魔兽6.0骑士:惩戒骑的一些技能机制说明_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
WOD新出现技能的机制最终审判1,最终审判为一个远程技能,10码射程。2,最终审判为物理技能,物理判定,远程命中,法术伤害。3,重要:可以被闪避但是不能被招架。精彩内容,尽在百度攻略:强化圣印重要:强化正义圣印的15%急速为乘数增加,增加数值为 (15%+当前面板急速*15%),而非单纯的15%面板急速,因此该数值会随着装备提升而提高。重要:因此圣印舞天赋下的防骑和惩戒骑的急速收益实际上为87绿字=1%急速。重要:强化真理圣印的效果为满buff后所有攻强增加15%,包括药水,buff,饰品效果。重要:强化洞察圣印的生命回复效果不可暴击/溅射,但是也不受致死影响。精彩内容,尽在百度攻略:重要:强化公正圣印的移动速度加成为数字增加,例如原先移动速度为120%增加20%后,应为140%,而非144%。其他重要:PVP中,惩戒骑会自带15%精准,不会未命中,也就是会降低目标玩家15%招架和15%闪避。重要:WOD中,除第五层技能外,惩戒骑的技能单体单次伤害排行为,(武器与AP相符,精通40%左右)。精彩内容,尽在百度攻略:最终审判&神圣风暴(最终审判,神圣十字军)&疾言厉色&愤怒之锤&圣殿骑士的裁决&神圣风暴(最终审判)&神圣风暴(神圣十字军)&十字军打击&驱邪术&审判&正义之锤。WOD对于骑士之前某些技能机制的改动愤怒之锤1,是一个法术技能,可以在自己保护时使用。2,重要:愤怒之锤为法术判定,物理命中。可以打在保护之手上。精彩内容,尽在百度攻略:3,重要:愤怒之锤可以打在暗影斗篷上,可带出一次圣印效果,并且叠上可真理/公正圣印Dot,原因不明。重要:但是有一定概率会出现被抵抗,原因不明。神圣伤害理论上不会被抵抗。一般能打保护的技能都不能打斗篷,能打斗篷的技能都不能打保护。这个可能是BUG。(当做是圣光的赐予吧!)4,重要:不可被招架但是会被闪避。5,愤怒之锤造成神圣伤害,会被对法术伤害减免吸收的技能减免或者吸收。精彩内容,尽在百度攻略:6,重要:愤怒之锤可以带出一次圣印效果。重要:在PVP中,开启公正圣印施放愤怒之锤会让目标减速50%,持续8秒。开启洞察圣印使用愤怒之锤会为自己恢复一定生命值。精彩内容,尽在百度攻略:开启正义圣印施放愤怒之锤,是对自身8码内目标造成武器12%的伤害,而非目标周围8码。圣盾术重要:无敌可以解除一切负面效果,DEBUFF,控制技能,缴械。包括德鲁伊的吹风。之前一直存在但是容易被忽视的机制和细节驱邪术1,是一个物理技能,不能在自己保护时使用。精彩内容,尽在百度攻略:2,驱邪术为法术判定,法术命中。可以打在保护上,无法打在暗影斗篷上。神圣风暴1,神圣风暴为一个近战技能,8码射程,最终审判BUFF强化后为16码,依旧是一个近战技能。2,神圣风暴为物理技能,物理判定,近战命中,法术伤害。精彩内容,尽在百度攻略:3,重要:可以被招架,可以被闪避。4,重要:最终审判buff与神圣十字军buff为乘数叠加,最终审判增加100%神圣风暴伤害,神圣十字军增加50%神圣风暴伤害。二者同时存在,神圣风暴伤害为初始伤害的300%(即195%武器伤害)。保护之手1,重要:保护之手可以解除一切物理控制效果(例如,致盲,破胆怒吼,窒息,风暴之锤)和缴械效果。精彩内容,尽在百度攻略:2,保护之手期间不能使用的技能:最终审判,神圣风暴,十字军打击,审判,驱邪术,正义之锤。制裁之锤/ 制裁之拳1,制裁为法术技能,法术判定,不会被招架或者闪避,但是可以被暗影斗篷和反魔法盾等免疫。2,制裁不需要面对目标。精彩内容,尽在百度攻略:审判1,审判不需要面对目标。2,重要:审判为一个特殊的近战物理技能,可以命中暗影斗篷,剑在人在。不会被招架或闪避。3,重要:审判为一个近战技能,当没有目标施放时会自动寻找最近的目标。精彩内容,尽在百度攻略:圣印1,重要:审判只能带出真理圣印。2,重要:神圣风暴只能带出正义圣印。3,重要:公正圣印的移动减少效果为数字减少。例如目标移动速度为120%,减少50%之后为70%移动速度,而非60%。重要:与罪孽如山雕文不叠加。精彩内容,尽在百度攻略:4,正义圣印的8码为自身周围8码而非目标周围8码。5,切换圣印的GCD为1秒。6,洞察圣印的回复生命效果可以暴击/溅射,但是受到致死效果影响。精彩内容,尽在百度攻略:7,重要:洞察圣印技能说明有误,并非一定几率为自己恢复生命值,而是有且仅有以下技能一定会为自己恢复生命值。数值受到攻强影响。盲目之光盲目之光为法术技能,对保护之手有效,对反魔法盾及暗影斗篷无效。责难责难为物理判定,无法打断保护下的读条。精彩内容,尽在百度攻略:其他奥术洪流奥术洪流为法术判定,可以打断保护下的读条。重要:法网和强化审判的加速效果为数字叠加,移动速度为165%。正义追击和圣光之速同理。精彩内容,尽在百度攻略:重要:神圣十字军和神圣意志同时存在时,使用神圣风暴会优先消耗神圣十字军buff。战斗中切换武器GCD为1.5秒,重置平砍,且该GCD不受急速减少。重要:罪孽如山的移动减少效果为数字减少。例如目标移动速度为120%,减少50%之后为70%移动速度,而非60%。重要:目前存在bug,移动减少时,目标人物属性面板上的移动速度数值不会有变化重要:与公正圣印不叠加重要:目前存在bug,从debuff开始到减速生效存在延时,大约持续时间为1秒多一点,因此该雕文作用不大。精彩内容,尽在百度攻略:
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漫步深渊----6.1德拉诺惩戒骑入门指南
04:40:50 条 来源:NGA 作者:赫莱森 ]
6.1德拉诺之王惩戒骑入门指南。
新世界:来自WOD的变化
来自6.0的改动
命中和精准已经是历史,但面对+4等级以上敌人依然会有几率出现躲闪和招架。
偏斜只会出现在+4等级以上的敌人身上,偏斜只会造成75%武器伤害并且无法造成暴击。
智力和敏捷不再提供暴击等级。现在近战和法术的暴击率已经合并成暴击率。
在PVE中所有暴击都能造成200%伤害,但在中所有暴击只能造成150%伤害。
现在1点力量提供1点AP。
攻击强度对武器伤害的加成:3.5AP等于1DPS。
新次级属性:全能和溅射。
全能:提高你1%的伤害、治疗和吸收和减少你0.5%的承受伤害。
溅 射:使你造成的伤害或者治疗有一定几率触发溅射(溅射有两次独立判定),如果触发则给对方造成这次技能的原始伤害的30%伤害。圣光之手不能触发溅射,但 是如果你的技能判定出溅射效果,那么你的圣光之手也能造成这个技能的溅射圣光之手伤害。(前提是这个技能能带出圣光之手)溅射受暴击影响,但是原始技能暴 击伤害对他无效,溅射永远只取该技能的原始伤害,也就是说你的技能暴击2000并触发了溅射,那么溅射伤害是1000*30%。
新第三级属性:移动速度、坚不可摧、吸血、回避。
移动速度:增加你的移动速度。
坚不可摧:你的装备无法损坏。
吸血:你造成的伤害的X%会转化成治疗量。
回避:受到的范围伤害减少X%。
三级属性会随机出现在装备上,他们只是赠品,不会霸占装备任何原本就有的属性,顺便一提插槽也成了赠品。插槽可是稀有资源。
&人品&战火依然存在,所有三级属性会有可能同时出现在一个装备上,也有可能出一个或者两个或者三个或者四个,总之山口山成功转型***品山。
现在只有武器、项链、披风和戒指能被。
惩戒专精
异端审判被移除。
异端审判雕文被移除。
远古守卫者现在是防护独有技能。
虔诚光环现在是神圣独有技能。
拯救之手现在是防护独有。
盲目之光从技能改成。
盲目之光雕文被移除。
切换圣印不在消耗法力。
现在精通等级自带18%。
现在驱邪术自带战争艺术特效。
惩戒专精现在能提供一个3%全能的圣洁光环。
正义复仇:通过任何渠道获得的精通属性额外提高5%,包括力量祝福。
圣光之剑现在是提供25%双手近战武器伤害。圣光之剑依然能让你每两秒恢复6%法力值,同时攻击强度100%转化成法术强度。
WOD的福利:神圣十字军、自律冷却时间减半、牺牲之手不再需要公共冷却、愤怒之锤斩杀线提高至35%。
新增加了审判雕文。效果:使审判的射程延长10码
新增加了自由之手雕文。效果:自由之手立即使所有造成角色失去控制效果的剩余持续时间缩短25%。并使接下来四秒内额外受到的失去控制效果的持续时间缩短25%。
新增加了自由使者雕文。效果:当自由之手不对自己施放时,其冷却时间缩短5秒。
重铸被移除
所有专业不再能提供额外DPS,推选一个炼金,一个附魔能补能回魔。& 魔兽6.0骑士:惩戒骑的一些技能机制说明
魔兽6.0骑士:惩戒骑的一些技能机制说明
来源:NGA 作者:fhdhf123 时间: 11:55:15
魔兽世界德拉诺之王,魔兽6.0关于惩戒骑PVP和PVE的一些技能机制说明。
本文来源于NGACN,作者 fhdhf123 &原文地址: 转载请注明出处!
楼主:fhdhf123
级别:双手锤牙刷 声望:615
本帖只说明一些平时不会被注意的细节,对于PVE和PVP有所帮助,供大家参考。某些技能的机制在WOD中出现改动,例如愤怒之锤以及无敌解吹风。
对于常识性的技能说明机制说明就不做介绍。
本帖内容基于德拉诺之王100级环境。
所有数据均为LZ亲自测试,因此完全可信。
标记重要:为LZ认为较为重要的说明。
WOD新出现技能的机制
最终审判
1,最终审判为一个远程技能,10码射程。
2,最终审判为物理技能,物理判定,远程命中,法术伤害。
3,重要:可以被闪避但是不能被招架。
强化圣印
重要:强化正义圣印的15%急速为乘数增加,增加数值为 (15%+当前面板急速*15%),而非单纯的15%面板急速,因此该数值会随着装备提升而提高。重要:因此圣印舞天赋下的防骑和惩戒骑的急速收益实际上为87绿字=1%急速。
重要:强化真理圣印的效果为满buff后所有攻强增加15%,包括药水,buff,饰品效果。
重要:强化洞察圣印的生命回复效果不可暴击/溅射,但是也不受致死影响。
重要:强化公正圣印的移动速度加成为数字增加,例如原先移动速度为120%增加20%后,应为140%,而非144%。
重要:PVP中,惩戒骑会自带15%精准,不会未命中,也就是会降低目标玩家15%招架和15%闪避。
重要:WOD中,除第五层技能外,惩戒骑的技能单体单次伤害排行为,(武器与AP相符,精通40%左右)。
最终审判&神圣风暴(最终审判,神圣十字军)&疾言厉色&愤怒之锤&圣殿骑士的裁决&神圣风暴(最终审判)&神圣风暴(神圣十字军)&十字军打击&驱邪术&审判&正义之锤。
WOD对于骑士之前某些技能机制的改动
愤怒之锤
1,是一个法术技能,可以在自己保护时使用。
2,重要:愤怒之锤为法术判定,物理命中。可以打在保护之手上。
3,重要:愤怒之锤可以打在暗影斗篷上,可带出一次圣印效果,并且叠上可真理/公正圣印Dot,原因不明。重要:但是有一定概率会出现被抵抗,原因不明。神圣伤害理论上不会被抵抗。一般能打保护的技能都不能打斗篷,能打斗篷的技能都不能打保护。这个可能是BUG。(当做是圣光的赐予吧!)
4,重要:不可被招架但是会被闪避。
5,愤怒之锤造成神圣伤害,会被对法术伤害减免吸收的技能减免或者吸收。
6,重要:愤怒之锤可以带出一次圣印效果。
重要:在PVP中,开启公正圣印施放愤怒之锤会让目标减速50%,持续8秒。
开启洞察圣印使用愤怒之锤会为自己恢复一定生命值。
开启正义圣印施放愤怒之锤,是对自身8码内目标造成武器12%的伤害,而非目标周围8码。
圣盾术
重要:无敌可以解除一切负面效果,DEBUFF,控制技能,缴械。包括德鲁伊的吹风。
之前一直存在但是容易被忽视的机制和细节
驱邪术
1,是一个物理技能,不能在自己保护时使用。
2,驱邪术为法术判定,法术命中。可以打在保护上,无法打在暗影斗篷上。
神圣风暴
1,神圣风暴为一个近战技能,8码射程,最终审判BUFF强化后为16码,依旧是一个近战技能。
2,神圣风暴为物理技能,物理判定,近战命中,法术伤害。
3,重要:可以被招架,可以被闪避。
4,重要:最终审判buff与神圣十字军buff为乘数叠加,最终审判增加100%神圣风暴伤害,神圣十字军增加50%神圣风暴伤害。二者同时存在,神圣风暴伤害为初始伤害的300%(即195%武器伤害)。
保护之手
1,重要:保护之手可以解除一切物理控制效果(例如,致盲,破胆怒吼,窒息,风暴之锤)和缴械效果。
2,保护之手期间不能使用的技能:最终审判,神圣风暴,十字军打击,审判,驱邪术,正义之锤。
制裁之锤/ 制裁之拳
1,制裁为法术技能,法术判定,不会被招架或者闪避,但是可以被暗影斗篷和反魔法盾等免疫。
2,制裁不需要面对目标。
1,审判不需要面对目标。
2,重要:审判为一个特殊的近战物理技能,可以命中暗影斗篷,剑在人在。不会被招架或闪避。
3,重要:审判为一个近战技能,当没有目标施放时会自动寻找最近的目标。
1,重要:审判只能带出真理圣印。
2,重要:神圣风暴只能带出正义圣印。
3,重要:公正圣印的移动减少效果为数字减少。例如目标移动速度为120%,减少50%之后为70%移动速度,而非60%。重要:与罪孽如山雕文不叠加。
4,正义圣印的8码为自身周围8码而非目标周围8码。
5,切换圣印的GCD为1秒。
6,洞察圣印的回复生命效果可以暴击/溅射,但是受到致死效果影响。
7,重要:洞察圣印技能说明有误,并非一定几率为自己恢复生命值,而是有且仅有以下技能一定会为自己恢复生命值。数值受到攻强影响。
盲目之光
盲目之光为法术技能,对保护之手有效,对反魔法盾及暗影斗篷无效。
责难为物理判定,无法打断保护下的读条。
奥术洪流
奥术洪流为法术判定,可以打断保护下的读条。
重要:法网和强化审判的加速效果为数字叠加,移动速度为165%。正义追击和圣光之速同理。
重要:神圣十字军和神圣意志同时存在时,使用神圣风暴会优先消耗神圣十字军buff。
战斗中切换武器GCD为1.5秒,重置平砍,且该GCD不受急速减少。
重要:罪孽如山的移动减少效果为数字减少。例如目标移动速度为120%,减少50%之后为70%移动速度,而非60%。重要:目前存在bug,移动减少时,目标人物属性面板上的移动速度数值不会有变化重要:与公正圣印不叠加重要:目前存在bug,从debuff开始到减速生效存在延时,大约持续时间为1秒多一点,因此该雕文作用不大。
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