魔兽3.35icc攻略版本 SS打ICC五围要求,希望给出准确数字…

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3.22-3.35,你现在可以做的和以后将要用到的...终于完工了,部分细节已经进行补充,望大家多加 ,你现在可以做的和以后将要用到的 终于完工了 部分细节已经进行补充, 终于完工了,1、史上最强地精科技随机副本出现,集合石几乎被遗忘在历史的长河中。你只需要像排战场那样选择 你 想排的副本和所负责的任务,然后过一会儿就可以和随机地和你所在的战场组的玩家一起打副本了。具 体细节,相信大家早有耳闻,不多赘述。 2、由于随机本的出现,新增光辉事迹:死亡的证明,以前完成过 8 个大日常就会有,有兴趣的朋友 可以 现在补一下。 3、集合石不再限制等级,不会再出现 100G 求 SS 拉血色了,黑石山里面可以骑马了,好友召集带朋友刷 黑 下深有体会..... 4、新钓鱼大赛加入,每周六下午达拉然海象人会让大家去钓一只鲨鱼,为了更多的咸鱼,冲啊! !... 5、珠宝每日做的冰柱棱晶所需绿品质宝石从每种 3 个下降到每样 1 个...珠宝福音,要不真做不起啊,所 开出史诗宝石机率增加(个人感觉,可能不准)。 6、10 张厚北地皮可以找 NPC 换 1 张极地毛皮,囤极地皮的皮匠们可以洗洗睡了。 7、各种北极战袍声望、霍元甲儿子声望获取速度更快了,霍儿子肩膀FM 改为 80 级帐号绑定家传物 品......小号的福音~~声望头部 FM 也变成了家传物品,感谢楼下补充8、继随机副本出现,3.3 加入随机战场,每天打赢第一场给 25 竞技场点数 9、战场牌子取消.....旧有的牌子可以去找 NPC 换成荣誉,可怜我接的一个任务共同的荣耀变成没法解的 死任务..... 10、铭文所需的墨水数量下降,加之 264 物品加入,新 SP 的出现也还算给力,贵族套牌价格略有下降, 不 过伟大依然还是挺给力的一个东西。 11、 炼金转化神铁和奥金一样不再触发 20 小时转化 CD, 13G/组收萨矿, 转化大师搓啊...打 ICC BOSS 面前等人的时候我们有个元素 SM 经常搓。(旁边还有一个神牧在磨墨水,一个 LR 在炸矿.....) 12、同上,裁缝洗布也取消 CD,而且也不用非得去龙骨洗布啦! !爽啊,但做 22 格包包加入 7 天的 CD, 囤 布的也可以洗洗睡了 13、冰冻宝珠可以换各种北极元素、雪莲花、十字军宝珠、符文珠宝,不过随机本的出现也会量产这种 东西。 14、当团队或小队中打出一件绿色品质或以上的装备并且队伍或团队中有能够拆分这装备的 FM 师那么除 了原有的需求贪婪放弃之外,还会出现一个***选项,***优先级等同于贪婪。(话外音:众 FM 师:我 勒个草!!),这个功能很强大...我经常组一个朋友补骑开团单刷 KLZ,那位补骑 FM 师远在北极,但 ! 是我 KLZ 打出的装备仍然能够被犀利地***.....挺爽的。 15、任务系统更加智能化,有追踪提示并且任务物品会特殊显示,不安插件党福音.... 16、拍卖行更加智能化,可以选择堆砌数量,不安插件党又一个福音...17、可以通过战网实现跨服聊天,3.35 新加入的,不过台服没有战网所以没有实装,国服可能会出 现.... 18、有一点忘了补充,吃完饭打了个饱嗝想起来了,3.3 之后,安戈洛环形山会出现大量的瑟银&富银, 至于有多大量?你自己去看看就知道了,三步一小矿,五步一大矿,真的是超级超级多..... 19、(感谢 308 楼),现在无法加入寻求组队频道了,我们服的做法是/join 组队,大家一般在这个频道进行 聊天喊人打屁....... 1、冰冠南面的大门终于被弗丁老爷子用攻城车给撞开了,T10 副本爱吸吸出现,装备更新为 251/264/277/284,三代马桶再一次诞生,小阿表示很有压力...副本具体信息请大家自己去找,网上有很 多,同样不多赘述。 2、随着 ICC 的开放,伴生出新三个 5 人副本,普通/H 掉落为 219/232,快餐党的胜利,小号的福音。H 熔炉 最后王掉雷神加强版-针蝎壳,软破极品,H 萨隆最后王掉性价比不错的法系 SP 永不溶化的冰晶,堪比命 运之鳞,托你老母终于解放了,史诗级别副本 ULD 再一次被遗忘在历史的长河中...H 倒影掉一个治疗 SP, 没削弱之前树德回蓝神器,后来加入内置 CD,地位下降了,倒坦大厅是无数中低端坦克噩梦一般的存在 ,七七八八的杂鱼可不是吃素的,大家有个心理准备。 新一代海山戒指诞生,3.3 新增声望灰烬裁决军,友善之后会任务奖励给你一个可以选择的戒指,有治疗, 坦克,法系 DPS, 敏捷 DPS,力量 DPS 五种版本可供选择,友善/尊敬/崇敬/崇拜分别对应级别为 251/258/264/277 性价比 超级高的戒指,几乎 是每个人第一件 277 装备3、 新三本英雄模式下所有小怪可能掉落一个任务物品: 破碎的剑柄。 可以换 251 的武器, 初期 1W-1W4, 别一激动点 贪婪你就悲剧了。5 人本性价比提高。小阿表示被人爆完菊花之话再也不会有那么多废话了,STSM 将更加省时快速!与此同 时紫罗兰监狱 18 摸将加快开门的速度。 让摸摸来得更猛烈些吧! 魔环最后 BOSS 的宝箱额外奖励一个袋子, 可以开出精良品质的宝石及蓝龙坐骑(我 开出过,不过身为小德的我表示这和我 没有神马关系.... )4、5 人 FB 出产凯旋牌子,新牌子冰霜纹章出现,主要获得方式是打 ICC、每日随机、周常和宝库。 冰霜牌 子可以换 251 T10 以及 264 级别的散件。大部分职业冰霜牌子利用顺序为,SP-披风-圣物-T10 肩膀-腰带T10 其他-原始萨钢-原始萨钢-原始萨钢-原始萨钢-原始萨钢-原始萨钢…………法系 DPS 饰 品加命中的不 算太给力,其他职业都很不错,披风很强大,腰带也很给力,不过还是不能换武器……史上最脑残的套装换取方式终于消失了,T9 神马的去死吧!!T10 仍像 T9 一样分三个级别,套装效果 !是一样的 冰霜牌子换 251T10, 人宝库冰王掉落手腿, 10 用原有的 251T10 加上本职业的普通印记可以换取 264 T10, 普通 的 T10 印记在 10HICC 或 25 普通 ICC 守关 BOSS 掉落,当然 25HICC 守关 BOSS 同样掉落 264,只是额外 掉一个英雄印记, 用 264 的 T10 加上英雄印记可换 277 T10 套装5、周常:达拉然原先给大日常的那个法师现在口味更重了,让你每周去车一个随机的 BOSS,车完之后 给 5 个冰霜牌子。一般让你去打的 BOSS 都是六个团队副本的 1 号或 2 号,挺简单的。同时为了更方便消灭 蓝龙军团,现在 NAXX 可以直接 *** 萨菲隆,可以更 加快捷地进入永恒之眼。 6、宝库新增一个冰王,掉落 264 T10 和 270 S8 手和腿,依然便当。 7、ULD龙没有取消,意味着更加便当,新增 ICC 团队成就,奖励 310 冰霜骨龙,我是 15%BUFF 的时候做的,做完之后感觉压力不小,后来大家装备上去了 ICC 也 30%BUFF 了,吃到饱这种跑位战也可以 RUSH 了,到最 后难度也不算太高了。 最最最关键的是, 那条龙基本不可能逃脱被(*&…#¥%*(%¥部门给%…&*%*…*# 的命运,如果是萨菲隆那个样子,我估计也没多少人愿意打这条龙。8、新一代橙武 职业影之哀伤诞生!初期投入较大,耗时时间较长,但是很平稳。G?我印象中国服玩板的人大多数就仨字儿:不差钱。想做橙斧的人一般真不差这五七八万的。休闲玩家可以将初期的萨钢卖 给三板,初期 3000G 一个有价无市,中后期平稳 1000G 左右。橙斧有关信息网上有很多,不多赘述。 9、团队光环类 BUFF 效果改为 100 码,我玩 SM 的时候非常反感听别人让我把棍子插在这里插在那里的,这回 好了,插在哪里都 OK 了,插你菊花都能让你享受到,不要唧唧歪歪的了。技能触发类增益效果改为永久 光环,比如狂暴的 5%,元素 SM 的 5%,冰血 DK 及增强 SM 的 10%AP、20%急速。图腾真还是 40 码, 以前有些误 导大家了,在此修正,不好意思。 10、小德战复,SS 灵魂石、SM 复生 CD 大幅度缩短,基本每次战斗都可以使用,增加了团队战斗的容错 率, 做为小德深有体会。 11、AOE 伤害增加一个上限,最大上限 DPS 为你同时 A 10 个怪时的伤害,也就是说你一次 A 10 个怪和 一次 A 1000 个怪,除了你被拍得更惨点之外,效率基本差不多。12、 在这里说一些关于 的饰品245/258 装备的一点自己的体会,14 厅关心这个的朋友有很多。大部分 258对于很多职业都是 WLK 毕业饰品,比如裁决对 DK,刺杀贼,生存猎,猫德意义相当重大,几乎 264 的 SP 都 无法与之抗衡,而 4.0 前夕角色属性的变化更是让这一饰品成为超神器,(同样伟大卡片也咸鱼大翻身) 。245 的裁决依然能用相当相当长的时间,很多人一直用他战斗到了 HICC。258 的落败是所有治疗的终极 饰品,哪怕你是 NQ,这个东西依然犀利,至于树德、MS 和恢复萨满,相当不错的法强和极高的回蓝效果 ,谁用谁知道。245 的落败之所以没有 258 落败那么耀眼,一是因为冰霜牌子治疗 SP 挺给力,二是由于物 品等级较低导致法伤较 264/277 的 SP 低,对于树德来说这一点更加显得纠结,但是如果你治疗感觉对控 蓝 理解把握不够,这个东西会帮助你很多很多。258 甲虫,强大的使用效果令 264SP 无法与之抗衡,冰霜牌 子的骷髅钥匙入手难度不错,但是使用效果较甲虫差很多。245 甲虫不如更高级的耐力 SP,毕竟物品等级 摆在那里,但是和一加躲闪加护甲加招架神马一堆浮云的饰品相比要好上太多太多了。245/258 君临没有 前三个那么耀眼是因为物品等级较低法伤跟不上去,特效效果在后期成长性太差,小强入手难度也比较 浮云,所以并不被大多数人所提及,不过简单提一句,常驻 150/168 法强是很不错的,而且 4.0 灾变前夕 也咸鱼大翻身。 至于其他的散件,如果你连一身 245 都没有,你最好不要想直接 264,特别是在版本初期。就算是最简单 的 10 人便当 1 区,全团都是 232 的水平打起来也是超级吃力的,如果你非得要等到 30%BUFF 左右,前一 句当 我没说, 另外提一点, 的装备入手难度可以用几乎没有难度来形容。 的散件对开荒 ICC 甚至是 HICC 245 258 都有莫大帮助,有些东西由于特殊的属性在你配装时会让你舒服很多。举个例子,比如熊德的 258 腰带, 是 258-277 唯一有命中的腰带,对于全身血甲的熊,你几乎没法获得很高的 命中,除非用议会那个加力量 命中的双手锤,而那样你又损失了很多敏捷。所以这条腰带,264 的腰带和他比起来就不如了。 以上仅仅是个人感受,写得不对,勿喷勿喷...... 13、264 的装备。264 时代是哔团的时代,是装绑和制造业的胜利。ICC 声望尊敬后,满技能的专业可以 用一个原始萨钢换配方,每种护甲都可以做腿和鞋,初期由于萨钢价太高,做的人不多,中期还是挺普及 的。ICC 里掉落大量的 BOE 装备,没事去拍卖行看看,价格不能说便宜,但还能接受。正因如此 3.3 时期 出现了大量的哔团,甚至出一些较公会团进度不差的固定哔团。哔团由于分装制度简单透明,直接排雷, 出团时间短而效率,不对过难 BOSS 纠结,打起来还是挺舒服的。(PS:插个广告,人口平衡大服 五区-伊森利恩-LM 固定经济合作团备战 ICC&HICC 做准备,诚招对 raid 有渴求但时间不多无法参加 DKP 团的各职业精英,有意者游戏里 M FS 夙愿天使 DK 夙願天使 SM 窈窕奶 爸 LR 第一君子 固定群号
扰屏抱歉~~) 14、RS。差点忘了说的是 3.35,还以为说的是 3.33。3.35 在黑耀石那里加入一个新副本,晶红圣所,缩 写 RS。掉落和同级别 LK 一样,但难度不如 LK,所出的硬破 SP 更是照亮了众多物理菜刀的眼球......哔团 接着大量出现.......15、HLK。这个众人口中史上最难级 BOSS 已引起很多争议,貌似我这个 4.0 之前没打过 HLK 的人也没 什么资格评论这个 BOSS,只是将我所听到的和大家说一说。20%BUFF 以前血量过亿的 HLK 难在压榨性的 DPS,压榨性的治疗,和压榨性的坦克以及在超级长的战斗时间中要求所有人保证 0 出错。战斗时间在 20 分钟以上,想要一个人高度集中注意力 20 分钟容易,但是想让 25 个人都保证 20 分钟不出错,这个对于 大多数团队来说还是很有难度的。30%BUFF 之后,HLK 对坦克治疗 DPS 的压力不如以前那么变态了,但 是大多数服务器仍然没有像 3.0 以后的打掉 JD 那样雨后春笋般出现很多打掉 HLK 的团,具体原因不甚清 楚,只套用我所在服务器进度最快的 PFU 公会的一名团员的一句话:&30%BUFF 的 HLK 难?恩,难。难就 难在一帮人陪 SB 灭,灭啊灭啊,等 SB 灭会了,这个 BOSS 就过了。”史诗级的 BOSS,哪怕只是曾经正面与之战斗过,都是一件值得自豪的事。欢迎您转载分享:
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