7.0火法宝石属性和宝石

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火法输出及属性重铸浅谈 爆发也很重要
14-01-23 09:45 来源:NGA魔法圣堂 作者:梧月
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火法玩家分享自己的输出新的,包括宝石及重铸、极速和精通的取舍,并简单分析了一下法师的爆发。详情见下文。
  三区-熊猫酒仙-火法-嘞嘀妈妈
  本人NGA长期潜水,但一直关注火法有关的帖子,觉得有可以分享一下个人心得,我一直打的火法,当初选狼人就是为了玩儿火法,当然,至于我的火法如何,大家可以加实名或者建小号来熊猫F交流下,毕竟眼见为实。
  首先说属性:
  1、宝石及重铸:毫无疑问,命中+精准5100后暴击大于一切,宝石方面我选择所有插槽奖励全部出,红色智力暴击,蓝色命中暴击,***暴击,重铸方面,首先手动将自己装备里没有暴击的装备中属性高的哪一个手动重铸为暴击,比如1200急速和1000精通的装备,就把1200急速重铸为暴击,以此类推,不要直接用插件重铸,即使有优先级,也未必会最大化你的暴击,这个自己可以试试,手动重铸完成后,打开重铸插件,将自己手动重铸过的装备设置为不再重铸,然后选择预设火法,将命中精准重铸达标。(红色插槽插精准+副属性石头并不能提高你的暴击,反而会因为降低智力而降低你的暴击和法伤,也就是牺牲了少量暴击,将相同的智力换做副属性-急速、精通,个人觉得是得不偿失的)
  2、急速和精通的取舍:我不是数据党,因此我只说出我所取舍的属性是急速8500左右(自己实测),然后堆精通,原因是8500左右的急速会在YY、头部多彩任意一个触发的时候让你的炎爆多跳一跳,而且让灼烧的读条和GCD时间基本保持一致,我帮朋友上过朋友的法师号,装等当时大约583,全精通灼烧流,3000+急速,由于急速太低,爆发的时候几个瞬发炎爆在身上不能很连贯的丢出去,会让我有短暂的时间在那里等GCD转完,而8500左右的急速可以让操作时间的6秒内插入一个火冲而多丢1,2个炎爆出去再次回到最佳状态(气定,瞬发炎爆,热力迸发),直观的说,就是操作时间内一个火冲+5个炎爆,然后回到初始状态。
  其次简单说下爆发:
  1、不可否认,火法爆发很重要,但并不是爆发难看dps就一定打不上去,因为这个版本燃烧占的比例始终不会太高,不至于决定一场战斗的DPS整体高低,但一个高质量的燃烧,确实可以作为提升DPS的有效手段。
  起手药水预读炎爆,活动炸弹什么的我就不多说,直接点好了,
  /cast 气定神闲
  /castsequence reset=1 操控时间,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11
  /cast 炎爆术
  起手理想情况,也是大多数情况是药水+炎爆+热力迸发,这个时候,需要做的是急速读条火球或者灼烧(我个人是灼烧流,火球也会适当根据火冲的冷却时间来使用),在读条开始后,猛按上面这个宏,这个宏会实现在读条结束时开启气定并且释放炎爆术,在将炎爆丢出去后,由于之前的读条,由于起手的高爆发,大多这个读条会暴击,所以我们基本会在丢出第一个炎爆后再次获得一个炎爆,一个热力迸发以及一个气定在身上,并且这个时候是刚好开出操作时间,然后继续按这个宏,这个宏是只会施放瞬发炎爆以及气定炎爆而不会读条,在这个时候第二个炎爆丢出去后,会变成拥有瞬发炎爆以及气定炎爆的状态,然后丢一个火冲,会再次回到热力,瞬发炎爆,气定,并且下一个炎爆是壁报,接着就是疯狂的几次炎爆,然后操作时间结束,再次回到热力,瞬发炎爆,气定的状态,重复一轮,开燃烧
  我从来没有用燃烧的监控之类的插件,但这样爆发后的燃烧如果还达不到立项状态的话,恐怕只能靠祈祷才能再高些了
  2、正常输出循环:这里可能会比较多废话,会加入很多我个人对火法的理解,没有数据,有的只是我个人的实际经验。
  火法,我始终认为,炎爆丢的越多,你的DPS就越高,这是一个简单的概括,所以我始终没有放弃急速,而是保持一定的急速,来让自己的输出更加流畅,我惯用的输出循环是在身上有一个瞬发炎爆的时候就进入正常循环,1灼烧、火球+1炎爆,然后根据灼烧和炎爆暴击情况会出现3个结果
  a、由于灼烧无弹道,灼烧必定先命中目标,灼烧不爆,炎爆暴击的话,会产生一个热力迸发,这种情况,我会灼烧+火冲来再次进入循环
  b、如果灼烧先爆而炎爆未爆,则什么都没有,我会继续灼烧以求尽快打出一个热力迸发然后灼烧+火冲来进入循环
  c、都暴击,喜大普奔,正常循环
  炸弹,在爆炸后再补,纵火的DEBUFF持续时间是比炸弹本身时间长的,所以不要提前补,爆炸那下的伤害是相当可观的
  补炸弹之前,如果身上是刚好有一个炎爆的循环,可以在补完炸弹后丢一个火冲,然后进入炎爆+热力迸发状态,同样进行1灼烧/火球+1炎爆的循环,炎爆和炎爆+热力迸发,这2个状态进入循环都没有太大区别,我之所以喜欢一炎爆就进入循环是因为即使我有1炎爆+1热力在身上,我仍然可能在丢出灼烧/火球+炎爆后一无所有,反而会多浪费我一个热力迸发,当然实际操作情况下,两者相差无几,个人习惯罢了。因为当装等达到570+了,配装没问题的话,火法的技能实际已经大部分都会暴击了,不爆的情况虽然也不少,但也都很快能再次进入正常循环,只要不是真的就RP差到极点,很少出现连续几个技能一个暴击都没
  目前暂时就写这些吧,本来还打算说下个别BOSS的经验,但懒得写了,而且得去遛狗了,如果有朋友觉得需要交流,可以来熊猫F找我交流或者留言。(实名)
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号[MOP PvE] 火法/冰法珠宝进阶使用方案
本文为[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6026822]火法PVE入门[/url]和[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6009309]冰法PVE入门[/url]珠宝部分扩展。目前装备上附带的插槽奖励分为四种:单插槽奖励60属性、双插槽奖励120属性、三插槽奖励180属性、多彩插槽奖励180属性。插槽奖励的属性可以为智力、急速、暴击、精通和命中(插槽奖励为精神不在讨论范围之内,若插槽奖励出现精神可无视奖励选择收益最大的宝石)。注意腰带与武器的棱彩插槽并不影响插槽奖励。以此为基础,分节分析火法及冰法是否有必要放弃插槽奖励。可能使用到的属性评分基于SIMC-530-3版NT15级别,具体评分如下。[table][tr][td][/td][td][b]智力[/b][/td][td][b]急速[/b][/td][td][b]暴击[/b][/td][td][b]精通[/b][/td][/tr][tr][td][b]火法[/b][/td][td]5.94[/td][td]3.47[/td][td]3.72[/td][td]3.54[/td][/tr][tr][td][b]冰法[/b][/td][td]5.50[/td][td]2.51[/td][td]2.19[/td][td]2.10[/td][/tr][/table]由于讨论的装备基础在522装等以上,因此不探讨重铸后依然命中不足的情况,仅考虑重铸后命中达标以及命中溢出的情况。需要注意的是多余的命中会在重铸后转化为第二绿字属性(少数情况会转化为第三绿字属性),因此宝石中附带的命中或者精准部分在计算收益时一律采用第二绿字属性评分。[b]根据评分可得火法属性间关系为:[/b][list][*]2暴击&2精通=2命中/精准&2急速&1智力&1暴击&1精通=1命中/精准&1急速&[color=red]命中溢出后[/color]命中/精准[/list][b]由此可以推得火法单个宝石价值排行为:[/b][list][*]320暴击(1190.4DPS)&160暴击160命中(1161.6DPS)=160暴击160精准(1161.6DPS)&160暴击80智力(1070.4DPS)&[color=red]命中溢出后[/color]160暴击160命中(595.2DPS)=[color=red]命中溢出后[/color]160暴击160精准(1161.6DPS)[/list][b]根据评分可得冰法属性间关系为:[/b][list][*]1智力&2急速&2暴击=2命中/精准&2精通&1急速&1暴击=1命中/精准&1精通&[color=red]命中溢出后[/color]命中/精准[/list][b]由此可以推得冰法单个宝石价值排行为:[/b][list][*]160智力(880.0DPS)&160急速80智力(841.6DPS)&160命中80智力(790.4DPS)&[color=red]命中溢出后[/color]160命中80智力(440.0DPS)[/list]在考虑是否无视插槽颜色时,应计算选择收益最大的宝石是否能够超过插槽奖励。此外,无论是火法还是冰法,珠宝专用宝石均选择320智力。===[size=130%]情况一:单插槽奖励60属性[/size]===[b]火法命中无溢出:[/b][list][*]纯色[list][*][color=red]红[/color] 选择160暴击160精准。该宝石与320暴击宝石的收益差距为28.8,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.48才有更换的必要。火法收益最低的属性急速收益为3.47,远大于0.48,因此红槽可按颜色插。[*][color=orange]黄[/color] 选择320暴击。由于火法收益最高宝石对应***插槽,单插槽为***的情况无需讨论。[*][color=blue]蓝[/color] 选择160暴击160命中。该宝石与320暴击宝石的收益差距为28.8,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.48才有更换的必要。火法收益最低的属性急速收益为3.47,远大于0.48,因此蓝槽可按颜色插。[/list][/list][b]火法命中有溢出:[/b][list][*]纯色[list][*][color=red]红[/color] 选择160暴击80智力宝石。该宝石和320暴击收益差距为120,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于2.00才有更换的必要。火法第三绿字急速收益为3.47,大于2.00;火法命中收益为0,小于2.00。因此除奖励为命中外,红槽可按颜色插。[*][color=orange]黄[/color] 选择320暴击。由于火法收益最高宝石对应***插槽,单插槽为***的情况无需讨论。[*][color=blue]蓝[/color] 选择160暴击160命中宝石。该宝石和320暴击的收益差距为595.2,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于9.92才有更换的必要。火法收益最高的属性智力收益为5.94,小于9.92,因此蓝槽应无视奖励插320暴击。[/list][/list][b]冰法命中无溢出:[/b][list][*]纯色[list][*][color=red]红[/color] 选择160智力。由于冰法收益最高宝石对应红色插槽,单插槽为红色的情况无需讨论。[*][color=orange]黄[/color] 选择160急速80智力。该宝石和160智力的差距为38.4,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.64才有更换的必要。冰法第三绿字属性精通收益为2.10,大于0.64。因此黄槽可按颜色插。[*][color=blue]蓝[/color] 选择160命中80智力。该宝石和160智力的收益差距为89.6,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于1.49才有更换的必要。冰法第三绿字属性精通收益为2.10,大于1.49。因此蓝槽可按颜色插。[/list][/list][b]冰法命中有溢出:[/b][list][*]纯色[list][*][color=red]红[/color] 选择160智力。由于冰法收益最高宝石对应红色插槽,单插槽为红色的情况无需讨论。[*][color=orange]黄[/color] 选择160急速80智力。该宝石和160智力的差距为38.4,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.64才有更换的必要。冰法第三绿字属性精通收益为2.10,大于0.64;冰法命中收益为0,小于0.64。因此除奖励为命中外,黄槽可按颜色插。[*][color=blue]蓝[/color] 选择160命中80智力。该宝石和160智力的收益差距为440,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于7.33才有更换的必要。冰法收益最高的属性智力收益为5.50,小于7.33,因此蓝槽应无视奖励插160智力。[/list][/list][color=red][b]小结:[/b][list][*]1.在命中无溢出时,火法冰法均可按照颜色插宝石。[*]2.在命中有溢出时,火法蓝槽无视奖励改用320暴击。[*]4.在命中有溢出时,火法红槽奖励若为60命中,可无视奖励改用320暴击。[*]3.在命中有溢出时,冰法蓝槽无视奖励改用160智力。[*]5.在命中有溢出时,冰法黄槽奖励若为60命中,可无视奖励改用160智力。[/list][/color]===[size=130%]情况二:双插槽奖励120属性[/size]===[b]火法命中无溢出:[/b][list][*]纯色[list][*][color=red]红红[/color] 选择160暴击160精准。该情况可参考单插槽蓝槽,按颜色来插。[*][color=orange]黄黄[/color] 选择320暴击。该情况可参考单插槽黄槽,按颜色来插。[*][color=blue]蓝蓝[/color] 选择160暴击160命中。该情况可参考单插槽蓝槽,按颜色来插。[/list][*]复色[list][*][color=red]红[/color][color=orange]黄[/color] 选择160暴击160精准和320暴击。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为28.8,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.24才有更换的必要。因此双槽为红黄时可按颜色来插。[*][color=red]红[/color][color=blue]蓝[/color] 选择160暴击160精准和160暴击160命中。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为57.6,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.48才有更换的必要。因此双槽为红蓝时可按颜色来插。[*][color=orange]黄[/color][color=blue]蓝[/color] 选择320暴击和160暴击160命中。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为28.8,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.24才有更换的必要。因此双槽为黄蓝时可按颜色来插。[/list][/list][b]火法命中有溢出:[/b][list][*]纯色[list][*][color=red]红红[/color] 选择160暴击80智力。该情况可参考单插槽红槽,除奖励为命中外,红槽可按颜色插。[*][color=orange]黄黄[/color] 选择320暴击。该情况可参考单插槽黄槽,按颜色来插。[*][color=blue]蓝蓝[/color] 选择160暴击160命中。该情况可参考单插槽蓝槽,应无视奖励插320暴击。[/list][*]复色[list][*][color=red]红[/color][color=orange]黄[/color] 双插槽为红黄时,选择160暴击80智力和320暴击。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为120,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于1.00才有更换的必要。因此若奖励不是120命中,则双槽为红黄时可按颜色来插。[*][color=red]红[/color][color=blue]蓝[/color] 双插槽为红蓝时,选择160暴击80智力和160暴击160命中。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为715.2,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于5.96才有更换的必要。因此双槽为红蓝时可无视奖励更换为320暴击。[*][color=orange]黄[/color][color=blue]蓝[/color] 双插槽为黄蓝时,选择320暴击和160暴击160命中。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为595.2,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于4.96才有更换的必要。因此双槽为黄蓝时只有当奖励为120智力时按颜色插,其他情况下无视奖励更换为320暴击。[/list][/list][b]冰法命中无溢出:[/b][list][*]纯色[list][*][color=red]红红[/color] 选择160智力。该情况可参考单插槽红槽,按颜色来插。[*][color=orange]黄黄[/color] 选择160急速80智力。该情况可参考单插槽黄槽,按颜色来插。[*][color=blue]蓝蓝[/color] 选择160命中80智力。该情况可参考单插槽蓝槽,按颜色来插。[/list][*]复色[list][*][color=red]红[/color][color=orange]黄[/color] 双插槽为红黄时,选择160智力和160急速80智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为38.4,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.32才有更换的必要。因此双槽为红黄时可按颜色来插。[*][color=red]红[/color][color=blue]蓝[/color] 双插槽为红蓝时,选择160智力和160命中80智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为89.6,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.75才有更换的必要。因此双槽为红蓝时可按颜色来插。[*][color=orange]黄[/color][color=blue]蓝[/color] 双插槽为黄蓝时,选择160急速80智力和160命中80智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为128,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于1.07才有更换的必要。因此双槽为黄蓝时可按颜色来插。[/list][/list][b]冰法命中有溢出:[/b][list][*]纯色[list][*][color=red]红红[/color] 选择160智力。该情况可参考单插槽红槽,按颜色来插。[*][color=orange]黄黄[/color] 选择160急速80智力。因此除奖励为命中外,黄槽可按颜色插。[*][color=blue]蓝蓝[/color] 选择160命中80智力。该情况可参考单插槽蓝槽,应无视奖励插160智力。[/list][*]复色[list][*][color=red]红[/color][color=orange]黄[/color] 双插槽为红黄时,选择160智力和160急速80智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为38.4,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.32才有更换的必要。因此若奖励不是120命中,则双槽为红黄时可按颜色来插。[*][color=red]红[/color][color=blue]蓝[/color] 双插槽为红蓝时,选择160智力和160命中80智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为440,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于3.67才有更换的必要。因此双槽为红蓝时只有当奖励为120智力时按颜色插,其他情况下无视奖励更换为160智力。[*][color=orange]黄[/color][color=blue]蓝[/color] 双插槽为黄蓝时,选择160急速80智力和160命中80智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为478.4,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于3.99才有更换的必要。因此双槽为黄蓝时只有当奖励为120智力时按颜色插,其他情况下无视奖励更换为160智力。[/list][/list][color=red][b]小结:[/b][list][*]1.在命中无溢出时,火法冰法均可按照颜色插宝石。[*]2.在命中有溢出时,火法双蓝槽与红蓝槽无视奖励更换为320暴击。[*]3.在命中有溢出时,火法黄蓝槽奖励若非120智力,可无视奖励改用320暴击。[*]4.在命中有溢出时,火法双红槽与红黄槽奖励若为120命中,可无视奖励改用320暴击。[*]2.在命中有溢出时,冰法双蓝槽无视奖励更换为160智力。[*]3.在命中有溢出时,冰法红蓝槽与黄蓝槽奖励若非120智力,可无视奖励改用160智力。[*]4.在命中有溢出时,冰法双黄槽与红黄槽奖励若为120命中,可无视奖励改用160智力。[/list][/color]===[size=130%]情况三:三插槽奖励180属性[/size]===[b]火法命中无溢出:[/b][list][*]纯色[list][*][color=red]红红红[/color] 选择160暴击160精准。该情况可参考单插槽红槽,按颜色来插。[*][color=orange]黄黄黄[/color] 选择320暴击。该情况可参考单插槽黄槽,按颜色来插。[*][color=blue]蓝蓝蓝[/color] 选择160暴击160命中。该情况可参考单插槽蓝槽,按颜色来插。[/list][*]复色[list][*][color=red]红红[/color][color=orange]黄[/color] 选择160暴击160精准和320暴击。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为57.6,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.32才有更换的必要。因此三槽为红红黄时可按颜色来插。[*][color=red]红红[/color][color=blue]蓝[/color] 选择160暴击160精准和160暴击160命中。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为86.4,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.48才有更换的必要。因此三槽为红红蓝时可按颜色来插。[*][color=orange]黄黄[/color][color=red]红[/color] 选择320暴击和160暴击160精准。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为28.8,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.16才有更换的必要。因此三槽为黄黄红时可按颜色来插。[*][color=orange]黄黄[/color][color=blue]蓝[/color] 选择320暴击和160暴击160命中。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为28.8,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.16才有更换的必要。因此三槽为黄黄蓝时可按颜色来插。[*][color=blue]蓝蓝[/color][color=red]红[/color] 选择160暴击160命中和160暴击160精准。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为86.4,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.48才有更换的必要。因此三槽为蓝蓝红时可按颜色来插。[*][color=blue]蓝蓝[/color][color=orange]黄[/color] 选择160暴击160命中和320暴击。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为57.6,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.32才有更换的必要。因此三槽为蓝蓝黄时可按颜色来插。[/list][*]混色[list][*][color=red]红[/color][color=orange]黄[/color][color=blue]蓝[/color] 选择160暴击160精准、320暴击和160暴击160命中。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为57.6,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.32才有更换的必要。因此三槽为红黄蓝时可按颜色来插。[/list][/list][b]火法命中有溢出:[/b][list][*]纯色[list][*][color=red]红红红[/color] 选择160暴击80智力。该情况可参考单插槽红槽,除奖励为180命中外,按颜色来插。[*][color=orange]黄黄黄[/color] 选择320暴击。该情况可参考单插槽黄槽,按颜色来插。[*][color=blue]蓝蓝蓝[/color] 选择160暴击160命中。该情况可参考单插槽蓝槽,应无视奖励插320暴击。[/list][*]复色[list][*][color=red]红红[/color][color=orange]黄[/color] 选择160暴击80智力和320暴击。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为115.2,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于1.33才有更换的必要。因此三槽为红红黄时除奖励为命中外,可按颜色来插。[*][color=red]红红[/color][color=blue]蓝[/color] 选择160暴击80智力和320暴击。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为835.2,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于4.64才有更换的必要。因此三槽为红红蓝时除奖励为智力外,可无视奖励插320暴击。[*][color=orange]黄黄[/color][color=red]红[/color] 选择320暴击和160暴击80智力。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为120,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.67才有更换的必要。因此三槽为黄黄红时除奖励为命中外,可按颜色来插。[*][color=orange]黄黄[/color][color=blue]蓝[/color] 选择320暴击和160暴击160命中。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为595.2,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于3.31才有更换的必要。因此三槽为黄黄蓝时除奖励为命中外,可按颜色来插。[*][color=blue]蓝蓝[/color][color=red]红[/color] 选择160暴击160命中和160暴击80智力。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为1310.4,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于7.28才有更换的必要。因此三槽为蓝蓝红时可无视奖励插320暴击。[*][color=blue]蓝蓝[/color][color=orange]黄[/color] 选择160暴击160命中和320暴击。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为1190.4,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于6.61才有更换的必要。因此三槽为蓝蓝黄时可无视奖励插320暴击。[/list][*]混色[list][*][color=red]红[/color][color=orange]黄[/color][color=blue]蓝[/color] 选择160暴击80智力、320暴击和160暴击160命中。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为715.2,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于3.97才有更换的必要。因此三槽为红黄蓝时除奖励为智力外,可无视奖励插320暴击。[/list][/list][b]冰法命中无溢出:[/b][list][*]纯色[list][*][color=red]红红红[/color] 选择160智力。该情况可参考单插槽红槽,按颜色来插。[*][color=orange]黄黄黄[/color] 选择160急速80智力。该情况可参考单插槽黄槽,按颜色来插。 [*][color=blue]蓝蓝蓝[/color] 选择160命中80智力。该情况可参考单插槽蓝槽,按颜色来插。[/list][*]复色[list][*][color=red]红红[/color][color=orange]黄[/color] 选择160智力和160急速80智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为38.4,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.21才有更换的必要。因此三槽为红红黄时可按颜色来插。[*][color=red]红红[/color][color=blue]蓝[/color] 选择160智力和160命中80智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为89.6,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.50才有更换的必要。因此三槽为红红蓝时可按颜色来插。[*][color=orange]黄黄[/color][color=red]红[/color] 选择160急速80智力和160智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为76.8,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.43才有更换的必要。因此三槽为黄黄红时可按颜色来插。[*][color=orange]黄黄[/color][color=blue]蓝[/color] 选择160急速80智力和160命中80智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为166.4,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.92才有更换的必要。因此三槽为黄黄蓝时可按颜色来插。[*][color=blue]蓝蓝[/color][color=red]红[/color] 选择160命中80智力和160智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为179.2,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于1.00才有更换的必要。因此三槽为蓝蓝红时可按颜色来插。[*][color=blue]蓝蓝[/color][color=orange]黄[/color] 选择160命中80智力和160急速80智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为217.6,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于1.21才有更换的必要。因此三槽为蓝蓝黄时可按颜色来插。[/list][*]混色[list][*][color=red]红[/color][color=orange]黄[/color][color=blue]蓝[/color] 选择160智力、160急速80智力和160命中80智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为128,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.71才有更换的必要。因此三槽为红黄蓝时可按颜色来插。[/list][/list][b]冰法命中有溢出:[/b][list][*]纯色[list][*][color=red]红红红[/color] 选择160智力。该情况可参考单插槽红槽,按颜色来插。 [*][color=orange]黄黄黄[/color] 选择160急速80智力。因此除奖励为命中外,黄槽可按颜色插。[*][color=blue]蓝蓝蓝[/color] 选择160命中80智力。该情况可参考单插槽蓝槽,应无视奖励插160智力。[/list][*]复色[list][*][color=red]红红[/color][color=orange]黄[/color] 选择160智力和160急速80智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为38.4,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.21才有更换的必要。因此三槽为红红黄时除奖励为命中外,可按颜色来插。[*][color=red]红红[/color][color=blue]蓝[/color] 选择160智力和160命中80智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为440,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于2.44才有更换的必要。因此三槽为红红蓝时除奖励为智力或急速外,可无视奖励插160智力。[*][color=orange]黄黄[/color][color=red]红[/color] 选择160急速80智力和160智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为76.8,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.43才有更换的必要。因此三槽为黄黄红时除奖励为命中外,可按颜色来插。[*][color=orange]黄黄[/color][color=blue]蓝[/color] 选择160急速80智力和160命中80智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为516.8,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于2.87才有更换的必要。因此三槽为黄黄蓝时除奖励为智力外,可无视奖励插160智力。[*][color=blue]蓝蓝[/color][color=red]红[/color] 选择160命中80智力和160智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为880,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于4.89才有更换的必要。因此三槽为蓝蓝红时除奖励为智力外,可无视奖励插160智力。[*][color=blue]蓝蓝[/color][color=orange]黄[/color]选择160命中80智力和160急速80智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为918.4,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于5.10才有更换的必要。因此三槽为蓝蓝黄时除奖励为智力外,可无视奖励插160智力。[/list][*]混色[list][*][color=red]红[/color][color=orange]黄[/color][color=blue]蓝[/color] 选择160智力、160急速80智力和160命中80智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为478.4,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于2.66才有更换的必要。因此三槽为红黄蓝时除奖励为智力外,可无视奖励插160智力。[/list][/list][color=red][b]小结:[/b][list][*]1.在命中无溢出时,火法冰法均可按照颜色插宝石。[*]2.在命中有溢出时,火法蓝蓝蓝、蓝蓝红与蓝蓝黄无视奖励更换为320暴击。[*]3.在命中有溢出时,火法红红蓝与红黄蓝奖励若非180智力,可无视奖励改用320暴击。[*]4.在命中有溢出时,火法红红红、红红黄、黄黄红与黄黄蓝奖励若为180命中,可无视奖励改用320暴击。[*]5.在命中有溢出时,冰法蓝蓝蓝无视奖励更换为160智力。[*]6.在命中有溢出时,冰法黄黄蓝、蓝蓝红、蓝蓝黄与红黄蓝奖励若非180智力,可无视奖励改用160智力。[*]7.在命中有溢出时,冰法红红蓝奖励若非180智力或180急速,可无视奖励改用160智力。[*]8.在命中有溢出时,冰法黄黄黄、红红黄与黄黄红奖励若为180命中,可无视奖励改用160智力。[/list][/color]===情况四:多彩插槽奖励180属性===注:该情况为单插槽奖励60属性的变体,由于多彩插槽一定会选择多彩宝石,所以可视为单插槽奖励180属性的情况。[b]火法命中无溢出:[/b][list][*]纯色[list][*][color=red]红[/color] 选择160暴击160精准。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为28.8,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.16才有更换的必要。因此红槽可按颜色插。[*][color=orange]黄[/color] 选择320暴击。由于火法收益最高宝石对应***插槽,单插槽为***的情况无需讨论。[*][color=blue]蓝[/color] 选择160暴击160命中。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为28.8,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.16才有更换的必要。因此蓝槽可按颜色插。[/list][/list][b]火法命中有溢出:[/b][list][*]纯色[list][*][color=red]红[/color] 选择160暴击80智力。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为120,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.67才有更换的必要。因此除奖励为命中外,红槽可按颜色插。[*][color=orange]黄[/color] 选择320暴击。由于火法收益最高宝石对应***插槽,单插槽为***的情况无需讨论。[*][color=blue]蓝[/color] 选择160暴击160命中。这种情况下与均选择320暴击的收益差距为595.2,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于3.31才有更换的必要。因此除奖励为命中外,蓝槽可按颜色插。[/list][/list][b]冰法命中无溢出:[/b][list][*]纯色[list][*][color=red]红[/color] 选择160智力。由于冰法收益最高宝石对应红色插槽,单插槽为红色的情况无需讨论。[*][color=orange]黄[/color] 选择160急速80智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为38.4,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.21才有更换的必要。因此黄槽可按颜色插。[*][color=blue]蓝[/color] 选择160命中80智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为89.6,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.50才有更换的必要。因此蓝槽可按颜色插。[/list][/list][b]冰法命中有溢出:[/b][list][*]纯色[list][*][color=red]红[/color] 选择160智力。由于冰法收益最高宝石对应红色插槽,单插槽为红色的情况无需讨论。[*][color=orange]黄[/color] 选择160急速80智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为38.4,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于0.21才有更换的必要。因此除奖励为命中外,黄槽可按颜色插。[*][color=blue]蓝[/color] 选择160命中80智力。这种情况下与均选择160智力的收益差距为440,平均到每点属性需要插槽奖励的属性价值低于2.44才有更换的必要。因此除奖励为智力或急速外,蓝槽可无视奖励插160智力。[/list][/list][color=red]小结:[list][*]1.在命中无溢出时,火法冰法均可按照颜色插宝石。[*]2.在命中有溢出时,火法红槽与蓝槽奖励若为180命中,可无视奖励改用320暴击。[*]3.在命中有溢出时,冰法蓝槽奖励若非180智力或180急速,可无视奖励改用160智力。[*]4.在命中有溢出时,冰法黄槽奖励若为180命中,可无视奖励改用160智力。[/list][/color]===[size=130%]总结[/size]===[b]当提及“按颜色插”时,默认的宝石选择为:[/b][quote]火法在命中溢出前的宝石选择为:160暴击160精准(红)、320暴击(黄)、160暴击160命中(蓝)。火法在命中溢出后的宝石选择为:160暴击80智力(红)、320暴击(黄)、160暴击160命中(蓝)。冰法宝石选择为:160智力(红)、160急速80智力(黄)、160命中80智力(蓝)。火法/冰法珠宝专用宝石:红槽优先改用320智力。[/quote][color=red]火法在命中无溢出时,宝石插槽均按颜色插。在命中溢出后,单槽蓝槽无视奖励更换为320暴击,红槽只有在奖励为60命中时方可无视奖励插320暴击。双槽中双蓝槽与红蓝槽无视奖励更换为320暴击,黄蓝槽奖励低于120智力的话更换为320暴击,双红槽与红黄槽奖励若为120命中则更换为320暴击。三槽中蓝蓝蓝、蓝蓝红与蓝蓝黄无视奖励更换为320暴击。红红蓝与红黄蓝奖励若低于180智力则更换为320暴击。红红红、红红黄、黄黄红与黄黄蓝奖励若为180命中则更换为320暴击。头部插槽红槽与黄槽奖励若为180命中则更换为320暴击。以上未提及的情况均按照颜色插。冰法在命中无溢出时,宝石插槽均按颜色插。在命中溢出后,单槽蓝槽无视奖励更换为160智力,黄槽只有在奖励为60命中时方可无视奖励插160智力。双槽中双蓝槽无视奖励更换为160智力,红蓝槽与黄蓝槽奖励低于120智力的话更换为160智力,双黄槽与红黄槽奖励若为120命中则更换为160智力。三槽中蓝蓝蓝无视奖励更换为160智力。黄黄蓝、蓝蓝红、蓝蓝黄与红黄蓝奖励若低于180智力则更换为160智力。红红蓝奖励若低于180急速则更换为160智力。黄黄黄、红红黄与黄黄红奖励若为180命中则更换为160智力。头部插槽蓝槽奖励若低于180急速则更换为160智力,黄槽奖励若为180命中则更换为160智力。以上未提及的情况均按照颜色插。
[b]至此,5.3更新内容完成。[/b]
看完了,顶下,沙发
前排学习~~~
厉害啊,珠宝业分析得这么透彻!多谢楼主,前排学习了
前排,早上好啊
分析的如此透彻。。马克一下学习!
感谢风大,风大研究火法时忽略了一种宝石:160精准+160暴击,在命中没溢出的情况下红槽插这个是更好的。另外风大在研究冰法属性评分时应该不算准确,5.2版本开后我在510-530阶段一直打冰法,随着装备的提升,在simc模拟下2急速和1智力的关系不好说,有时出现2急速&1智力,有时出现2急速&1智力,所以宝石插法应该不会那么简单,但可以近似看成2急速=1智力。个人认为冰法在插宝石时应该寻找急速个各个阈值(包括常规炸弹阈值和触发30%急速下炸弹阈值),通过使用急速向宝石达到阈值后其他采用智力向宝石。最后希望风大帮忙研究一下奥法的宝石与重铸问题。前两天装备出现了一种情况,在全部装备命中都重铸掉之后,会出现恰好少不到100点命中这种情况,不全部重铸掉命中会出现命中溢出很多的情况,这种情况如何解决?(我当时考虑过两种方式,第一种是红槽插了一个160精准+160精通的宝石,命中溢出几十点;第二种是将一件命中(重铸为精通)+暴击装备变成命中+暴击(重铸为精通),然后将一蓝槽(奖励60智力)插的宝石从160命中+160精通换为320精通,最后命中溢出几点)在更换一件装备之后,又出现了第二种情况(也就是现在的状况),命中不需要全部重铸掉就可以使命中达到标准,但也会出现不能只通过重铸命中或暴击来达到命中不溢出过多的情况,此时我应该如何调整宝石?(也考虑过两种方式,一种是采用类似的160精准+160精通宝石替换160精通+80智力宝石,这样我能使装备带来的急速和精通不太损失;另一种是重铸一点急速或精通为命中满足命中不溢出很多,但此时装备暴击可能会更高)模拟下智力评分为7左右,急速精通为5左右,暴击为3.5左右。(似乎英雄榜不准,武器带的火法的)
[b]Reply to [pid=14172,1]Reply[/pid] Post by 高尔先生 ( 09:47)[/b]命中不溢出的话这俩没有任何区别 因为你命中总归要到5100
[quote][pid=14172,1]Reply[/pid] [b]Post by kilmeplz ( 10:13):[/b]命中不溢出的话这俩没有任何区别 因为你命中总归要到5100[/quote]这样插能多出来一点绿字属性
[b]Reply to [pid=14172,1]Reply[/pid] Post by kilmeplz ( 10:13)[/b]现在一般情况是插精准和命中不会转化为暴击,也就是说320精准宝石相当于320精通,而160精准+160暴击相当于160精通+160暴击
个人木桩表示冰法插智力宝石或是急速宝石没啥本质区别,于是我还是继续红槽80智力160急速,黄槽320急速,蓝槽160急速120耐力好了,读条不快不舒服斯基
很少会出现重铸后命中依然溢出的情况,除非用的是乌苏雷吧对杂色带命中的石头,大部分情况应该把命中当做第三副属性看待对于是否溢出的界定我觉得应该先计算按颜色插入此类杂色石头后再评分
[b]Reply to [pid=14172,1]Reply[/pid] Post by kilmeplz ( 10:13)[/b]插160精准160暴击可以使暴击最大化
命中可以用散件的精通急速重铸
[b]Reply to [pid=14172,1]Reply[/pid] Post by 花飞,花落 ( 12:58)[/b]为何有此说法?请详述
[b]Reply to [pid=14172,1]Reply[/pid] Post by 哔哔哒哒嘣 ( 13:05)[/b]这..还要说
身上的都重铸或者自带暴击
蓝的160爆+160命中
只剩下红的
插160爆+160精准的或者160爆+80智力的不比320精准暴多?一个红孔多160暴击
原来如此,你对比的是320精准;我对比的是80智力160爆,我压根就没考虑过320精准···
先mark一记~~风大辛苦了
不出奖励不舒服斯基
冰法随着装备上升 2急速和1智利差距会缩小吗请问?

参考资料

 

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