo漠然回首oO
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前期挣钱最好法子是,刷一级副本,10_20g非常容易,也掉落命疗结界等技能书。具体流程是:一个30级大号抗,其他5个全阵地出来的小号。注意,等级越低越好,才会掉落金币。记得接大厅督导官的掉宝双倍,记得可以不要交任务经验。到40级就重新建号来吧
台服三国群英传2.5OL--凤凰区--魏国--再???-再???(290国士)、再?KK(287级元帅)。
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哎 早劝你们来台服 你们不听!可惜我现在基本经典不上了 懒的挂机!挂的都想吐了!现在基本竞技版 随时PK 靠的不是装备而是纯技术!竞技版我叫 王者归来
台服才是真正热爱三国2的最好归宿
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引用 艹LoVe灬轻丶 于 12:52:57发表的:
哎 早劝你们来台服 你们不听!可惜我现在基本经典不上了 懒的挂机!挂的都想吐了!现在基本竞技版 随时PK 靠的不是装备而是纯技术!竞技版我叫 王者归来
竞技打多了你也会烦的,还是经典PK好点,5V5的打激情不够。看不到千军万马的气势。
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这么尽心的帖子,当然要顶
马赛吧女伊莱诺
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://image_server//1.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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台服极品装备和金币上那个网站买啊,单靠在游戏里面买,太麻烦了。最好有类似5173那种的,或是有大陆淘宝那样卖的。看见人家喊东西都不知道是台湾人还是大陆人。是大陆的就直接淘宝就好了。
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楼主说得对&&200级后才好挣钱& &200级前就老老实实练级吧& & ,这两天我运气不错&&出本 迅风曲 卖了7000&&今天又出了个狼骑&&还出了2颗暗沉天晶&&差不多1600金
所以说&&刷世界王&&才是发家致富之道& &
刷副本和做任务&&只是做苦力罢了
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。。。。。。。。。。。。
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什么都看不到
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吞食名将:220级谋士玩法心得
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220时代,是一个高加持、高精练的时代,装备+20算合格、精练+15算凑合;是一个特种兵横行的时代,刀车、蛊师遍地砍人,狼骑逐渐普及;是一个傲世神器初现端倪的时代,大RMB玩家终有用武之地、傲世江湖;是一个玩家不失梦想、自我构思、寻找激情的时代,是黎明前的黑暗,还是一直的没有光明.....
& && &本人吞食服名将军团220级谋士名将KK。以下说说我的谋士玩法。
& && &先秀秀我和当家的的合影。
& &&&进入正题。
一、& & & & 基本属性点
本人武力3+20,反应66+46,智力24+81,精神144+179,体魄140+256,统御127+23。
1、武力不加、统御加满150。
2、精神,在小羊状态下加满450,同时,在体魄熊状态下加满300。
3、智力,加20即可,也可总和凑成30的倍数,毕竟加血属于武将计攻嘛。
4、体魄,既然想多弄体魄,就坚持到底,加了140,总体力近2.4W。也许可以少点的。
5、反应,余下全反应,才66,总数112。其实反应可以高点的。反应影响施法速度,我更看重的是,反应影响回避率:回避武侠平砍,小兵平射,而这对高属性防谋士是很恼火的事情。如事急,可用速读加快施法速度。
二、& & & & 天赋加点
& &一共用了226点。调兵遣将10、诱敌10;谋略6;进攻策略10、瘴气弹10;火药5、落石10;破咒术5、破元击10;命疗术10、命疗结界10、回天术10、医道10、复活术10(以上为策士天赋126点);命疗之心5、命疗专精10;强命疗10;破元击10;反应10、武力10;急行军5、速攻之势10、强袭之势10;必杀防御10、武计防御10(以上 谋士天赋共100点)。
谋士天赋有人纠结,但我的原则就2个:加血、强兵。
& & 诱敌10加满,逃命。谋略增加的那点智力精神实际上大可不必了。落石15%概率晕人,晕人比雷击的定身效果要好,其实,落石只有在自己优势的情况下才有机会使用,绝大部分时间谋士都只有时间加血而已。破元击抢人头依然有效,虽然面对高属性防玩家很鸡肋。瘴气弹,杀王增加输出。命疗至复活,全加。
& &命疗术专精10,暴击15的效果,谋士加血不死才是硬道理啊。反应和武力训练10,千方百计增加小兵攻击能力。速攻和强袭10,谋士比博士带兵主要区别在于此2技能,PK起手式。必杀和武将计防御,保命。
三、& & & & 加持与精炼
我武器24,平均装备加持20,精炼20,骑200体魄熊,杀王时150精神羊。
装备方面,特别推荐盾牌代替法器。盾牌对付武侠的平砍和小兵的平射,是有一定作用的。
坐骑,目前水牛和兔子都不错,但是有概率的而需花费太多。建议平时打架用体魄熊,杀王加血时换个精神羊,费用也还凑合。
武器+24是好看而已,因为精炼了3个8。
装备因为前段时间活动,普遍基本都15-20了,自己懒得再加了,帮朋友弄了些。正常情况下,+15就差不多。多的钱可以贴片子50F的。
属性防,无限堆,黑洞。但除了5Q的装备,差不多就行。现在吃个结界符刺碎射火仙妖6F满90,斩水F懒得管。随着长兵虎首先因盾击不晕人而倒下,刺防可以低点(我平时90多..)。重兵虎因特种兵横行而郁闷,但重虎依然是秒人的主力,碎防必须满。法师.....是个珍稀动物,仙火伤虽然要命,但太脆,给点法师面子吧,仙F!道士在历史中。
风头最盛职业,禁卫:射妖伤。谋士主力兵种:刀车,斩、碎伤;蛊师,全妖伤;狼骑,射火伤。综上,射妖F第一!!!狼骑40%火伤不可忽视火F。
一般谋士的加持精炼,别被副本小怪欺负就可以了。
四、& & & & 带兵心得
& &借了个虎豹骑凑足数。
1、虎豹骑享有盛名。将军令、气灸术、鹰眼诀和霸王气状态下,精炼15+11武器的虎豹骑,必杀技达8353。但是,反应才124玩家回避多,攻速1.55不甚理想,以至于打人过多misss,打中人暴击太少。如果砸石头、天兵天将,加上强袭、速攻,也会颇为可观的。打副本、杀世界王老死。市场价是狼骑兵的1.5倍。个人认为性价比没狼骑高。当谋士技能或其它状态,可以使得虎豹骑暴击高、攻速快时,虎豹骑才能真正名副其实。
2、狼骑笑傲天下。吞食服800RMB转职令。狼骑高攻速、高暴击、高伤害,对一切职业和装备,都有极大威胁。本人射火F弄到90,也照样轻轻松松被打。
3、将军令(倾城)舞娘、气灸术武斗,必备。
4、蛊师。185必杀技尸腐骨降低6-18全属性防,杀王必备。PK,与狼骑、刀车等输出兵种配合增加其他兵种输出也不错。一般玩家带三个蛊师,因尸腐骨全妖伤,而各个职业尤其武士类职业妖防低,效果显著。特技蛊王血,似乎PK不明显。
5、僧兵。125自带必杀技八卦掌,每2-3次攻击就能封武将计一次,概率非常高,鉴于高加持高精练、猛加血玩家太多,而其他控制兵种衰弱,此时显得PK好用。明王咒减伤效果,给抗的加上,杀王非常实用,基本不掉血。
6、蛋蛋兵。三个砸城必备,必杀技和特技都学会,弄好武器,砸城真是给力,导致城池普遍难守了。
7、刀车。有小虎豹骑之称,精练好武器,强袭速攻一开,谁都难挨。缓速、封武将计的效果也实用。
8、连***。输出兵种。精练好武器,指谁谁难逃。
9、神骑兵。消失的贵族。晕人、缓速效果很好,但是,攻速太慢、伤害鸡肋。导致能带神骑兵的人都封存仓库了。
10、神弓骑。185必杀技顺穿魂,封武将计、必杀技,禁用物品,最强小兵技能。但是,10次也没一次封,伤害完全可以忽略。看修罗神弓骑介绍,也许永无出头之日。YJ、9C经常改数据,也许突然哪天顺穿魂和僧兵八卦掌一样效率了,那就可以闪亮登台了。
11、体疗术舞娘。10秒加血,逼着各种职业琢磨新兵种,和谋士哄抬物价。
12、歌姬。鹤翼歌姬增加全属性防5且不再降低属性伤,可以试试。背水增加1属性伤。
13、苍狼和神鹰。咬人不疼。
14、其他兵种没啥好说了。
五、技能心得
我所有需要使用的技能都放在快捷键里。如图。
1、狂风啸、太极震和八卦锁,群攻清怪必备,三个下来能清掉副将级别以外所有小怪。
2、凝神蓄气。快速恢复气力,必备。
3、化气还虚,把自己2格气送个某人,冷却1分钟,给抗王的、带魂的补气,不错。
4、速读。砸城防时用。PK从容的时候用。但注意气和蓝。
5、原粮令。官职技能,增加全属性防4,放自动里。给抗王的加。谋士自身攻击机会少,不如多活命,而不选其他官职技能。
&&PVP服,PK是永恒的主题,和谐只存在于幻想。要么远离江湖,要么厉兵粟马。
&&1、PK,分自身与对方的攻与防,分比武场、野外、战场、国战场合,分单挑与群殴,分优势与劣势,依据各个职业对手而不同。&&自身攻高者,可速杀敌人,反之,多加血保命,靠小兵磨。 比武场是最适合做试验的地方,一切省心省力。野外无法TAB,必须点杀,得更注意敌人何时倒下,并迅速点杀另一人。战场往往群殴,且纯粹抢功勋而已,唯一目的。国战最重视团队合作,实现战力最大化,谋士往往得加血、复活队友。单挑可对对手了如指掌,有针对性出招。群殴需先杀最强者,或杀较弱谋士。优势时多攻击,劣势时候多走路。
2、PK之准备。物品有:人的石头、片子、马鞍、急行丹、结界符、大的红蓝;兵的石头、天兵天将符等。状态有:国战百人斩之类加体力500、击杀董贼成就2%全属性防、夫妻状态全属性防5%、攻防、将军令、气灸术、鹰眼诀、明王咒等等。
3、PK之常用出招顺序:先自动原粮令,上个回天术。立即开强袭、速攻,用强攻打断对方出招或逼着自动加血。然后用强命疗和命疗术,紧急时用命疗结界。空闲时候用落石砸,最后用破元击一击致死。武将计被封时赶紧往队友这里逃。被晕时手动技能解除或自动用针。被武魂轰炸时第一时间用命疗结界保证小兵不死。
4、PK对象之重虎。
a、战神-武圣:+30狱煞雷戟刀(给“传说神兵降临”+全属性2、全重击率2),犀牛坐骑,腰带项链饰品属性伤共31,带傲世神器***的连***兵。
b、小刀!:傲视新亭侯,+30的5Q套装(项链不是+30的),犀牛坐骑,腰带项链饰品属性伤共47,破碎10戒指1个,带傲世神器长兵的神骑兵或普通弓的狼骑兵。
重虎,秒人的代名词,高必杀技伤,兼具晕人控制与平砍高暴击特色。战鬼套装忽略5刺碎F、傲世忽视全5F犀牛3F,加上破碎10,则23碎F没了,另有技能降低碎防30的10秒。同时带着高伤害的特种兵。真是神挡杀神、佛挡杀佛。
唯一的办法是,不被秒杀。碎防必须堆满90。用最快的速度回满血。尽可能先用强袭速攻出招。绕圈圈不要被粘着平砍。绝对要第一时间解晕并跳开。
5、PK对象之禁卫
a、火神.祝融,傲世倚天和+30霜凌剑(注:+30流光溢彩漂亮),犀牛坐骑,精炼腰带项链饰品属性伤41,双狼骑(因不玩积分未还未换傲世弓)。妖魂路线。
b、猛妞,双傲世倚天,犀牛坐骑,腰带项链饰品属性伤43,双狼骑(含1傲世弓)。火魂路线。
& &禁卫,恶心人的代名词。奶妈的最恨,无论是战场还是打架,妖魂吸蓝对谋士士气的打击是显著的。双狼骑的高伤害、禁卫自我加血已经让禁卫不输于谋士。高加持双短、甚至是神器,直接使得谋士永远抬不起头来。禁卫骑牛而谋士基本骑羊或熊,使得禁卫打不过还能逃得过...单挑,无胜率。
& &无胜中说点法子:吃大蓝对付妖魂,射防堆满。拼输出比谁先死。僧兵有时候能封人。其实谋士最大特色还是加血----回满吧。
6、PK对象之法师
a、达摩,+25谪仙扇,犀牛坐骑,腰带项链饰品属性伤33,双破仙10饰品、1破射戒指,带狼骑兵(15+34属性伤敖龙长弓)。
b、散步森,傲世扇子,千年妖狐,腰带项链饰品属性伤29,带蛊师?
& &法师,霜之哀伤,如此之强力,却如此之脆皮。曾经的150智力羊使得法师最先进入秒人时代,法师一时风靡全服。210套装如此之给力(赤炎闪、仙剑击+20%伤害,原+25%),仙(火)灵秘术忽视14仙(火)F,水牛忽视全属性防3,增加全属性伤6,却依然使得法师成为面对着特种兵谋士,第一个败下阵来的职业。但是,法师,依然有坚持者,佼佼者!
& & 达摩可以秒杀绝大部分人。利器是仙剑击,三段攻击,你必须跳开。御飞刀的高暴击,与赤炎闪均属瞬发技能,必须掌握节奏。法师有妖气噬魂,有性命之忧则别急着解。强袭速攻你的小兵,逼迫对方开七星、用转魂术等技能吧!这样你机会更多!群殴时候必须先杀法师,好杀....
7、PK对象之谋士
&&当当, +22谪仙扇,骑水牛或小羊,加持20精炼20,带3狼骑兵或2狼骑1蛊师,次次国战前10个人榜。
& &谋士,横着走、见谁都敢挠几下的一个职业。谋士一般带狼骑、刀车、连***高输出兵种,配合蛊师降低属性防,再带和尚和乱箭击木标等封人,得注意其兵种配置。纯输出者,比输出或者多加满血自己,或者,用控制兵种封之;有封人者,得跑开,或者比输出,或者,先弄死对方一个兵(要么没输出,要么没控制了)。谋士要么骑水牛跑得快,加血和体魄都不高,把握节奏一次杀死才行;要么骑小羊加血高,高输出让其回血不及;要么骑体魄熊体力上限高,比耐心不要急,抓住机会。
8、谋士之群P
& &&&这段本应是最有技术含量的。因为,群P,才是真实的实战情形。群P的典型为野外团体PK、国战的野战。一般是2队(或略少)或两军对冲。按现在职业分布,一般满队有2个谋士、1武1侠再加谋、武、术之二。按战力,一般有强力武侠之一、二,强力谋士之一、二,中等2个,较弱2个。当然,也可能出现全队纯以一个强力武侠做尖刀,其他队伍配合,甚至全部强力谋士队伍。强力与否,有本身攻高而防御高低之差别,带兵强弱之差别,但是,一般强力者,都是攻防均高、带强力兵种(含武器)。双方队伍人数多寡、二军人数多寡以及战力强弱,攻守策略(如攻守城、杀王与捣乱),均对群P策略有极大影响。以上为前言。
& &&&谋士之群P,重点不外乎:加血自己与加血(含复活)队友;自己输出与小兵输出;加血与输出。加血本身,分单加与群加。重点注意以上各种情形混合搭配。
& &&&技巧有以下:
a、队伍一起走,别离开谋士太远。离开太远,谋士得放弃手头事务(如砸城),极可能奔波过去加血救人而自己送死。反策略:引开敌人离开(其他)谋士而杀之。
b、优先保证强力者不死,主要以武侠(含带魂)者为主。谋士轻轻一扣奶,强力输出杀人如麻。反策略:尽快杀死这个加血的较弱的谋士。
c、保持队伍成员完整性,不轻易死人,尽快复活人。但谋士的复活术有反应时间,极可能救人过程中死了。要么以己命换强力者命,要么多杀一个人。一般过于劣势难以救人。势均力敌必须尽快救人。反策略:使用复活术的谋士最脆弱且无法全力攻击人,可全力杀之,或者,注意爬起来的死人,第一时间杀死,回头再杀复活谋士。
d、让第一个遭受攻击者不死或别死太快。人均有惰性,不杀死锁定的那个人是不罢休的。除非第一个受攻击者太弱,否则均有一定的存活时间(2-3秒)。只要能活上3秒以上,该人即可逃脱,而你们队伍可从容攻击对方。对方几个人恰恰处于攻击状态(追杀第一个人)而容易被杀。反策略:要么集中火力秒杀第一个人,要么别去追他,尽快换其他人杀。
台服三国群英传2.5OL--凤凰区--魏国--再???-再???(290国士)、再?KK(287级元帅)。
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刚转谋士,拜读
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灯光下也会有阴影,邪恶一直存在于我们身边。
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这才是精品。
战争的理由是什么都可以,宗教、思想、资源、土地、怨恨、恋爱、一时冲动……不管是怎样无聊的理由,都可以成为引发战争的借口。战争是绝对不会根除的,理由可以事后再想,是人的本能在寻求战争。
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谋士都不用理会法师了,作为坚守三国2年的法师,我唯一学会的就是淡定
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完了 都没长兵什么事了
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引用 小红的粉丝 于 03:56:19发表的:
谋士都不用理会法师了,作为坚守三国2年的法师,我唯一学会的就是淡定
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蓝色宁静吧?呵呵。不淡定不行啊....
作为三狼骑谋士,我也经常容易被刀车戳死、蛊师毒死....很很无语。
台服三国群英传2.5OL--凤凰区--魏国--再???-再???(290国士)、再?KK(287级元帅)。
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引用 wyxuan天涯 于 21:43:19发表的:
完了 都没长兵什么事了
小雨吧?理论上我还没写完呢...
相比于我之前的帖子,确实故意漏过长兵虎了...吞食服似乎没啥长兵虎了。
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因对属性防理解部分有误,经试验,已经更正。
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分析的相当透彻。但神器是忽略5%全抗性,不是全属性防(9C就是个2B)。你还忽略了战鬼套装忽略5%碎,刺防~
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引用 刀惊花V 于 10:23:07发表的:
分析的相当透彻。但神器是忽略5%全抗性,不是全属性防(9C就是个2B)。你还忽略了战鬼套装忽略5%碎,刺防~
战鬼套装忽略5刺碎F,已经更正,平时一直记得的,半夜写的东西...
神器的“忽略目标5%全抗性”,到底做何解?我没神器。套装加成“斩刺碎射5%抗性”,就是指的是属性防。
如果仅仅是“异常抗性”,似乎没啥意义。如果基本防御,也似乎没啥意义。
破碎之类我试过,直接在上限90的基础上扣10,也即80,非常恐怖。
水牛和战鬼的忽略属性防,我没合适的实验法子,也许和破碎一样的效果。
神器与+30之差距,就在于这“忽略目标5%全抗性”,个人认为。
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正是因为刀惊花的神器和武圣+30,害的我把尘封的14碎F饰品拿来使用。
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神器的5%抗性就是指的流血,缓速等等异常状态,基本无用。重兵神器燃烧状态每秒掉血316,持续5秒,也可以无视。但神器是属于200级的武器,和现在220级+30重兵比较还是略有优势。拿武圣的武器比较,他的攻击力是285+462=747
,神器的攻击力是714,比神器高出33.但他的武力是14,神器武力是40,神器比他多出26武力(武力比攻击力要好,因为很多技能都是武力加成)。神器暴击30,他的暴击20,多出10点暴击。暴击对虎将来说很重要,我带狼骑暴击70%,开个嗜血,暴击90%。所以说,神器目前还是优于+30的220级武器,开240级还能挺一挺,到了260基本退役了。~
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期待带傲世棍子的谋士,或者带傲世神器兵的谋士出现
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小头KK写的甚是精辟!赞一个
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写的好,但是在各职业PK中怎么不提道士呢?
我估计是不屑了吧.
玩这游戏 ,玩的最多的就是道士。
我也曾经写过道士心得,其中提到,我最喜欢单挑的对象是谋士,怎么说呢,和谋士打,只有一点,专注于他的血量和加血节奏,抓住机会一击必杀,基本不用管自己的防守问题。基本状况是这样的:遇到谋士,上去杀,所有技能全自动,眼睛只盯着对方的血量,抓住机会必杀封咒出手,KO!
但是,后来,特种兵来了。
见到谋士,对方不动,我上去杀,才刚打了三招,对方不过才第一次加血,我,扑街
专门和狼骑单挑,对方两狼骑,我杀其一之后,扑街,对方主将根本没动手
KK忽视道士不提是对的。

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