天龙八部宝石转换2不同职业宝石加的一样吗?

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对天龙八部各门派、装备、宝石等的经验心得
文 章摘 要
  最近看了好多关于什么门派互克、各个门派适合打造的宝石等级、各种NB满4满3号能多少血、各种四属性修炼的天山逍遥慕容云云,实在看不下去了写一篇文章与大家分享,好的可以借鉴,不好的大家补充,本人网通区风风(DL你懂得)接触的4级号满6满7各个职业都很多,所以妄言一下。  观点一 
  最近看了好多关于什么门派互克、各个门派适合打造的宝石等级、各种NB满4满3号能多少血、各种四属性修炼的天山逍遥慕容云云,实在看不下去了写一篇文章与大家分享,好的可以借鉴,不好的大家补充,本人网通区风风(DL你懂得)接触的4级号满6满7各个职业都很多,所以妄言一下。  观点一  天龙八部是一个宏观整体上门派平衡的游戏,最主要的不平衡来自宝石、修炼、心法、装备  观点二  天龙八部是一个团队游戏,不是一个单机游戏,永远不要指望自己宝石高就能单挑一群人(这不是魔域那种战斗力高几十点你打人不掉血的垃圾变态游戏),正常情况下,一个高级宝石玩家想打三个宝石比自己次一等的玩家就很难了--前提心法修炼差不多,你拿一个7776修炼心法满的号打一队6665没什么修炼的我没话说  观点三  这是一个女人至尊的游戏(狼友们你懂得),一个妹子如果是满5的话,她可以当做一个满6男号用,在天龙八部你千万不要得最女人,他的老公、结拜、闺蜜、老公的结拜、老公的朋友、徒弟、师徒在这个女人委屈的情况下足以淹死满7的大神  观点三  天龙八部不断更新,宝宝做带来的整体影响已经越来越小。随着重楼肩,重楼甲的出现手工越来越不值钱。  废话少说,我们来讲一些具体的  个人理解,433宝石一下为生活玩家,玩逍遥峨眉比较好,因为逍遥刷马贼,副本有人要,峨眉能加血,近战职业不满4就不要玩了,新区开区三个月你是找不到地方升级的,而且4级宝石一下一般不会找**。满4级号到544、5544宝石等级,天山、逍遥、明教、天龙是最好的选择,因为这些门派的爆发高,要么机动性好,一个5级属性的天山在没有被抗死的情况下,一个号能打黄一个区的地四,因为前期没有神器、暗器的血上限、龙纹更是要很久以后,手工不理想,真元都没弄,血量少很多很多,但是属性在前期确实有优势,一个5级号开区就能达到5000属性很轻松,到后期也就是6000出头,而血量不然,5级号开区20W,一个月以后他最少30W血,所以前期属性很重要。5544的号一般是5属性5体力,4命中,4闪避,天龙不缺命中,逍遥属性越高越好,因为放大以后多倍伤害,如果逍遥上5体4属性我觉着是傻子。  谈到满5以上的号,5体5闪避5属性4新宝石7雕文的丐帮、满5的慕容唐门很强,满5的明教逍遥天山跟544没什么区别,因为他们都是加身法的职业,相对5命中.闪避替换的性价比不是那么高了,当然你有钱宝石自然越高级越好,慕容的优势在于血量成长高,内功玄功加成高,满5的慕容已经算一个小坦克,破天一开,往人群里一扎很头疼,4的慕容被秒作用不大。丐帮满5号在群战的优势开始显现出来,因为现在丐帮走体力路线,所以4闪避的丐帮根本就是炮灰,因为游戏中大多数为5级石头到4级石头之间的,你的4及闪避对他们不起作用,最起码5闪。  6级号,星宿武当峨眉少林开始崛起了,星宿,一个超级中后期的职业门派,他的一日丧命散跟天地是经过修炼心法加成最明显的攻击性技能,所有远程门派最高的会心,血量(跟天龙或者近战比还是少),不可被打断谈笑自若,必中的门派技能,属性低的时候你可能不知道这个门派有多可怕,当一个星宿属性心法修炼上来以后,一个5级号的天地通常都能暴击20W更不用说6级号了。武当--一个很蛋疼的职业,超低的血量,超多的控制。6级号以下老被秒所以没提,6级石头以上血量还可以,能媲美5级的逍遥了,七星还是很有用的,比如很多区打架,武当扔完了两套技能回城满怒,游刃有余土灵飞走继续群麻、减速、天外,再者,武当的输出还是高,操作好的武当,先手天外中几乎可以秒杀一切同级宝石玩家。昨天看一篇帖子说星宿毒1.7逍遥火毒1.5,武当玄1.1,竟然还上了推荐,我问一句,我怎么不知道?如果是这样的话,这门派取消好了,你哪里测试来的数据?各个门派都用15级小号吃过6及精华测试了吗?我告诉你我测试过,具体数据表无可奉告。峨眉少林6级号因为可以上双抗,抗死一切敌对高攻打手,而且6及闪避命中弥补他们先天缺陷,所以推荐玩。6级的唐门属于鸡肋了,爆发还是有的,不是太强,主要我说的是同级宝石修炼心法,血量比较低将常被天山明教等秒杀,6级石头到7级石头的天山都很暴力,以后就不说了。  纯满6以上不推荐玩丐帮,后期一个轮子还没有一个逍遥平推你的血多,因为大部分丐帮火属性低,且龙纹只有一个减抗下限,针对龙纹的属性,6级以上单属性门派优势特别明显,天山其实是双属性,冰火,峨眉冰玄,但是总归是一个无敌加血门派,杀人不太爽,慕容、天山、星宿、明教、少林在满6及766以上面对同等级宝石玩家就是霸主,你可能不知道龙纹最有用的是什么,好的不是血上限,而是减抗下限,减抗下限的作用是--在目标抗性被完全忽略的情况下,放大你属性的百分比,就是你有1W的属性,武魂18点下线,龙纹满级30点,你可以打出接近1w5的属性伤害(所以才建议6级以上朋友选在这些门派,因为一个4级号不太可能武魂技能升到8级)  大家不要走进4属性误区,最近看好多大神号,天山、唐门、逍遥几乎所有门派的吧,追求4属性、3属性的戒指护符项链,满4满5的都去模仿,我告诉你们,你们错了,人家宝石高级,区里无敌手,随便玩,装备上牺牲的身法命中体力等可以从雕文找,你能么?个人看法,手工对于门派而言,拿7属性深蓝色装备举例,对于逍遥最有用的为火属性、毒属性、体力、会心、命中、身法、所有属性、灵气、玄属性、冰属性、气上限、定力。你带四属性,武魂你怎么学技能,应该是火攻击,毒攻击,减火炕、毒抗、火下限、毒下限,一个武魂最多7技能,已经6个了,你可能再去学冰攻玄功吗?没减抗忽略下限的属性有什么用?不要把自己当天龙,你四修的代价是你多了150左右没森么作用的属性,少了90个体力或者11个会心1000多名中完全不合孙如果你碰上同级宝石正常初装的玩家你打不过。至于单属性门派选装备,不废话上图。&  手工不可能是完美无缺的,因此我们更要追求更加接近于完美,第一个没命中,有的话就是神装,如果你非要放弃前几件装备,带第四个戒指的话,哥们你真是个好2天龙玩家!问题是现在人好多这么干,你空有可有可无的副属性,你的命中身法会心体力哪里去找,尤其是4、5级宝石玩家,你一个宝石雕文还没装备加的多,哪里去补?当你打人全是未命中的时候才会后悔吧,特别是面对宝石等级比你高的,人家闪避是5级的,你命中4级的,装备还不加身法命中,你删号吧。  一句话,玩游戏,博而不精无用矣暂时就说这么多,比较忙,好多东西没有顾及就先不谈。
与天龙八部门派,天龙八部装备,天龙八部宝石相关的文章有:天龙八部2中不是RMB玩家练什么门派比较省钱?
补充说明:有个60+的峨眉,到目前都还没有买到血迹。。。没清心,没九阴。这次打算重新练个。那个门派比较省钱?技能书不贵的?
基本上没有省钱职业,只有相对的省钱,其实本质上说的话最省钱的就是峨眉了,如果不是打算弄太好装备的话,因为它本身的东西基本上都是一次性投资,200元基本上就能搞齐了,到后期做任务挣些金币够自己花,其他职业要求装备很厉害,上石头最花钱,不想后期难玩的话就练峨眉。前期明教比较省钱,后期很费钱。血少林前期也很省钱,后期没法玩,PK很弱。小投资也可以选择天山,前期弄一个单刷宝宝,就要高反击、高反震,到后期慢慢任务挣钱。
对您的评价:
的确如此啊~
天山:前期加体虽然攻击弱些但是没人嫌你因为看不出来什么,后期在挣钱上身法石头,一样的,最好弄单刷比较快,雪原刷书,你升级快的话忍住在哪狂刷能挣一身3级石头钱。峨眉:基本上一次性投资职业,不是特别热衷PK的话比较好的选择,好组队,虽然看起来九阴清心很花钱,但是一次性就解决了,不像打石头没完没了。
天山肯定有人要
逍遥 心法省钱,只要放大高,不怕没人要。 有组织才有希望,找个固定刷没事刷一天的马,运气好几个宝石就到手了,什么杀BOSS 过FB 必须的。逍遥不是靠钱,而是靠人。
我个人认为星宿是相对省钱的,因为星宿的人数较少,市面上的星宿书之类的产品都是处于供大于求的状态,光是秘籍的钱就要省很多了!
星宿 光蓝就能省不少钱
星宿吧.,和实在的门派有血就有气.有气就有希望的门派.,以气换血.吸怒.含笑九泉.是星宿的亮点
都很费钱的 不费钱的门派几乎没有
推荐天山,星宿很垃圾~!天山省钱,跑商还快~!
我看也是星宿,血高攻击也不错 秘籍也便宜 人少还好组队群刷比较厉害还能省点蓝钱!
EM qi 他职业要求装备很厉害,上石头最花钱,不想后期难玩的话就练峨眉。
你那个区玩的人少的门派 一般都是星宿和少林吧 建议选星宿 星宿书便宜 而且不用买血迹 只要你技术好点 打架也蛮厉害的
同类未解决问题
同类已解决问题如果你准备打6级石头 那么可以这样选门派
  玩家心得:如果你准备打6级石头 那么可以这样选门派
  前言,本人玩过所有门派,各个阶段,各种石头,现抛砖引玉。首先6级以上不考虑什么副本,性别,造型,不想解释这些。
  其次,单挑近攻一般能吊打远攻,群战远攻占优。再者,6级以上不考虑抗性,960-三阶段也不做考虑。但基本上同评分不同石头的,低级的更胜。例如100万评分的960绝对虐110万的1280。
  近攻篇
  5.明教,最垃圾的职业,进阶只有一种选择烽火炎龙。没有操作空间意味着最需要操作,如何才能多砍别人一刀,太辛苦。群战被射,却发挥不出任何作用,当累赘。现阶段完全不建议的选择。
  4.慕容,一个能解失明抗散工的完美压点门派为什么排这么低,因为进阶成长没意义,属性提升也没有比例性增益。所以5级就已经是最有性价比的职业,能打很多67级门派。输出多几千带来的提升没有质的变化。
  3.少林,中等。强势能风骚数人头,弱势照样被射成武当。攻击状态能大幅提高穿刺和伤害,6级能打3万多4万的伤害,神鼎和加血机制对少林是一出一入,但特色依然缺乏。
  2.天山,在减抗能减到位的情况下,单挑是无敌的,少规模是令人胆寒的。杀人最快的职业,一般一个控制甚至一个强控就能杀死任何一个人。伤害在4万左右的天山5秒能解决90万血,是无法挣扎和下线的。
  1.丐帮,进阶的狗头和横扫令小号胆寒。血成长高,技能命中高,群战有控有群。抗散工麻痹。杀人比天山慢,但论技能可玩性近攻第一。不过要具体和天山比,可以说80万评分下丐帮好,以上是天山好。
  6.武当,进阶武当优势是七星,但是改变不了成长的缺点。输出和血严重落后。一个合格的武当就是七星游刃七星如封,但一个大号玩这套十分不值。可以说武当34级就足够,越大越没性价比。
  5.逍遥,群控大师,必中控制意味着这门派必须敢死敢压,先方阵再考虑打人,躲后面的大神级别发挥不出作用,输出和血的增长也提高不大,最适宜低等级。
  4.星宿,躲在远方点射,技能没任何亮点。没任何机动性。群战中的奉献不大,人头却不少。输出和成长不错,但技能可玩性不高。
  3.天龙。进阶意义不大,输出增益不大。但技能比星宿好。反控和门派药,群体增益都有意义。
  2.峨眉,峨眉可以和武当一个理论,如果你只加血的,3级做的效果和8级是一样的。但是高等级之后你是带两个神佑的打手,峨眉杀的人不是最多,但一定是站战场最久的。昭君的增益还有清心的受欢迎,整天拿留不住人的理论去看峨眉是相当错的。加血是累的,但6级以上跟我说没挂?
  1.唐门。如果唐门是07年出的,冰抗还满大街吗。只是唐门是出现在衰落的去年。没有打超过5秒移花的天山,但唐门轻松打完一套技能是十分容易的。近攻的成长,百分百放大的远攻外带2.5暴击是群战最厉害没之一的。
  综上,现阶段6级以上不需要考虑的是明教武当慕容,最好的是唐门丐帮峨眉天山。

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