什么网游可以单人玩的网游打BOSS

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细数街机游戏中十大最凶残BOSS
时间: 15:10 |来源:网络|
作者:小袁|点击: 9311
  相信街机游戏是很多80后甚至是90后的童年记忆,在游戏机室中奋战各种凶残的BOSS,那时候手头不宽裕的就要被这些BOSS给虐残疾了,每每打到这里的时候就会非常紧张,深怕被BOSS给秒掉了,当然死了。也只能买游戏币了,没钱买游戏币也只好望洋欣叹了,现在你的报复机会来了。在PC的模拟器中玩家是可以随便投币的,不用担心钱不够用,老板先来100个。虐死你这小丫的。
  1、铁钩船长-巨人BOSS
  关键词:大块头有个毛的智慧
  铁钩船长第二关的巨人BOSS一上场就是那么的霸气,大块头的人设对当时身为小骚年的我而言,还是有一定震慑力的,但是打到后面就会发现这个BOSS除了身材魁梧一点,挥舞棒子乱跑之外,真的毫无威胁。
  2、恐龙快打-第二关的双刀BOSS
  关键词:双刀在手,天下我有
  闪闪发亮的光头和明晃晃的双刀闪瞎人眼。凶残无比的他喜欢砍来砍去,没有什么爱心,经常对小动物狠下毒手,放开那只剑龙!他手里的双刀不是盖的,这是杀气十足的大刀片子,挨上几下小命玩儿完,在街机整体水平低迷,一币通一关还是神话的年代,他估计是当时游戏厅里不少人的噩梦。
到底是我的手榴弹厉害还是你的双刀厉害
  3、西游释厄传-蜘蛛精
  关键词:化成蜘蛛也就算了,这尼玛是蜘猪精啊!
  作为四大名著题材的游戏,国产游戏《西游释厄传》(台湾是中国的)是当时孩子们的最爱,只是本人没有天赋,怎么都搓不出来那些招式,于是每每被虐,还把这游戏当初恋。这幅模样的BOSS头一遭见的时候确实不招人喜欢,它出现在第五关,之前会遇到蜈蚣精,但是你也可以避开蜈蚣精,直接找它过招。
恶心的蜘蛛精
  4、三国战纪-左慈
  关键词:红烧小熊猫
  作为四大名著题材的游戏,国产游戏《三国战纪》(台湾是中国的)是当时孩子们的最爱,?象电子股份有限公司(简称IGS)研发的《西游释厄传》和《三国战纪》在当时的游戏厅绝对是卖座的吸金利器。
  《三国战纪》较《西游释厄传》而言,真是深寒我的福音,搓招简易了,我也不至于一直被虐了。但是对于里面冰火电爆这几把剑的拿法弄得我很是头疼,看来我真的没有玩游戏的天赋。第五关智破八阵图里面的左慈曾经是我的噩梦。毕竟人的技术是与时俱进的,到了能无限续游戏币的模拟器年代,吾辈的优势就被发展到了最大化。
仙鹤老人左慈
  5、吞食天地-馒头君
  关键词:摇坏了多少游戏厅的摇杆啊
  下面这个场景再熟悉不过了,当时游戏厅的摇杆很多都惨死在这个上面。摇啊摇啊摇,摇的越快吃得越多,恨不得把游戏机都摇翻了...若干年后,另一款毁设备的游戏来了,许多网吧的空格键惨死,名字我不说了,你们懂...
令人熟悉的场面
  6、电精2
  关键词:分身忍术
  首先要说的是对于这款游戏,在当时的我我看来始终看着不爽,但每每又忍不住往下投币,或许这就是又爱又恨的心态吧。游戏的特色我觉得是连招,没错你猜对了,我是基本打不出华丽的连招的。基本只是去欣赏别人的炫技。下面这一腿踢得正中要害,但是BOSS表示毫无压力。
  差点忘了这次主要说的是BOSS而不是游戏,这个BOSS我印象很深,暂且叫他忍者吧。因为他是不是变木头,时不时分身,小时候的眼睛就是这样被闪近视的吧?
闪瞎了多少小盆友的氪金狗眼啊
  7、拳皇97-大蛇
  关键词:无限光标加太阳光
  其实KOF97的火爆程度时至今日热度依然旺盛,不过在摇杆的年代,打出一套华丽的必杀连招对我来说是可望而不可及的,鼎盛时期,游戏厅里面的97桌前总会挤满了各式各样的人。不知火舞总是小骚年争相窥探的角色,而八神和草剃则是骚年们耍帅必选的人物。其实客观地说,当时的阴霾已经不是大蛇了,因为很少有机会让你一个人去玩。
  在97的世界里,BOSS已经不是冷冰冰的大蛇BOSS,而是形形***的2P挑战者们。他们才是你的宿敌,尤其是在游戏里虐的你perfect,现实里也虎背熊腰的人,无处发泄!
拳皇97BOSS大蛇
  8、彩京-满屏飞子弹的BOSS们
  关键词:是男人就坚持XX秒XX分钟XX小时
  彩京是小编小时候在游戏厅最不敢碰的游戏,因为这些子弹乱飞的游戏对我来说就是个深坑啊!只有当每次要走,身上还有几个游戏币的时候,才会去彩京里面&送死&。摇杆一滑我就GG了。其实我真正的宿敌是或许摇杆,与BOSS们无关。
  9、名将-三眼怪
  关键词:跑跳砍
  名将是卡普空当年的经典街机游戏,因为第一主角木乃伊刀手是最热门的人选,所以我们那里的人都管这游戏叫&尖刀&
  最让我印象深刻的就是游戏中的第四关BOSS&&三眼怪,除了击败他后有个娱乐关卡之外,最主要的原因是因为基本上每次我都是命丧于此,不知道是自己操作太差还是BOSS的AI过高,明明看别人打他的时候都是简单&跑跳砍&的节奏,可到我这就会被反击。
  10、惩罚者-KINGPIN
  关键词:黑色幽默般的黑帮暴力
  惩罚者是capcom根据美国同名经典漫画制作的一款街机游戏。游戏的手感相当出色,很好的表现出了原作那种暴力热血的感觉,玩上去非常爽快,算是当年街机厅里非常热门的一个游戏!KINGPIN作为游戏终极BOSS登场,光头大胖子,喜欢穿白色西装,人如其名,像个保龄球瓶。阴险,狡诈,是个黑帮头子!
  当时打到最终关时我几乎被他那占画面二分之一的庞大体形吓晕过去。之后的交手更是可以用恐怖来形容,他的每一个攻击方法都足以秒掉我半条血!
  相信几年前有看超胆侠电影的人对他一定有些印象,这个高大的胖子或许在任何人看来都只是个无足轻重的黑道老大而已。但漫画中的KINGPIN并不是如电影里一般被超胆侠踢断双腿就跪地惨叫的无能反派,在更多的作品中他无疑是一个强大无比的黑道帝王。
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出差在外地,没有外网,只有局域网,魔兽争霸 红警 星际有两个人玩不来,想问下各位有没什么像WOW这样可以局域网联机打BOSS的单机,最好是3D的 ,平时都玩WOW,比较好上手,不玩单机版魔兽世界。。还有什么好推荐吗?
4个的很多,5个的不好找
不如两幅扑克斗地主
d2啊,一人一个职业开荒
騎砍能算嗎
四人的有猛汉
火炬之光~
[b]Reply to [pid=16317,1]Reply[/pid] Post by [uid=]絕版非人類[/uid] ( 18:09)[/b]那是什么游戏?
质量效应3龙腾世纪3人数差点服务器差点23333
[quote][pid=16317,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]爱咪娜[/uid] ( 18:12):[/b][b]Reply to [pid=16317,1]Reply[/pid] Post by [uid=]絕版非人類[/uid] ( 18:09)[/b]那是什么游戏?[/quote]mh怪物虐人
五人游戏真的没有吧,可能是d2带的头,现在游戏全是四人的,而且能lan的不多了,要不你们打cs吧[s:ac:嘲笑1]
可以玩war3的rpg地图啊
耐玩的一批
进化就是5人...其中一个要当boss
仙之侠道?反正我和朋友隔段时间就回味一下
mc联机版饥荒联机版找个mod多的服务器
魔兽争霸玩不来?是觉得画面太落后了还是别的什么原因...大部分rpg地图都是操作单个英雄啊,应该和上手难度无关吧?
楼主说没有外网,一堆人推荐要联外网的游戏也是...不知道无主之地最多几个人联机,射击类刷刷游戏
英雄连,联机玩也挺好玩的,不过有点像魔兽的模式了,不知能不能全玩得来讲道理魔兽的rpg图玩了十多年了,现在还是觉得好玩得不行,太欢乐了求生之路打僵尸暗黑2刷刷不知道泰坦之旅能联机不战地 突突突cod哪个版本有几个还可以的联机模式其余的感觉都不是很适合了,还有也一时记不起名字什么的有哪些游戏的最高难度是人类打不过的?
棋类游戏不算,FC时代的什么一命通关游戏不算。是指游戏本身已经设定过类似简单、中等、困难的难度级别设置,其中最高难度的游戏设置,人类不***是赢不了的。
224 个回答
有的同学反映视频不能看了。我这里还可以看啊,不知道你们是什么原因。看不了的话可以在B站或百度等搜索“阴蜂”或“MON大往生DL”字眼。也可以找到相关视频。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------阴蜂。来自弹幕射击游戏《怒首领蜂----最大往生》。以上为阴蜂战弹幕照。以上为阴蜂战弹幕照。该作作为C***E的最后一作弹幕游戏,于2011年最早发表在街机平台。目前为止尚未有街机上的该BOSS击破记录。该作通关的难度并不高(大致和C***E其它游戏一周目相当,约等于东方projectL难度)。但满足一定条件下会在全版面结束后进入隐藏BOSS战。隐藏BOSS有2个!满足一定条件会面对表隐藏BOSS阳蜂,而在达成更加苛刻的NMNB(全程不能死也不能丢雷)及全蜂道具后将面对里隐藏BOSS阴蜂。然而,由于阴蜂的弹幕实在过于高难,见到该BOSS的顶级玩家们纵然有着前面NMNB积累下的满资源,仍然对该BOSS无能为力。至今仍然没有看到击落阴蜂的希望。/*不好意思上面发错了。上面那个是人打的。没有通关而是续关了,下面这个才是自动AI驾驶击落阴蜂的视频 或者*/为什么游戏商会作出如此一作难度骇人的游戏呢?这是有历史渊源的。主要的原因或许便在于,在过去的几十年间,STG(清版射击游戏)玩家表现出的能力实在太可怕了。---------------------------------------------------------------------先从最大往生的前作《怒首领蜂----大往生》开始说起。大往生是现代STG中非常知名的游戏----既是因为它出色的素质也是因为它超高的难度。玩家在打完一周目之后可以进入难度激增的二周目,在二周目本已丧心病狂的弹幕洗礼后,玩家还需要面对该游戏的真BOSS----极杀兵器绯蜂。以上为绯蜂战的弹幕截图。以上为绯蜂战的弹幕截图。绯蜂的发狂弹幕被称为洗衣机,超快速高密度的随机弹幕。对于正常人来说绝对不可能回避。理所当然的,这个BOSS具有STG玩家们(尤其是东方project的玩家)非常熟悉的性质----玩家扔雷的时候BOSS是无敌的。也就是说不能通过扔雷来耗掉BOSS多少血。然而,这个BOSS仅仅存活了3个月。游戏在街机平台上出现仅3个月后,一位触手(准确地说是两位)就在没有任何资料也没有任何额外练习工具的情况下完成了二周目并击落了绯蜂。------------------------------------------------------------面对绯蜂被击落,亲手制作出了该BOSS的C***E恼羞成怒(误)。翌年制作出了主机端的《怒首领蜂----大往生DEATH LABEL》本作形式上就是大往生的BOSS RUSH版本。每一关只有BOSS。玩家只有一条命,中弹就会GAME OVER,但每通过一关雷都会被自动补满。同大往生一样,这一作也分为一周目和二周目。在关卡的末尾,玩家会见到本游戏的BOSS----两只绯蜂。没错,就是两只绯蜂,大往生的真BOSS,两个!在发狂阶段之前,双绯蜂的弹幕相当于两个完整的绯蜂。原本就极端困难的弹幕变为了完全不可能回避。而发狂阶段的洗衣机虽然不是两个叠加,也比原版更难。更何况玩家只有一条命。而且本作二周目还有一个非常操蛋的设计----当你扔雷时,BOSS不但不会掉血,还会加血。以上为双绯蜂战弹幕截图。画质不好。各位可以自行前往下面的链接观看实录的第一次击落视频。以上为双绯蜂战弹幕截图。画质不好。各位可以自行前往下面的链接观看实录的第一次击落视频。双蜂存活了7年。在7年坚持不懈地尝试下,最终由日本超上级玩家MON首先完成了击落。在视频中我们可以看到,击破的瞬间MON已经不知道是在哭还是在笑了。这一击落也被理所当然地称为是“人?の?利”-----------------------------------------在目睹这些由顶级触手创造的奇迹后,相信你可能会和C***E一样觉得那些触手没有什么办不到----任何的BOSS,他们都能击落。于是C***E终于做出了阴蜂。然而这一次,真的太难了。这一次的BOSS集中了对于玩家来说实在太困难的要素----阴蜂的发狂弹幕是绯蜂的发狂弹幕洗衣机再叠加上另一个BOSS的发狂弹幕刺身。不光如此,阴蜂的血量实在过于厚,玩家自机的判定又实在太大,导致连续穿过弹幕变得极为困难。以至于很多人认为,阴蜂是超越人类极限的BOSS。当然,未必在将来就完全不可能有奇迹出现。或许又是7年后,某位玩家又带来一次真正的奇迹,另一次“人?の?利”。然而,更有可能的是,这次STG的忠实玩家们真的无能为力了。就好像是他们眼看着起源于六十年代,曾经一度引领着街机文化的STG游戏,在如今因为难度过高、互动性差、画面引不起当代人的兴趣而逐渐没落,而感到无能为力一样。
红警98最高难度最快速度开局数5秒你就发现基地被打爆了=。=
俄罗斯方块的发牌机如果故意和你作对的话,你是必死的,有论文可以证明。
牧场物语矿石镇里面那个一亿元的别墅算不算,我刷了20年,不吃不喝也才赞了3000多万
说说音游此前有不止一人提到osu,我觉得是非常不合理的,因为osu是玩家可以自由作谱的游戏,想做出人类不可能过甚至auto都不可能过的图不要太简单。如果只考虑rank图,以前残留了一些TAG4(设计为4个人合作玩的图)的rank图,将它们的难度强加到单人玩家再拿去跟别的游戏比较明显是不合适的。正常的rank图,其实已经挺难的了,应该是超过了大半的商业音游,但跟最难的那些相比简直too simple。同理还有o2mania(特指PC上的现在通行的玩自制谱的版本)、LR2这些,虽然有相对固定的一批知名谱面,难度也极其爆炸,但是连审核机制都没有,知名谱师很容易就能做出人类明显不可能玩的谱面并在玩家圈子中广泛流传,所以连只考虑“知名谱面”都不合理了。我的考察范围限定在商业音乐游戏的为单人游玩设计的官方谱面,并且不使用明显能降低游戏的的选项,也不强制使用增大游戏难度的选项没有人过关的,没有没有人FC(全连)的,还是有一些的,以下分游戏列出(以下视频均为仅供鉴赏谱面、感受难度用的参考视频,与最佳成绩无关。冷门游戏的最佳成绩视频墙内几乎找不到,热门游戏基本都是全曲有人FC的)beatmania IIDX:SP没有DP(Double Player,一个人使用两边的游戏台,但谱面仍然是为一个人玩设计的,并不是SP的谱面乘二)挺多的,后面的参考资料里也有提到,我不大了解就不说了GITADORA(以前的guitar freaks和drummania的合体):早期比较出名的比如一网打尽、rock to infinity,还有一些别的但我不大了解Dance Dance Revolution:SP:Valkyrie DimensionDP:挺多的,最难的是POSESSION……好像就这些了其他所有商业音乐游戏的为单人游玩设计的官方谱面,都有人FC了是的,黑MENDES有人FC了音乐有人FC了(没有视频,曲子叫这名字根本搜不到视频……orz)(然后我去搜薛定谔的猫,依然搜不到……全是一首叫薛定谔的小猫的V家曲orz)异端有人FC了人类就是这么?(等等,这些真的是人类吗……顺便上些别的游戏的难曲最佳成绩视频jubeat Evans,明明很难但已经被成百上千人EXC……可能是判定松加上认真玩的人特别多吧太鼓达人 幽玄之乱 cytus L2B想多上些视频的,但是墙内视频实在太少……如果有知道上述曲目最佳成绩视频的请务必告诉我,或者能帮忙搬运的话就再感谢不过了参考资料:
谁说诺基亚贪吃蛇能通关的?你还看到了动画?害我打了半个小时!吃到只剩一格的时候,就不会再出豆子了!
无buff的英雄巫妖王 当年是在5%buff拿下的世界首杀割小克是最难的 但是我最喜欢巫喵王难以忘记第一次见到的激动心情~~~
那一天,涅法雷姆们终于回想起,被舔爷支配的恐惧,
这个且不说BOSS了,正常情况下想到达这一关根本就是不可能事件且不说BOSS了,正常情况下想到达这一关根本就是不可能事件不过在2011年,有些网友还是在设法消灭掉了一些游戏中的BUG后放出了修正版,修正版除了第三关以外,每一关都是有办法过的,以下是修正后的第六关。不需要消灭所有敌人,只要站在直升飞机旁边扔手雷,确保己方士兵不被全歼就行了,过了一段时间就会莫名其妙胜利。
RPG历史上最难BOSS。PS版的巫术外传隐藏BOSS钻石龙骑难到什么程度呢?你用工具修改内存数据照样打不过。实际上,这个BOSS就是以你会***修改游戏为前提设计的。我们都知道游戏的数据在内存的分配就决定了这项数值的最大值,比如攻击力如果给了1字节的位置,那上限就是255,再高会溢出。这个游戏则是给BOSS的数据分配方式都不一样。游戏正常的等级一般是一百级左右,血的上限是999,但是用金手指开到3万级后,BOSS一个普通攻击仍然能打掉你近万点血。而BOSS自己有3万血,你能对他造成1HP伤害的最低等级是200级……顺便一提,魔防是最大值,不吃魔法。上面那个属于冷门知识,大家比较熟悉的是来自数码恶魔传说的人修罗。在HP上限999的游戏里,他一上场就使用杀伤几千HP的全体攻击,包你死。当然,这游戏是可以过的,需要利用制作者故意留下的两个BUG。最近在玩的通胀勇者2这还仅仅是游戏中期的数值。“垃圾,对不起,我不是说你是垃圾,我的意思是,在座的各位,都是垃圾。
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参考资料

 

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