DNF45剑灵召唤师技能要什么做才可以让45技能学到10

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DNF召唤师技能怎么学 召唤师技能加点详解
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:DNF召唤师技能怎么学 召唤师技能加点详解
  小伙伴们,是不是对地下城与勇士游戏不太了解 ?今天9U8U小编YLJ和小伙伴们分享关于游戏的相关玩法技巧攻略,希望对大家有帮助!
  DNF召唤师技能怎么学
  契约召唤,赫德尔 :+ 10 (前置技能,不解释)
  鞭挞:+5 (召唤兽狂化的前置,刷图时没事抽2下,可以加宝宝的状态)
  召唤兽强化:+10 (契约召唤:卡西亚斯的前置,必满的技能,强化了宝宝才厉害,不然很不经打的)
  契约召唤,弗利特:不加 (千万别加,刷图时他比伱会躲,不好战)
  精灵召唤,亚德炎:+5 (精灵召唤:火焰赫瑞克的前置)
  精灵召唤,冰奈斯:+5 (精灵召唤:冰影阿奎利斯的前置)
  精灵召唤,瑟冥特克:+5 (精灵召唤:亡魂默克尔的前置)
  精灵召唤,雷沃斯:+5 (精灵召唤,极光格雷林,喜欢的可以加满,不过加满上位雪就只能加到5,没办法,SP不够,所以莪放弃了小雷)
  召唤兽跟随:+1 (使宝宝听话,跟起伱走,刷图PK都要用)
  契约召唤,桑德尔:不加 (前期还可以,后期就不行了,召唤SP紧缺,所以放弃了)
  契约召唤,袄索:+10
(有的人说不需要.不过后期的图真的很需要花,他是很好的肉盾,可以保护自己,又可以卡BOSS,加到10可以喷毒气,使怪进入混乱状态)
  魔力印记:+1 (一定要加,加一点就可以了.可以让宝宝固定攻击一个怪,狠好的技能)
  精灵召唤,火焰赫瑞克:+5
(为精灵召唤:伊伽贝拉做前置,刷图时召出来,可以协助冰和雷,因为冰和雷都是远战,这两个是近战,也可以做保护冰和雷的)
  精灵召唤,冰影阿奎利斯:+满
(莪选择放弃小雷,来加冰,因为冰的攻击速度快,而且在的时间比下位的久,这样可以减少MP的支出,而且冰后期狠强大的,和姐姐配合起来经常冰冻怪,所以选择了上位雪)
  精灵召唤,亡魂默克尔:+5
(为精灵召唤:伊伽贝拉做前置,刷图时召出来,可以协助冰和雷,因为冰和雷都是远战,这两个是近战,也可以做保护冰和雷的)
  精灵召唤,极光格雷林:+满 (攻击速度快,攻击范围大,光属性可以克制狠多属性的,所以要求一定要满)
  契约召唤,路易丝:+满 (刷图主力,攻击速度快,而且在的时间很久,要求一定要满)
  精灵召唤:伊伽贝拉 :+满 (刷图主力,攻击的范围很大,和姐姐配合起来很好,必满的技能)
  召唤兽狂化:+满 (BOSS的时候,丢个丸子,然后狂化,就可以看到BOSS的血哗哗哗的流了,狠强大的技能)
  觉醒的技能:
  精神融合:+满 (增加释放速度,增加召唤宝宝的持续时间,所以一定要满)
  契约召唤:卡西亚斯:+满 (莪们的神技啊,虽然只看过视频,真的狠强大,所以必满)
  不加 (喜欢小雷的加1点光电鳗,不过莪在加点器上试过,加光电鳗就要放弃上位雪,召唤SP严重紧缺,所以莪只能放弃小雷)
  替身草人:+1 (有人说加护盾,后期没什么用,玩召唤刷个图不会被打10次上,伱老被打,那说明伱不合适玩召唤)
  不加 (有人说加书,不过莪选择不加,后期没什么效果)。
  DNF召唤师技能加点详解
  DNF召唤师刷图加点&&偏精灵向
  剩余的SP 较多,有契约的可以点满各种技能,没的也不打算以后有的话也可以选择加满四上或者多一个BUFF技能,此加点比较依赖和谐6
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:魔法师 & 召唤师 & 月之女皇 & 月蚀
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 9675 剩余 1095
  TP: 全部 36 已用 29 剩余 7
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  暗影夜猫:Lv1
  魔法秀:Lv20
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  鞭挞:Lv38
  天击:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  替身草人:Lv1
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv1
  召唤师布甲精通:Lv1
  召唤兽强化:Lv24
  解除召唤:Lv1
  精灵召唤:亚德炎:Lv36
  精灵召唤:冰奈斯:Lv5
  精灵召唤:瑟冥特克:Lv5
  召唤兽跟随:Lv1
  魔力印记:Lv31
  精灵召唤:亡魂默克尔:Lv28
  精灵召唤:冰影阿奎利斯:Lv28
  精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv28
  精灵召唤:伊伽贝拉:Lv1
  契约召唤:路易丝:Lv26
  召唤兽狂化:Lv10
  灵魂支配:Lv13
  契约召唤:卡西亚斯:Lv8
  精灵召唤:瑟利斯特:Lv6
  召唤兽传送:Lv1
  束缚印记:Lv9
  蚀月附灵:Lv1
  黑月之噬:Lv1
  传说召唤:月蚀之影:Lv3
  传说召唤:逆月者拉莫斯:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 鞭挞:Lv5
  强化 - 下级精灵强化:Lv3
  强化 - 火焰赫瑞克:Lv1
  强化 - 冰影阿奎利斯:Lv1
  强化 - 亡魂默克尔:Lv1
  此DNF召唤师刷图加点、比较适合拥有和谐6的玩家,出齐上位比较方便,视频所使用的群招为牛头械王的能量装置以及黑雾
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9U8U媒体视窗让DNF85版本召唤师坚持玩下去的24个理由
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发布时间:13-07-08 14:43 来源:52pk原创 作者:木古木
  怎么说呢,现在85版本的召唤真的是好难混啊,脆弱点的还真难坚持下去。所以,作为一个热衷于召唤这个职业的玩家,我觉得要写点什么来给依旧坚持的召唤玩家们一点鼓励。请大家坚持住!
DNF月之女皇
  如今虽然是召唤的寒冬,但请不要失去信心,在不久的将来可以很明显的看出无论是献祭还是碾压都有大幅度的增强。其中献祭的变化尤为突出。下面我会大概的分析一下,技能都加了序列。在关联分析的时候方便大家看。
  这部分技能的改版将导致召唤的加点选择在碾压及献祭做出明显的倾向:
1.属性强化适用
召唤师召唤时,属性强化对于召唤师适用
2.召唤兽强化
技能等级限制从10级到25级
3.召唤兽净化
能够解除更加高级的状态异常,能够解除状态异常个数是3个,解除范围是600,删除MP回复以及释放速度BUFF,通过召唤兽净化解除的状态异常在20秒时间里无法再次解除。(但是,除去状态异常等级比起通过召唤兽净化可以解除的等级更加高的情况)
4.契约召唤:桑德尔
防御光环删除
5.契约召唤:桑德尔强化
每一级,挥动刺以及刀刃的CD减少10秒
6.魔法印记
持续时间增加至30秒,删除重叠效果,攻击力增加,召唤兽追加攻击力增加,不可通过驱散魔法驱散。
7.魔法印记强化
持续时间增加量增加至20%
8.(新)投掷粘胶
新的被动技能,对于在被打上魔法印记的敌人诱发束缚状态
9.精灵召唤:火焰赫瑞克强化:
变更为LV1就掌握的技能,TP消耗5,最大召唤数增加1,一次性召唤可能的数量增加1,召唤兽LV增加3,基本攻击CD减少50%
10.精灵召唤:冰影阿奎利斯强化
变更为LV1就掌握的技能,TP消耗5,最大召唤数增加1,一次性召唤可能的数量增加1,召唤兽LV增加3,基本攻击CD减少50%
11.精灵召唤:极光格雷林强化
变更为LV1就掌握的技能,TP消耗5,最大召唤数增加1,一次性召唤可能的数量增加1,召唤兽LV增加3,基本攻击CD减少50%
12.精灵召唤:亡魂默克尔强化
变更为LV1就掌握的技能,TP消耗5,最大召唤数增加1,一次性召唤可能的数量增加1,召唤兽LV增加3,基本攻击CD减少50%
13.契约召唤:路易斯
路易斯的等级和角色学习技能时的等级一致(例:1级路易斯36&35);路易斯使用的冰柱技能的冰冻LV和路易斯的等级统一
14.契约召唤:路易斯强化
每学一级,召唤出更加高等级的路易斯概率增加20%;每学一级。追加增加的LV变为3级;每学一级,冰柱的冰冻几率增加5%
15.召唤兽狂化
16.精灵召唤:伊伽贝拉
不献祭上级精灵,变为召唤
17.精灵献祭
变更为和不能瞄准的机器人整体相似的攻击方式;攻击属性根据召唤师的武器属性或者附魔。
18.(新)精灵献祭强化
新的TP技能,每一级增加10%攻击力,精灵献祭范围增加5%
19.灵魂支配
技能更新,1级:所有的召唤兽增加1级;4级:所有召唤兽技能等级增加1级;7级:召唤兽强化光环的技能等级增加1
20.献祭攻击四个被动
21.精灵召唤:瑟里斯特:加
角色每5级可以学一级,增加火属性强化以及火抵抗,我方攻击力增加值增
22.精灵召唤:艾丽西娅
角色每5级可以学一级,增加光属性强化以及光抵抗
23.精灵召唤:希德
角色每5级可以学一级,增加暗属性强化以及暗抵抗
24.精灵召唤:拉特利亚:
角色每5级可以学一级,增加冰属性强化以及冰抵抗,防御光环删除
  技能变更浏览就到这,这些技能的变化造成的影响就是接下来需要讨论的东西。
  由于个人的角度分析造成疏漏及误区也希望大家可以指出。下页详细分析。
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召唤二觉刷图加点新思路浅谈
  体验服体验浅谈 dnf召唤二觉刷图加点新思路,二觉月蚀单刷魂机械牛五连发,感觉好强大的样子,果然是刷图最厉害的职业。
  连续在体验服奋战许久许久也算是体验了一番新技能。
  目前为止,召唤师几个2觉技能亮点比较大的就是75主动(月亮)80主动(扣血自爆)
  但是比起亮点,很多人都觉得槽点更大,也的确是比较逗逼的几个二觉技能。
  但是既然是新技能就有存在的道理,就算效果再奇葩,我们也可以避开它的副作用,挖掘出其价值(麻麻,想从充满矛盾、充满恶意、互相冲突的技能挖掘出价值好难啊)
  想想召唤师不是一直每个技能 都有一定副作用吗(跟随,宝宝好战性提升但总跟着你,要做浴血女皇的节奏,不对浴血月蚀, 召唤兽狂化,效果结束后减少宝宝hp, 献祭,下位炸掉了, 召上位要用下位召, 以前召王还要用上位召,骑士各种击飞击倒,这么想想,心理就好接受多了这次不过就是副作用也太大了点  首先先说明:一、75主动 (月亮) 点1非常有必要,也推荐就点1,至少你可以用它免疫异常状态(还有人记得召唤兽净化这个技能吗,策划是不是该重做下这技能啦?给我换个短时间无敌或者抓取技能吧?或者抵消一次献祭造成的宝宝消失。而且,是个不错的定位补丁不是吗(嗯,实用才是王道,快给策划颁一个“nx好脑洞”奖)
  二、85主动(吃货拉莫斯)极力建议舍弃。
  理由:到北京时间8月18号7点为止,该宝宝虽然又被修复一个bug,但其智商(AI)低下,伤害感人(好像比隔壁什么什么之环好点点),出招收招慢,可被抓取,最重要的是会吃宝宝,吃完加百分之个位数攻击力不能再赞。唯一的看点是出场效果不错,有个小控小聚怪,如果你愿意花500或700sp换一个由智商低下,出招收招慢的宝宝操作的小控、小聚怪,和一个拉风的出场效果,也不是不可以。 除非全球最大测试服国服修正或者正式服韩服提升其AI或者伤害数据,最好别考虑这个技能(即使提升,也是很难拯救的技能。)
  三、75被动(加少量攻击,减大量持续时间,等等效果):到目前为止,该技能充满bug。
  首先,技能描述上:献祭攻击伤害增加-20%,我们首先不提增加-20%无法吐槽的什么东西。玩过献祭都知道,”献祭攻击“与“献祭攻击:亚德炎、献祭攻击:XXX”是不同的技能,前者为主动,除了范围、减抗根本与伤害无关,后者才是决定伤害的技能。
  除了技能描述,实际上点了该技能后,献祭攻击:xxx面板增加20%,可以推断“-”是多余的,但面板虽然提高了,伤害却还没实装。
  减少召唤兽存在时间在面板上也减少了,但实际刷图也未实装,依然为原存在时间,这是该技能目前存在的bug,但更多可能会修复(时间不一定),下边讨论只考虑修复后的此技能。
  四、80主动(宝宝削血产生爆炸伤害)要么不点,要么点满,最好多堆几级,(怎么堆以后再说)
  这些是白字,没必要看(也许你会怨恨地想到,这策划是不是和召唤有仇,脑洞要怎样大才能设计出这样的几个废柴技能
  我来仔细推测一下吧,其实策划此次为召唤设计二觉的思路是,较为明显地区别开碾压和献祭,碾压的定义由下边括号部分给出,并且偏重献祭,主要为了加强献祭,提高献祭点刷图流畅度而设计的技能。
  虽然碾压得到的最大好处就是月亮的免疫异常,其他还真没什么,也可以通过80主动获得一点群伤爆发就是,不过一轮宝宝还坚持不了2次80主动就死了,用80主动效果肯定不如献祭点好,献祭点毕竟死了就算了(别说我残忍,本来就这样)。什么,你说你加满月亮?你确定你够sp?或者说你sp够后,你的加点还是碾压点吗?
  比如说75被动减持续时间加伤害和献祭伤害,更适合献祭点,80主动削血爆炸,使用2次还不到同一只宝宝就会死亡,但献祭点就是重复召唤来提升输出基本没影响。
  75 蓝月亮牌洗衣液,通用,不过更赋予了献祭点献祭后碾压的续航能力。
  总的来说就是献祭的续航能力大大增强。碾压点无非是多了一个传送宝宝到自己身前的补刀技能。
  但是TX你敢把75被动提升献祭伤害实装吗,你敢把sb改版吃掉的tp献祭还给我们吗,被拉莫斯吃掉了?tx暂时足足吃掉我们可怜的献祭伤害的45%增幅
  至于85主动,逗逼技能,反正4***的85都不算太好,我们相对来说也不是很惨。
  好了,明确上边三点(是4点 我发现我数体教了,因为我忘记后来加了一点),下边说说关于二觉新技能的加点思路(ps:这里我们把不点献祭伤害或者献祭伤害比重较低,主要通过献祭达到减抗来提升输出的加点都称为碾压点)
  1、原封不动,只加1级月亮,应对灼烧混乱反状态图
  有了1级月亮,不用再那么害怕巨龙1、2的灼烧,某些图的混乱(公爵还是会把状态反给召唤师,只不过反给宝宝的被月亮清除了),用这个也可以达到献祭减抗下位精灵不消失继续碾压的作用。
  (其他逗逼技能我才不要我觉得这样挺好,你们说呢
  2、原碾压点,加1级75被动,和1级月亮。(75被动点1带来的作用和副作用性价比都最高)
  用1级的75被动带来的效果(再次使用技能键将精灵王、路易斯、四上位精灵传送至面前施放一个技能,王:激光 路易斯:火球 光上位:五连电 冰上位:冰导弹 火暗:砍一下),一般用路易斯火球完成补刀之类的事情。(使用该技能动作后摇较大,一小段时间不能动,对脸滚键盘者充满恶意,很多连滚键盘者就是两排技能不停地按,但当你的宝宝达到上限或者招了一个上位第二个上位正在cd中你再次按中该技能,你都会陷入这种不能动的状态,于是你会发现,我怎么不能动了,我怎么又不能动了尤其在宝宝群里,你还看不到自己不能动[em84],有不停按召唤宝宝技能习惯要么改变习惯,要么1级也不要点
  3、原献祭点,加满75被动增加献祭伤害,加满80主动,1级月亮
  通过80主动这个20秒cd也有不错伤害的技能弥补真空期,达到续航的效果,75被动减少宝宝持续时间这一副作用对献祭点影响不大。建议加个火上位(不需要加满,点到不容易被怪打死的等级就行(看你平时刷哪些图自己决定),有不错的压制、平推能力,而且一个技能有4只,能更好发挥80主动作用),从此献祭也不再处处真空期,续航能力一样很好。(80主动属于自己伤害,吃白字黄字等)
  4、四上碾压点,加满75被动(或加若干级不加满),1级月亮
  减少存在时间过多无疑增加操作量,刷个图累个半死还有爱吗?适合有和谐6或者王杖(还没开85ss,策划脑洞快开)的四上碾压,特点:简单无脑,压制力强
  5、加满月亮、80主动
  很多人说75、80其实是一个技能,两者都加满确实就是一个技能(却要花费我们召唤双倍sp和一个技能位置),点一两个智力buff,宝宝自己选几个(近战、速度快、血量低优先,所以也不一定加满),刷图主要依赖80主动黑雾的伤害(伤害也确实不错,刷刷白图、魂图什么的够了)用满级月亮强行抵消一轮或一轮多80主动对宝宝的削血。一个月亮cd是2次80主动cd,也就是说,当你使用4次80主动,你的宝宝才死亡,这时你已经可以召唤第二轮,达成一个循环输出。该加点也比较简单无脑,不过刷图也很乱就是了,一些有难度的图就行不通了。
  (有人用加满的月亮帮宝宝抗守护反伤,记得别让月亮爆炸炸到了守护,会死的)
  体验服没钱没无色,就自己去刷了3小时白图搬砖,也算是熟悉了下技能,熟悉了下牛左(我可是从来没用过3s和牛左呢,除了刚开始很不适应,感觉真棒终于搬砖搬来了10次魂牛的门票,然后掉了2次,前3次不适应刷图不理想,这是连续五次(因为总掉线就分开录了,顺序也乱了)
  感觉主动技能越来越多,快捷栏不够用,好多技能要手搓,点灯都要手搓,懒得点了
  别问我怎么群小火的了,我回复的好累,装备:牛左,全名不打了,防止有些人见什么炒什么
  加点是自己乱加的,其实感觉还不错的是不,还是可以一战的嘛。就是还没不二觉日常捡东西刷得快而已嘛(负二觉)
  总之,看完以后,这些技能的选择短期不会有大一统姿势,取舍要由自己而定,你想好了自己的加点走向吗,快选一个适合自己的加点吧~(回复帖很多要加点的,这里不得不编辑申明下,此贴已经给出加点新思路,有的甚至已经给出加点模型了,加点不是死的,动动脑筋自己按着思路想一个就行了,这么多伸手党,我很难应付得过来,而且众口难调,我也不想找麻烦,写完这个帖子已经很累了,不想处理具体加点之类的)
  6、加85主动
  拉风,卖萌首选,如果队友想看看你二觉是什么技能,你用一下85他们会惊叹:哇,好酷炫,我也要 千万别让该宝宝战斗,不然后半句就是,怎么这么垃圾
  7、不二觉
  这是什么名字什么立绘什么技能,干脆就不二觉了,这样pkc的插画还不至于好难看
  有自己加点思路或独到见解的可以回帖或私聊我,我会谦虚地学习接受,可以的话就写进来,里边有错或者最近有什么新改动都可以提出来,语气最好是能接受的那种……楼主会谦虚修改的
  二觉技能总结:除了少数玩法,如果你点二觉,就意味着你要做更多的事情,换来并不是很好的收益
  (还记得召唤很长一段时间下水道,nx策划爸爸实在看不下去了就说“繁琐的操作和与之不成比例的伤害”,然后从AI,上位数量,伤害都提升了一个档次吗?现在比起全职业,你们策划又在把召唤往“繁琐的操作和与之不成比例的伤害方向”引导,简直自打脸) 个人观点:除了这次的1级月亮,召唤不需要其他花里胡哨的技能,需要的是输出模式的改变和群招介质的简化,以及弥补到现在都没个实用的小抓取小无敌小聚怪这一遗憾,敢让我偷学斗篷吗
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  DNF国服新职业已经上线了,不少小伙伴们都已经练了一个,想必也都快要满级了吧!不少玩家想给征战者配上一套时装或者天空,DNF征战者上衣技能怎么选择呢?下面蟹么么小编为大家带来DNF征战者上衣技能选择解析,来看看吧!
  征战者时装属性推荐
  上衣:buff技能或者***刃风暴
  下装:HP
  头部:施放
  帽子:施放
  脸部:攻速
  胸部:攻速
  鞋子:力量
  腰带:回避
  皮肤:物理伤害追加量减少
& & & 以上就是DNF征战者上衣技能选择解析,感谢大家的关注,希望大家玩的开心!
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操作系统:
WIN7系统/XP系统
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