梦幻西游龙宫坐骑技能怎么加点

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《梦幻西游》lg坐骑
龙宫坐骑加点选择攻略
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龙宫坐骑加点选择攻略
《梦幻西游》是一款非常热门的手机游戏哟~它独特的游戏主题和各种别出心裁的游戏环节和丰富多彩的游戏任务都吸引了无数多的手游爱好者们呢!不知道大家对《梦幻西游》lg坐骑了解多少呢?!今天小编为大家带来的就是高手心得之《梦幻西游》lg坐骑加点选择攻略哟~希望可以帮助到大家哟~希望大家喜欢哟!《梦幻西游》lg坐骑加点选择攻略1.没坐坐骑的属性2.坐上坐骑的属性3.本人没坐坐骑的属性4.本人坐上坐骑的属性接下来 我们 比较一下2组数据的加成效果:河马的属性: 给人物加成的属性为: 鹤的属性 给人物加成的属性为体力:151 体力(352-346)6 体力:73 体力(269-266) 3魔力:892 魔力(701-672)29 魔力:324 魔力(力量:145 力量(147-140)7 力量:63 力量(169-166) 3耐力:155 耐力(172-165)7 耐力:78 耐力(170-167) 3敏捷:165 敏捷(163-158)5 敏捷:62 敏捷(213-211) 2接下来我们换算下坐骑对 各项属性的 换算体力:151/6 约=25 体力:73/3 约=25魔力:892/29 约=30.75 魔力:324/10 =32.4力量:145/7 约=21 力量:63/3 =21耐力:155/7 约=22 耐力:78/3 =26敏捷:165/5 =35 敏捷:62/2 =31平均2组数据 得出计算结果:坐骑属性给人物 加成属性为:平均坐骑 25点体力 给人物加成 体力 对应属性为 1点平均坐骑 31点魔力 给人物加成 魔力 对应属性为 1点平均坐骑 21点力量 给人物加成 力量 对应属性为 1点平均坐骑 24点耐力 给人物加成 耐力 对应属性为 1点平均坐骑 33点敏捷 给人物加成 敏捷 对应属性为 1点坐骑的成长和坐骑升级所得到的 属性点无关得出了这组数据你对你坐骑的加点有什么看发呢本人是龙宫 在这里我发表一下我对 龙宫坐骑加点的 看法:首先 坐骑的等级 应该和宠物 的等级上限是 一样的(不知道是150 还是160 现在按照160计算)那么160级坐骑属性是 怎么样呢单项的最高属性为(160*5 160)960点 (讨论单一加法,刚领坐骑时候 他本身的属性 不算)那么这960 点相对 龙宫的加点 你选择 全体/全魔/全耐?按照我们对比出来的 数据 计算一下各组数据全体力给人的加点:(960/25) =38.4 人物一点体力=0.3灵 = 满强身约10点血(谢谢38楼的更正经过查询人物一点体力=0.3零)全魔力给人的加点:(960/31) 约=31 人物一点魔力=0.7灵 = 约20点魔法(蓝)全力量给人的加点:(960/21) 约=45.7 人物一点力量=0.3灵 = 0.8伤害 (具体没看过错了 请原谅)全耐力给人的加点:(960/24) =40 人物一点耐力=0.2灵 = 约2.3防全敏捷给人的加点:(960/33) 约29.1 敏捷好象对魔力没有加成(不知道对的不)数据有了 如果你是龙宫 应该怎么样选择呢选38.4体/31魔/40耐/1、38.4体力=11.52灵 约 500血2、31魔力 =21.7 灵 约 500魔法(蓝)3、40耐力 =8 灵 约90点防御昨天看到别人 发出了 高级的坐骑 才有 兴趣计算了一下 发现 法系 加全魔 亏死了(我的鹤加了全魔)比较第1点和第2点 加全魔和加全力 只多10左右的灵 但是确少了 500的血 比较起来 法系统坐骑 应该走出加全魔的误区吧问题扩展:1、一点体力 相对 一点魔力 少0.3灵但多出了10点血 是不是考虑下 5血龙宫的 可行性 (特点:炸蓝 定海珠 血魔)2、在灵力相同其他属性也相同 但是魔力不同的情况,2龙对秒 是不是 高魔力的秒得疼一点
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价格:道具收费梦幻西游lg坐骑怎么加点?
其实不存在怎么玩, 是可以给人物加属性的,但个人感觉很废柴。举个例子,我耗费了N多经验坐骑只升到了145级,我几乎把所有的点都加到了法力上,结果人物只多了26点,气血多了72,多9,加6,所以我觉得这一条基本可以忽略而且很伤心。做起最大的作用还是在与为宝宝的服务上,它可学的几卷天书可以有效地提高宝宝能力。优先选择的肯定是天火卷,加攻击的,因为目前我的学习度只有60所以不知道具体效果如何。其次是对坐骑装饰,感觉效果还是蛮大的,我没有升境界,1级的加速装饰满饱食情况下加了9点速。
平均坐骑 25点体力 给人物加成 体力 对应属性为 1点
平均坐骑 31点魔力 给人物加成 魔力 对应属性为 1点
平均坐骑 21点力量 给人物加成 力量 对应属性为 1点
平均坐骑 耐力 给人物加成 耐力 对应属性为 1点
平均坐骑 33点 给人物加成 敏捷 对应属性为 1点
龙宫的应该全魔的加
希望对你有所帮助!
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《梦幻西游》手游龙宫加点5魔是王道
佚名|252533
当乐玩家交流总群5:
 &&& 《梦幻西游》手游龙宫加点5魔是王道&&&&&&& 龙宫唯一加点----5魔  龙宫的加点:目前有全魔,4魔1耐或1体,4魔1速,还有血耐龙宫。关于这4种说法,到底哪一种更好呢?  加点的派别分为:任务和PK,土豪,小R和平民。之前已经有很多人对此给出的结论是,任务5魔,PK加耐体速更有优势。土豪5魔,平民要保护生存更好。  其实,这些观点全部都是错误的。  龙宫只有唯一加法,那就是5魔。  5魔加点分析  分析:任务和土豪,无疑是5魔。小R和平民在PK的时候要怎么加点呢?还是5魔。  为什么呢?因为仔细观察一下,龙宫目前在PK中无意外都是偏后死亡的。  那么你加防血是没有多大意义的,所以不如加5魔作为一名全输出更好。  PK目前分为, 群p,带伙伴P和3P为主要的三种。  群p,有些人加防加血,是为了能多输出一回合。但是龙宫的法防很高,不怕法。而大唐一般是不会扫仙族的,因为怕扫到普陀,除非对队伍非常熟悉。那么大唐第一回合有可能不扫或者只是扫人族,龙宫的请放心。  ST群物理的伤害打不到龙宫一般的血量,还要停止一回合,所以也是非常放心的。  总结,群p中,龙宫是靠后死亡,先死的一定是DT和ST。5魔无疑。  3P,三个人带宝宝打架,怎么加点?还是5魔,三个人打架是一种节奏比较快的战斗,那么在短时间内,龙宫应该要讲究最大伤害,目前为止几十场3p种,楼主很幸运,是最后一个死亡,应该是说龙宫,是最后死亡才对。那么如果在队友全被杀死后,这一点魔的作用远大于血耐。  带伙伴PK,最灵活多变的 战斗,伙伴可以随意搭配。小伙伴的伤害低,血防也不高,那么在这场战斗中,将会是优先牺牲品,同上,龙宫还是最后一个死亡的(几乎)。唯一会先死的,那就是对面是DT带队,可是同学们,别害怕,如果DT扫死你了,那么你的伙伴治疗会在第一时间复活你,然后你会像没死过一样无间隙输出当轮回合。经过多场战斗,可以看得出,一般的DT和ST都是比小伙伴 治疗速度要快,那么当DT扫死谁的时候,治疗会马上复活,这个就是我没有选择DT的重要原因之一。所以,龙宫无论任务PK刷怪,5魔是唯一的加法(目前)。  5魔加点龙宫伙伴搭配  最后,分享一下龙宫小伙伴搭配。唐僧、观音、龙王、小白龙或者把小白龙换成孙悟空。这种阵容得先杀死对面的封系,建议第一回合龙腾然后守尸(带虎阵)  观音、孙悟空、两封,带鸟阵、云阵、风阵等速度阵,对面输出多的就先杀死一两个,输出少的先杀治疗和辅助(两封可以好友助阵选择速度快的排名靠前的有属性提成)&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:狐狸糊涂
类型:角色&仙侠&
平台:安卓,苹果
状态:公测
大小:518.65M
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